| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| MK 2 И ULTIMATE MK 3 |
| << < (30/45) > >> |
| Iron:
Обновление ПЯТОЙ версии на ШЕСТУЮ (с МК треками) ФАЙЛЫ УДАЛЕНЫ КАК ПОТЕРЯВЩИЕ АКТУАЛЬНОСТЬ ЗЫ: Kabal_MK все-таки положил два рома в один архив. ИМХО, так удобнее пользователю - 5Мб сразу две версии хака. |
| Darkman007:
Kabal_MK ты вот молодец... да только ты не вкурсе наверное, что есть спрайт БЕГА для лю канга из 2-ой.. кейджа... бараки... в трилогии от ЗЫЧа и н64... у тя есть вариант спрайты бега оттуда вытащить??? будет просто рульно.. ШИВУ надо ещё замутить :D |
| Sidious:
Слушай добавь в игру Kintaro, Goro, Shang Tsung(mk1), Sheeva, кого-нибудь типа Robo Chameleon(Smoke+Cyrax+Sektor), Kano, Kung Lao, Raiden, Jax (все из MK2) и тогда Ultimate MK 3 обойдёт и Trilogy и вообще всех! |
| virf:
[ Указанное вложение недоступно ]Кабал зацени скорее! а вот анимашка с участием джони кейджа и джакса_MK3 |
| RBM13s:
Эх.. Ещё бы сделать под Kega Fusion. А то играю на Gens 0.74 :) версии выше 1 у меня не пашут :))) А этот генс нашёл на диске, который n лет назад писал :)) |
| virf:
кабал, а эт че, тоже глюк-прикол? |
| Darkman007:
ZufuS ГЫГЫГЫ у меня такое было!!! :D |
| KABAL:
To Zufus: Ну я так это и называю глюк-прикол, как в MK 2 - только там 3 бошки отлетает. To RBM: KEGA FUSION - этот эмулятор отстойный, так как он "не видит" строк рома более 4 MB, мне так кажется, или просто не понимает некоторых инструкций в роме (ссылки глючат). Но я уверен на 95% что раз уже ром пошёл на 2-ух эмуляторах (GENS и DGEN), то и на Сеге пошёл бы тоже, если его перекинули бы на картридж. |
| virf:
Кабал! вот Sonya, получившая удар в пах [ Указанное вложение недоступно ] скажи что-нибудь по этому поводу, может я зря стараюсь? если плохо, могу исправить |
| Driver:
--- Цитата ---Originally posted by Kabal_MK@Jul 16 2005, 07:34 PM To Zufus: Ну я так это и называю глюк-прикол, как в MK 2 - только там 3 бошки отлетает. To RBM: KEGA FUSION - этот эмулятор отстойный, так как он "не видит" строк рома более 4 MB, мне так кажется, или просто не понимает некоторых инструкций в роме (ссылки глючат). Но я уверен на 95% что раз уже ром пошёл на 2-ух эмуляторах (GENS и DGEN), то и на Сеге пошёл бы тоже, если его перекинули бы на картридж. --- Конец цитаты --- Кстати...помню т ли на шедевре то ли ещё где была готовая схема скидки рома на картридж...и сотвесна прибор и картридж...так что уконтропупишь и доведёшь до полной кондиции свой хак можно взять паяльник и вперёд)))) |
| Rock:
--- Цитата: Driver ---Кстати...помню т ли на шедевре то ли ещё где была готовая схема скидки рома на картридж...и сотвесна прибор и картридж...так что уконтропупишь и доведёшь до полной кондиции свой хак можно взять паяльник и вперёд)))) --- Конец цитаты --- А в картридж то влезет ТАКОЙ объём информации?Они же итак урезали MKU,чтобы он туда поместился. -_- |
| KABAL:
Картриджей более 4 MB я не встречал,хотя может они и есть, так как максимальный размер рома для SEGA - 8 MB, а для новой Сеги (MEGA DRIVE X) может его и до 10 MB увеличили. TO ZUFUS: Движения, чтобы их вставлять в игру, должны быть в формате CHR (под YY-CHR) причём палитра этого движения должна совпадать с палитрой движений бойца в игре. |
| virf:
--- Цитата ---Originally posted by Kabal_MK@Jul 17 2005, 02:34 PM TO ZUFUS: Движения, чтобы их вставлять в игру, должны быть в формате CHR (под YY-CHR) причём палитра этого движения должна совпадать с палитрой движений бойца в игре. --- Конец цитаты --- но их ведь с моих заготовок реально в этот формат перевести? |
| KABAL:
TO ZUFUS: Да, но в разрешении Сеги отстой, а не графика получится. Когда я делал ANIMALITIES, я брал графику с MK 3 сеговского через BMP, а потом в YY-CHR вставлял, и в эмуляторе ставил графический фильтр NORMAL - тогда графика копируется с наименьшими потерями (палитру удалось подобрать,т.к. в ANIMALITY в среднем используется 3 цвета). |
| Darkman007:
Kabal_MK так что ты скажешь на счёт спрайтов БЕГА?? :D |
| virf:
Кабал, объясни чтоли мне в крации хотябы че там делать надо, я бы попробывал ченить замутить. yy-chr у меня есть |
| Driver:
Немного сравню МК3 и УМК В УМК по сравнению с МК3 мне не нравится атмосфера...он выглядит серым и неживым! Кабал, если ты захочешь и тебе удасться оставить в своём УМК атмосферу МК3, то в твой УМК играть будет намного приятнее) Я говорю про разные мелочи...Например про газеты летящие на раундах в городе или задний план выбора бойца...во всём этом лучше МК3)но я проста предложил - остальное твоё желание и умение... |
| Driver:
И ещё выскажусь на счёт трэкаф...мне кажется они в МК игре вообще не в тему! Если я не ошибаюсь это фильм сделан по игре а не игра по фильму...так чо трэки тут в общем то и не причём...а вот музыку выбора бойца и чюз ё дэстени можно было бы заменить на более качественные версии которые в аркаде или в МКТ... Но это уже другой вопрос.. Kabal, ну как там Горо и Кинатаро? Прогресс есть? |
| Rock:
C Kintaro и Goro будет сделан огромный шаг вперёд к трилогии. Мне кстати без треков даже больше нравиться,а вот насчёт замены звуков на более качественные то это скорее всего не получится,просто Сега лучше проигрывать звуки не сможет :( |
| AKM1989:
Kabal! Все это, конечно круто и я знаю, будет еще круче, но у меня есть кое-какие мыслишки насчет героев! Что если бы из Sub-Zero все-таки сделали робота??? Я подумал и в Photosop'e поэкспериментировал над тем как это может выглядеть. Ты что насчет этого думаешь сможешь замутить??? (скажи как и куда и я отправлю скрины мое мыло: AKM1989(а)rambler.ru) И еще безумно хочется знать чем пользуешься, делая все эти прелести :nyam: :nyam: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |