Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Конвертирование образов
(1/1)
Mxrs:
Здравстуйте! :wow:
Вот иниересует вопрос по конвертированию образов.
Суть вопроса в том, что при конвертировании пропадают аудио данные(аудио потоки в часности).
Конвертирую с помощью UltraISO, однако если прожечь образ(в данном случае *.mdf) и заного его содрать с диска(в Bin), то аудиопотоки сохраняются.
Вчём же дело? UltraISO не умеет нормально конвертировать,тогда подскажите какой конвертер нормально конвертирует? А то по сто раз жечь болванки уже надоело.(Конвертирую PSX гамы)
iddqd:
UltraIso ни фига нельзя использовать для конвертации именно образов PSX, монтируй образы на виртуалку через простой Алкоголь и снимай уже с него в cue/bin.
Mxrs:
я так и думал! :wow:
А использовать Алкогол, как же я сам раньше не догодался :lol:
Спасибки. :)
Ralador:
Кстати, а почему Alcohol при выборе типа данных "Play Station" (неважно, при конвертации или создании образа), не позволяет создавать .cue? :?
iddqd:
Даже не знаю. И он не конвертирует сам, просто нужно переснимать с виртуалки.
brill:

--- Цитата: Ralador от 25 Февраль 2009, 23:31:53 ---Кстати, а почему Alcohol при выборе типа данных "Play Station" (неважно, при конвертации или создании образа), не позволяет создавать .cue? :?

--- Конец цитаты ---
Вибирай в Алкаше "НормалСД" профиль и будет БИН с КУЕм.
Ralador:
Да не проблема. По умолчанию выбирается "Пользовательский" тип данных, и там все то же самое, что и в "NormalCD". Просто интересно, может разрабы Алкоголя не считают, что cue/bin подходящий формат для образов соньки?.. :?
brill:
Ralador, а ты сам подумай?!
Бин с Куем не делают Субканальные данные, а формат соньки (официальный) его поддерживает. Ну я за пираццкие диски молчу, там их просто напросто нет.
Так что если выбрать так как я сказал, ошибкой это не будет.
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии