Эмуляция > Эмуляторы аркадных автоматов
pSxMAME (Update 03.09.2009)
DreamZzz:
В общем, танцы с бубном мне так и не помогли. Похоже, в самой маме синхронизация звука кривая, ибо в других эмуляторах такой фигни не наблюдается.
Добавлено позже:
А, ну понятно...
--- Цитата ---SoundSync changes the playback rate of the soundbuffer based on the emulations speed.
If Pac-Man runs with a speed of 98%, the soundbuffer playback gets slowed down to 98% also eliminating the stuttering. However note that the sound also gets a little pitched and slowed down, although most people won't hear this at all. This also works with games that run too fast (NeoGeo for example).
--- Конец цитаты ---
У меня фпс плавает 40-60, потому и звук так себя ведет.
EdHell:
DreamZzz, да, тут ничего не поделаешь, без фуллспида в МАМЕ хорошего звука не бывает. Попробуй включить фреймскип в настройках видеоплагинов. В плавности, конечно, потеряешь, зато звук должен нормальзоваться, посмотришь, как будет лучше. Соотв. опции есть как в конфиге OGL плагина, так и в оболочке - для d3d.
MetalliC:
--- Цитата: Mad от 18 Апрель 2009, 20:54:51 ---Вопрос - Будет ли в эмуляторе реализован Нетплэй(через обычную кайлеру)? Очень хотелось бы по инету поиграть.
--- Конец цитаты ---
у меня планов/желания заниматься этим нету
всё в ваших руках - ссылки на исходники pSxMAME на прошлой странице, сорцы старого МАМЕ++ на зофаре, вперёд на мины :)
--- Цитата: Virtua Fighter от 18 Апрель 2009, 22:25:03 ---Но чёт ща скачал... графа конечно ПИПЕЦ! (ну может конечно, это от каких то предрассудных заблуждений что таг турнамент базирется на 4-м тэкене...) Но блин, графа т - хуже чем в 3-м на пс1 o_0 - Такая квадратность сегментов персонажей - чёт уж слишком для тэкена то. На нектрыъ персах ваще полигонов сэконмили (морда Брайна или нинки - ваще ж... )
--- Конец цитаты ---
в TTT по-умолчанию выключен интерлейс, без него картинка хреновая оч
чтоб включить интерлейс:
стартуешь игру
сервисное меню ( F2 ) -> DISPLAY TEST -> жмёшь вправо (в правом верхнем углу "Non Interlace" изменится на "Interlace") -> EXIT & SAVE
добавлено позже:
насчёт хренового звука в T3 и TTT - проблема в том, что в этих автоматах используется свой звуковой процессор ( не плэйстэшеновский ), а его эмуляция пока оставляет желать лучшего...
EdHell:
MetalliC, дело не в качестве эмуляции, а в тормозах. При фуллспиде звук очень хороший, а пропуск семплов при тормозах в МАМЕ будет на любой игре любой системы.
Virtua Fighter:
--- Цитата: MetalliC от 19 Апрель 2009, 00:24:36 ---
чтоб включить интерлейс:
стартуешь игру
сервисное меню ( F2 ) -> DISPLAY TEST -> жмёшь вправо (в правом верхнем углу "Non Interlace" изменится на "Interlace") -> EXIT & SAVE
--- Конец цитаты ---
-чёт как в право нажимаю всё наглухо зависает.... :-\
Anonymous:
Что делать если машина слаба, фуллспида нет, текущая скорость геймплея устраивает, но звук раздражает своим заиканием?
Запускаем игру, заходим по нажатию <tab>,незабыв поставить игру на паузу кнопкой P, в меню Sliders, видим строки Overclock CPU и Overclock CPU Sub, смотрим на них и........ снижаем частоты виртальных процессоров до тех пор, пока не получим желаемые 60фпс :wow: (отжимая паузу чтобы посмотреть прогресс). Получив оные, незабываем нажать таб перед выходом из паузы, закрыв тем самым меню (иначе управление не будет работать).
Напоминаю, что скорость геймплея осталась по прежднему той же, что и была (если перестараться - еще и уменьшится).
Алсо, дефолтный ogl2 плугин весьма неспешный на старых машинах, так что сменив его на ogl_renderer.znc получаем прибавку фпс в некоторых играх.
ps: в TTG и Soulcalibur по дефолту заблокирована половина персонажей. Исправить это можно 2мя способами
1) Примерно пол года сидеть за монитором и играть
2) Зайти сюда: http://www.mamecheat.co.uk/index.htm, скачать архив (для текущей версии - MAME 0.130u2), и прочитав ридми, сделать всё как там написано.
EdHell:
Virtua Fighter, отключи OGL плагин, настрой, а затем включи обратно - на этом плагине меню биоса в режиме интерлейса зависает.
Virtua Fighter:
EdHell, чёт никак не доганю где его отрубать :? - в конфиг.ексе у меня выбор тока между 1.78 и 2.9, а того что типа софтываре нету....
Добавлено позже:
Разобрался, но чёт особых улучшений не осознал.... - чё хоть поменяться то дожно?
Терь зато на нажатие ф2 зависон :D
Добавлено позже:
А как читы в эмуле заюзать? Охот всех персов открыть....
EdHell:
Virtua Fighter, контуры двоят гораздо меньше. А ты думал, полигонов прибавится? :) Это же железо PS1, лучше не будет.
--- Цитата: Virtua Fighter ---А как читы в эмуле заюзать? Охот всех персов открыть....
--- Конец цитаты ---
Скачать cheat.zip и не распаковывая положить в папку cheat в корне эмулятора, затем в игре пауза > TAB, как обычно. Кстати, открыть персов так нельзя, можно только выбрать любого, в любом костюме и на любой арене, а затем играть.
Virtua Fighter:
EdHell, мне почемут кажется что всёж в Т3 что на пс1 что аркада сглаженностей по больше. - тут чёт совсем всё угловатео. Такое возможно в планах ресурсоёмкости железа ну чтобы реализовать возможность парной игры чёт решили покоцать. o_0 Или глюки?
--- Цитата ---Кстати, открыть персов так нельзя, можно только выбрать любого, в любом костюме и на любой арене, а затем играть.
--- Конец цитаты ---
0_0 Мля, а как их открыть, если гама каждый раз при запусе считает что это фёрст повер он...
EdHell:
Virtua Fighter, я разницы не вижу. Один движок, одни и те же модели.
--- Цитата: Virtua Fighter ---гама каждый раз при запусе считает что это фёрст повер он...
--- Конец цитаты ---
А вот этого быть не должно, nvram сохраняется. Открыть всех читом можно в Т3.
Virtua Fighter:
Ну вот консольня ж версия ттт круче оригинала, может и т3 на псх графичкски получше аркады - разница то в пару лет между выпусками...
А насчёт читов. - В паке эмуля нет паки cheat как у простой маме. Соответсвенно принажатии таб менюхи такой не имеется... o_0
Имаго:
Virtua Fighter, консольный TTT сделан для железа PS2, аркадный - для PSX, отсюда и разница, а вот в консольном T3 перерисовали задники и понизили разрешение текстур, странно, что он кажется тебе краше. Может, всё дело в настройках видеоплагинов, оригиналы сравнивал?
Слэйер Мун:
Да - задники в Т3 на пс1 ужасны по сравнению с аркадным (те были в 3д частично).
Virtua Fighter:
Я в т3 от пс1 обычно на софтверном плагине гамал и меня всё устрамвало... ну ещё на Д3Д с галкой у смуз скрин и чёт как то мне краше казалось чем ща в ттт на ОГЛ2...
Ну не суть вобщем!
Скажите лучше как читы в этот эмуль присобачить а то чёт запутался малясь - в Misc галку поставил у енейбл, и вгуи в mame path директорию указал, а в табе всёравно нету опций читов >:(
Mad:
Давайте кто-нибудь выложит настроенный эмулятор под T3 и TTT? С нужными читами.
Anonymous:
--- Цитата: EdHell от 19 Апрель 2009, 12:40:33 ---Скачать cheat.zip и не распаковывая положить в папку cheat в корне эмулятора, затем в игре пауза > TAB, как обычно. Кстати, открыть персов так нельзя, можно только выбрать любого, в любом костюме и на любой арене, а затем играть.
--- Конец цитаты ---
Можно:
EdHell:
Anonymous, и какой это пункт? Я вроде все перещелкал. В Т3 он сразу виден - открыть всех. Тут такого просто нет.
DreamZzz:
--- Цитата: Anonymous от 19 Апрель 2009, 08:04:59 ---Запускаем игру, заходим по нажатию <tab>,незабыв поставить игру на паузу кнопкой P, в меню Sliders, видим строки Overclock CPU и Overclock CPU Sub, смотрим на них и........
--- Конец цитаты ---
Хм... Я такой опции не нашел. В слайдерах только громкости всякие.
Anonymous:
To EdHell >>
<Unlock All Time-Released Options>: в TTT и SC, Namco ввели систему открытия персонажей, в зависимости от наиграного на конкретной аркаде времени. Учитывая специфику использования платформы (стоит в зале, в идеале всегда занята очередным источником денег), на открытие всех персонажей уйдёт от полугода до...
To DreamZzz >>
возможно зависит от наличия cheat.zip в корне mame, больше никаких отличий от стандартного билда у меня нет.....
Навигация
Перейти к полной версии