Игры > Игры на консолях 5-6 поколений
Front Mission 3
<< < (4/4)
Gremlin12:
Подниму эту тему. Может кто помнит, чем нибудь оружие ближнего боя отличается кроме веса и урона? Там есть топоры, дубинки, кастеты, шипы. Прочитал в теме, что шип пробивает защиту, не знал про это. На наносимый урон влияет вроде бы мощность ванзера, кастет наносит наибольшие повреждения, а зачем тогда топоры и дубины? Или они на тот случай, если мощности не хватает чтобы снарядить кастетом?
SAN-DIABLO:

--- Цитата: Gremlin12 от 11 Февраль 2015, 18:15:41 ---Подниму эту тему. Может кто помнит, чем нибудь оружие ближнего боя отличается кроме веса и урона? Там есть топоры, дубинки, кастеты, шипы. Прочитал в теме, что шип пробивает защиту, не знал про это. На наносимый урон влияет вроде бы мощность ванзера, кастет наносит наибольшие повреждения, а зачем тогда топоры и дубины? Или они на тот случай, если мощности не хватает чтобы снарядить кастетом?

--- Конец цитаты ---
Точностью, тип урона. Не просто мощность, а свободная мощность даёт дополнительный урон в ближнем бою. По идее всё одно и тоже только иногда не хватает силёнок надеть кастет как вторичное оружие ( например ракета+щит), то приходится надевать дубинку или шип или ставить кривые руки.
з.ы. Топор тоже к дубинкам относится по типу.
Gremlin12:
Понятно, так и думал, спасибо что подсказал.
Gremlin12:
А что значит контузия? Когда красный знак вопроса начинает мигать

Нагуглил, "противник переходит в состояние контузии (+ 3 AP за каждое действие)"
Вот тут посмотрел, там таблица с описанием навыков ванзеров.
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии