Другое > Дайджест
Новый эксклюзив для Xbox360 - Front Mission 6?
(1/2) > >>
MetRONom:
В июньском номере журнала OXM появилось 2 тизер-страницы о мистическом тайтле Square Enix, который является эксклюзивом Xbox 360. Подробный анонс состоится на Е3 2009. Некоторые ресурсы предполагают, что игрой является Front Mission 6.



Источнег: OXM -> Neogaf -> GameMag (http://www.gamemag.ru/news/38648/)

От себя: естессно, это ФМ6. На скане отчетливо видны те самые ванзеры + написано, что новая игра базируется на уже существующем IP.
Ждемс :)
seebox:
Как-то странно Square Enix чуть-ли не боготворит ПС3, а тут игра на хрюбокс да ещё и эксклюзив, чуствую без дяди Били необошлось. А что за игра вобще Front Mission 6? рпг какая нибудь?
MetRONom:
seebox, Square Enix боготворит PS3? Дай мне хоть какое-нибудь доказательство. На данный момент они уже выпустили Project Sylpheed, Infinite Undiscovery, Star Ocean: The Last Hope эксклюзивно для X360 и НИ ОДНОЙ игры для PlayStation 3. Также они анонсировали, что ранее PS3-эксклюзив, Final Fantasy XIII, будет выпущена и на Xbox360. Где тут боготворение? Я не удивлюсь, что к концу жизненного цикла современных консолей SEшных игр на Боксе360 будет в 2-3 раза больше, чем на PS3.
Front Mission - серия офигительных и знаменитых SRPG с гигантскими боевыми роботами, которые управляются людьми. Лично мне нравится, а один мой знакомый так вообще фанатеет бесконечно от этих игр. Общая механика геймплея похожа на Final Fantasy Tactics и прочие "клеточные" игры. Но на самом деле фишек крутых там гораздо больше. ;)
Aku:
 0_0 0_0 0_0
ОНИ ЖЕ ОБЕЩАЛИ ЧТО ФМ5 СКАРС ОФ ВОР БУДЕТ ПОСЛЕДНЕЙ!!? :wow: :wow: :wow:
здорово!!! :lol: :lol: :lol:
seebox:
MetRONom Ну возьми хотябы финалку в целом. Да и последнию вроде планировали выпустить одновременно только в европе + дополнительный контент обещен сони. Vanguard storm PS3 (не rpg название может измениться), SoulEater, Kingdom heards.

--- Цитата ---Square Enix шокировала многих поклонников JRPG, анонсировав  Dragon Quest — Dragon Quest IX: Guard of the Starry Night только для DS. Ранее этот популярный в Японии сериал считался оплотом приставок от Sony, но, видимо, всему рано или поздно приходит конец.
--- Конец цитаты ---
pedro:

--- Цитата ---Ну возьми хотябы финалку в целом.
--- Конец цитаты ---

в целом финалка было эксклюзивом Nintendo до шестой части включительно ;).

а касательно Kingdom heards, игру издавали там где она бы могла окупится и продаться))

SoulEater вообще мультиплатформ.

З.Ы.
Новость про Front Mission 6 не может не радовать, сейчас пока прохожу третью часть)
MetRONom:
seebox, платформа для Vanguard Storm все еще не определена.
Ни одной части Kingdom Hearts на PS3 нету, да и вообще, серия всегда славилась своей разноплатформенностью. Так что если KH будет на PS3, то на Боксе он будет и подавно.

--- Цитата ---Square Enix шокировала многих поклонников JRPG, анонсировав  Dragon Quest — Dragon Quest IX: Guard of the Starry Night только для DS. Ранее этот популярный в Японии сериал считался оплотом приставок от Sony, но, видимо, всему рано или поздно приходит конец.
--- Конец цитаты ---
Здесь ты сам показал, что SE последнее время не очень-то и любит Сони.

--- Цитата ---Да и последнию вроде планировали выпустить одновременно только в европе + дополнительный контент обещен сони.
--- Конец цитаты ---
Доп. контента для FF13 никакого не будет, Сквары заявили, что ни скачиваемого контента, ни эксклюзивного, ни на одной консоли НЕ БУДЕТ.
FF Versus 13 - это единственный козырь Сквары на будущее для PS3. Но я почему-то с каждым днем все больше сомневаюсь, что он будет эксклюзивом.
Сейчас SE еще не начали делать версию FF13 на Бокс360. Когда разберутся и все сделают, ждем ФФВерсус13 на Боксе (возможно :) ).
seebox:
Ладно признаю шо туфту на форум вогнал, но у меня эта студия как-то асоциировалась с Сони уж не знаю почему и кроме финалки я чесно сказать с другими их проектами и не знаком, а про Star Ocean конечно забыл.
Aku:
seebox, SQUARE всегда работали с ТЕМИ КТО ПЛАТИТ. Дружба ни при чём.
Чуточку истории:
Третье поколение консолей. Враги NES против Sega Master System. Nintendo победила(финалки на Денди помним:) )
Четвёртое поколение Super Nintendo Entertainment System против Sega Mega Drive/Sega Genesis против TurboGrafx-16 - в миру выиграла СНЕС - получите-распишитесь: сквара даёт ещё кучу финалок+star ocean+Chrono Trigger+Super Mario RPG - Legend of the Seven Stars+Seiken Densetsu 3+Dragon Warrior-Ы(Эникс тогда ещё не слились со скварой, но история у них ЯВНО общая)+КУЧА JRPG+Front Mission
В пятом поколении PSX обставила Н64 и всех остальных - сквара даёт финалку 7 (какую сначала планировали на Н64 сделать, на тубе даже есть ролик с беты на н64 - уродская игра, и клауда с компанией там небыло впомине :0), а потом 8, 9 фронт мишн 2, 3, alternative, chrono cross и.т.д.
В шестом - пс2= КУЧА тайлов от сквары:)
Но в то же время на рынке портативов выигрывали с ОГРОМНЫМ отрывом консоли от нинтендо=финалки и фронтмишены на гба и ДС. ПОнимаете?? Деньги круче отношений:)
pedro:

--- Цитата ---на тубе даже есть ролик с беты на н64 - уродская игра, и клауда с компанией там небыло впомине :0)
--- Конец цитаты ---

Это техно демо "силикон графикс" с персонажами FF VI.
Kostey D.:
Финалки перешли к сони, потому что на PS1 были диски, а на Н64 картриджи. Если учесть технологию используюмую в FF7, замутить такое на Н64 было бы невозможно в те дни.
Aku:

--- Цитата ---Если учесть технологию используюмую в FF7, замутить такое на Н64 было бы невозможно в те дни.
--- Конец цитаты ---
Имеется в виду продолжительность игры в 3 диска??? - Насколько я знаю резик 2 на н64 весит порядка 200 мб. Сделали бы на 6 кариках:) дороговато было бы, хотя, ради ТАКОЙ ИГРЫ!! А все остальные "фичи" фф7, типа 3д чары на 2д пре-рендереных фонах - н64 потянет в 10 раз круче:)
lob:

--- Цитата: Aku ---Имеется в виду продолжительность игры в 3 диска???
--- Конец цитаты ---
Имеется ввиду обилие текстур, музыки и видеороликов. Из-за этого и получилась "продолжительность" в три диска.

--- Цитата: Aku ---Насколько я знаю резик 2 на н64 весит порядка 200 мб.
--- Конец цитаты ---
Меньше. ~128 Мб, при этом качество музыки мягко говоря оставляет желать лучшего. И да, учти что в RE2 половина (грубо говоря) информации на обоих дисках одинаковая: одинаковые локации, фоновая музыка и даже часть роликов. В FF не так.

--- Цитата: Aku ---Сделали бы на 6 кариках:)
--- Конец цитаты ---
И стоимость в 300 долларов, какая была бы окупаемость? Как тут уже выяснили выше, сквару в первую очередь интересует финансовая составляющая (впрочем, не только сквару, но и всех разработчиков), а следовательно о FF7 на Н64 можно даже и не думать. В том виде, в котором её все полюбили эта игра не могла оказаться на консоли от нинтендо.
Петер Доннерветтер:

--- Цитата: lob от 26 Апрель 2009, 22:33:41 ---Меньше. ~128 Мб
--- Конец цитаты ---
еще меньше. 64 Мб. ;)

а насчет музыки... ну пусть у N64 музыка не cd-качества. все равно в приставочном формате "а-ля midi" (у N64 - .usf кажется) есть внекоторых играх отличные сайндтрэки) да взять хотя бы ту же TLoZ-OoT)
Aku:
 :lol: :lol: :lol: Слушай, у сквары ПЛОХИХ финалок по тем временам небыло. Думаю склепали бы что-то, а о обилии текстур - кроме задников и чаров-фигурок+задников  в бою и чаров-фигурок версии 2+пушек(ну ещё CG-ролики) - никакого "обилия" в фф7, рпосто куча low-res задников
lob:

--- Цитата: петер доннерветтер ---еще меньше. 64 Мб.
--- Конец цитаты ---
Да, пардон. Напутал что-то.

--- Цитата: Aku ---Думаю склепали бы что-то
--- Конец цитаты ---
Что-то склепали. Вот и была бы "ПЛОХАЯ" финалка

--- Цитата: Aku ---рпосто куча low-res задников
--- Конец цитаты ---
Как раз эта "рпосто" куча задников и влезла бы на картридж (в лучшем случае). В итоге никаких роликов в то время, когда они были очень модной штукой в играх. Да и от музыки тоже пришлось бы отказаться. Вот и была бы "какая-то ПЛОХАЯ финалка".
Prizrak:
Aku
Тебя послушать, так единственным условием для хороших продаж консоли, является парочка эксклюзивов от square:) 
seebox:

--- Цитата ---еще меньше. 64 Мб.
--- Конец цитаты ---
Да такой объём поражает, когда как на соньке она 700 метров, притом что качество не сильно уж уступает, развешто текстуры уровней, хотя сложно судить т.к я играл на эмуле, а на приставке не довелось.
pedro:

--- Цитата ---Имеется ввиду обилие текстур, музыки и видеороликов. Из-за этого и получилась "продолжительность" в три диска.
--- Конец цитаты ---

Позволь сделать для тебя маленькое открытие. Большую часть плотности диска с фф7 составляют видеоролики, все текстуры, модели, задники легко уместятся  в 60-80мб.

к тому же этого рода контент дублируется на всех трёх дисках.


--- Цитата ---информации на обоих дисках одинаковая: одинаковые локации, фоновая музыка и даже часть роликов. В FF не так.
--- Конец цитаты ---

сказочник  :D

Добавлено позже:

--- Цитата ---обилии текстур - кроме задников и чаров-
--- Конец цитаты ---

Из текстур на монстрах и чарах разве что разрезы глаз и татуировка Баррета  :lol:
lob:

--- Цитата: pedro ---Позволь сделать для тебя маленькое открытие. Большую часть плотности диска с фф7 составляют видеоролики, все текстуры, модели, задники легко уместятся  в 60-80мб.
--- Конец цитаты ---
Читать умеем?

--- Цитата: lob ---Как раз эта "рпосто" куча задников и влезла бы на картридж (в лучшем случае). В итоге никаких роликов в то время, когда они были очень модной штукой в играх. Да и от музыки тоже пришлось бы отказаться.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: pedro ---сказочник
--- Конец цитаты ---
И еще раз, читать умеем?

--- Цитата: lob ---в RE2 половина (грубо говоря) информации на обоих дисках одинаковая: одинаковые локации, фоновая музыка и даже часть роликов. В FF не так.
--- Конец цитаты ---
Или есть желание с этим поспорить? Хочешь сказать, что фоновая музыка и ролика на обоих дисках абсолютно разные, как и у FF7? Давай, жду аргументов.

--- Цитата: pedro ---к тому же этого рода контент дублируется на всех трёх дисках.
--- Конец цитаты ---
Тырыпыры, но про "читать" я уже дважды спрашивал, третий раз этого делать не хочется.

--- Цитата: lob ---Как раз эта "рпосто" куча задников и влезла бы на картридж
--- Конец цитаты ---
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии