| Другое > Разное |
| кто умеет программировать |
| << < (2/3) > >> |
| feki38:
Моих заслуг в компиляции нет. Вообщем, давай прекратим спор. В таком споре правых нет. Добавлено позже: Батфайлы - не программирование, а запись комманд. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: feki38 от 11 Февраль 2009, 23:04:59 ---Моих заслуг в компиляции нет. Вообщем, давай прекратим спор. В таком споре правых нет. --- Конец цитаты --- Правильно. Посему не стоит безоснованно раскидываться фразами про примитивность и отстойность чего-либо. |
| Pain:
--- Цитата ---кто умеет программировать --- Конец цитаты --- Жэка. :crazy: Даже форум и сайт один забубенил :crazy: |
| feki38:
Все языки программирования нужны. Без PHP - сейчас бы не было форума на эму-ленде. Без Delphi - программировать простому смертному под Windows было бы невозможно. Ну а без C++ - мы бы не игрались в эмуляторы и красивые 3D-игры. Добавлено позже: --- Цитата: PAINNN от 11 Февраль 2009, 23:11:17 ---Жэка. :crazy: Даже форум и сайт один забубенил :crazy: --- Конец цитаты --- Я тоже и форум и сайт забубенил. Для этого программировать не нужно. Эти форумы делаются автоматизированной системой. Ты указываешь нужные разделы форума - сервер хостинга тебе выдает готовый варьянт. Добавлено позже: ПостСкриптум: Да, весьма горячая темка выдалась. Не ожидал - прямо так и скажем. Добавлено позже: По поводу сайта: Жэка сделал анти-эмулендовский сайт, и я не думаю что это хорошо. Мой же сайт хоть по структуре и похож на форум эму-ленда, я на нем в отличии от жэки не призываю восставать против эму-ленда, и я считаю что эму-ленд, что бы не случилось будет лучшим российским эму-сайтом. УРА ЭМУ-ЛЕНДУ!!! |
| Blackened:
Какбэ умею написать то что мне нужно, когда сильно припрет.))) Если не припрет под горло - до последнего буду лениться.))) ЗЫ: Делфи и немного С++. Ну и муген (это тоже в определенной степени язык программирования, просто область применения сужена до минимально необходимой (не придираться к словам!), и к тому же мало кто в нем хорошо смыслит, особенно в СНГ). |
| NetPlayer:
умею программить VHS-рекордер) |
| Mad:
--- Цитата: feki38 от 11 Февраль 2009, 23:23:02 ---По поводу сайта: Жэка сделал анти-эмулендовский сайт, и я не думаю что это хорошо. Мой же сайт хоть по структуре и похож на форум эму-ленда, я на нем в отличии от жэки не призываю восставать против эму-ленда, и я считаю что эму-ленд, что бы не случилось будет лучшим российским эму-сайтом. УРА ЭМУ-ЛЕНДУ!!! --- Конец цитаты --- Дайте хоть ссылку, посмотреть на это чудо. Чтоб не было притензий от модеров можно сразу в личку. P.S. Оффтоп однако :) |
| щербаков5:
Скока тут кулхацкеров собралось :) |
| Kostey D.:
--- Цитата: feki38 ---а если язык интерпретируемый - это уже признак примитива. А вот если исходник проходит через компилятор, и превращается сначала в ассемблерный код, а затем в машинный код - вот тут то и есть высший класс. Я никогда не брался за интерпретируемые языки и считаю это ниже своего достоинства. --- Конец цитаты --- Для какого-нибудь интерпретируемого языка можно компилятор написать, тогда язык автоматически крутым становиться? В древности у интерпретируемых языков был большой плюс - можно было увидеть где ошибка, в то время как компилятор выдавал ошибку не говоря где. Компилятор всегда лучше, но на современных машинах интерпретируемые языки позволяют писать программы не задумываясь о скорости. От прямых рук всё зависит. |
| BmpCorp:
С++ и ActionScript (язык, используемый во Флэше) знаю лучше всего. Что-то ещё помню из Ассемблера, также в принципе не составит труда разобраться в коде Паскаля/Дельфи и Бейсика, когда-то программировал на них. А, ещё писал на языке ERM, что в HoMM 3.58 :) |
| Smoke:
Писал когда-то на Delphi несколько программок(простенький текстовый редактор со встроенным плеером, пара прог по подсчету каких-то уравнений), даже игру писал - аркаду. Правда до конца не доделал. На Pascal'e в школе, а потом и в универе писал всякую фигню. Более-менее знаю ассемблер проца M68k |
| Йобан Матич:
Pascal, C++, QBasic(уже не помню почти)/ |
| Maelstrom:
Я запрограммил целую игру на вижуал бейсике (подпись), на этом мои программерские подвиги заканчиваются. Ах да, ещё мучил себя программированием на ERM одно время (его в пору Brainfuck'ом назвать) |
| Henty:
Продолжаю изучать Object Pascal, он же Delphi. Знаком с ассемблером для Pentium) Могу написать своё, в тех.хелпе уже неплохо ориентируюсь) В последствии буду изучать C++ и мож ещё чего-нить. но всё-таки самый любимый язык (как ни странно) - ассемблер :D P.S> Тут есть умельцы и знатоки языка Manbolge? :crazy: |
| Zephyr:
Object Pascal: Turbo (DOS 16/32); FPC+/-(Lazarus), Turbo Delphi (2006) (Win32/64). Assembler 80X86: Masm. Но вот последний пункт голосования меня удивил - будто для программирования графичесских (мультимедиа) библиотек не нужен язык??? Да и все голосование мягко говоря - неудалось... В Delphi помимо языка Object Pascal есть IDL. |
| AnXIouS:
Я знаком с --- Цитата: Йобан Матич от 12 Февраль 2009, 18:36:07 ---Pascal, C++, QBasic(уже не помню почти)/ --- Конец цитаты --- + немного --- Цитата: Zephyr ---Assembler 80X86 --- Конец цитаты --- Только в лице Fasm-а. |
| feki38:
Да, ну а я вообщем только в Delphi умею работать. C++ считаю мощный но сложный. Добавлено позже: Соответственно без знания "ЦэПэПэ" мне не видать своего эмулятора. Сомневаюсь что в дельфи можно написать стабильный эмулятор, хотя бы монохромного геймбоя и без тормозов. |
| Zephyr:
feki38 --- Цитата: feki38 ---"ЦэПэПэ" --- Конец цитаты --- Что за чушь ты несешь... Читаю я уже не 1ый твой пост в этой теме и вижу что ты мало что понимаешь, но много пустых рассуждений... Читай книги. В паскале можно написать абсолютно все что и в си... Там разница именно в обращении к данным - в си развитее. Лично у меня 1 и 2 эмулятора NES писано под турбо и дельфи компиляторы соответственно. А уж по работе с графикой так тут ты просто обращаешься к библиотекам: GDI/GDI+, DirectDraw, Direct3D, OpenGl, SDL либо напрямую в видеопамять... PS: И фаркрай тоже можно написать... Да загляни даже на сайт одного из наших форумчан SVSD_VAL http://www.svsd.mirgames.ru/ |
| feki38:
В любом случае писать эмуль NES я не собираюсь, а сделать эмуль Nintendo64 я просто не смогу... |
| iddqd:
Кто знает этот Python? Откомпилируйте фронтэнд для Mednafen'а: http://sourceforge.net/projects/mednafenfe :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |