Игры > Игры на персональном компьютере
Blade & Soul
(1/1)
pedro:
NCsoft Corporation делают для PC JRPG с онлайновой составляющей.




В дизайне персонажей сразу угадывается знакомый почерк. Нет, это не клоны знаменитого корейца - сам Hyung Tae Kim (Magna Carta) уже более двух лет трудится над проектом в должности Chief Art Designer.

О популярности MMO в Корее и остальном мире. думаю, наслышаны все, поэтому выбор жанровой принадлежности вполне закономерен (Magna Carta, как вы знаете, рассчитана на одного игрока). В основе Blade & Soul лежит Unreal Engine 3, выбранный авторами для ускорения процесса разработки. По словам Кима движок является достаточно гибким, позволяя легко работать со светом и шейдерами. Команда из 60 человек занята более двух лет.

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=EtA1jSreK84
Дата выхода: сентябрь 2009го.
Петер Доннерветтер:
во блин... у них мода такая на баб с маленьким телом и ааагромными бедрами :lol:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,25537.0.html
pedro:
петер доннерветтер, просто один и тот же художник на две игры ;)
DJ BeatBox:
Да задолбали эти фэнтэзийные миры, бесконечная прокачка чего-либо и кучу быдла в интернет-кафэ, всегда ненавидел ММОРПГ >:(
ZLeXZ:
Грядко- это хорошо  :lol:
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии