| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Как пофиксить Checksum? |
| (1/1) |
| WormSkull:
Короче такая проблемка: после дорисовки шрифта в Soleil (genesis) эмули жалуются, мол Checksum Incorrect.. Можно, конечно, поставить нужную галочку и играть не заморачиваясь, но всё же хотелось узнать, нельзя ли пофиксить контрольную сумму? Пробовал, кстати, некую segatool.exe, но она ничем не помогает.. |
| Soul_8:
На romhacking.net поищи. Называется вроде FixCheckSum. |
| brill:
Не надо никуда лазить. Вот он... |
| WormSkull:
Спасибо, brill, огромное :) Всё оказалось так просто :D P.S. А ничего, что я .smd превратил в .bin тупо заменой расширения? Вроде работает всё, но почему тогда в проге сразу не сделали поддержку .smd? :? |
| HoRRoR:
SMD и BIN - разные форматы, но, как вариант, расширение могло быть перепутано. Возможно, поэтому segatool не смогла ничего сделать, а прога, поддерживающая только .bin, сработала с ромкой, которая изначально была названа .smd. |
| WormSkull:
HoRRoR, скорее всего действительно расширение перепутано. Короче RomConverter не мог конвертировать ром в .bin, выдавал ошибку. Сейчас попробовал поменять расширение на .bin и сконвертировать в .smd, и всё нормально получилось и работает o_0 Спасибо всем за помошь :) |
| brill:
WormSkull, как уже было сказанно это 2 разных формата. Для конвертирования существует другая утилита. Попробуй эту... |
| WormSkull:
--- Цитата: brill от 28 Февраль 2009, 17:59:24 ---WormSkull, как уже было сказанно это 2 разных формата. Для конвертирования существует другая утилита. Попробуй эту... --- Конец цитаты --- Спасибо, но у меня есть такая же. Просто оказывается, что мой .smd на самом деле и есть .bin, просто ошибочно названный. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |