Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
C/C++ Компиляторы под SMD
(1/2) > >>
SPOT:
Вот есть Basic для того, что бы на нём писать игры на SMD. Существует ли нечто подобное только C/C++?
Какие то штуки я покачал, но так и не понял как их юзать. 
Я что-то слышал про ТомСофт для разработки сега игр, что это? И с чем его едят? Так ли он велик как про него говорят?
Кто с подобным сталкивался, помогите пожалуйста.

Dzenis:
SPOT, в Бэйсике игры под СМД писать??? Как так? Разьясни :wow:
Zephyr:
Dzenis,
http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/
http://devster.proboards.com/index.cgi?board=basiegaxorz
Но он довольно сложный и смешан с асмом...
SPOT,
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,15394.0.html


Йобан Матич:
тут был какой-то компилер C
http://www.genny4ever.net/index.php?page=tools
Henty:
А вообще какие компиляторы под SMD существуют?
Я так понял, нужен компилятор под Motorola 68k, нечто подобное находил для Паскаля, но так и не воткнул, что да как там.
SnowWorm:
полазил по ссылкам, в итоге пришёл к этому: http://gendev.spritesmind.net/page-tools.html, конкретнее - компилятор сишного когда под моторолу XGCC.

судя по демкам что там есть - игры на нём делать можно. Но то-ли эти игры можно делать только примитивными, то-ли те игры делал любитель просто ради того чтоб показать что этот xgcc вообще работает, но те игрушки меня не впечатлили. Но они таки есть, и даже с исходниками...

кто-то с этим XGCC работал? На нём реально можно сделать нечто играбельное?
SPOT:
Мне тоже интересно как запустить XGCC, прочитал ридми и сделал всё как там написано но что-то нечего не вышло. Эти проги работают, и есть ли ещё какие то компиляторы?
totin:
XGCC вполне полноценный и я когда то пользовался им. проблем небыло, добавил в окружение среды пути к компилятору и всё. есть ещё такая штука как GenesisDev04. какой то добрый человек взял компилер моторолы и добавил ещё  либ для работы с сегой. этот компилятор я без проблем подключиял к ИДЕ эклипс и нетбинс. вобщем XGCC и этот GenesisDev04  как мне показалось единственные полноценные С копмиляторы для сеги которые я видел. можно не обращать внимание на то что демки примитивные, возможно у автора небыло желания делать нечто маштабноее или они простые для того чтоб быть хорошим примером в котором легко разобраться. XGCC скорее всего не работает потому что там насколько я помню написано что нужно просто батник запустить, а насамом деле нужно в ручную пути добавлять

SPOT:

--- Цитата ---есть ещё такая штука как GenesisDev04
--- Конец цитаты ---
А можно узнать, как настроить сие чудо, и как его использовать?
sergi:
Респектные ссылки, полезно почитать не только программерам под сегу но и вообще кто игры делает и кто работает с M68K ;)
totin:

--- Цитата: SPOT от 22 Май 2009, 23:29:15 ---А можно узнать, как настроить сие чудо, и как его использовать?

--- Конец цитаты ---
фактически нужно только указать правильно пути к компилятору в мейкфайле. вот мой проект типа хелоу ворлд для нетбинса  использующий  GenesisDev04. нужно только открыть его нетбинсом и поправить мейкфайл, ну или если положиш компилятор в C:/sega/GenesisDev04/ то и поправлять ненужно
SPOT:
Создал я C:/sega/GenesisDev04/ распаковал туда GenesisDev04.zip, а дальше, куда распаковывать mdapp.zip и что когда распакую просто make запустить или что? 
totin:
куда угодно распаковывай mdapp.zip потом с помощью Makefile который в mdapp можно компилировать
aptyp:
Есть торрент, что в нём интересно. http://www.underground-gamer.com/details.php?id=14398
Official SEGA Genesis - SEGA 32X - SEGA CD SDK and Programming Documents [SEGA GENESIS - SEGA 32X - SEGA CD/Develpment/1994]
SPOT:
То есть там Софт?
Henty:
я смотрю, что там только доки.
Позже скачаю, отпишусь.
Йобан Матич:
Henty,
Скачал?
GManiac:
Там есть доки, которые были на antime.org - архивы gif'ов. По трём системам.
Плюс есть СДК для 32x. Куча какой-то хрени внутри.
По сути единственный компилятор C++ под сегу - gcc, сбилденный под 68k. Все эти созобоны и GenesisDev - это gcc + либы + настройки для генерации кода с учётом заголовка рома. В GD есть ещё досовский асм Z80.
totin:

--- Цитата: GManiac от 08 Июль 2009, 18:43:58 ---Все эти созобоны и GenesisDev - это gcc + либы + настройки для генерации кода с учётом заголовка рома.

--- Конец цитаты ---
кстати я когда то давно пробовал созборн и иногда он вел себя неадекватно за что попал в немилость
Crash Nicker:
Знаменитый КИТ, пираты юзали. От TomSoft'a, как вы уже догадались. Компиль под С.
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=13&t=370
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии