Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
[PS2] PCSX2 - Game's Settings
Kein:
Castlevania: Lament of Innocence
Жанр: Action
Идентификатор: SLUS_207.33
Регион: NTSC
Год издания: 21.10.2003
Издатель: Konami
Язык: English (USA)
Качество эмуляции: бочка меда, ложка дегтя (мед вполне можно выковырять)
Баги: некорректное отображение теней на хардварном рендеринге (не присутствует на софтварном), некорретная обработка некоторой геометрии самим эмулятором (не присутствует с выключенным VU0). Альсо, в некоторых локациях/местах дико падает FPS и это ничем нельзя исправить (окромя разгона процессора, конечно).
Требования к CPU/GPU: средние/средние (в большинстве случаев)
НАСТРОЙКИ:
PCSX2 r1019
GSdx 0.1.15 r1006(@1019): DX10, D3D I/R: 1024x768: при игре на DX9 не забудьте включить Logarithmic Z
SPU-X 1.1.0 (@r1019): нет особых замечаний, эффект реверберации работает отлично
CPU: MTGS включен, EE и VU1 recs. включены, по поводу VU0 см. выше
GameFixes: отсутствуют
SpeedHacks: любые на выбор (окромя X3, конечно)
Advanced: не влияют на процесс/качество эмуляции игры (default)
* * *
Тестовая конфигурация:
Core 2 Quad Q9450 @ 2,66Ghz
GeForce GTX 260
Windows Vista SP1
aleXey:
R-Type Final
Жанр - Shoot'Em Up
Регион - NTSC
Год издания - 2-е Феврая , 2004г.
Разработчик - Irem
Язык - English/Russian
Исполнение - 3D с видом сбоку
Качство Емуляции - Хорошо (Игра была полностью пройденна мною без всяких проблем и зависаний)
Баги - Незначительные неправельные отбражения с тенями в 5м уровне где космос. Практически ето незаметно :)
Требования к CPU/GPU - Средние/Средние
Настройки
PCSX2 r1058
GSdx 0.1.15 r1006: DX10
SPU-X 1.1.0
GameFixes
None
CPU
MTGS ON ну вобщем везде галочки
SpeedHacks
Cycle rate x 2
VU Cycle Stealing 1
Advanced
Default ничего не изменял толку почити нет
Тестовая Конфигурация:
AMD Athlon 5200 X2 (2.6 Ghz) разогнаный до трех гигагерц :)
GeForce 9600GT
Vindows Vista Ultimate SP1 86x
RAM - 2GB DDR 2
P.S. Ето мой первый Обзор игры, точнее обзор того как она емулируется. Так что не пинайте ногами есле что не так :)
Nolira:
TimeSplitters
Жанр: FPS.
Идентификатор: SLUS-20090.
Регион: NTSC.
Год издания: 2000.
Издатель: Eidos Interactive.
Язык: Английский.
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Отлично.
Баги: Некритичный баг с освещением: блески от ламп просвечивают сквозь всю карту; в DX10 режиме мигание текстур на первом уровне.
Требования к CPU/GPU: низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r976
GSdx 0.1.15 r1006: DX9 (рекомендуется)/DX10, Bob bff, Logarithmic Z ON, FBA ON
DX9 Native, 1920x1200
DX10 Native, 1920x1200
SPU2-X r829: Default
CPU: MTGS ON, FL Limit, VU all ON, EERec On
GameFixes: FPU
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE: Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU: Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Duo E8400 3.5ГГц, 2xRadeon 4850 512 Мб, 4 Гб ОЗУ.
AlexPS:
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga
Альтернативное название: Digital Devil Saga: Avatar Tuner
Жанр: RPG
Идентификатор: SLUS-20974
Год издания: 2005
Издатель: Atlus Co
Язык: Русский (английский с установленным по верх русификатором)
Исполнение :Полное 3D
Качество эмуляции: Отличное
Баги : Самый главный баг – данный баг появляется если вступить в любое сражение (после начала игры или после загрузки сохр. игры с карты памяти): проблема в том что последний кадр, до появление заставки начала сражения, сохраняется (в битвах он не появляется), а после битвы это последний кадр станет прозрачным (но будет виден, однако это не сильно мешат), и накладывается на текущие изображение, вслед также в меню сохран. игры и в главном меню будут граф. артефакты.
Данный баг исчезнет, если когда игрок сохранится на карту памяти (в быстрых сейвах баг остается) и перезапустит полностью эмулятор, однако после следующего сражения он появится
В некоторых местах на средней дистанции мерцаю тексты на дверях, при подходе к ним мерцание прекращается.
Требования к CPU/GPU : Очень высокие/средние. Фулспид в средних и небольших помещениях и комнатах, так же скорость зависит от положения камеры над персонажем.
Падения в сценах на движке и при большом кол-ве 3D объектов в среднем до 40 кадров. В битвах в среднем от 35 до 60 кадров в зависимости от кол-ва врагов, так же FPS падает до 20 кадров при использование массовых заклинаний (огня, льда и др.) если врагов более 3х (в зависимости от размеров врагов), скорость падает так же если и враги используют некоторые виды одиночных и массовых заклинаний.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 (стандартная версия)
Прим: тестировал на 950 версии, все тоже самое баги не исчезли, скорость таже.
Видео плагин: GSdx 0.1.5 (SSE 2) идущий вместе с 950 ревизией
-D3D9 Hardware (DX10 скорость и графика такие же)
-Pixel shader 3.0
-Interlacing – Blend bff
-D3D internal res: 1024*896
Прим. Увеличение ничего не даст в плане улучшения графики, а вызовет только уменьшения скорости игры
-Texture Filtering – ON
Прим. Включать Sowf ремим не рекомендую, т.к. это уменьшит кол-во кадров до 20 и ухудшит графику + начнут подрагивать текстуры при движение, однако выше описанный баг «последнего кадра» исчезнет, но все остальные баги останутся.
Звук: ZeroSPU2 r514-Dev 0.4.6
Прим.: Если ролики «дергаются» и звук идет частями (часть слов из всего предложения) то дело все в звук. плагине. На этой ревизии проблем не наблюдается.
CPU: MTGS ON, Limit
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Прим.: Включать EE x3 не рекомендуется, во первых изображение может стать более темным, и во вторых начнут ощутимо подрагивать текстуры (все зависит от места)
Advanced: Default
Скрины:
Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 5600+ 3.01 GHz, 2 Gb DDR2 -800, ATI Radeon HD 3850 512 mb, XP SP 3
ZEROx:
Gran Turismo 4
Жанр: Racing, Simulation
Идентификатор: SCUS_973.28
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Polyphony Digital
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Режим карьеры теперь проходим, имеются незначительные баги на поздних ревизиях, для прохождения игры без вылетов и просадок фпс обязательно выставите в опциях игры режим 480p
Требования к CPU/GPU: высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом, изредка некритичные просадки (как правило, на старте гонки) .
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r988
GSdx 0.1.14 r1076: DX9/DX10 Hardware, D3D Internal res.: от Native и до Native x2 (1280x1024), Logarithmic Z Off, FBA Off
Прим. Желательно использовать DX10 рендер для он намного стабильней DX9, также под DX9 присутствуют баги на дороге их не будет если отключить Logarithmic Z. Не рекомендуется превышать указанное значение рендера в целом. Если значение по горизонтали при достаточно мощной видеокарте еще может быть увеличено (не более, чем до х3 от натива), то увеличение вертикальной составляющей непременно вызовет зависания/крэши при старте гонки и крэш эмулятора при выборе авто в аркадном режиме.
SPU2-X r829: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON VuStealing Hack=Slight
Прим. при выставлении VuSycleStealing Hack выше Slight будут жуткие просадки при проигрвании скриптов во время выбора трасс и машин в меню
Advanced: EE Nearest, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Nearest, None, FtZ ON, DaZ ON
Прим. Имеются единичные баги с некоторыми буквами обычно 1 или 2, кому это мешает можно переключить VU Clamp в режим Extra и баги исчезнут совсем но эмуляция довольно серьезно замедлится,VU Clamp в значении Normal не рекомендуется, т.к. провоцирует появление SPS на трассе.
Внимание! Если игра не запускается, необходимо включить патчи в эмуляторе. Патч пропускает все видеоролики. Для того, чтобы игра работала без патча, со всеми роликами и не глючила в меню, необходимо пропатчить образ утилитой Toxic's Double Layer Patcher. Эмулятор, как и чипованная консоль с дешевым чипом, не умеет читать второй слой с DVD9, а именно там и находятся все ролики в игре.
Крайне необходимо зайти в опции игры после запуска и в настройках дисплея изменить значение Brightness на 0 (по умолчанию оно равно трем), в противном случае во время гонки изображение будет периодически закрывать статичный экран, забитый графическим мусором (как и положену хорошему багу - в самый ответственный момент).
Список трасс теперь необязателен все работают :D
Тестовая конфигурация: Core2Duo E6750 @3.2GHz, GeForce 9800GT
EdHell:
Tekken Tag Tournament
Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC-J, PBPX 95201 v1.2
Год издания: 2000
Издатель: NAMCO
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Незначительные ошибки текстурирования.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, на большей части арен фуллспид, на некоторых просадка до 30фпс.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1155
GSdx 0.1.9: DX9/10, Logarithmic Z ON, Filtration ON.
Прим. На более поздних версиях мерцает видео.
SPU2PeopsSound r581: Thread Mode OFF
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Street Fighter EX 3
Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20130
Год издания: 2000
Издатель: CAPCOM
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: "Задранная" юбка у Hokuto (неисправимо), местами незначительные ошибки текстурирования.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с просадками до 45fps во время Dramatic Battle.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1155
GSdx 0.1.9: DX9/10, Logarithmic Z ON, Filtration ON.
Прим. На более поздних версиях мерцает изображение.
SPU2PeopsSound r581: Thread Mode OFF
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
EdHell:
Ecco The Dolphin: Defender of The Future
Жанр: Action/Adventure, 3D
Регион: PAL, SCES 50499
Год издания: 2002
Издатель: SEGA
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено.
Требования к CPU/GPU: средние/средние, фуллспид с хорошим запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r981
Прим. На более поздних ревизиях не работает.
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON, Filtration ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Прим. C включенным IOP x2 не работает.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
EdHell:
Final Fantasy X-2
Жанр: JRPG, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20672
Год издания: 2003
Издатель: Square Enix
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Незначительные ошибки текстурирования и постпроцессинга, некорректное воспроизведение видео в режиме Hardware.
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
Прим. Для корректного показа видео необходимо переключить в режим Software. Также эффект сетки можно минимизировать, выставив D3D I/R в значение 1280х832 и переключившись в полноэкранный режим, при этом чем выше разрешение экрана, тем сетка менее заметна.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Futurama
Жанр: Action/Platformer, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20439
Год издания: 2003
Издатель: Sierra
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Незначительные ошибки текстурирования.
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/средние, фуллспид с небольшим фреймскипом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, VU Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
EdHell:
Shin Gouketuji Ichizoku Bonnou Kaihou
Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 66278
Год издания: 2006
Издатель: Excite
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, D3D I/R: Native либо NativeX2 или NativeX4, Logarithmic Z ON, Filtration OFF.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Street Fighter III: Third Strike
Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 65621
Год издания: 2004
Издатель: CAPCOM
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10 Software, D3D I/R: Native, Logarithmic Z ON, Filtration OFF.
Прим. При любом значении D3D I/R выше нативного появляется сетка на стыке спрайтов, также в режиме Hardware всегда есть сетка на видеоролике.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Shining Tears
Жанр: Action RPG
Регион: NTSC, SLUS 21063
Год издания: 2005
Издатель: SEGA
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Shining Force Neo
Жанр: Action RPG
Регион: NTSC, SLUS 21206
Год издания: 2005
Издатель: SEGA
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Phantom Brave
Жанр: Turn-based RPG
Регион: NTSC, SLUS 20955
Год издания: 2004
Издатель: Nippon
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено
Требования к CPU/GPU: низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, D3D I/R: Native или кратное нативному, Logarithmic Z ON, Filtration GRAY/OFF.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
EdHell:
Arcana Heart
Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLUS 21720
Год издания: 2008
Издатель: Atlus
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.5 r776
Прим. На более поздних ревизиях игра не работает.
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Suggoi! Arcana Heart 2
Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 55147
Год издания: 2009
Издатель: AQ Interactive
Язык: Японский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.5 r776
Прим. На более поздних ревизиях игра не работает.
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Melty Blood: Act Cadenza
Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 66438
Год издания: 2006
Издатель: SEGA
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.5 r776
Прим. На более поздних ревизиях игра не работает, доходит только до меню.
GSdx 0.1.15 r1161: DX9, D3D I/R: Native или кратное нативному, Filtration GRAY/OFF.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Spectral vs. Generation
Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 62727
Год издания: 2006
Издатель: Idea Factory
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Некорректное отображение шрифтов.
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.5 r776
Прим. На более поздних ревизиях игра практически неиграбельна, сильнейшие графические баги.
GSdx 0.1.9: DX9, D3D I/R: Native или кратное нативному, Filtration GRAY/OFF.
Прим. На более поздних версиях мерцает видео.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
Squall:
Dragon Quest VIII (перевод от Exclusive)
Жанр: jRPG
Идентификатор:SLUS_212.07
Регион: NTSC
Издатель: Square Enix
Язык: русский (перевод от Exclusive)
Исполнение: 3Д + элементы 2Д
Качество эмуляции: Отлично, в среднем 50-60fps
Баги: Небыли замечены
Патчи, фиксы: нет
Настройки:
PCSX2 (beta) R1147
GSDX 1171 (MSVC 15.00, SSSE41) 0.1.15
SPU2-X 1.1.0: настройка по дефолту
SSSPSX PAD Plugin Pressure Mod 1.7.0
CPU:
EErec - Да
VU Рекомпилятор обе
MTGS: Да
GameFixes: none
SpeedHacks: INTC Sync Hack
Advanced: по дефолту
Тестовая конфигурация:
CPU: Core 2 Duo E8400
Video: Radeon 4850
Memory: DDR2 2Gb
Windows 7
EdHell:
One Piece: Fighting For One Piece
Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLPS 25545
Год издания: 2005
Издатель: Bandai
Язык: Японский, английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1176
GSdx 0.1.15 r1171: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1169: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Soul Eater: Battle Resonance
Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLPS 25912
Год издания: 2009
Издатель: Bandai Namco Games
Язык: Японский, английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1176
GSdx 0.1.15 r1171: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1169: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Zatch Bell! Mamodo Battles
Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLUS 21254
Год издания: 2005
Издатель: Bandai
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1176
GSdx 0.1.15 r1171: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1169: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOP x2 ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
pedro:
Persona4
Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS-217.82;1
Регион: NTSC-U
Год издания: 2008
Издатель: Atlus Co
Язык: English
Качество эмуляции: ХОРОШО
Баги: редкие глюки с отображением фоновых объектов.
Требования к CPU/GPU: средние / средние
Настройки:
Video:
GSdx r1171 (MSVC 15.00,SSSE3) 0.1.15
+ Direct3D9 Hardware
+ D3D internal res: 1060x740
+ Logarithmic Z вкл.
+ Texture filtering вкл.
Audio:
SPU2-X 1.1.0
+ Interpolation: 1. Linear
+ Module: DirectSound
CPU:
Многопотоковый режим + сведения кадров до нормы (все как обычно ;) )
GameFixes: VU Clip Hack - Fixed missing ground geometry in Persona.
SpeedHacks, Advanced - стандартные настройки.
Скриншоты:
Тестовая конфигурация:
DualCore E2200 @2.81ghz | ATI Radeon HD 4550 | 2GB OCZ DDR2 800
pedro:
Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2 - Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon
Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS-218.45;1
Регион: NTSC-U
Год издания: 2009
Издатель: Atlus Co
Язык: English
Качество эмуляции: ХОРОШО
Баги: не видел пока :)
Требования к CPU/GPU: средние / средние
Настройки:
Video:
GSdx r1171 (MSVC 15.00,SSSE3) 0.1.15
+ Direct3D9 Hardware
+ D3D internal res: 1060x740
+ Texture filtering вкл.
Audio:
SPU2-X 1.1.0
+ Interpolation: 1. Linear
+ Module: DirectSound
CPU:
Многопотоковый режим + сведения кадров до нормы (все как обычно ;) )
GameFixes: VU Clip Hack - Fixed missing ground geometry in Persona.
SpeedHacks, Advanced - стандартные настройки.
Скриншоты:
Тестовая конфигурация:
DualCore E2200 @2.81ghz | ATI Radeon HD 4550 | 2GB OCZ DDR2 800 (по идее должно пойти :) )
Johny333:
Drakan: The Ancients' Gates
Жанр: Action\RPG
Идентификатор: SCUS 97128
Регион: NTSC-U
Год издания: 2002
Издатель: SCEA
Язык: English
Исполнение: Full 3D
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Высокие\Средние, фуллспид с небольшими просадками в сложных сценах.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1210
GSdx 0.1.15 r1194: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1169: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOP x2 ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация:
Intel Core Duo E8400 3.0 Ghz ; 2 Gb RAM ; Geforce 9300.
EdHell:
Raging Blades
Жанр: Beat'em Up!, 3D
Регион: PAL, SLES 51235
Год издания: 2003
Издатель: Wanadoo
Язык: Aнглийский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1246
GSdx 0.1.8: DX9, Logarithmic Z ON.
Прим. На более поздних версиях плагина в DX9 некорректно работает деинтерлейсинг, в DX10 - на любой версии.
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, VU Stealing Slight
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
Spyro: A Hero's Tail
Жанр: Platformer, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20884
Год издания: 2004
Издатель: VU Games
Язык: Aнглийский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Незначительные ошибки текстурирования.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1246
GSdx 0.1.15 r1250: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
=========================================================
X-Squad
Жанр: Action, TPS
Регион: NTSC, SLUS 20094
Год издания: 2000
Издатель: Electronic Arts
Язык: Aнглийский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.
Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1246
GSdx 0.1.15 r1250: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
aleXey:
Kingdom Hearts
Жанр: Action\JRPG
Идентификатор: SLUS-203.70
Регион: NTSC
Год издания: September 16 , 2002
Разработчик: Square, Disney
Издатель: Enix
Язык: English
Исполнение: 3D
Качство Емуляции: Отлично (Игра была полностью пройденна мною без всяких проблем и зависаний)
Баги: На лицах есть небольшие полосы при разговоре но ето не мешает абсолютно
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие (На моей машине в игре практически везде было 60 фпс стабильно)
Настройки
PCSX2 r1190
GSdx 0.1.15 r1168: DX10
SPU-X 1.1.0
GameFixes
None
CPU
MTGS ON ну вобщем везде галочки
SpeedHacks
Cycle rate x 2
VU Cycle Stealing 0
Advanced - Default
Тестовая конфигурация: AMD Athlon 5200X2 2.6 (Разогнан до 3.0) GHz, MSI GeForce 9600GT
Otakon:
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (оригинальная Английская версия без возможносты выбора языка)
Жанр: TPS
Идентификатор: SLUS-214.19
Регион: NTSC
Год издания: August 15, 2006
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Язык: English
Исполнение: 3D
Качство Емуляции: Хорошо
Баги: Иногда правая половина экрана на долю секунды замирает, но потом рендерится дальше
Требования к CPU/GPU: Средние/Средние
Настройки
PCSX2 r1235
GSdx 0.1.15 r1266: DX10
SPU-X 1.1.0
GameFixes: None
CPU: All ON
SpeedHacks: Sync Hack x3, INTC, IOP, VU Cycle Stealin (по желанию)
Advanced - Default
Тестовая конфигурация: AMD PhenomX3 8450 2.1 @ 2.6 GHz, Palit GeForce 9600GT (650/1625/900 @ 800/2000/1200 MHz)
pedro:
Shin Megami Tensei: Persona 3
Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS-215.69;1
Регион: NTSC-U
Год издания: 2007
Издатель: Atlus Co
Язык: English
Качество эмуляции: ХОРОШО
Баги: редкие глюки с отображением фоновых объектов и редкие баги с пропажами текстур в боях.
Требования к CPU/GPU: средние / средние
Не смотря на скромную тестовую конфигурацию, игра шла без просадок fps о_о
Настройки:
Video:
GSdx r1274 (MSVC 15.00,SSSE3) 0.1.15
+ Direct3D9 Hardware
+ D3D internal res: 1060x740
+ Logarithmic Z вкл.
+ Texture filtering вкл.
Audio:
SPU2-X 1.1.0
+ Interpolation: 1. Linear
+ Module: DirectSound
CPU:
Многопотоковый режим + сведения кадров до нормы (все как обычно ;) )
GameFixes: VU Clip Hack - Fixed missing ground geometry in Persona.
SpeedHacks, Advanced - стандартные настройки.
Скриншоты:
Тестовая конфигурация:
DualCore E2200 @2.81ghz | ATI Radeon HD 4550 | 2GB OCZ DDR2 800
null2:
Naruto Shippuden Ultimate Ninja 4 (PS2/RUS)
Жанр: 3D, Fighting
Регион: PAL
Год издания: 2009
Издатель: Namco Bandai Games America
Язык: RUS /ENG
Носитель: DVD5
Качество эмуляции: Хорошее
Баги: Иногда вылетает если использовать спид хаки более cycle rate X2 . и Бета версии эмуля.
Требования к CPU/GPU: высокие\высокие 50 fps играбельно иногда до 30 fps в активном бое.
Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSDX 0.1.15 SSE4.1/DX10 HD FBA on 1080x1050 for internal D3d gsdx Texture Filtering
SPU2x
Lilypad 0.9.9
Bios:USA v1.6
CPU: Многопотоковый режим сведения кадров до нормы Cpu eerec on, vurec0 and vurec1 on, MTGS on
GameFixes: None
SpeedHacks: cycle rate X2 INTC ON важно!! EE Cycle to x2.
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON
Тестовая конфигурация:
AMD Phenom II 955 разгон до 3.5GHz
G.Skill 4GB DDR2
Asus GTX260
Навигация
Перейти к полной версии