Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Ремейк Magic Jevelry (NES)
(1/2) > >>
Gargolev:
Поект остановлен.

Для игры требуется DirectX9.0C и framework 2.0. Если с директом плохо будет идти, то попробуйте скачать и установить этот рантайм:
http://www.humyo.com/F/772412-567561597

Окончательная версия здесь:
http://www.humyo.com/772412-570809121
(только в папку music добавить 10 файлов *.mp3, где * заменить на от 0 до 9)
Boar2:
Качаю, сейчас заценим  :)

Добавлено позже:
Незапустилась, выложи скрины хоть  ;)
Zephyr:

--- Цитата ---Для игры требуется DirectX9.0C и framework 2.0???
--- Конец цитаты ---
Бяка!!!

--- Цитата ---запускается на современном ПК (разъемы только под DDR3), а также на более старых (~2.0Ггц одноядерный пентиум),
--- Конец цитаты ---

Нет слов :) Танцы с бубном не требуются!? :)

Gargolev:
Zephyr, че те не нравится? я написал, на каких компах у меня запустилась игра.

Скрины (наверное, сюда и следует кидать новые версии, чтобы по 10 раз не давать ссылки):
http://www.humyo.com/772412-570809121
Boar2:
Zephyr  :wow: убил!
Щас свое замутить попробую.

--- Цитата: Gargolev ---в этой версии не реализованы некоторые особенности оригинальной игры
--- Конец цитаты ---
Вот тут поподробнее.
Zephyr:
Очень высокие требования для подобного рода игр.
Для чего этой игре нужен framework 2.0?
Когда пишут игры - знают для какого железа.
А не так, что на 1 запустилось, на 1 нет - почему незнаю :(
Gargolev:
Zephyr, в Висте например фреймворк 2.0 устанавливать не надо, потому как там он уже есть/
А вообще непонятно, чем ты на своем компе занимаешься, что у тя его нет?
Zephyr:

--- Цитата ---А вообще непонятно, чем ты на своем компе занимаешься
--- Конец цитаты ---
Всем. Включая низкоуровневое и высокоуровневое программирование для WIN32.
При этом и DirectX 9 и OpenGL прекрасно работают.


--- Цитата ---фреймворк 2.0
--- Конец цитаты ---
А зачем он пользователю для WIN32??? Он необязателен.
Ты меня еще покритикуй за отсутствие питона и явы.
Почитай что составляет основы Win32 - winapi. Что физически это библиотеки.
Почитай что такое GDI/ GDI+, OpenGL, Direct3D, MMAPI, DirectSound. Зачем им фреймворк???
Этих фреймворков уже навыходило... Я что их ставить должен ради тебя???

В ГТА 3 требования были меньше.
Gargolev:
Zephyr, походу ты только низкоуровневым программированием и занимаешься. Или какой-нить задрыпанный Delphi. И непонятно, что у тя там за комп.
Я использую фреймворк только потому, что он входит в состав Visual Studio и выключить его никак.
Питон еще не использовал, джава, знаю, что сильно глючная и тормознутая, а еще гемор в ней начинается еще с ее установки.
И не надо указывать мне читать всякие там Гa*ноDI и подобные, поскольку первоначальная задача разработки игры была и остается совершенно другой, а конкретно тебя никто не заставляет даже смотреть на эту игру.
Йобан Матич:
Zephyr,
Компы сейчас дешёвые, памяти много, процы многоядерные, на оптимизацию кода можно забить =)
Zephyr:
Gargolev,

--- Цитата ---Zephyr, походу ты только низкоуровневым программированием и занимаешься. Или какой-нить задрыпанный Delphi. И непонятно, что у тя там за комп.
--- Конец цитаты ---
Видимо ты можешь создать более мощный компилятор :)
Ну что я скажу, не всех программистов прямыми руками наделили от рождения,
и головой видимо... Если ты думаешь что СИ компилятор не в состоянии создатьWIN32 код...
Почитай что такое платформа NET и что такое WIN32...
Почитай о линейках 9X и NT. Что 2000, XP, Vista и 7 работают на ядре NT и совместимы
снизу вверх. Вообще почитай немного....


--- Цитата ---И не надо указывать мне читать всякие там Гa*ноDI и подобные, поскольку первоначальная задача разработки игры была и остается совершенно другой,
--- Конец цитаты ---
Не позорься... Ты счас так позоришся...

А высказываюсь я, потому что ты выложился в этой ветке.
Выложил убогое подобие... Которое непонятно будет у кого работать или небудет...
И еще огрызается...

PS: спихивать все на комп - признак отчаяния :) И некомпетентности...
Gargolev:
Zephyr, а ты не думал, что программируют на том же Net и джаве не из-за того, что они быстрые?
Если у тя основной язык программирования Си, то это исключительно твои проблемы и не думай, что все такие.
А если ты используешь Делфи на работе, то я тебе вообще сочувствую.
И я не собираюсь полностью переписывать код только из-за того, что ты так хочешь. А уж тем более использовать GDI, на программирование которого в несколько раз больше времени надо потратить, не говоря о времени на изучение.
Если ты не заметил, то я не спихивал все на комп, а писал, что запускалось почти везде.

P.S. Не указывай, что мне делать и я не буду говорить, куда тебе идти.
Boar2:
Gargolev,Zephyr, подеритесь еще  <_<
Gargolev:
Кажется, нашел причину, почему не работает. И дело совсем не в Студии, а в самом DirectX.
В редакторе есть возможность добавить ссылку на одну из 2-3 библиотек (различаются только цифрами после последней точки, еснна, у меня используется самая последняя - 2902).
в то же время запускаю Пуск >> Выполнить >> dxdiag.exe
показывает, что последние цифры 0904 (в доступных для добавления в проект библиотеках есть 900), но возможно, что поскольку у меня усановлена VS, то более новая версия директа ей не требуется
Zephyr:
Gargolev,

--- Цитата ---Кажется, нашел причину, почему не работает. И дело совсем не в Студии, а в самом DirectX.
--- Конец цитаты ---
Дело в твоих кривых руках, и не ипи людям мозг.
Знать нужно какие функции к какой версии и поколению библиотек относятся.
Gargolev:
Zephyr, интересно, когда до тебя дойдет, что тебя уже несколько раз культурно послали
Zephyr:
Gargolev,
Раз выкладываешься на этом форуме, значит я имею право оценить.
Похвалить в случае успешной работы, либо в твоем случае - закакать.
ТК очень низкий уровень знаний и соответственно результат.
И ты ничего не можешь с этим поделать... Это мое личное мнение...
Таковы правила форума.


--- Цитата: Gargolev от 17 Май 2009, 02:58:54 ---Zephyr, интересно, когда до тебя дойдет, что тебя уже несколько раз культурно послали

--- Конец цитаты ---
Девочка моя, я аж весь вспотел от этого поста выше и хотел было заплакать...
Но знаешь что я придумал - я распечатал все твои посты этой ветки
и скриншоты твоего проекта на бумаге и пошел подтерся всем этим делом...
Угадай куда??? Правильно. Полегчало...

PS: не можешь выслушивать критику и не имеешь желания улучшать проект -
а зачем тогда ты тут выкладывался??? Чтобы тебя причислили к программистам!?
Нет, нет нет - это не так. БЛИЗКО не так...
Gargolev:
Zephyr, лучше б ты се эти листы засунул в одно место. Из твоих слов критики 0%, обсирания 100%. Если ппц какой умный, то зайди на xnadev.ru и выскажи все что ты думаешь о компьютерной графике
HoRRoR:
Если вам нужно мнение ещё одного программиста:
Gargolev, ты чертовски не прав. Zephyr дело говорит, с твоей стороны быдлокодерством попахивает. Точка.
А срач ни к чему, ничего вы друг другу этим не докажете, тут вы оба не правы.
Gargolev:
ппц, сколько ж вас тут развелось.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии