Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[Nes]Yie Ar Kung Fu - выбор персонажа
(1/1)
iddqd:
Сделал выбор противника (правого игрока)в игре Yie Ar Kung-Fu (J) (V1.4)
адрес ОЗУ приставки (в любом эмуляторе с вводом кодов) 00000068
0 Wang
1 Tao
2 Chen
3 Lang
4 Mu
:)Из глюков вроде только пропадает имя бойца, а так всё путём - сами увидите:)
Boar2:
Здорово! Только Lang немного кривая  ^_^ а так все отлично.
ЗЫ на Yie Ar Kung-Fu (J) (V1.4) проверял

00000061 код на уровень
iddqd:
Остальное: 00000060 жизни левого игрока
000000DB damage left player
000000DC damage right player
находил с помощью ArtMoney. Ищется так: в первом уровне сделать поиск неизв. значения 1 байт целое, во втором - отсеять "увеличилось на 1" и т.д. Точно так же находятся типы предметов (выбор предметов) и т.д. Другое дело, что в некоторых, а может и во многих играх после таких трюков появляются всякие баги (Mortal Kombat). Можно так попробовать, даже нужно: выбирать первого по счёту игрока, искать значение 0, потом скажем через одного - отсеять на 2 и т.д. Если не получится - сначала искать от 1 и дальше:) Это если нет версии ArtMoney Pro.
Собираюсь писать статью о таких трюках, но пока лень..
Boar2:

--- Цитата: iddqd ---Собираюсь писать статью о таких трюках
--- Конец цитаты ---
iddqd круто! А я с эмуля ищу, правда иногда не получается  :'(

Добавлено позже:
Создать бы свой gshi.org  ^_^
iddqd:
>А я с эмуля ищу, правда иногда не получается

Вариант 1: первый игрок - 0, второй - 1, дальше 2, 3 , и т.д.
Вариант 2: первый - 1, второй - 2  ит.д.

>Создать бы свой gshi.org

Как давно ты на нём сидишь?
Boar2:

--- Цитата: iddqd ---Как давно ты на нём сидишь?
--- Конец цитаты ---
Пару раз заходил, там ппц скока всякаго GG (GameGanie) :)

--- Цитата: iddqd ---Вариант 1: первый игрок - 0, второй - 1, дальше 2, 3 , и т.д.Вариант 2: первый - 1, второй - 2  ит.д.
--- Конец цитаты ---
Немного не понял что ты имеешь в виду. Я просто по разнице переменных ищу :)
iddqd:
>Немного не понял что ты имеешь в виду. Я просто по разнице переменных ищу

Я точно так же. Это точное значение - первый персонаж/предмет=0(1), второй=1(2) и т.д. А ArtMoney почему не пользуешься? Там же поддержка эмуляторов.
Boar2:

--- Цитата: iddqd ---А ArtMoney почему не пользуешься? Там же поддержка эмуляторов.
--- Конец цитаты ---
Его нужно понять. Да мне и на эмулях поисковиков хватает.
DeniSS:
Ггг... осталось только сделать поддержку второго игрока и будет нефиговый файтинг))
iddqd:
DeniSS, для этого нужно написать всё с нуля, а я даже не программист:) Наверно проще взять спрайты, фоны и т.д. и написать всё на бесплатном движке (как они там называются - Game Maker или как-то так).
DeniSS:
Да шучу я))) Сам когда-то пытался разобраться с программированием для NES, да забросил.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии