Другое > Hard'n'Soft
Так все же Iso, Bin или Mds?
(1/1)
Kintaro Oe:
Други, так все же, в какой формат лучше всего дампить диски от перовой Sony PlayStation? В MDS, BIN или ISO? И почему, аргументируем.
Еще вопрос - аудиотреки к игре сохраняются в iso/bin, или их надо в отдельные wav/mp3 дампить?
epsxe:
Я однозначно за bin/cue, так как в эмуляторе epsxe такие образы подключаются прямо из меню "файл" и поэтому не надо разные устанавливать виртуальные сидиромы и "даемоны тулсы".
Sheb:
Kintaro Oe, Смотря что и для чего. Для эмуляции bin/cue.
--- Цитата ---Еще вопрос - аудиотреки к игре сохраняются в iso/bin, или их надо в отдельные wav/mp3 дампить?
--- Конец цитаты ---
В СUE файле храняться данные об аудитореках в BIN =)
-v-:
Sheb, тут вопрос немного сложнее, чем кажется на первый взгляд - народ, который делает дат-файл для образов PSX (на forum.romov.net) говорит, что трэки нужно хранить в wav-файлах, так как, мол, разные приводы их "грабят" по-разному, и => они, в отличие от data-трэка, получаются на разных приводах разными. Хотя мне кажется такое утверждение весьма странным - ведь данные извлекаются в "сыром" (RAW) виде, не разделяя извлекаемую информацию на data и audio, и какие тут могут быть трэки ? Так что такие дела - мож кто знающийся на таких делах и разъяснит ситуацию. Лично я отдельно их не дампЮ, а как Sheb полагаюсь на "злопамятный" CUE.
MDS - мне не нравится из-за своей привязанности к cd-эмулятору.
ISO - ИМХО пойдет только если нет аудио трэков (я думаю, что ты в курсе, что тип извлекаемых данных должОн быть MODE2/2352, а то поиграть уже не получицца).
BIN + Cue - опять же ИМХО, оптимальный вариант - и cd-эмулятор не обязателен (кстати, epsxe не совсем прав - ePSXe не видет CUE файлов, и если трэки в аудио, то играть они в таком случае не будут, а вот какой-нить SSSPSX с CUE дружит), и MODE2/2352 присутствует.
щербаков5:
Без разницы чем. Главное - чтобы ЦД Маг ошибок не находил.
Не ипите мозги всякой лабудой.
Добавлено позже:
--- Цитата ---Originally posted by -v-@Понедельник, 02 Января 2006, 15:21
ePSXe не видет CUE файлов, и если трэки в аудио, то играть они в таком случае не будут, а вот какой-нить SSSPSX с CUE дружит
--- Конец цитаты ---
Для проигрывания аудио-трекофф чукчи придумали чудо-ЦД-плагин Mooby2 cd disk image driver. Для тех, кто первый раз замужем, попробуйте.
AKM1989:
Никто случаем не знает, почему у меня алкоголь не хочет создавать ICO-образ? Раньше список форматов был большой, а теперь тока MDS, CCD, CuE!
Strash:
--- Цитата ---Originally posted by AKM1989@Понедельник, 02 Января 2006, 14:41
Никто случаем не знает, почему у меня алкоголь не хочет создавать ICO-образ? Раньше список форматов был большой, а теперь тока MDS, CCD, CuE!
--- Конец цитаты ---
Потому что в типе данных надо выбирать "Пользовательский", "VideoCD", "Safedisc", "Ringprotech", "NormalCD" или "AudioCd".
AKM1989:
--- Цитата: Strash ---
Потому что в типе данных надо выбирать "Пользовательский", "VideoCD", "Safedisc", "Ringprotech", "NormalCD" или "AudioCd".
--- Конец цитаты ---
А вот как раз и не помогает!!!
Strash:
Значит переставь алкоголь. Кстати пишется не ICO а ISO.
P.S.: у тебя iso ассоциирован с алкашом?
PuM:
В ISO делать НЕЛЬЗЯ! Почему - читайте тут. А MDF - это то же самое, что и BIN.
YAN:
AKM1989, Наверно у тебя диск с аудиотреками.
Sheb:
PuM,
--- Цитата ---В ISO делать НЕЛЬЗЯ! Почему - читайте тут. А MDF - это то же самое, что и BIN.
--- Конец цитаты ---
Пумыч, не совсем то же самое. MDF несет сразу себе и CUE, если образно говорить. А MDS- это уже физическая топология, она несет информацию только о физическом расположении блоков-ложбинок-впадинок на диске
AKM1989:
--- Цитата ---Originally posted by YAN@Вторник, 03 Января 2006, 11:18
AKM1989, Наверно у тебя диск с аудиотреками.
--- Конец цитаты ---
Ага!
LedZeppelin68:
--- Цитата ---MDF несет сразу себе и CUE, если образно говорить. А MDS- это уже физическая топология
--- Конец цитаты ---
это не так.
MDF - это образ, сектора и, если галку поставить, субканалы
MDS - это описание образа, CUE, 'физическая топология" и т.д.
Навигация
Перейти к полной версии