| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| A Nightmare on Elm Street |
| (1/2) > >> |
| p1nhead:
Меня интересует вопрос ПОЧЕМУ???!!! Нет игр по мотивам сего творчества! Это же классика и легенда ужасов! Популярна до сих пор! А из игр есть только на NES \ DENDY (www.emu-land.net/consoles/dendy/roms/n/2 -"Nightmare on Elm Street, A") и на DOS'e 1989 года - http://www.old-games.ru/game/2206.html Почему больше нет игр? на сеге бы можно было выпустить отличную игру на эту тему, если грамотно сделать... ну и отклонюсь от темы, почему бы не выпустить на эту тему игру хотя бы на комп? :) Хотя бы немного более современную, чем 1989 :) |
| sergi:
Сложно сюжет игры придумать я думал над типа чемто Клок Тауэр, но там рисовать много надо - сюжета четкого нет в общем тоже с Пятницей 13 - на денди неплохая игра, захватывающая - графика хромает и реализация, но идея харошая |
| p1nhead:
--- Цитата: sergi от 18 Май 2009, 21:48:34 ---Сложно сюжет игры придумать я думал над типа чемто Клок Тауэр, но там рисовать много надо - сюжета четкого нет в общем тоже с Пятницей 13 - на денди неплохая игра, захватывающая - графика хромает и реализация, но идея харошая --- Конец цитаты --- Ну и что что много? Если собрать народ, желающих думаю будет много, то почему бы не попорбовать? Можно было бы хоть что то сделатЬ! :) ЗЫ ну раз создал тему.... вот играл я в NES версию. застрял. как я понял надо по очереди все дома пройти и так до свалки? вначале первый дом закрыт. открыт только второй. я прошел второй. потом открылся первый. потом третий. а далее все дома закрыты и я не знаю что делать :( |
| sergi:
Ну я на денди только на эмуле разок видел да и все вообще из всех ужастиков мне понравилась стилистика Клок Тауэр - считаю ее образцовой т.е. не как в Кастельвании ты против орды монстров плеткой машешь на лево и направо а степенно в одиночку, в присутствии третьих лиц или жертв(что кстати в Пятнице 13 тоже есть) бродишь по разным местам, а подставы заключаются в их повторении и изменении - ты по изменениям уже определяешь свое место положения - ну там может чего добавлено или изменилось обязательно наличие третьих лиц - которое будет трансформироваться в фреди или наоборот нет трансформироваться - в этом будет прикол самый главный - ты не будешь знать заранее к кому обратиться т.е. ходишь бродишь, конец в любом случае будет а вот какой конец это уже зависит от того куда идешь и как играешь тогда да это интересно но главное это иметь кучу художников чтобы рисовали все это дело - без качественной рисованной графики ловить в этом жанре нечего :-\ неплохо в кастельвании 2 сделано - смена дня и ночи сделать бы допустим смену сна и яви ты идешь и все тоже самое что и наяву заходишь покупаешь меняешь и прочее а тут хопа - спишь, продавец в фреди превращаешься и тебя расчленяет красиво на весь экран с приколами и далее уже другим перцем должен играть - сюжетная линия уже повернулась вот это игра будет - да |
| p1nhead:
--- Цитата: sergi от 18 Май 2009, 22:01:05 ---Ну я на денди только на эмуле разок видел да и все вообще из всех ужастиков мне понравилась стилистика Клок Тауэр - считаю ее образцовой т.е. не как в Кастельвании ты против орды монстров плеткой машешь на лево и направо а степенно в одиночку, в присутствии третьих лиц или жертв(что кстати в Пятнице 13 тоже есть) бродишь по разным местам, а подставы заключаются в их повторении и изменении - ты по изменениям уже определяешь свое место положения - ну там может чего добавлено или изменилось обязательно наличие третьих лиц - которое будет трансформироваться в фреди или наоборот нет трансформироваться - в этом будет прикол самый главный - ты не будешь знать заранее к кому обратиться т.е. ходишь бродишь, конец в любом случае будет а вот какой конец это уже зависит от того куда идешь и как играешь тогда да это интересно но главное это иметь кучу художников чтобы рисовали все это дело - без качественной рисованной графики ловить в этом жанре нечего :-\ неплохо в кастельвании 2 сделано - смена дня и ночи сделать бы допустим смену сна и яви ты идешь и все тоже самое что и наяву заходишь покупаешь меняешь и прочее а тут хопа - спишь, продавец в фреди превращаешься и тебя расчленяет красиво на весь экран с приколами и далее уже другим перцем должен играть - сюжетная линия уже повернулась вот это игра будет - да --- Конец цитаты --- Отлично расписал. Мне понравилось. |
| sergi:
Еще скажи теперь нарисуй и игру сделай :-\ идеи то не все кончились и постановы не все схавали, просто схавати те постановы которые было легче всего оприходовать, стиль хоррора сложно сделать - ну морду страшную нарисуешь - это не страшно, страшно когда не знаешь что делать а умирать не хочется а когда у тебя охрененный плазмамет и ты им палишь в какоето корячущееся уродливое существо еле ползущее по земле это не хоррор это чтото типа веселого тира вот поэтому таких игр практически и нет - клок тауэр наверно единственная художники нужны и много - тогда будет смысл о чем говорить, нет художников - смысла нет :-\ |
| p1nhead:
--- Цитата: sergi от 18 Май 2009, 22:18:59 ---Еще скажи теперь нарисуй и игру сделай :-\ идеи то не все кончились и постановы не все схавали, просто схавати те постановы которые было легче всего оприходовать, стиль хоррора сложно сделать - ну морду страшную нарисуешь - это не страшно, страшно когда не знаешь что делать а умирать не хочется а когда у тебя охрененный плазмамет и ты им палишь в какоето корячущееся уродливое существо еле ползущее по земле это не хоррор это чтото типа веселого тира вот поэтому таких игр практически и нет - клок тауэр наверно единственная художники нужны и много - тогда будет смысл о чем говорить, нет художников - смысла нет :-\ --- Конец цитаты --- А что, думаешь такая большая проблема их найти? |
| sergi:
Чегото не видать <_< |
| p1nhead:
А сам хоть немного пробовал этим заниматься? |
| sergi:
Ну я заинтересован в Кошмаре на улице вязов т.к. это классический хоррор и мне лично нравится, сюжет либо программный код могу придумывать и писать не могу рисовать красиво и музыку делать - нет способностей к этому Если делать то стиль игры будет на мой взгляд типа как в Shadowrun на снес - т.е. вид изометрия либо сбоку-сверху ты ходишь по улицам городка - ну и карта есть у тебя счетчик молодых людей - ну крюгер же убивал детей - он же меньяк и мстил городу уничтожая его потомство через детские кошмары и страхи - это главная постанова фильма - на ней 8 частей снято ВОт сюжет собственно - ходишь по городу - никаго не трогаешь вообще - типа как в Хроно триггере - даже может домой приходишь с мамой говоришь в магазин и в школу ходишь тут раз по улице идешь а из окна допустим выпрыгивает орущий паренек или девка ну и разбивается или по машину выбегает и его давят ты можешь пройти мимо - никто ничего не сделает, можешь остаться - труп заберу и счетчик молоднякак так сказать уменьшиться - игра то идет на них далее говорят что очередное самоубийство далее ты втягиваешься - можешь не втягиваться и все будет как обычно просто когда умрут все, то в один прекрасный день просыпаешь подходишь к маме она говорит дай я тебя обниму ты обнимаешься а тебе она голову сносит на половину превратившись в крюгера - типа не вмешивайся дальше ты втягиваешься начинаются расспросы общаешься с соотсветственно с ровестниками узнаешь что был такой крюгер, чем занимался, как бороться с ним и так далее - ну там уровни, потихоньку втягиваешься и начинаешь побеждать или проигрывать ему в общем концепция такая как я ее вижу реализовывать можно - нужно несколько художников и музыкант |
| Pain:
Игры Пятница 13 и Кошмар полный отстой. Их делала одна компания. Если б не её "старания" может мы и увидили другие игры. |
| p1nhead:
--- Цитата: sergi от 18 Май 2009, 22:42:30 ---Ну я заинтересован в Кошмаре на улице вязов т.к. это классический хоррор и мне лично нравится, сюжет либо программный код могу придумывать и писать не могу рисовать красиво и музыку делать - нет способностей к этому Если делать то стиль игры будет на мой взгляд типа как в Shadowrun на снес - т.е. вид изометрия либо сбоку-сверху ты ходишь по улицам городка - ну и карта есть у тебя счетчик молодых людей - ну крюгер же убивал детей - он же меньяк и мстил городу уничтожая его потомство через детские кошмары и страхи - это главная постанова фильма - на ней 8 частей снято ВОт сюжет собственно - ходишь по городу - никаго не трогаешь вообще - типа как в Хроно триггере - даже может домой приходишь с мамой говоришь в магазин и в школу ходишь тут раз по улице идешь а из окна допустим выпрыгивает орущий паренек или девка ну и разбивается или по машину выбегает и его давят ты можешь пройти мимо - никто ничего не сделает, можешь остаться - труп заберу и счетчик молоднякак так сказать уменьшиться - игра то идет на них далее говорят что очередное самоубийство далее ты втягиваешься - можешь не втягиваться и все будет как обычно просто когда умрут все, то в один прекрасный день просыпаешь подходишь к маме она говорит дай я тебя обниму ты обнимаешься а тебе она голову сносит на половину превратившись в крюгера - типа не вмешивайся дальше ты втягиваешься начинаются расспросы общаешься с соотсветственно с ровестниками узнаешь что был такой крюгер, чем занимался, как бороться с ним и так далее - ну там уровни, потихоньку втягиваешься и начинаешь побеждать или проигрывать ему в общем концепция такая как я ее вижу реализовывать можно - нужно несколько художников и музыкант --- Конец цитаты --- ну я 12 лет назад ходил в музыкальную школу играл на флейте 3 года. потом забил. далее года 4 начал играть на ударниках. тоже 3 года отыграл. ща учусь играть на гитаре :) вообще слух есть и это не проблема. пойдет? Насчёт художества - этим не занимался пару лет, но можно попробовать. ЗЫ просто не нужно сидеть на месте, а потихонечку что то делать, и всё, хоть и медленно, но двигаться будет. Если народу больше привлечь - будет двигаться быстрее. Но если не забивать, то рано или поздно желаемый результат придёт. Добавлено позже: --- Цитата: PAINNN от 18 Май 2009, 22:47:19 ---Игры Пятница 13 и Кошмар полный отстой. Их делала одна компания. Если б не её "старания" может мы и увидили другие игры. --- Конец цитаты --- никто не мешал другим разработчикам положить на уже созданные "старания" и сделать что то своё. |
| sergi:
Рисуй город, персонажей - никто не запрещает, будут картринки уже можно будет думать об игре ;) |
| Mad:
На денди в японском релизе можно даже в четвером играть в эту игру. |
| Сантехник Веня:
--- Цитата: Mad от 19 Май 2009, 00:19:07 ---На денди в японском релизе можно даже в четвером играть в эту игру. --- Конец цитаты --- вероятно, по очереди |
| GManiac:
--- Цитата: Сантехник Веня от 21 Май 2009, 15:21:02 --- вероятно, по очереди --- Конец цитаты --- Вместе. И ЕМНИп не только в японском. У AVGN ещё видео было с 4-мя героями и 4-мя нёрдами. |
| p1nhead:
Идейка то хорошая была, жаль загнулась.. |
| darkness088:
Кошмар на улице вязов на НЕС очень кстати неплохая игра,а музыка вообще потрясна ^_^ Неужели её не хватает? |
| p1nhead:
--- Цитата: darkness088 от 01 Февраль 2012, 18:54:51 ---Кошмар на улице вязов на НЕС очень кстати неплохая игра,а музыка вообще потрясна ^_^ Неужели её не хватает? --- Конец цитаты --- не хватает) |
| Setenty:
ага, вот недавно вспомнили про Фредди в МК 2011 :D и хватит :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |