Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Оцифрованные и рисованные
<< < (2/7) > >>
p_star:

--- Цитата ---даже МК первый и второй ацтойный
--- Конец цитаты ---

мда ... Я думаю, что тут многие не согласятся, ИМХО МК2 лучший из МК.


--- Цитата ---Мне по душе больше оцифрованные драки. Вот где РЕАЛЬНО чувствуется бой. Если я бью, то я вижу что это УДАР. В том же СФ удары выглядят довольно косолапо и неловко.
--- Конец цитаты ---
Ловко подметил, удары точно не чувствуются  


--- Цитата ---Про Tеkken ничего не скажу, играл мало. Но то впечатление всё то же: Японцы как клепали "анимэшный цирк", так и клёпают
--- Конец цитаты ---
Блин не знаю ... Я тоже думал МК форевер ... Потом пришел Теккен  :skull:


--- Цитата ---То есть что я хочу сказать, если бы не было оцифрованных персонажей то это был тот же SF.
--- Конец цитаты ---
Понятна схожесть ведь творцы МК играли только в СФ  :biggrin: И все же МК1 это не СФ.   И только потому, что бойцы оцифрованы. Привожу слова Буна: "После я увидел Street Fighter, и подумал, что мы можем сделать это лучше. Оцифровка позволила продвинуться Mortal Kombat намного дальше, чем любая другая игра того времени. Бойцы были сняты с помощью видео, которое после было преобразовано нами в пиксели. Таким образом, нам удалось добиться более реалистичного внешнего вида, чем у нарисованных с нуля бойцов. "
NecRomantic:
Странное сравнение. Как то даже в голову не приходило, что я предпочитаю то или иное. Понимаю, насчёт два дэ и три дэ спорить, а тут как бы... Наверное рисованные всё таки. Возможно потому что я отаку и по аниме ударяю. Как то харизмы у бойцов больше. Ты погружаешься в атмосферу рисованную и воспринимаешь это соответствующим образом, а когда бойцы оцифрованы (скажем как в КИ) и перед боем на тебя с экрана смотрит Оршид (которая по идее красивой как я понимаю должна быть) сошедшая с каких то фильмов ужасов, с двумя колпаками квадратно-треугольных сисек - в стиле советских ядерных боеголовок, то речь уже не идёт о какой то детализированности или атмосфере, или характере персонажа. Лучше бы её поручили какому-нибудь художнику японскому нарисовать. Против Мортала ничего не скажу (язык не повернётся, хотя и не любитель. ИМХО разумеется.
СЕМЕН:
p_star,
Mk 2 рулит но хорошие ли все части.
Мне нравятся 1,2,3,4(3d)
Извините меня за нижеследущие слова.
Я не считаю что Mk Ultimate эта игра.До того момента как в неё влез Кабал.Это не игра а огрызок. >:(
Разработчики экономили на всем    урезали голоса Шао Кана теперь он вообще никак не произносит имена игроков. 0_0
Я не мог поверить что они урезали все Animality.  
Разработчики явные пароноики они икономили даже на мелочах :furious:  яркий пример,урезали свечки с арены Temple. :pinch:
Атмосфера стала уже не та.
Конечно хорошо что  появились ниндзя и Brutality.Но это мелочи
Разработчики так спешили выпустить игру что даже в звуковом тесте забыли
убрать музыку из 3 части с арены котоый уже не было в Ultimate. :'(
Так что если бы не Кабал то игра осталась бы огрызком
Хвала ему :jumpy:
Йобан Матич:
Оцифрованные. Все морталы с 1 до трилоджи.
А Путь воина мне не понравился,  динамики нет, прыжки каличные.
и насчёт мортала МК4 и поздние уже не оцифрованные >8(
p_star:
СЕМЕН, я считаю, что она(УМК3) наоборот перестала быть игрой когда в нее залез Кабал. Ну и что ? Вон сколько народу прется от хака. Так что наши ощущения это не показатель. :biggrin:
PS  С чего ты взял, что имена игроков произносит ШаоКан  :lol: ?
СЕМЕН:
p_star,
А кто ж еще голос то одинаковый :biggrin:
щербаков5:
Не Шао Кан, а чел, что его озвучивал :)
Кста, WOTW на приставке гораздо динамичнее смотрится. Неудобности в управлении не заметил. С суперками - да, непривычно. Это вам не полукруг туда+А. Ну, и на даты выхода игр гляньте, на программеров. Тоже скидку надо сделать.
Sharuff:
Однозначно оцифрованные !
BaNdiT:
Ну в совсем... :?
Призываю вас к благоразумию... всаомните, вспомните игры от capcom и snk, прекрасно прорисованных бойцов, даже если их анимация иногда слегка утрированна, или мультяшна, они выгледят именно так, как и должны выглядеть! игры этих компаний сформировали представление о 2D файтинге, чтото я не припоминаю более-меннее свежих игр с оцифрованными бойцами, вялые, с "деревянной" анимацией персы из МК доказали свою бесперспективность еще во времена Сеги, вспомните прекрасные файты на Neo-Geo... такого не добиться оцифровкой.
А все высказывания по поводу динамизма, полезности файерболов и прочего к теме отношения не имеют (просто помоему многие голосовали не за оцыфрованные/неоцифрованные файты, а за/против МК).
p_star:

--- Цитата ---вялые, с "деревянной" анимацией персы из МК доказали свою бесперспективность еще во времена Сеги
--- Конец цитаты ---

Кто спорит? Согласен оцифровка в прошлом.
А реактивные с "не деревянной" анимацией персы SNK достали всех еще раньше. Во времена Сеги(типа МД) миром правил Мортал Комбат. Кто поспорит с этим ?
Йобан Матич:
Бандит, а ты мамовские версии МК видел?
BaNdiT:
И все равно, все спецэффекты, все бешеные удары выгледят не натурально, за счет того что наложены на оцифрованных бойцев, да и удары выгледят... ну как будто мимо бьют, а все благодаря тому, что участников мордобоя создавала не рука художника, вместо этого перед камерой корчиличь актеры... чтобы анимация не выглядела совсем уж нелепо, все бойцы примерно одинаковые (один рост, в ширину тоже не особо отличаются, все это не лутшим образом сказывается на разнообразии противников), ну кроме босов (про этих "прекрасно анимированных" ребят я вобще молчу).
p_star:

--- Цитата ---Originally posted by BaNdiT@Воскресенье, 18 Декабря 2005, 22:00
И все равно, все спецэффекты, все бешеные удары выгледят не натурально, за счет того что наложены на оцифрованных бойцев, да и удары выгледят... ну как будто мимо бьют, а все благодаря тому...
--- Конец цитаты ---
Все это могу сказать и про рисованные файтинги. Где там удары выглядят натурально ? Где там бьют не мимо..?  :innocent:
BaNdiT:
Эх... злые вы, не буду с вами больше спорить :(
Но останусь при своем мнении, сегодня не поленился, скачал супер стритфайтера на сеге, игра может и по слабее морталов (что уж тут спорить, стиль морталовского скоростного выкалачивания здоровья мне не нравится, но игра всеже по разнообразнее и богаче на удары, чем файтер), но вот графическии она свотрится гораздо лутше мортала (один минус - всетки слишком яркая :thumbdown: ). Ну а про другие консоли я уже говорил))
СЕМЕН:
BaNdiT,
--- Цитата ---всетки слишком яркая
А скажи какие аниме игры не яркие :-)
--- Конец цитаты ---
pwWwa:
BaNdiT : Ну, комрад, вы заденете своими необоснованными репликами о МК даже человека, мало играющего в файтинги...
   "Цифровки" по определению реаличтичнее "рисованок" -> ни о каком "мимо" и речи идти не может... И причём тут "скоростное выкачивание здоровья" ?!  Если вас быстро побеждают, дело не в игре, а в "скилле"...

     Что так народ пристал к кастрированному порту UMK3 на Мегадрайве?  Системные ограничения самой платформы не позволяли выпустить полноценную версию на приставках 16 битного поколения, но законы рынка заставили разработчиков пойти на этот шаг.
     Сравнивайте лучше оригиналы, т.с. полноценные версии на М.А.М.Е.

          Крайне негативно отношусь к "сексуальным извращениям" Kabala над МК2 и UMK3 [smd]. Зачем ковыряться в, святая-святых, истории игростроения ?  Ну, исковеркал игры, сделал дисбалансными, добавил кучу ненужной ерунды, новых ошибок. Да, кому-то занятно посмотреть, чего нового туда поназасовывано, но ведь это уже не та игра, не УМК, даже не МК !!!  
Всё, что он попытался представить уже, с горем пополам, было реализовано в МК Trilogy самими разработчиками...
p_star:

--- Цитата ---Originally posted by pwWwa@Вторник, 20 Декабря 2005, 20:32
    Крайне негативно отношусь к "сексуальным извращениям" Kabala над МК2 и UMK3 [smd]. Зачем ковыряться в, святая-святых, истории игростроения ? Ну, исковеркал игры, сделал дисбалансными, добавил кучу ненужной ерунды, новых ошибок. Да, кому-то занятно посмотреть, чего нового туда поназасовывано, но ведь это уже не та игра, не УМК, даже не МК !!!
Всё, что он попытался представить уже, с горем пополам, было реализовано в МК Trilogy самими разработчиками...
--- Конец цитаты ---
Первый чел который солидарен со мной  :friends:
Правда я не против Кабала и его хака. Просто не нужно его сравнивать с МК   :innocent:
BaNdiT:
м... я это не пишу, я говорил, что не буду спорить... а ладно начну все же))
И так, почему рисованные реалистичнее оцифрованных?
Только за счет анимации, оцифровки более статичны, за счет того, что действия выполняет, ну тоесть рисунок можно более точно "подогнать", а в особо тяжелых случаях - сделать эти движения более утрированными.
Про скоростное выкачвание здоровья:
Если сравнивать МК с SNK-играми - стиль игры все же отличается - в SNK-файтингах стиль боя более классический - ударил-отпрыгнул-ударил->провел комбинацию на 2-3 удара - отпрыгнул, увернулся от удара, ударил сзади и т.д. Подобный стил присутствует в большинстве современных игр(всевозможных Теккенах и им подобных). В МК бой завязан скорее на много ударных-комбах(заодно тут же укажу мегареалистичные серии ударов руками, которые являют собой обычные удары, вы уж не сердитесь, но не нравятся они мне), вот эти вот комбы и представляют собой то самое "выкачивание", хотя все вторая часть post'a не имеет к теме беседы ни какого отнашения =(
Kostey D.:
В Мк за 4-5 аперкотов можно уложить врага насмерть, а некоторых комб хватает чтобы убить двух врагов. Помните, даже топик был про самые крутые комбо. Комп конечно такое не сделает, но если пропустит, то ему хана. В стритфайтере такое невозможно. В игре есть некоторые персонажи, сильнее обычных, но и они не отнимают столько здоровья за раз

В ойифрованных файтингах нет большого разнообразия ударов, в большинстве рисованных каждый боец уникален. К примеру TMNTTF (NES) каждый боец отличается своими характеристиками, в УМК у всех бойцов стандартные удары, отличия только в комбах и суперах. если сравнить бойцов УМК и Теккен 3 сразу видно где каждый боец оригинален, а где просто куча клонов.
NecRomantic:
Ма-а-а-аленький и очень глупый вопросик товарищи эмуманьяки: как связано то, со скольки аперкотов, удров с разворота или укусов за пятку можно уложить в той или иной игре, с вопросом "какая графика в файтингах вам нравиться?"  
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии