| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Game Genie раздел |
| << < (16/40) > >> |
| iddqd:
Не за что) Неужели ты читы делаешь через встроенный в Fusion чит поисковик? Лучше осваивай ArtMoney - посмотри статьи и видеоролики из моей подписи. |
| www.fanat2012:
iddqd, Да это верно через встроенный в Fusion чит поисковик делаю, мне так удобней. Я раньше через ArtMoney делал но сейчас....... Добавлено позже: Кстате кому Game Genie на невидимость Smurfs- 2 На форуме =================================================================== Smurfs 2 Travel the World (Europe) =================================================================== [INFINITE LIVES] V8FA-DGJY [INVINCIBILITY] NB5A-AA88 EDAA-BA7G NC8T-AA6C И еще --------------------------------------------------------------- [X] Games that start with the letter "X". =================================================================== X Dazedly Ray (J) =================================================================== [INFINITE LIVES] AJLA-AA4Y [INVINCIBILITY] AB6A-AR3N =================================================================== X-Men (U) =================================================================== [INFINITE ENERGY] ALHA-CA9C [INVINCIBILITY] AWLA-CA54 =================================================================== X-Men 2 - Clone Wars (W) =================================================================== [INFINITE ENERGY] AJSB-8A68 [INFINITE LIVES] AKRT-AA58 [INVINCIBILITY] 9TMV-9CK4 ATMV-8AB6 CJMV-8138 =================================================================== X-Perts (UE) =================================================================== [INFINITE ENERGY][1] HVZA-DJM4 JKZA-D0NA HVZA-CAD6 [1] CHARACTERS WILL HAVE HALF ENERGY, BUT WILL BE INFINITE. =================================================================== Xenon 2 Megablast (E) =================================================================== [INFINITE LIVES] ALCA-AA3T [INFINITE ENERGY] ABZA-AAD0 --------------------------------------------------------------- [Y] Games that start with the letter "Y". =================================================================== Yogi Bear's Cartoon Capers (E) =================================================================== [INFINITE LIVES] AJDA-AA9G [INFINITE ENERGY] AJJA-AA86 [INVINCBILITY] HACT-BEME =================================================================== Young Indiana Jones - Instrument of Chaos (U) =================================================================== [INFINITE LIVES] AKDA-EA2J [INFINITE ENERGY] AL9T-EA9E [INFINITE AMMO] AKTA-EA6C [FREEZE TIME] AMTT-EA20 =================================================================== Ys 3: Wanderers from Ys (USA) =================================================================== AACA-AA78 - Master code, must be entered AM0T-AA5L + BD0T-AA42 - Invincibility BD0T-AA42 - Almost invincible HTVA-BAN2 + BJVA-AAE4 - Start with 10 hit points HTVA-BAN2 + FAVA-AAE4 - Start with 40 hit points HTVA-BAN2 + HTVA-AAE4 - Start with 60 hit points HTVA-BAN2 + LAVA-AAE4 - Start with 80 hit points HTVA-BAN2 + NTVA-AAE4 - Start with 100 hit points HTVA-BAN2 + 9JVA-AAE4 - Start with 250 hit points HTVA-BAN2 + 8TVA-ACE4 - Start with 500 hit points HTVA-BAN2 + 72VA-AEE4 - Start with 750 hit points HTVA-BAN2 + 66VA-AGE4 - Start with 999 hit points HTVA-BAN2 + B6VA-ARN4 - Start with 9,999 hit points, counter looks funny until you get below 1,000 AWDA-AA5A - Makes all items cost nothing B4AA-AA3F - Make ring power recharge cost nothing RFWT-A6XT - Infinite ring power, must charge the ring once before the code takes effect. GLAA-AAB0 + GK9T-AAFY - Recharge ring power to 50 instead of 255 NWAA-AAB0 + NV9T-AAFY - Recharge ring power to 100 8WAA-ACB0 + 8V9T-ACFY - Recharge ring power to 500 74AA-AEB0 + 739T-AEFY - Recharge ring power to 750 68AA-AGB0 + 679T-AGFY - Recharge ring power to 999 Note: Codes 22 through 42 only work at the beginning of the game. RETT-A606 + 9TTT-BCR8 + VATT-BGHA - Start with experience of 5,000 RETT-A606 + 9TTT-BCR8 + CATT-ARSA - Start with experience of 10,000 RETT-A606 + 9TTT-BCR8 + XATT-BYSA - Start with experience of 15,000 RETT-A606 + 9TTT-BCR8 + EATT-A61A - Start with experience of 20,000 RETT-A606 + 9TTT-BCR8 + ZATT-AC9A - Start with experience of 25,000 RETT-A606 + 9TTT-BCR8 + STTT-BFHA - Start with experience of 37,500 RETT-A606 + 9TTT-BCR8 + LATT-AH1A - Start with experience of 50,000 RETT-A606 + 9TTT-BCR8 + 96TT-B99A - Start with experience of 65.535 AATT-AAHR - Start with 0 gold NTTT-AAHR - Start with 100 gold FTTT-ACHR - Start with 300 gold 8TTT-ACHR - Start with 500 gold 1TTT-AEHR - Start with 700 gold TTTT-AGHR - Start with 900 gold VATT-BGHR - Start with 5,000 gold CATT-ARSR - Start with 10,000 gold EATT-A61R - Start with 20,000 gold GATT-BL9R - Start with 30,000 gold JATT-B3HR - Start with 40,000 gold LATT-AH1R - Start with 50,000 gold 96TT-B99R - Start with 65,535 gold With codes 43 through 46, the power ring has no effect. AH0A-BA3A + RH0A-A6VC - Make enemies harder to defeat KD0A-AH3A - Make enemies easier to defeat KD0A-AS3A - Make enemies very easy to defeat KD0A-AD3A - Make enemies extremely easy to defeat =================================================================== Yu Yu Hakusho - Makyou Toitsusen (J) =================================================================== [INFINITE ENERGY] 9TWT-BCCN 96WT-AACR SEWT-AKCT --------------------------------------------------------------- [Z] Games that start with the letter "Z". =================================================================== Zany Golf (U) (REV 01) =================================================================== [MASTER CODE] R13A-R6ZE =================================================================== Zero the Kamikaze Squirrel (U) =================================================================== [INFINITE LIVES] AV5T-CA50 [INFINITE ENERGY] AXRT-CA54 [INFINITE WEAPON] BM9T-CA6T [INVINCIBILITY] ACNA-AR5N =================================================================== Zero Wing (European) =================================================================== [Invincibility] AAZA-AA96 AJZT-AACW =================================================================== Zero Wing (Japanese) =================================================================== [Invincibility] AAZT-AA2R AJZT-AADE =================================================================== Zombie High (U) [Prototype] =================================================================== [INFINITE LIVES] A4RT-WA4R [INFINITE ENERGY] ALTT-WA84 =================================================================== Zombies Ate My Neighbors (U) =================================================================== [INFINITE LIVES] AL7A-AA6W [INVINCIBILITY] AC8T-AN3C [INFINITE ENERGY] AL8T-AA3G [INFINITE WEAPON] AMWA-AA88 =================================================================== Zool (U) =================================================================== [INFINITE LIVES] AFST-CADG [INFINITE ENERGY] AFBA-EACL [FREEZE TIME] ATCT-CA3E [INVINCIBILITY] ABNT-CN8G =================================================================== Zoop =================================================================== [Each Piece You Get Counts As 2] 1BFA-BLZY [You Only Need 1 Purple Spring To Clear All The Pieces (Instead Of 5)] AFDT-AAH8 =================================================================== Добавлено позже: iddqd, Я посмотрел твой видео урок по ArtMoney очень заманчиво но долго (Спасибо!) |
| iddqd:
Видеоуроки будут ещё новые) Только не знаю когда, пока что с компом не всё в порядке, и просто лень немного :blush:. А в Fusion возможностей мало. И есть ещё сайт GSHI.org, вот там мега-спецы сидят. |
| www.fanat2012:
iddqd, За сайт GSHI.org спасибо. Я про него слышал. Ах если-бы где было-бы видео как делать в играх Sega MD высокий прыжок, сам пробовал, но точное значение не вижу, скорее всего не правильно пробую. Значит делаю так: Отталкиваюсь от любой отталкивающей пружины которая подбрасывает высоко, и только она подбрасывает зажимаю резко паузу и сохраняюсь F5 и ввожу в CodeFinder в Count число 255, или 1 затем когда опустился вниз и стою на месте, или когда только начинаю падать вниз ввожу 0, и появляються адресcа но не один не работает (может что не так делал ?) |
| iddqd:
Нужно искать не так. Ищи по "больше/меньше/не изменилось". И 255 это не единица, а минус единица. Я тоже буду пробовать искать высоту прыжка в играх, но не сейчас. Ибо мне не хватает реакции ставить паузу в момент прыжка. Пользуйся ArtMoney SE, в CodeFinder мало возможностей. А чем тебе не нравится взлом вертикальной координаты? |
| www.fanat2012:
iddqd, Спасибо! мне больше нравиться высокий прыжок с места :) |
| www.fanat2012:
iddqd, Привет! а есть ли где видео на то как создаються прыжки например: Прыгать до небес, прыгать намного выше, прыгать высоко и.т.д. |
| iddqd:
www.fanat2012, я такие видео не знаю, увы. Попробуй искать на английском. Я так понимаю, что это называется "Mega Jump" на GSHI. Ещё есть какой-то Moon Jump - видимо что-то вроде изменения гравитации для игрока, и Jump in Midair - не знаю что такое. Пошарь у них на форуме. |
| www.fanat2012:
iddqd, Это все хорошо, но только на GSHI нету пока еще некоторых кодов на некоторые игры, таких кодов которые мне надо все приходиться самому пробовать, только вот не нахожу иногда точные числа. Вот не могу пока назвать ту игру sega на которую нужен код бессмертия так-как они уже на все игры почти готовы только есть некотые например где нужен большой прыжок потому что иногда не допрыгнуть. Вот например в игре Circus Mistery хотя-бы прыгать очень высоко нужен код если можеш помочь чем ? :) Добавлено позже: iddqd, А ты можеш сделать коды на эту игру, Harry Potter 2 - And The Chamber of Secrets на Mega Drive, так-как у меня не появляються ни одни числа (глухо) >:( |
| iddqd:
www.fanat2012, точным значение мало что хранится. Скачай по ссылке из моей подписи видео с тв-геймса- там всё доступно показано. Эти две игры сделал по-прежнему на Fusion, приаттачиваю к этому сообщению. Но там нет высокого прыжка, а в Harry Potter 2 ещё и глюки при изменении координат игрока (но адреса верны). И просьба - указывай полное название игры, плизз. Код бессмертия - это не бесконечное здоровье, а Invinicbility, т.е. когда мигаешь и проходишь через врагов. Так принято называть - Infinite health (у меня просто Health/HP) когда бесконечное здоровье, и Invinicible когда бессмертие. На gshi.org тоже так называют. >на GSHI нету пока еще некоторых кодов на некоторые игры Напиши названия, сделаю по возможности. |
| www.fanat2012:
iddqd, Огромное спасибо тебе за коды. На прошлой странице было написанно про игру Waynes World, честно говоря я тоже пробовал делать коды, а особенно код на Invincibility в Waynes World, и не нахожу точное значение пока глухо может у тебе что получиться ?. Да и еще бы код на игру MD Wonder Boy In Monster World там короче говоря есть уже коды на бессмертие, но это не то потому что дальше по игре он все равно получает ранение нету только такого кода который бы если Wonder boy проходил сквозь противников (P/S помоги пожалуйста) :) |
| iddqd:
Проходить сквозь противников можно в случае, если есть неуязвимость с миганием. Вообще в разных играх может быть по-разному - есть игра Death and Return of Superman, там при включенном неуязвимости с миганием не только проходишь через врагов, но и они тебя даже не видят. Wayne's World уже делал, сперва всегда смотри на офсайте ArtMoney: http://www.artmoney.ru/rt_sega.htm |
| www.fanat2012:
Спс. iddqd, Ты конечно извини но если ты коды через artmoney делаеш? Harry Potter 2 and the Chamber of Secrets.(amt) извини но как открыть или что делать с файлами с такими названиями amt я первый раз с этим столкнулся Добавлено позже: iddqd, Если ты можеш сделать коды через эмулятор? |
| iddqd:
amt файл надо открывать в ArtMoney. Как же ты раньше ей пользовался и не знал?) Через эмулятор Fusion ничего толкового в плане читов не найти, поверь мне. |
| www.fanat2012:
iddqd, Я всегда делал коды через Fusion или Gens и мне очень нравиться Спасибо!! за коды попробую |
| iddqd:
www.fanat2012, в Fusion тип поиска Percent - непригоден почти ни для чего. Pro Action Replay в Сеге вроде как позволяет патчить только на целое 1, 2 байта. А в 8-16 бит консолях используются типы Целое 1, 2, 3, 4 байта и "текст" (последнее - к примеру яблоки в игре Disney's Aladdin и разные имена в играх типа РПГ). То есть чтобы сделать чит код, скажем, на вертикальную координату - в PAR нужно делать подряд два кода по 2 байта. И её же (координаты) значение в PAR так просто и быстро не изменишь - нужно менять значения, если хочешь сделать Y позицию игрока выше/ниже на экране, тогда как в ArtMoney достаточно назначить две горячие клавиши (ПКМ на адресе - Изменить - Специальные клавиши - Добавить к значению) и можно будет телепортироваться куда хочешь в любой момент игры. А ты пока только 8-16 бит ломаешь? В более новых системах (Дрим, Gamecube, PS2 и выше) используется также тип Float 4 bytes и Float 8 bytes. |
| www.fanat2012:
iddqd, Спасибо, за информацию, я делаю коды в основном через Fusion, но иногда приходиться через gensVKNTracer, у меня только не получаеться делать высокие прыжки, да и в других играх если например не находит точные числа приходиться просить, но пока для меня нету лучше ничего чем ломать через эмуляторы. (P.S. Если я уже делаю коды через Fusion объясни пожалуйста когда, я в игре отталкиваюсь от пружины чтобы чтобы подлететь высоко то чтобы сделать высокий прыжок нужно в игре нажимать паузу как только я оттолкнулся? и резко пауза? или уже когда в прыжке и лечу в верх???? ( а там уже дальше все ясно что делать) ;) |
| iddqd:
Лучше резко пауза эмуляции в момент нажатия кнопки прыжка (в Fusion это клавиша Pause). Вот почитай что пишет Slayer Moon (13 ноя 2007, 20:34 по Москве): http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=224&t=232 |
| www.fanat2012:
iddqd, Вай-вай тут через ArtMoney ломают (P.S. Правильно ли, я понял по твоим словам (Лучше резко пауза эмуляции в момент нажатия кнопки прыжка) То-есть если я отталкиваюсь от пружины, и как только-только начинаю взлетать вверх в момент как оторвался от земли, значит сразу пауза затем 1 а когда в самом вверху нахожусь то 0 ну да конечно вчера столько пробовал по разному и так и сяк наконец выпали адресса нашел 1 адресс и в конечном итоге экран заглючил персонаж стал сквозь землю проваливаться а сверху падать может вывод такой надо менять тут числа чтобы добиться успеха?(например если FFBC234:0003? то FFBC230:0003 типа так?) ;) судя по предидущим страницам ты вроде раньше делал коды через эмулятор! |
| iddqd:
www.fanat2012, извини, ошибся.. Отталкиваясь от пружины, ты не сможешь таким способом найти адрес высоты прыжка - как писал Slayer Moon, она зависит от длительности нажатия кнопки прыжка. >судя по предидущим страницам ты вроде раньше делал коды через эмулятор! Ты про эту тему? Я делаю всегда через ArtMoney. Эта тема просто может кому-нибудь пригодиться:) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |