Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
MK 2 И ULTIMATE MK 3
<< < (31/45) > >>
KABAL:
TO DARKMAN :
Возможно сделаю бег Бараке после того, как сделаю всех бойцов.
TO ZUFUS:
Долго объяснять. Я вообще после того, как всех бойцов сделаю, возможно напишу файтинг-движок на Сегу и объясню, как там что делать.(Но только возможно, а не 100 % на основе UMK 3).
TO DRIVER:
Атмосфера в MK 3 ничего, кроме тормозов в игре не даёт, вот и некоторые из моих друзей говорят, что: "давай лучше в UMK 3, потому что MK 3 тормозит".
KINTARO сделал 23 движения - как он стоит на месте - в 8 движений, и как ходит - в 15 движений - и это уже 40 % графики его модели - вот это прикол.
TO ROCK:
Сега может читать звук в 3 раза лучше по качеству, чем в UMK 3 но звуки тогда будут занимать ОГОГО - как MP 3 почти.
TO AKM1989:
Надо сделать сначала бойцов, которые в предыдущих частях были, а потом уже что-то такое.
AKM1989:
Kabal!
Я, конечно понимаю, MK Trilogy - это круто,
но ведь, все это уже было!
А так я считаю что новые бойцы - это реально-рульная идейка!
И любимый для огромного числа фанатов МК, - Sub-Zero, сделаный в алюминиевом варианте с чумовыми комбами и фаталками, сделал бы твою хак версию еще круче!!!

Кстати, скажи куда скрины кинуть можно, а то их у меня целый вагон!     :)  :)
AKM1989:
Братва! Зацени!
virf:
охренительно!!
AKM1989:
TO ZufuS: Типа спасибо! B)
А это мое предложение насчет нового холодильника:
Driver:
Это сейчас всё не нужно! Как вы не поймёте? Я согласен с Кабалом в той идее что сначала нужно достич Трилогии на Сегу а потом уже химичить со всем этим..так что оставьте эти бесполезные посты на потом а Кабал пусть вставляет бойцов и предыдущих морталов...
AKM1989:
TO Kabal:
А ты собираешься новый экран выбора бойца делать (что бы все лица бойцов были)?
virf:
кабал, а чуваков из мк1 тоже будешь делать?
virf:
обращу внимание на глюк, который уже наверно все заметили иногда после проигрыша, появляется континиу из мк3 , а не ультимэйта
AKM1989:
TO ZufuS:
А это так и задумано!
В txt'ешке об этом сказано! :)
.::3Bepb::.:
У МК очень сложная судьба.
кино и игру делали почти параллельно (кино немного раньше), потом по фильму сделали еще пару частей и по ним сняли МК 2.

АКМ1989:
постеры просто жуть (в хорошем смысле этого слова)

TO_KABAL:
ты не в HEXEDIT'е работаешь? если да, то как в нем посмотреть, то что получается?
Darkman007:
Kabal_MK

обязательно это делать надо.. просто когда бежишь, чёто не то :) чувак идёт.. а ты бежишь..
virf:
обратите внимание на глюк
[ Указанное вложение недоступно ]
кабал ударил мотару, обратясь в носорга, мотаро после падения должен положить голову на плечо и сесть на задницу, а он продолжает стоять, двигая руками
AKM1989:
А может стоит делать UMK всей толпой?
Выкладывать свои идеи и предложения, проводить опросы и голосования и т.д.
Сделаем UMK народным!
Driver:
Kabal,  я те советую не выкладывать Кинтару и Гору по отдельности...то есть сделай седьмую версию сразу с ними...
Darkman007:
Driver

дак он же патчами выпускает - очень даже здорово :D
KABAL:
Да, седьмую версию буду делать с KINTARO и GORO сразу.
Darkman007:
AKM1989

супер! Kabal_MK, АКМовскую картинку нужно сувать обязательно! :D
AKM1989:
KABAL_MK
А при переносе Горо из МК1 реально или нет его прорисовку изменить???
Просто графон там по сравнению с МК3 - ничто. И возможно Горо не будет идеально вписываться в атмосферу игры. :?
Valdiks:
Кабал!
делай файтинг-движок быстрее, и хак доделай!
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии