| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Super Mario Bros 3D [nes] => [PC] |
| << < (2/4) > >> |
| ICO:
отличная задумка 5+ :D |
| Йобан Матич:
--- Цитата: Boar2 ---писал на старом добром GM --- Конец цитаты --- Это оправдание тормозов. =) |
| Boar2:
Йобан Матич ;) точно подметил. Но это решено с помощью дистанции прорисовки объектов и тонкой настройкой 3D графики. Добавлено позже: :-\ у другого друга на XP так же с замком проблемы, еще с кактусом и черепашкой. Постараюся это исправить до завтра, и воложу уже готовый движек так сказать (исходник) и игру. |
| UltraBloxX:
Писать игры, ИМХО надо нормально: Visual Basic, Delphi, C++. (Кстати, в Microsoft PowerPoint встоен VBA - интересно, можно ли с ним работать? Может можно с PowerPoint + VBA создавать игрульки :lol:) |
| Boar2:
--- Цитата: UltraBloxX ---Писать игры, ИМХО надо нормально: Visual Basic, Delphi, C++ --- Конец цитаты --- ИМХО вот и пиши <_<. Работаю с тем, что знаю хорошо. Главное - работает. |
| UltraBloxX:
Я посмотрел - GM вроде вещь не такая уж и плохая... Поковыряюсь, посмотрю потом что она умеет... |
| Boar2:
Я так и не понял в чем проблема, почему такая разница в графике, наверно придется переделывать некоторые вещи с нуля. У кого все нормально работает, может заценить новую дему примерно через 2 часа( :))... Добавлено позже: выложил новую версиюСоздал полноценный первый мир, в котором воссоздал почти все секреты. Зацениваем, и огромная просьба - баги+скрин Баги: - мостик который двигается наверх - маленький Марио пытается приседать :) - нет пока режима звездочки |
| Йобан Матич:
Баги: - Прыжёк - 60Гц - После смены управления "Информация" не соответствует реальности. - Второй этап начинается почти с конца (около трёх труб) - Если "взрослый" марио натыкается на фигню вылезающую из трубы, то он сразу сдыхает. - Некоторый несоответствия на картах уровней |
| Boar2:
--- Цитата: Йобан Матич ---После смены управления "Информация" не соответствует реальности. --- Конец цитаты --- Всмысле? Нажимаем на управление, появляется надпись (лево) жмем лево итд. Правда когда игру проходиш настройки сбрасываются. |
| Йобан Матич:
"Прыжок - H, Бег -G", а у меня другие кнопки |
| lupus:
1. прыжек - прыжок 2. уровень 1-2 начался у меня не с начала, а возле труб с хищными цветами 3. на уровне 1-2 на платформе, которая движется вверх невозможно прыгать |
| Йобан Матич:
Баги: - Гибок при выбивании движется влево Скрин - Вот так я смог выбить секрет на первом уровне =) |
| Boar2:
Всем спасибо :) Добавлено позже: Такой вопрос- стоит ли продолжать работу, или же это пустая трата сил и времени? |
| Lost Soul:
Стоит конечно,я вот слежу за вашей работой,по моему идея просто отличная! |
| Киба:
Boar2 эй эй! Мастер! Ты давай бросай эти дизертирские настроения. Ты же знаешь, главное движок наладить а там как по маслу. |
| ALEX_230_VOLT:
я не фанат Марио, и поэтому считаю что целесообразнее потратить силы на Мегамэна |
| SnowWorm:
--- Цитата: Boar2 от 20 Апрель 2009, 18:32:39 ---стоит ли продолжать работу, или же это пустая трата сил и времени? --- Конец цитаты --- Не надо бросать! Исправить глюки и баги - будет уже вполне шикарно, там ещё чуть чуть и будет уже всё ок, думаю многим понравится. А вот если всё бросишь - будет куча потраченного впустую времени, в текущем состоянии это ещё не совсем играбельно и мало кому интересно. Заодно и в создании 3D игр в гейммейкере знания улучшишь, для будующих проектов пригодится :) Единственное что я бы сделал на твоём месте для начала - редактор карт. И тогда сможешь заняться доделыванием самого движка, а какой-нибудь доброволец (-льцы) сможет потихоньку клепать карты уровней. А потом игра получит признание, популярность, и куча фанатов марио будут делать карты для твоей игры и соревноваться ^_^ Насчёт багов - 1) при старте уровня 1-2 Марио попадает не в начало уровня, а туда где стоят 3 трубы с цветами. 2) Попробовал на другом компе - буквы менюшки сильно дёргаются, моргают (несколько раз в секунду пропадают и появляются). Вин ХР, SP3. Видюха что-то из GeForce 9 серии, возможно это из-за неё 3) ещё в той самой первой первой версии на 2 уровне внезапно странный глюк - там где узкий проход высотой всего в 1 клеточку, нарвался на черепаху или тот коричневый гриб, стал маленьким, при этом как-то подпрыгнув. В итоге он головой застрял в кирпичах сверху и не мог шевелиться. Так и висел - головой в кирпичах, ногами наружу. Повторить это не удалось, я сам не понял до конца как такое вышло. В то место под крипичи с разбегу в приседании заехал большим марио |
| Boar2:
Продолжу работу. --- Цитата: SnowWorm ---при старте уровня 1-2 Марио попадает не в начало уровня, а туда где стоят 3 трубы с цветами. --- Конец цитаты --- :wacko: это я проверял "секретный" ход в трубу, и забыл Марио на место поставить. |
| SnowWorm:
На уровне 1-3 после финального флажка марио прохрдит мимо замка и падает вниз.И вследующий уровень не включается. Приходится читерским шорткатом для переключения уровня пользоваться. Ну и сам замок на этом уровне выглядит ещё страннее чем обычно. В режиме с максимальным качеством графики - марио выглядит как-то сильно размыто. Остальные монстры тоже немного, но почти незаметно. В глаза бросается только сам Марио. Я вот подумал. Оригинальный пиксел-арт это хорошо, но может раз там уже и так есть 3D и спецэффекты, то взять оригинальные спрайты, но обработанные алгоритмом типа scale2x ? По-моему будет лучше, чем сплошные размытости, и при этом почти оригинальная графика. Тем более что многие спрайты и так уже взяты намного лучше оригинальных Спрайты взять например отсюда - http://www.videogamesprites.net/SuperMarioBros/Characters/Mario/index.html для конвертирования в scale2x использовать эту прогу - http://scale2x.sourceforge.net/download.html А на уровне 1-3 все при максимальной графике все воздушные платформы имеют какой-то странный кубик спереди |
| Boar2:
SnowWorm за прогу реально огромное спасибо! А то я сам мудтлся, сглаживал спрайты ^_^ За баги, тоже. Блин, заметил замок так и не исправился, попробую исправить по другому... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |