| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| [PC] Rise Of The Dead Pixels (Полноценная Демка 27.05) |
| << < (3/10) > >> |
| HoRRoR:
Предлагаю очки реализовать в виде "разрешения". Т.е. сначала 0x0, заполняется первая линия сперва, например, 0x0...0x480, затем 1x0...1x480 и так до 480x480 :lol: После обнуления дают приз, к примеру, жизни восполняются. |
| Киба:
А я думаю ввести вместо очков счетчик KILLS и пусть в ROTDP будет как в фильме "Горячие головы" :lol: Количество убийств как в фильме Робокоп! Количество убийств как в фильме Чужой!!! Количество убийств как в фильме Рэмбо 3!!! :lol: |
| Rize:
Киба А как тебе концепция. Враги на уровне изначально не появляются, а появляются рандомно по всему экрану. Количество их появления определяет коэффициент, который постепенно увеличивается. Киба Тама слоу-мо можно реализовать? Можно попробовать сделать эффект зависимый как раз от набранных очков. Тоесть что бы длительность и сила эффекта зависела от количества набранных очков, тоесть каждая сотня очков даёт скажем + 2 секунды к длительности эффекта и немножечко к коэффициенту замедления. Но при этом часть очков за это снимается и при включении эффекта на экран телепортируется куча зомбаков и увеличивается коэффициент зомбопоявляемости.(Это-что бы суперспособности раем не казались. :-\) Но нужно сделать равноценные плюсы за простой набор очков, завязав на них выдачу оружия, гранат тех же, либо апгрейд имеющегося автомата, ну тоесть шанс прошиваемости, скорострельность. |
| NL:
Хороший проект! С боссами могу помочь (в смысле графики). Скажите разрешение спрайтов и концепцию босса. Добавлено позже: Вариант смерти зомби. Снос головы: |
| HoRRoR:
Крови! Больше крови :hang: З.Ы. Может стоит реализовать пятна крови на объектах? Было бы круто. |
| Rize:
--- Цитата: HoRRoR ---Крови! Больше крови З.Ы. Может стоит реализовать пятна крови на объектах? Было бы круто. --- Конец цитаты --- Гм, а помоему чёрно белый будет лучше. |
| HoRRoR:
Чёрно-белая картинка - это просто чёрно-белая картинка. А чёрно-белая картинка с красной кровью - это уже фича. |
| NL:
Фишка игр подобного худ. стиля - либо строгое следование схеме чёрный\белый, либо её "разбавление" чёрный\белый\ещё один цвет, подходящий к данной ситуации. Я за последний вариант. =) |
| HoRRoR:
Вот я ж о чём и говорю :) ИМХО, красный тут - самое то, подходит и по стилю, и по главной идее игры, да и смотрится отлично. Кровавость тут не помешает. |
| Rize:
--- Цитата: HoRRoR ---Чёрно-белая картинка - это просто чёрно-белая картинка. --- Конец цитаты --- Нет. Чёрно-белая картинка гораздо насыщеннее, сочнее и глубже разноцветной. И цветов там побольше. |
| HoRRoR:
Rize, ты сам понимаешь, какой бред несёшь? Особенно в последнем предложении. |
| Киба:
Rize - такая концепция появления врагов будет только у тех зомби которые вылазят из земли. - слоу-мо реализовать можно, но смысл? Весь шик в безостановочном отстреле толп нечисти Я решил сделать режим RAGE при наборе определенного количества убийств будет увеличиваться скорострельность и как следствие убойность + на этот же промежуток времени неограниченные гранаты. NL - анимация считай уже в игре - для начала попробуй босса в два роста зомби. Макс размер 32 в высоту и где нибудь 20 в ширину. HoRRoR, - крови будет столько что с монитора придется вытирать :lol: - на объектах никак, ибо здания и прочее окружение это не объекты а тайлы (как ни странно звучит экономия ресурсов), потому что каждая капля крови,зомби, шрапнель от гранат, трупы, пули и так объекты и подчиняются законам тамошней физики. Rize,HoRRoR,NL, ВСЯ игра будет черно-белой, цветной то бишь красной будет ТОЛЬКО кровь. Это сделано для контраста и своего рода фишки. Сегодня вечером выложу новую версию на новом движке, с парой новых врагов, несколько новых анимаций, и наличием какого никакого HUD`а. |
| HoRRoR:
--- Цитата ---Rize,HoRRoR,NL, ВСЯ игра будет черно-белой, цветной то бишь красной будет ТОЛЬКО кровь. Это сделано для контраста и своего рода фишки. --- Конец цитаты --- Так большего и не просим, как раз об этом речь и шла. |
| Rize:
--- Цитата: HoRRoR ---ты сам понимаешь, какой бред несёшь? Особенно в последнем предложении. --- Конец цитаты --- Где? Там и в помине нет никакого бреда, даже намёка на него нету. <_< В чёрно белой, ну или двуцветной палитре огромный потенциал выразительных средств. Ну это как зверь в кромешной тьме, только глаза и зубы сверкают. Будет всяко страшнее тщательно отрисованного волка при солнечном свете. :lol: |
| HoRRoR:
--- Цитата ---Где? Там и в помине нет никакого бреда, даже намёка на него нету. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Чёрно-белая картинка гораздо насыщеннее, сочнее и глубже разноцветной. И цветов там побольше. --- Конец цитаты --- Читаем определение насыщенности. Читаем определение сочности. Читаем определение глубины цвета. А уж про то, что "два цвета - больше нескольких", я вообще молчу... Про потенциал выразительных средств - тоже глупость. Чем он больше? Всё зависит от задумки. |
| NL:
Киба, отлично! Жду новой версии! А босса именно в 2 роста? Или ширину можно побольше сделать? В любом случае, попробую что-нить намалевать. Добавлено позже: Начал рисовать, но такой ТРЭШ выходит! Подскажите хоть, какого босса сделать, а то у меня то горилла-зомби, то мозги-робот с глазами рисуются... :lol: |
| Киба:
NL попробуй какой нибудь стеб над Немезисом из Resident Evil. А я сделал собак зомби и зомби самоубийц))) |
| NL:
Жаль, что не в одного Резидента не играл. Но что-нибудь придумаю! =) |
| HoRRoR:
Сделайте ползающие части тела :) |
| Киба:
HoRRoR без этого никак ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |