Приставки > Железо

Качественное композитное видео у пристав

<< < (2/2)

Bugrim:
я тоже это все наблюдаю, есть два выхода для успокоения:
1) в телевизоре уменьшить шарпнесс
2) ностальгировать именно так, потому, что в эмуляторах этого нет

sergi:
Да мало кто про это чего знает вот и монолог получается - так то жаль что не знают, но единственный выход это размыть изображение но это как таковую проблему не решает

как уже говорил это видать из-за резких переходов в градациях цветов и вызываемыми ими гармониками, которые дают в последствии радугу, в качественных DAC видать эти переходы скруглены специальным образом :-\

Bugrim:
кстати на ЖК телеке если глянуть?

kitano:
папробуй припоять синтезатор видео из псх там вроде есть сканлининг , только вот предется и все дешифраторы и пзу перепаивать , там была такая capcom museum с поддержкой несовской развертки вот ее и смонтируй и все правильно будет , но придется еще модулятор синхронизации преобразователя сигнала делать .

sergi:
Ну случай если будет то на ЖК проверю

на счет этого смесителя из PS да неплохая идея, как сломанная сонька попадется то попробую

правда не понять при чем там ПЗУ? и собственно вроде там не дешифраторы стоят а параллельные регистры, которые принимают параллельно данные о каждом цвете, и выдают их на ножки которые через резисторы подключены в общую так сказать струю, получается чем больше цифра - тем сильнее сигнал - и соответственнее ярче составляющая цвета

HardWareMan:

--- Цитата: sergi от 27 Май 2009, 09:11:55 ---Ну случай если будет то на ЖК проверю

на счет этого смесителя из PS да неплохая идея, как сломанная сонька попадется то попробую

правда не понять при чем там ПЗУ? и собственно вроде там не дешифраторы стоят а параллельные регистры, которые принимают параллельно данные о каждом цвете, и выдают их на ножки которые через резисторы подключены в общую так сказать струю, получается чем больше цифра - тем сильнее сигнал - и соответственнее ярче составляющая цвета
--- Конец цитаты ---
Только, как это поможет в случае с Сегой или, скажем, Денди?

sergi:
На сеге или денди меня это меньше всего беспокоит т.к. у них это мало заметно, возможно из-за бедной палитры

больше у нео-гео интересует и у сатурна :-\

edgbla:
Кстати на psx 4 совершенно нормальных режима полу-прозрачности, нету никаких квадратиков. %)
Может по этому хорошо смотрится?  :D

sergi:
Ну у сатурна и панаса тоже есть прозрачность

просто либо она может быть аппаратная когда высчитывается среднее значение пикселя из 2-х цветов

собственно это у снес, соньки и других приставок типа сатурн и панас

а есть когда сеточкой делают - тогда высчитывать ничего не надо

проблема в том что одна и та же игра на сатурне и соньке выглядит по-разному из-за этого эффекта

а у сеги и денди этот эффект минимален, хоть и заметен

тут же прям радуга блин - вот и хочется ченить изменить в этом вопросе к лучшему :-\

вообще суть эффекта берется из-за резкого перехода с яркого на темный цвет

это же видно и на белых буквах на черном фоне, особенно когда они мелкие

sergi:
У N64 тоже оказался такой эффект но у нее радуга бежит горизонтальными полосами ну довольно резво - получается такое мельтешение

вывод один - полупрозрачность таким методом делать крайне не рекомендуется, правильно - высчитывать ее программно, еще лучше аппаратно

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии