Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Как пофиксить Checksum?
(1/1)
WormSkull:
Короче такая проблемка: после дорисовки шрифта в Soleil (genesis) эмули жалуются, мол Checksum Incorrect.. Можно, конечно, поставить нужную галочку и играть не заморачиваясь, но всё же хотелось узнать, нельзя ли пофиксить контрольную сумму?
Пробовал, кстати, некую segatool.exe, но она ничем не помогает..
Soul_8:
На romhacking.net поищи. Называется вроде FixCheckSum.
brill:
Не надо никуда лазить. Вот он...
WormSkull:
Спасибо, brill, огромное :) Всё оказалось так просто :D
P.S. А ничего, что я .smd превратил в .bin тупо заменой расширения? Вроде работает всё, но почему тогда в проге сразу не сделали поддержку .smd? :?
HoRRoR:
SMD и BIN - разные форматы, но, как вариант, расширение могло быть перепутано. Возможно, поэтому segatool не смогла ничего сделать, а прога, поддерживающая только .bin, сработала с ромкой, которая изначально была названа .smd.
WormSkull:
HoRRoR, скорее всего действительно расширение перепутано. Короче RomConverter не мог конвертировать ром в .bin, выдавал ошибку. Сейчас попробовал поменять расширение на .bin и сконвертировать в .smd, и всё нормально получилось и работает o_0

Спасибо всем за помошь :)
brill:
WormSkull, как уже было сказанно это 2 разных формата. Для конвертирования существует другая утилита. Попробуй эту...
WormSkull:

--- Цитата: brill от 28 Февраль 2009, 17:59:24 ---WormSkull, как уже было сказанно это 2 разных формата. Для конвертирования существует другая утилита. Попробуй эту...

--- Конец цитаты ---
Спасибо, но у меня есть такая же. Просто оказывается, что мой .smd на самом деле и есть .bin, просто ошибочно названный.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии