Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Gens32 Surreal V1.49 (beta)
<< < (2/4) > >>
Linkmar:
Перевожу:
ТёмныйТанцор даст нам ссылку на эмуль после некоторых тестов.

Валик
Наш Танцор говорит  настройки - audio - set volume  и просто ставь на максимальное. и ещё выключи 3D surround.
KABAL:
А глючит звук и управление потому, что сэйв игры запарчивается при работе эмулятора.
Linkmar:
это переводить?
если да, то что ты имел ввиду под "сэйв игры запарчивается при работе эмулятора"?
KABAL:
То, что эмулятор поверх сэйва в оперативке записывает ещё какие-то символы и сэйв портится.
Linkmar:
DarkDancer
Also there are some glitches with sound and controls, because the emulator writes some symbols on the save in operative memory and the save spoils.

Kabal MK
Перевёл.
Ukur:
to DarkDancer:
Some Gens32 User's want to use 'Space' button in 'Controller' (JoyPad). Now they can't define this button.
DarkDancer:

--- Цитата ---Originally posted by Ukur@, 01  2006, 14:11
to DarkDancer:
Some Gens32 User's want to use 'Space' button in 'Controller' (JoyPad). Now they can't define this button.
--- Конец цитаты ---

Please do not care about the '?' when press 'Space key' on the keyboard. although the '?' remaining ,but the key already defined.

The problem is:
The 'Space' is a short cut to press the button.So,when your want to define the 'Space key' as a button of controller,you press the dialog button twice.So the button turn into '?' agin.But don't worry,the key already recorded.Just leave the '?' alone,and enjoy games with 'Space'.

I will fix this bug someday.
MortZone:
thank you DarkDancer, I hope that you remove this problem (I beforehand apologizes not so well I know English language)
DarkDancer:

--- Цитата ---Originally posted by MortZone@, 01  2006, 19:08
thank you DarkDancer, I hope that you remove this problem (I beforehand apologizes not so well I know English language)
--- Конец цитаты ---

I will try to fix it.
virf:
у меня на этом этуляторе диагональные кнопки курсора на геймпаде не пашут, хотя на генсе прекрасно работают. попросите его пожалуйста кто-нибудь исправить этот недостаток.
Linkmar:
glitches with diagonal buttons.
Rain Fog:
to DarkDancer:
Screenshot function don't work correctly with 1X & GL rendering modes, even with 'Normal' mode, but works OK with 2X Scale modes from 'Monitor' till 'Monitor Plus', even with 'Use Plugin' mode using 2xPM plugin.
Thanks  :)
DarkDancer:

--- Цитата ---Originally posted by Rain Fog@, 03  2006, 7:53
to DarkDancer:
Screenshot function don't work correctly with 1X & GL rendering modes, even with 'Normal' mode, but works OK with 2X Scale modes from 'Monitor' till 'Monitor Plus', even with 'Use Plugin' mode using 2xPM plugin.
Thanks :)
--- Конец цитаты ---

I See.thank you for your report.
Happy new year.
Rain Fog:
DarkDancer,
Thanks ^_^
Happy new year to you too)
Йобан Матич:
DarkDancer, your emulator works slowly with some plugins.
For example framerate with HQ2X is 27-40 fps
aratorn:

--- Цитата ---Originally posted by Йобан Матич@Среда, 04 Января 2006, 21:50
DarkDancer, your emulator works slowly with some plugins.
For example framerate with HQ2X is 27-40 fps
--- Конец цитаты ---


It works perfectly!!! :)  Suggest you upgrade your hardware :lol:


To DarkDancer - If you please consider adding the support of 7zip archives this would be great!

Best regards,

Alex
Йобан Матич:
aratorn,
Gens+ на тех же фильтрах быстрее идёт раза в два.

to DarkDancer
Your emulator needs some optimization.
aratorn:
Тут согласен. Генс+ он вообще в целом и быстрее и ресурсов меньше ест :) Я его переводил на русский в свое время (версии 0.0.3.*) Но шас автор поленился language.dat сделать дефолтный. :( Сделает,тогда релизну перевод :)

Генс 32 же он нормално показывает 60 фпс просто как бы немного не так что ли,не то чтобы тормозит но как то не так как в Генс+, да и кнопка турбо скорости че то совсем мало прибавляет, зато в Генс+ как Феррари :)
KABAL:
Можно было бы в эмулятор суперкрутую новую опцию добавить :
Чтобы эмулятор начинал проигрывать определённую музыку с определённой папки, в зависимости от того, какое число находится в определённом адресе в оперативке SEGA.
Тогда можно сделать в MK так : отрубить музыку в игре на зоне боя и сделать так, чтобы в зависимости от номера зоны боя в оперативку, например в адрес 00 FF F8 FE прописывалось соответствующее число 1,2,3,4,5,6,7... и.т.д., а эмулятор расшифровывал бы это так: я беру с определённой папки музыкальный файл в MP 3 формате, или любом другом и в зависимости от этого числа проигрываю соответствующий файл, если в оперативке 1 , то проиграть файл под номером "1", если в оперативке 3 , то проиграть файл под номером "3", и.т.д., а 0  в оперативке означал бы тишину, и чтобы при переключении трэков предыдущий отрубался.
Я думаю это можно реально сделать. Тогда каждый сможет любой музон в игру вставить и под него играть.
Ukur:

--- Цитата ---Originally posted by aratorn@Пятница, 06 Января 2006, 1:39
Тут согласен. Генс+ он вообще в целом и быстрее и ресурсов меньше ест :) Я его переводил на русский в свое время (версии 0.0.3.*) Но шас автор поленился language.dat сделать дефолтный. :( Сделает,тогда релизну перевод :)

--- Конец цитаты ---
Я занимаюсь постоянным переводом Gens32 более полугода, новых language.dat не было х\з с какой версии... Но я легко приспособился, собственно шаблоны не так и нужны. Просто смотришь как фраза называется на буржуйском, пишешь эту фразу в language.dat, ставишь =, пишешь русскую. А те фразы, которые не переводятся.... открываешь екзешник в HEX редакторе, ищешь переводимую фразу, находишь правильную ссылку (она обычно похожа на переводимую фразу) на нее, копируешь фразу-ссылку и вставляешь в language.dat и т.п (правда есть и такие, которые вообще перевести невозможно через language.dat, обычно названия окон и некоторых кнопок, только править екзешник). Сейчас надергал из екзешника в language.dat все сообщения, появляющиеся ни дисплее Gens32, но вот шрифт не отображает кирилические символы :(

to DarkDancer

I try to translate all messages, displayed on Sega-LED of Gens32, but font, used for the displaying messages does not support cyrillic characters, is it possible to correct?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии