Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Game Genie раздел
<< < (13/40) > >>
c.leon2010:
iddqd, Прости немного запутался. А так огромное спасибо за коды  :) 




iddqd,   А что вписать в этот код  для Fusion после двоеточие а то он песполезно летает :'( FFBA19:??????
и если можеш помоги с кодами на игру (Spider-Man and X-Men - Arcade's Revenge) для всех персонажей кроме spidermаn т.как на него у меня коды есть   :) Спасибо зараннее
iddqd:
Любое четырёхзначное число в hex надо вписывать. Чем меньше число, тем выше он будет летать. А для Spider-Man and X-Men - Arcade's Revenge) выложи сохранения для каждого персонажа. Ибо не могу половину игры проходить из-за нескольких кодов)
Rumata:
Кстати, A bug's Life (Unlicensed).md  - это Bug's Life, A (Unl) [!].gen. Есть на сайте (если кто искать будет  ;) )
c.leon2010:
iddqd, Здесь сохранения для (Gambit, Storm, Cyclope, Wolverine (нужны коды на бесконечное оружие, бесконечные жизни, и Бессмертие :)



Кстати!!! хочу Аватар поставить может кто подскажет как? за раннее весьма благодарен!
iddqd:
Я этот файл скачал и проверил - адреса те же (общие для всех).
c.leon2010:
iddqd,   Cкажу сразу что сохранялся на эмуле  Gens  т. как у меня Fusion выдает ERROR при сохранении, если что не так напиши


          П.С. У меня есть исходная часть кода игры   для  Sega mega Drive  MR. NUTZ-2 (Unreleased) может кто знает? как можно скомпелировать в ROM ?????? ;)
iddqd:
Скорее всего просто у тебя в Fusion не назначена директория для сохранений.
c.leon2010:
iddqd,     Нет функция сохр. работала до опред. времени, а потом стала выдавать ERROR, у меня Fusion версия 3.64 2010 года выпуска, если надо будет заново  сохр. , то я скачаю её заново и сохраню записи по новому SPIDERMAN -X-MAN :)   ( Ты через Fusion делаеш коды?)
iddqd:
Коды делаю через ArtMoney:)
c.leon2010:
iddqd,  Если можеш  ?  Сделай пожалуста в игре WIZ'N'Liz код на бесконечное время! Зар. спс. :)
iddqd:
Уже до меня сделали:
http://gshi.org/?s=bsfree2&sys=3&gid=4720
Если в Fusion не будет работать, то замени FF3403 на FF3404 и наоборот. Не забудь как правильно код прописывать в эмуляторе - на gshi этот код дан в оригинальном формаье для "железной" PAR, то есть делай так: FF3403:0032
c.leon2010:
iddqd,    Спасибо :)
iddqd:
Им спасибо (gshi) :) Там самая большая база читов, для начала там смотри.
darklord956:
Ребят можете плиз помочь с игрой Comix Zone...мне там никак не взломать предметы может кто нить помочь плиииз?? :blush:
iddqd:
darklord956, для Сеги или GBA? Что за предметы?
darklord956:
Для сеги
Ну желательно бобма граната и нож...ну еси не лень кулак еще=))) :blush:

Добавлено позже:
Вот..пробовал артмонеу...не получается нихера......

Добавлено позже:
всмысле значения нахожу....путем (увеличилось уменьшилось)...выбивает игру нафиг....
iddqd:
У меня тоже ребутится игра от ArtMoney. Сегодня-завтра буду пробовать ещё. Пока смотри это: http://gshi.org/?s=v2&admin=search&searchinput=comix+zone&hackers=on&cx=partner-pub-3413463488890851%3Ahxz5bp-zamb&cof=FORID%3A11&ie=ISO-8859-1&sa=Search&games=on&filter=0
darklord956:
Слушай а может быть предметы храняться совсем не как значение а?
например нож в первом слоте хранится как - knife...хммм...

Добавлено позже:
ааа....да эти то коды я знаю но сервн спасибо=)

Добавлено позже:
А вот еще сказать хотел...когда истратишь предмет....и после этого заморозимшь.....загрузижься возьмешь его опять предмет не добавляется....и работает все норм...а когда замораживаешь при его наличие игра висит=( :(

Добавлено позже:
Ребят интересно же её взломать то=)))... :)
iddqd:
Текстом в Сеге МД тип предмета не хранят. Я сейчас пробовал так: когда слот пустой - точное значение 255 - то же самое что и минус 1 (мне так разрабы ArtMoney объясняли в начале года); когда берёшь предмет - отсеиваешь "уменьшилось". Ибо больше 255 в 1 байт целое не запихнёшь. Надо будет попробовать полностью знаковое целое - то есть когда пусто ищем -1 (минус единица), когда что-то есть, то другие значения. Вообщем, буду пытаться.
К слову - легко ломаются в ArtMoney игры Дрима. Для начала находишь поиском точного значения адрес денег или очков (Score), дальше всё остальное. Ну и после перезапуска адреса изменятся по DMA - опять легко находишь адрес денег/очков и по нему делаешь команду Auto apply the offset. Эта же команда делается если ты к примеру находил адреса в версии игры NTSC-USA, а теперь хочешь для PAL или JAP версии. Ты Дрим эмулируешь? Мне кажется там во всех играх очки и деньги хранятся точным значением, хотя я всего несколько игр проверял)
darklord956:
ок=) ^_^
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии