| Игры > Игры на консолях 5-6 поколений |
| Front Mission 3 |
| << < (4/4) |
| Gremlin12:
Подниму эту тему. Может кто помнит, чем нибудь оружие ближнего боя отличается кроме веса и урона? Там есть топоры, дубинки, кастеты, шипы. Прочитал в теме, что шип пробивает защиту, не знал про это. На наносимый урон влияет вроде бы мощность ванзера, кастет наносит наибольшие повреждения, а зачем тогда топоры и дубины? Или они на тот случай, если мощности не хватает чтобы снарядить кастетом? |
| SAN-DIABLO:
--- Цитата: Gremlin12 от 11 Февраль 2015, 18:15:41 ---Подниму эту тему. Может кто помнит, чем нибудь оружие ближнего боя отличается кроме веса и урона? Там есть топоры, дубинки, кастеты, шипы. Прочитал в теме, что шип пробивает защиту, не знал про это. На наносимый урон влияет вроде бы мощность ванзера, кастет наносит наибольшие повреждения, а зачем тогда топоры и дубины? Или они на тот случай, если мощности не хватает чтобы снарядить кастетом? --- Конец цитаты --- Точностью, тип урона. Не просто мощность, а свободная мощность даёт дополнительный урон в ближнем бою. По идее всё одно и тоже только иногда не хватает силёнок надеть кастет как вторичное оружие ( например ракета+щит), то приходится надевать дубинку или шип или ставить кривые руки. з.ы. Топор тоже к дубинкам относится по типу. |
| Gremlin12:
Понятно, так и думал, спасибо что подсказал. |
| Gremlin12:
А что значит контузия? Когда красный знак вопроса начинает мигать Нагуглил, "противник переходит в состояние контузии (+ 3 AP за каждое действие)" Вот тут посмотрел, там таблица с описанием навыков ванзеров. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |