Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES] Donkey Kong Country
(1/1)
p1nhead:
Скачал эмулятор для Windows - всё хорошо работает. а вот запускаю через эмулятор на PSP - все ромы, которые запускал работают хорошо, а Donkey Kong Country идёт почему то медленней раза в 2 чем должен. как лечить?
Maelstrom:
PSP слабее компа. Эмуль не сможет справиться с такой игрой, как Донки Конг. Увеличивает частоту процессора в эмуле. Либо ставь фреймскип, либо ещё как-то настраивай эмулятор на быстродействие.
ALEX_230_VOLT:
Maelstrom, нет тут дело не в слабости железа (PSX, SMD, GBA то нормаьно эмулируются), а в кривости эмуля. да и Donkey Kong Country 2 эмулируется без проблем ;)

Короче, вот что делать:
video - engine - accur.software
frameskip - 1
vsync no

и тогда почти всегда будет fullspeed, за исключением отдельных мест  ;)
(самым тормознутым местом в игре будет мещера со светофорными крокодилами. там советую frameskip 2 поставить

Добавлено позже:
кста, ещё дружейский совет: поосторожнее с бонусными этапами животных, лучше сохранись перед тем как брать третью золотую статуетку. У меня уже нессколько раз были зависания при загрузке бонусного уровня животного  <_< особенно это касается если играть в режиме на двоих соревнованием(с другом помнится проходили так, а потом каааак зависло)

Добавлено позже:

--- Цитата ---либо ещё как-то настраивай эмулятор на быстродействие.
--- Конец цитаты ---
а вот этот эмуль не советую, т.к. он многие игры (включая эту) эмулирует с графическими багами
p1nhead:
всё сделал, только frameskip я сразу 2 поставил, тогда норм, по крайней мере в начале. а то с единицей быстрее, но всё равно скорость медленней, чем должна быть :)
спасибо, ALEX_230_VOLT
ParagonUnits:
Кто нибудь знает, чем отличаются версии игры rev.1 и rev.2?
roadkillll:
Как выполнять суперпрыжок (надо для прохождения уровня пещеры с шестеренками)???
Cinder:
Это делается так: подходишь к краю пропасти, жмёшь У, а потом быстро В (находясь в воздухе). Позволяет прыгать на большое расстояние, особенно за Дидди.
roadkillll:
Cinder, увы это не поможет. Там следующая шестеренка как раз и лежит на краю пропасти и до следующего края еще такое довольно таки приличное расстояние. Смотрел видео на ютубе тама как-то перепрыгивали :-\
gotten:
помню над этим моментом намучился сильно,да еще на телефоне играл.получилось так-при прыжке дидди померла недопрыгнув,а конг каким то образом в воздухе подпрыгнул,т.е.будто оттолкнулся от чего то в воздухе(при падении в яму второй персонаж ведь не сразу погибает,только через несколько мгновений).может глюк,а может задумано так не знаю,получилось после долгого мучения  load state.
gepar:

--- Цитата: roadkillll ---Cinder, увы это не поможет.
--- Конец цитаты ---

Поможет, хотя не уверен точно ли эти кнопки, но тоже помню что надо зажимать несколько кнопок и с разгона прыгать. Ненавижу такие места в играх если честно, вот зачем придумывать одно-два места в игре где надо прыгать очень далеко и для этого надо как-то неудобно зажать несколько кнопок в нужный момент.
piratt1996:
Я начал проходить донки конг кантри. Это первая не-денди игра в которую я решился поиграть на эмуляторе. И она классная я вам скажу. Хаммер тим не зря портировали её на денди, не зря. Молотки парни! :)
Cinder:

--- Цитата ---дидди померла
--- Конец цитаты ---
Помер, батенька, помер. Женский персонаж появится в следующей части.
The GR:

--- Цитата: gepar от 19 Июль 2014, 21:07:05 ---
Поможет, хотя не уверен точно ли эти кнопки, но тоже помню что надо зажимать несколько кнопок и с разгона прыгать. Ненавижу такие места в играх если честно, вот зачем придумывать одно-два места в игре где надо прыгать очень далеко и для этого надо как-то неудобно зажать несколько кнопок в нужный момент.

--- Конец цитаты ---

Это элементарный roll-jump. Кстати, подробно описанный в мануале  :)

Когда нажимаешь Y - персонаж выполняет Roll.
Если выполнить Roll в пропасть, то можно будет, нажав Прыжок, оттолкнуться от воздуха.
Если продолжать удерживать кнопку Y во время движения, то персонаж будет бегать.
Прыжки с разбега получаются дальше (ваш кэп!), Roll'ы тоже.
Если с разбега выполнить Roll в пропасть, а затем, не отпуская Y, оттолкнуться от воздуха, то можно будет перепрыгнуть что угодно.

З.Ы.

Помню ещё, для попадания в бонус-уровни DKC кто-то рекомендовал использовать HEX-редактор  :lol:
Cinder:
В принципе можно, но геймфакс как-то проще, что ли...

--- Цитата ---Если с разбега выполнить Roll в пропасть, а затем, не отпуская Y, оттолкнуться от воздуха, то можно будет перепрыгнуть что угодно.
--- Конец цитаты ---
А также взять предмет, находящийся ниже уровня поверхности, с которой прыгаешь.
SONYKA:
Какая разница, в версий 1,2? (Romы)
ALEX_230_VOLT:
ну в гугле же всё легко ищется http://www.dkc-atlas.com/forum/viewtopic.php?t=151&f=7
SONYKA:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 13 Май 2015, 23:59:36 ---ну в гугле же всё легко ищется http://www.dkc-atlas.com/forum/viewtopic.php?t=151&f=7

--- Конец цитаты ---
Спасибо) что то сразу не нашел(
varezhkin:
Прошел таки сегодня DKC3 на bsnes на 105 %!!!
SONYKA:
А почему эмул СНЕС больше не обновляется? Якобы исправления для ДК разрабы свернули свое производство "забили", или это якобы уже окончательная версия они так решили?
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии