| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [Nes]Yie Ar Kung Fu - выбор персонажа |
| (1/1) |
| iddqd:
Сделал выбор противника (правого игрока)в игре Yie Ar Kung-Fu (J) (V1.4) адрес ОЗУ приставки (в любом эмуляторе с вводом кодов) 00000068 0 Wang 1 Tao 2 Chen 3 Lang 4 Mu :)Из глюков вроде только пропадает имя бойца, а так всё путём - сами увидите:) |
| Boar2:
Здорово! Только Lang немного кривая ^_^ а так все отлично. ЗЫ на Yie Ar Kung-Fu (J) (V1.4) проверял 00000061 код на уровень |
| iddqd:
Остальное: 00000060 жизни левого игрока 000000DB damage left player 000000DC damage right player находил с помощью ArtMoney. Ищется так: в первом уровне сделать поиск неизв. значения 1 байт целое, во втором - отсеять "увеличилось на 1" и т.д. Точно так же находятся типы предметов (выбор предметов) и т.д. Другое дело, что в некоторых, а может и во многих играх после таких трюков появляются всякие баги (Mortal Kombat). Можно так попробовать, даже нужно: выбирать первого по счёту игрока, искать значение 0, потом скажем через одного - отсеять на 2 и т.д. Если не получится - сначала искать от 1 и дальше:) Это если нет версии ArtMoney Pro. Собираюсь писать статью о таких трюках, но пока лень.. |
| Boar2:
--- Цитата: iddqd ---Собираюсь писать статью о таких трюках --- Конец цитаты --- iddqd круто! А я с эмуля ищу, правда иногда не получается :'( Добавлено позже: Создать бы свой gshi.org ^_^ |
| iddqd:
>А я с эмуля ищу, правда иногда не получается Вариант 1: первый игрок - 0, второй - 1, дальше 2, 3 , и т.д. Вариант 2: первый - 1, второй - 2 ит.д. >Создать бы свой gshi.org Как давно ты на нём сидишь? |
| Boar2:
--- Цитата: iddqd ---Как давно ты на нём сидишь? --- Конец цитаты --- Пару раз заходил, там ппц скока всякаго GG (GameGanie) :) --- Цитата: iddqd ---Вариант 1: первый игрок - 0, второй - 1, дальше 2, 3 , и т.д.Вариант 2: первый - 1, второй - 2 ит.д. --- Конец цитаты --- Немного не понял что ты имеешь в виду. Я просто по разнице переменных ищу :) |
| iddqd:
>Немного не понял что ты имеешь в виду. Я просто по разнице переменных ищу Я точно так же. Это точное значение - первый персонаж/предмет=0(1), второй=1(2) и т.д. А ArtMoney почему не пользуешься? Там же поддержка эмуляторов. |
| Boar2:
--- Цитата: iddqd ---А ArtMoney почему не пользуешься? Там же поддержка эмуляторов. --- Конец цитаты --- Его нужно понять. Да мне и на эмулях поисковиков хватает. |
| DeniSS:
Ггг... осталось только сделать поддержку второго игрока и будет нефиговый файтинг)) |
| iddqd:
DeniSS, для этого нужно написать всё с нуля, а я даже не программист:) Наверно проще взять спрайты, фоны и т.д. и написать всё на бесплатном движке (как они там называются - Game Maker или как-то так). |
| DeniSS:
Да шучу я))) Сам когда-то пытался разобраться с программированием для NES, да забросил. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |