| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Ремейк Magic Jevelry (NES) |
| (1/2) > >> |
| Gargolev:
Поект остановлен. Для игры требуется DirectX9.0C и framework 2.0. Если с директом плохо будет идти, то попробуйте скачать и установить этот рантайм: http://www.humyo.com/F/772412-567561597 Окончательная версия здесь: http://www.humyo.com/772412-570809121 (только в папку music добавить 10 файлов *.mp3, где * заменить на от 0 до 9) |
| Boar2:
Качаю, сейчас заценим :) Добавлено позже: Незапустилась, выложи скрины хоть ;) |
| Zephyr:
--- Цитата ---Для игры требуется DirectX9.0C и framework 2.0??? --- Конец цитаты --- Бяка!!! --- Цитата ---запускается на современном ПК (разъемы только под DDR3), а также на более старых (~2.0Ггц одноядерный пентиум), --- Конец цитаты --- Нет слов :) Танцы с бубном не требуются!? :) |
| Gargolev:
Zephyr, че те не нравится? я написал, на каких компах у меня запустилась игра. Скрины (наверное, сюда и следует кидать новые версии, чтобы по 10 раз не давать ссылки): http://www.humyo.com/772412-570809121 |
| Boar2:
Zephyr :wow: убил! Щас свое замутить попробую. --- Цитата: Gargolev ---в этой версии не реализованы некоторые особенности оригинальной игры --- Конец цитаты --- Вот тут поподробнее. |
| Zephyr:
Очень высокие требования для подобного рода игр. Для чего этой игре нужен framework 2.0? Когда пишут игры - знают для какого железа. А не так, что на 1 запустилось, на 1 нет - почему незнаю :( |
| Gargolev:
Zephyr, в Висте например фреймворк 2.0 устанавливать не надо, потому как там он уже есть/ А вообще непонятно, чем ты на своем компе занимаешься, что у тя его нет? |
| Zephyr:
--- Цитата ---А вообще непонятно, чем ты на своем компе занимаешься --- Конец цитаты --- Всем. Включая низкоуровневое и высокоуровневое программирование для WIN32. При этом и DirectX 9 и OpenGL прекрасно работают. --- Цитата ---фреймворк 2.0 --- Конец цитаты --- А зачем он пользователю для WIN32??? Он необязателен. Ты меня еще покритикуй за отсутствие питона и явы. Почитай что составляет основы Win32 - winapi. Что физически это библиотеки. Почитай что такое GDI/ GDI+, OpenGL, Direct3D, MMAPI, DirectSound. Зачем им фреймворк??? Этих фреймворков уже навыходило... Я что их ставить должен ради тебя??? В ГТА 3 требования были меньше. |
| Gargolev:
Zephyr, походу ты только низкоуровневым программированием и занимаешься. Или какой-нить задрыпанный Delphi. И непонятно, что у тя там за комп. Я использую фреймворк только потому, что он входит в состав Visual Studio и выключить его никак. Питон еще не использовал, джава, знаю, что сильно глючная и тормознутая, а еще гемор в ней начинается еще с ее установки. И не надо указывать мне читать всякие там Гa*ноDI и подобные, поскольку первоначальная задача разработки игры была и остается совершенно другой, а конкретно тебя никто не заставляет даже смотреть на эту игру. |
| Йобан Матич:
Zephyr, Компы сейчас дешёвые, памяти много, процы многоядерные, на оптимизацию кода можно забить =) |
| Zephyr:
Gargolev, --- Цитата ---Zephyr, походу ты только низкоуровневым программированием и занимаешься. Или какой-нить задрыпанный Delphi. И непонятно, что у тя там за комп. --- Конец цитаты --- Видимо ты можешь создать более мощный компилятор :) Ну что я скажу, не всех программистов прямыми руками наделили от рождения, и головой видимо... Если ты думаешь что СИ компилятор не в состоянии создатьWIN32 код... Почитай что такое платформа NET и что такое WIN32... Почитай о линейках 9X и NT. Что 2000, XP, Vista и 7 работают на ядре NT и совместимы снизу вверх. Вообще почитай немного.... --- Цитата ---И не надо указывать мне читать всякие там Гa*ноDI и подобные, поскольку первоначальная задача разработки игры была и остается совершенно другой, --- Конец цитаты --- Не позорься... Ты счас так позоришся... А высказываюсь я, потому что ты выложился в этой ветке. Выложил убогое подобие... Которое непонятно будет у кого работать или небудет... И еще огрызается... PS: спихивать все на комп - признак отчаяния :) И некомпетентности... |
| Gargolev:
Zephyr, а ты не думал, что программируют на том же Net и джаве не из-за того, что они быстрые? Если у тя основной язык программирования Си, то это исключительно твои проблемы и не думай, что все такие. А если ты используешь Делфи на работе, то я тебе вообще сочувствую. И я не собираюсь полностью переписывать код только из-за того, что ты так хочешь. А уж тем более использовать GDI, на программирование которого в несколько раз больше времени надо потратить, не говоря о времени на изучение. Если ты не заметил, то я не спихивал все на комп, а писал, что запускалось почти везде. P.S. Не указывай, что мне делать и я не буду говорить, куда тебе идти. |
| Boar2:
Gargolev,Zephyr, подеритесь еще <_< |
| Gargolev:
Кажется, нашел причину, почему не работает. И дело совсем не в Студии, а в самом DirectX. В редакторе есть возможность добавить ссылку на одну из 2-3 библиотек (различаются только цифрами после последней точки, еснна, у меня используется самая последняя - 2902). в то же время запускаю Пуск >> Выполнить >> dxdiag.exe показывает, что последние цифры 0904 (в доступных для добавления в проект библиотеках есть 900), но возможно, что поскольку у меня усановлена VS, то более новая версия директа ей не требуется |
| Zephyr:
Gargolev, --- Цитата ---Кажется, нашел причину, почему не работает. И дело совсем не в Студии, а в самом DirectX. --- Конец цитаты --- Дело в твоих кривых руках, и не ипи людям мозг. Знать нужно какие функции к какой версии и поколению библиотек относятся. |
| Gargolev:
Zephyr, интересно, когда до тебя дойдет, что тебя уже несколько раз культурно послали |
| Zephyr:
Gargolev, Раз выкладываешься на этом форуме, значит я имею право оценить. Похвалить в случае успешной работы, либо в твоем случае - закакать. ТК очень низкий уровень знаний и соответственно результат. И ты ничего не можешь с этим поделать... Это мое личное мнение... Таковы правила форума. --- Цитата: Gargolev от 17 Май 2009, 02:58:54 ---Zephyr, интересно, когда до тебя дойдет, что тебя уже несколько раз культурно послали --- Конец цитаты --- Девочка моя, я аж весь вспотел от этого поста выше и хотел было заплакать... Но знаешь что я придумал - я распечатал все твои посты этой ветки и скриншоты твоего проекта на бумаге и пошел подтерся всем этим делом... Угадай куда??? Правильно. Полегчало... PS: не можешь выслушивать критику и не имеешь желания улучшать проект - а зачем тогда ты тут выкладывался??? Чтобы тебя причислили к программистам!? Нет, нет нет - это не так. БЛИЗКО не так... |
| Gargolev:
Zephyr, лучше б ты се эти листы засунул в одно место. Из твоих слов критики 0%, обсирания 100%. Если ппц какой умный, то зайди на xnadev.ru и выскажи все что ты думаешь о компьютерной графике |
| HoRRoR:
Если вам нужно мнение ещё одного программиста: Gargolev, ты чертовски не прав. Zephyr дело говорит, с твоей стороны быдлокодерством попахивает. Точка. А срач ни к чему, ничего вы друг другу этим не докажете, тут вы оба не правы. |
| Gargolev:
ппц, сколько ж вас тут развелось. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |