Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше

[PS2] PCSX2 - Game's Settings

<< < (8/9) > >>

Pavlin:
Ben 10: Protector of Earth


Жанр: Action, Beat-'Em-Up
Регион: NTSC
------------------------------------------
File Name  : Ben 10 Protector Of Earth.iso
File Size  : 3 400 499 200
Image Mode : DVD5
Size Error : Correct Size + Lock Sector
------------------------------------------
Create Time: 09.08.2007
Application: PLAYSTATION                    
Copyright  : D3PUBLISHER OF AMERICA, INC.    
------------------------------------------
Sony ID    : SLUS-21661
Version    : 1.01
Region     : NTSC   America
Sony LOGO  : Compatible with Sony ID
------------------------------------------
REAL MD5: ef10a0b21a33bb51808e7328536dfd08
------------------------------------------
REAL SECTORS: 1660400  SIZE: 0xCAAF8000
LOCK SECTOR1: 1660400  END:  0xCAAF8000
ZERO SECTORS: 0
==========================================
Год издания: 2007
Разработчик: High Voltage Software
Издатель: D3 Publisher
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Черная полоса внизу экрана, на которой остаются элементы интерфейса и всплывающих окон.
- Местами ГГ криво взаимодействует с игровым миром. (Не проваливается в дыры, не проходит сквозь двери, криво срабатывают скриптовые элементы.)
- Ужасные баги из-за некоторых спецэффектов. (Лучшим образом лечится gamefix_skipdraw=1)
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed c просадками при большом кол-ве врагов)

Настройки:
PCSX2 wxGUI-r2428
GSDx r2423 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.3.0 r2329: Default
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, Other Hacks - All or EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moredate/Large [Legacy]
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Густой Туман:
Forbidden Siren 


Разряд: Жуть
Регион: PAL
Язык: Русский
Год издания: 2004
Разработчик: SCEI
Издатель: SCEE

Счёты: Pentium E5300 3,3ГГц, 9600GT.

Настройки Pcsx2-r2804:
BIOS: Europe v2.00
ZeroGS 0.97.1 правильно отображает туман, но на тех уровнях где его нету (например Койя Суда 1,2,6,7) GSdx-SSSE3 показывает глаже и быстрее.
Speedhacks: EE Cyclerate - 3. Other Hacks - вкл.

dron-lk-9t9:
Virtua Fighter 4  


Title

Жанр: Fighting
Идентификатор: NORG 00000
Регион: PAL
Год издания: 2002
Издатель: SEGA
Язык: Английский и Русский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Хорошо, 34-40 fps.
Баги: Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Средние/Высокие.

Menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2493
GSdx 0.1.15 r2430 SSE2: Direct 3D 10 Hrdware
D3D Internal res: на выбор (у меня 1024х1024)
Or use original scalling: x1
Texture filtering и Allow 8-bit textures: On
VSync: Off
ZeroSPU2 r2469 0.4.6: Real time mode и Time scalling on, остальное off
EE/IOP: Round mode: Nearest, Clamping Mode: None, остальное Default (FtZ и DaZ On)
VUs: VU0/VU1 Super VU recompiler, Round mode: Nearest, Clamping Mode: None (FtZ и DaZ On)
GS: Default
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Cyclerate на максимум, Vu Cycle stealing на минимум, Other hacks всё On

Скриншоты

Тестовая конфигурация: AMD Phenom 9550 x4 2,2 ГГц, 3 Гб DDR2, Radeon HD 3850, Windows 7 Ultimate

Spider-Man 2

Title

Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 20776
Регион: PAL
Год издания: 2004
Издатель: Treyarch
Язык: Английский и Русский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: удовлетворительно. фуллспид, иногда просадки до 40 fps, в зданиях до 15fps.
Баги: Графические. Большая часть текстур рендерируется всеми возможными цветами, но не теми которыми надо, в ролилках слева моргают большие прозрачные квадраты, эффекты икажены.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Высокие.

Menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2493
GSdx 0.1.15 r2430 SSE2: Direct 3D 10 Hardware
D3D Internal res: на выбор (у меня 1024х1024)
Or use original PS2 resolution: On
Texture filtering и Allow 8-bit textures: On
VSync: Off
Результат: глючные текстуры, зато фуллспид

GSdx 0.1.15 r2430 SSE2: Direct 3D 10 Soflware
VSync, Enge anti-aliasing и output merger blur effect: Off
По желанию можно повысить (чуть-чуть) SW rend. threads. У меня при значении 3-4 прибавилось ~10 фпс (в этом случае нагрузка на процессор очень велика, учтите).
Результат: нормальные текстуры, но скорость 25-40 кадров в секунду

ZeroSPU2 r2469 0.4.6: Real time mode и Time scalling on, остальное off
EE/IOP: Round mode: Chop/Zero, Clamping Mode: None, остальное Default (FtZ и DaZ On)
VUs: VU0/VU1 Super VU recompiler, Round mode: Chop/Zero, Clamping Mode: None (FtZ и DaZ On)
GS: Default
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Cyclerate и Vu Cycle stealing на максимум, Other hacks всё On

Скриншоты

Тестовая конфигурация: AMD Phenom 9550 x4 2,2 ГГц, 3 Гб DDR2, Radeon HD 3850, Windows 7 Ultimate

Cheppus:
God Of War 1/2
Title

Жанр: Action, Hack'N'Slash
Идентификатор: SCUS 97481
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: SCEA
Язык: Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние. Фуллспид.

Menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2701
GSdx 0.1.16 r2715 (Модифицированный by ZEROx): DX10, D3D internal res 1024x1024, use Scaling 3x, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, SkipDraw 3 (Убирает двойные контуры).
SPU2-X r2701: Default.
EE/IOP: EE - Recompiler, IOP - Recompiler, Round Mode - Chop / Zero, Clamping Mode - None, Flush o Zero ON, Denormals are Zero ON.
VUs: VU0 superVU Recompiler [legacy], VU1 superVU Recompiler [legacy], Round Mode - Chop / Zero, Clamping Mode - None, Flush o Zero ON, Denormals are Zero ON.
GS: Default.
Speedhacks: EE Cyclerate 2, VU Cucle Stealing 2, INTC ON, BIFC0 ON, IOPx2 ON, mVU Flag Hack ON, mVU Min/Max Hack ON.
CDVD - Enable Skip BIOS Hack
Большое спасибо ZeroX за модификацию плагина под GoW, соответственно ссылка на него http://narod.ru/disk/18998027000/GSdxGow2.zip.html

Скриншоты

Тестовая конфигурация: Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.0 Ghz, 2 Gb DDR2 6 Гб, GeForce 9800 GT, Windows 7 x64

миша-сан:
Atered Beast


Жанр: Action, Beat-Em-Up
Идентификатор: SLES-53024
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Sega
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид (наблюдаются просадки ФПС при обилии врагов...)

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS:Полностью проходима.


Gungrave: Overdose


Жанр: Action, Shooter
Идентификатор: SLUS-21020
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: Mastiff
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид (наблюдаются просадки ФПС при обилии врагов...)

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS: Все тот же Gungrave, но за два года разработчики добавили - новые уровни, новые враги, новые музыкальные треки и все тот же безостановочный ТРЕШ... Кто играл в первую часть - рекомендую :)



Homura


Жанр: Action, Shooter, Scrolling
Идентификатор: SLPM-62685 JP / SLES-53964 EU обе версии работают
Регион: NTSC / PAL
Год издания: 2006
Разработчик: Taito Corporation / 505 Game Street
Язык: Английский
Исполнение: 2D-3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS:Полностью проходима. Прикольная стрелялка... Некий самурай с крыльями за спиной уничтожает нечисть, в конце каждого уровня босс (которого приходится убить дважды - сначала одна форма, потом другая...). Итог красивая графика, хорошие спецэффекты, приятная музыка. Похожесть - Castle of shikigami II, Psyvariar 2, raiden III и т.п. Рекомендую всем любителям жанра...

миша-сан:
Way of the Samurai


Жанр: Action-Adventure, Historical
Идентификатор: SLUS-20407 USA
Регион: NTSC
Год издания: 2002
Разработчик: Acquire
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS:Полностью проходима. Самая лучшая игра про самураев на 2-ой соньке... Реализм и визуализация боев +5, музыка отпад! (мнение многих, теперь и мое...)


Way of the Samurai - 2


Жанр: Action-Adventure, Historical
Идентификатор: SLUS-20893 USA
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Разработчик: Acquire
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS:Полностью проходима. продолжение первой части... графика стала еще красивее (стала другой)... чуть изменился геймплэй...

Добавлено позже:


Code of the Samurai
она же: JP - Shinsengumi Gunrou-den


Жанр: Action, Historical
Идентификатор: SLES-54615 EUR
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: RED Entertainment
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS: Еще один самурайский экшин... Графа красивая, но до Way of the Samurai не дотягивает... Твердая четверка!

Добавлено позже:


Tenchu: Fatal Shadows
она же: JP - Tenchu Kurenai


Жанр: Action-Adventure, Fantasy
Идентификатор: SLUS-21129 USA
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: K2 LLC
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Некорректное освещение в некоторых миссиях... Все остальное GOOD!!!
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS: Лучшая игрушка про войнов ночи...


Tenchu: Wrath of Heaven
она же: JP - Tenchu San


Жанр: Action-Adventure, Fantasy
Идентификатор: SLUS-20397 USA
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Разработчик: K2 LLC
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS: ......Tenchu.... он и в африке - Tenchu +5


Sword of the Samurai
она же: JP - Kengo 2 / USA - Kengo: Legacy of the Blade


Жанр: Action, 3D-Fighting
Идентификатор: SLES-51290 EUR
Регион: PAL
Год издания: 2001
Разработчик: Genki
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, Native (при исп. resolution - графика пиксилит), Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS: .............................................

EdHell:
Burnout Dominator


Жанр: Racing, Arcade
Идентификатор: SLUS 21596
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: Criterion Games
Язык: Английский
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги: Рэндомные вылеты на любых настройках (ошибка VTLB), рэндомные подвисания с включенным VU Stealing, отсутствует часть полупрозрачных объектов (вроде надписи finish над трассой), из-за ошибок постпроцессинга, которые вынуждают применять skipdraw, отсутствуют эффекты bloom и motion blur, при аварии на экран накладываются полупрозрачные текстуры объектов окружения, отсутствуют текстуры неба. Несмотря на все это игра полностью проходима. При использовании софтрендера графические баги полностью отсутствуют, но на тестовой машине фпс болтается в диапазоне 25-40.
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/высокие, фуллспид с небольшим запасом.

[/URL]
Настройки:
PCSX2 r2926, GSdx r2897, SPU2-X r2913

Карта настроек №1 "для всех":


Карта настроек №2 "режим 30фпс":


Примечания:
 1. Вариант настроек №2 только для тех, чей компьютер способен обеспечить хотя бы 30фпс без использования VU Stealing, с более слабыми машинами использовать №1. При этих настройках требования к CPU выше, но к видеокарте чуть ниже, игра работает на 30фпс без фреймскипа, абсолютный плавный фуллспид в гонках, полностью отсутствуют зависания, вызванные стилингом, но рассинхронизируется видео и звук в роликах (что для такой игры несущественно) и замедляется работа с меню. Лично я предпочитаю именно вариант №2.
 2. Для того, чтобы иметь нормальное небо в гонке, необходимо перед загрузкой трассы (при выборе машины) переключиться в софтрендер (F9 или через плагин), а после загрузки трассы обратно в хардрендер - и небо останется.
 3. Запускать только через Reboot CDVD (fast), т.к. в режиме (full) имеются тяжелые графические баги (например, невидимые стрелки-ограничители на перекрестках, из-за чего играть практически невозможно).
 4. Игра интенсивно подгружает данные с диска на ходу, поэтому крайне рекомендуется выбрать для размещения образа быстрый HDD и дефрагментировать образ, это минимизирует фризы на подгрузках.
 5. Игра очень долго проверяет карту памяти, причем время проверки зависит от объема карты, поэтому рекомендуется использовать стандартную 8мб карту памяти (при использовании 64мб карты проверка длится почти минуту).
 6. Нестабильная работа игры вынуждает использовать квиксейвы, поэтому не забудьте включить пункт "Auto Eject..." на вкладке Memory Cards, иначе после загрузки квиксейва игра потеряет карту памяти.


Тестовая конфигурация: Core Quad Q6600@3.6Ghz, Leadtek GTX 260

Густой Туман:
Sly Cooper and the Thievius Raccoonus 


Разряд: Прыгалка
Номер: SCUS 971.98
Год издания: 2003
Разработчик: Sucker Punch
Издатель: SCEA

Счёты: Pentium E5300 3,3 ГГц, 9600GT.

Настройки Pcsx2-r3044:
BIOS: Europe v2.00
VUs: VU0, VU1 - superVU Recompiler [legacy]
Speedhacks: EE Cyclerate - 3. Other Hacks - вкл. VU Cycle Stealing - 3.

muxaspb99:
Suikoden 4



Жанр: JRPG
Регион: NTSC, SLUS 209.79
Год издания: 2005
Разработчик: Konamityo
Издатель: Konami
Язык: Русский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Просадки FPS при большом скоплении народа и спецэффектах. (Смотрите первые два скриншота.) Со временем (Если долго играете.) может начать притормаживать и поскрипывать звук. В основном голоса. Советую в таких случаях сохранится, и перезапустить игру.
З.Ы. Игра полностью мной пройдена, без зависаний и пропуска роликов.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (Бывают просадки.)
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2994
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP OFF, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ OFF


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)

muxaspb99:
Burnout: Revenge



Жанр: Гонки\аркада
Регион: NTSC, SLUS 212.42
Год издания: 2006
Разработчик: Criterion Games
Издатель: Electronic Arts
Язык: Русский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Просадки FPS при большом трафике и спецэффектах. На тестовой машине FPS во время игры около 35. Играть вполне возможно.
З.Ы. Была пара зависаний после гонки, но со второй попытки проходилось нормально. Игру прошел не полностью, может где то есть не проходимые места. Если такие найду отпишу в этом посте.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (Бывают просадки.)
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3029
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 1, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF (Если включить DaZ то появятся двойные контуры и неприятное свечение по краям экрана. На более новых ревизиях не помогает и выключение, поэтому желательно использовать именно эту ревизию.)



Fullmetal Alchemist: Dream Carnival



Жанр: Fighting
Регион: NTSC, SLPS 254.02
Год издания: 2004
Разработчик: Eighting/Raizing
Издатель: Bandai
Язык: JAP
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Просадки FPS при спецэффектах.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (Бывают просадки.)
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)


Fate/Unlimited Codes



Жанр: Fighting
Регион: NTSC, SLPM 551.08
Год издания: 2008
Разработчик: Type-moon
Издатель: Capcom
Язык: JAP
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Средние/Средние
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)


WWE SmackDown vs. Raw 2010



Жанр: Wrestling
Регион: NTSC, SLUS_219.01
Год издания: 2009
Разработчик: Yuke's
Издатель: THQ
Язык: RUS
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Процесс игры слегка замедлен. Но ИМХО играется вполне комфортно.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Низкие
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)


Gauntlet: Seven Sorrows



Жанр: Action/RPG
Регион: NTSC, SLUS 21077
------------------------------------------
File Name  : F:\Gauntlet Seven Sorrows\Gauntlet Seven Sorrows\Gauntlet Seven Sorrows.mdf
File Size  : 4 364 959 744
Image Mode : DVD5
Size Error : OVERDUMP 160 SECTORS!
REAL Size  : 4 364 632 064
------------------------------------------
Create Time: 07.02.2004
Created By : CDVDGEN 1.20                   
Disk Name  : NORG-00000                     
Application: PLAYSTATION                     
Publisher  : NORG                           
Copyright  : NORG                           
Producer   : NORG                           
Preparer   : NORG                           
------------------------------------------
Sony ID    : SLUS-21077
Version    : 1.01
Region     : NTSC   America
Sony LOGO  : Incompatible with Sony ID
------------------------------------------
TRIM MD5: 83840072caf315f4f3db45d82694f0af
FILE MD5: d8e31620464948716f8d0b02d41ae23f
REAL MD5: 4d81673df1020b756a5662dfbe4da46b
------------------------------------------
REAL SECTORS: 2131168  SIZE: 0x104270000
DATA SECTORS: 2131158  SIZE: 0x10426B000
ZERO SECTORS: 170
==========================================
File successfully Trimmed!       
==========================================

Год издания: 2005
Разработчик: Midway San Diego
Издатель: Midway
Язык: RUS/ENG
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Процесс игры слегка замедлен. Изредка зависают заставки. Их лучше пропускать.
З.Ы. С другом прошли лишь пару уровней. Вроде все было нормально.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)

muxaspb99:
Extreme Sprint 3010



Жанр: Action/Survival
Регион: PAL, SLES 530.80
Год издания: 2009
Разработчик: Atari
Издатель: Phoenix
Язык: ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
Не замечено, но прошел всего пару уровней. Что дальше будет не знаю.
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)


Battle Stadium D.O.N



Жанр: Fighting
Регион: NTSC, SLPS 256.75
Год издания: 2006
Разработчик: Eighting
Издатель: Bandai Namco Games
Язык: JAP
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)

One Piece Grand Battle 3



Жанр: Fighting
Регион: NTSC, slps 253.15
Год издания: 2003
Разработчик: Ganbarion
Издатель: Bandai
Язык: JAP
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Низкий FPS. В начале каждого боя когда показывают лицо противника можно подумать что игра зависла. Но нужно просто подождать, потом бой запустится.(См. четвертый скриншот.)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)

muxaspb99:
Fullmetal Alchemist 2: Curse of the Crimson Elixir



Жанр: Action RPG
Регион: NTSC
------------------------------------------
File Name  : M:\FullMetal_Alchemist_2_[torrents.ru]\FMA2.mdf
File Size  : 4 304 515 072
Image Mode : DVD5
Size Error : OVERDUMP 86 SECTORS!
REAL Size  : 4 304 338 944
------------------------------------------
Create Time: 07.02.2004
Created By : CDVDGEN 1.20                   
Disk Name  : NORG-00000                     
Application: PLAYSTATION                     
Publisher  : NORG                           
Copyright  : NORG                           
Producer   : NORG                           
Preparer   : NORG                           
------------------------------------------
Sony ID    : NORG-00000
Version    : 1.01
Region     : NTSC   UNKNOWN!
Sony LOGO  : Incompatible with Sony ID
------------------------------------------
FILE MD5: 2326c5a3536fcfea9ff86d3510426d10
REAL MD5: ecef60d633a7cbb570faf861fbd3395e
------------------------------------------
REAL SECTORS: 2101728  SIZE: 0x1008F0000
DATA SECTORS: 2101814  SIZE: 0x10091B000
ZERO SECTORS: 0
==========================================
File successfully Trimmed!       
==========================================

Год издания: 2005
Разработчик: Racjin
Издатель: Square Enix
Язык: RUS/ENG
Качество эмуляции: Нормально
Баги:
Низкий FPS. Играется вполне комфортно. ИМХО.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)


Resident Evil Survivor 2



Жанр: First-Person Shooter /survivor horror
Регион: PAL
------------------------------------------
File Name  : F:\Games PS2\[PS2]Resident Evil Gun Survivor 2 Code Veronica (RUS)[torrents.ru]\Resident Evil Gun Survivor 2 Code Veronica (RUS)(PS2)\Track No01.iso
File Size  : 4 093 267 968
Image Mode : DVD5
Size Error : OVERDUMP 10 SECTORS!
REAL Size  : 4 093 247 488
------------------------------------------
Create Time: 05.03.2004
Created By : CDVDGEN 1.20                   
Disk Name  : NORG-00000                     
Application: PLAYSTATION                     
Volume     : NoRG //DoS [XoXX_XoX@xxxoo.xox]
Publisher  : NORG                           
Copyright  : NORG                           
Producer   : NORG                           
Preparer   : NORG                           
------------------------------------------
Sony ID    : NORG-00000
Version    : 1.01
Region     : PAL    UNKNOWN!
Sony LOGO  : Incompatible with Sony ID
------------------------------------------
TRIM MD5: 4e10e05ef843edc85ac3d135fc828713
FILE MD5: 71114727924923ee647a9fc2388ee00e
REAL MD5: f91f50f99278d4a50910a68e1b5378fa
------------------------------------------
REAL SECTORS: 1998656  SIZE: 0xF3FA0000
DATA SECTORS: 1998646  SIZE: 0xF3F9B000
ZERO SECTORS: 20
==========================================
File successfully Trimmed!       
==========================================

Год издания: 2002
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Язык: RUS/ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF





Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)


Club Football Juventus



Жанр: Sport/Soccer
Регион: PAL, SLES 51081
------------------------------------------
File Name  : F:\Games PS2\juventus\juventus.iso
File Size  : 2 473 793 536
Image Mode : DVD5
Size Error : Correct Size + Lock Sector
------------------------------------------
Create Time: 30.10.2003
Volume     : FUTBOL6                         
------------------------------------------
Sony ID    : SLES-51081
Version    : 1.00
Region     : PAL    Europe
Sony LOGO  : Absent
------------------------------------------
REAL MD5: cd9093b5a985dead0988a5598d30225e
------------------------------------------
REAL SECTORS: 1207907  SIZE: 0x93731800
LOCK SECTOR1: 1207907  END:  0x93731800
ZERO SECTORS: 0
==========================================

Год издания: 2003
Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Язык: RUS/ITA/GER
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Во время создания игрока не видно его лица. (См. второй скриншот.) Достаточно низкий FPS очень мешает в заставках перед матчем, (Если выставить Native скорость слегка прибавится.) но во время игры это не очень заметно. ИМХО.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние
Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024-Native
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)

mc1death:
Star Wars: Episode 3 Revenge of the Sith


Жанр: 3rd-Person Action
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: The Collective
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Очень редко бывает во время видео сверху полоса, отображающая состояние монитора до начала ролика
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние
Настройки:
PCSX 0.9.7 r3243
GSdx r3193 SSSE3: DX10/11, Native ON, Texture filtering ON, остальное OFF
SPU2-X r3117 1.4.0: Все по умолчанию
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag ON, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON;    VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON
Примечания к настройкам:
1. В нативе появляется характерная "ступенчатость", однако у меня текстуры были четче и FPS увеличилось на 10
2. Если переставить EE с Chop/Zero на Positive, то на экране Press START Button игра не будет реагировать на нажатие кнопок
Вывод: С этими настройками получилось добиться 50-60 фпс, даже во всех видео роликах (бывают просадки до 40 в самом начале уровня, но длятся они около 5-7 секунд)
Тестовая конфигурация: Intel Core 2 CPU 4400 2.00GHz, 2Gb RAM, GeForce 8800 GTS 320Mb

mc1death:
Star Wars: Bounty Hunter


Жанр: 3rd-Person Action
Регион: NTSC
Год издания: 2002
Разработчик: Lucas Arts
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Мерцание текстур (лечится, жертвуя производительностью)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние
Настройки:
PCSX 0.9.7 r3243
GSdx r3193 SSSE3: DX10/11, D3D Internal res (по желанию), Texture filtering ON, остальное OFF
SPU2-X r3117 1.4.0: Все по умолчанию
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 0, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag ON, mVU Min/Max ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON;    VU Positive, Extra + Preserve Sign, FtZ ON, DaZ ON
Примечания к настройкам:
1. В опции VU: Clamping Mode с любой настройкой, кроме Extra + Preserve Sign будут мерцать текстуры, однако с этой опцией ФПС может на открытых локациях снизится с 60 до 37-45
2. В видео плагине для улучшения качества изображения можно выставить Or Use Scaling x3 или x4 (у меня при большем падал ФПС до 3 и выбивало эмулятор
Вывод: 60 фпс практически в любом замкнутом пространстве, на "воздухе" снижается до 37-45 (выставляя в VU: Clamping Mode опцию на None фуллспид везде, однако картинке чудовищно не хватает текстур
Тестовая конфигурация: Intel Core 2 CPU 4400 2.00GHz, 2Gb RAM, GeForce 8800 GTS 320Mb

Backspace6996:
Nez

Обложка

Жанр: Musical Shooter
Регион: NTSC


Год издания: 2001
Разработчик: United Game Artists
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: изображение, появляющееся ВО время игры, дублируется несколько раз (или так должно быть), скриншот (см. нижнюю часть экрана)
Требования к CPU/GPU: Средние/Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3113
GSdx r3068 SSE2: DX9, D3D Internal res (по желанию), все OFF
SPU2-X r3117 1.4.0: Все по умолчанию
CPU: EE-IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: none
Speedhacks: EE - 3, VU - по желанию, все остальное ON

Карта настроек:












Примечания к настройкам:
1. В одции Speedhacks VU Cycle Stealing можно ставить как угодно, однако установка ползунка на 3 дает небольшой прирост FPS (примерно 3-6 кадров)
2. В настройках GSdx также можно попробовать режим Scaling, в некоторых случаях может также дать небольшой прирост, при том, что графика также несколько улучшится


Вывод: в начальной заставке ~35 кадров, в меню 55-60, в игре может колебаться от 28 до 44 кадров в секунду, однако играть вполне можно

Скриншоты










Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64x2 4800+ cpu 2.50GHz, 2GB RAM, ATI Radeon HD 1600 XT 512 mb

PepsiMan:
The Godfather

Жанр: Action/Shooter
Регион: PAL
Язык: Русский, титры


Год издания: 2006
Разработчик: Electronic Arts
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Через все стены просвечивает свет фонарей
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние, Фуллспид.


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3681
Gsdx 161m 0.1.15     DX9/DX10, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU-X2 r3117 1.4.0     Default
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks:  EE C-3 VU CS-3, INTC ON, WLD ON, mVUfh ON, mVUbh ON.
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON DaZ ON
                VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON DaZ ON


Примечания к настройкам:


Вывод:



Тестовая конфигурация: Dual CPU E2200 2.2 ghz, 3gb ddr2, GeForce 9600gt+ 1gb.

pawka:
помогите пожалуйста у меня проблема я скачал god of war 1 скачал эмулятор пропачил запустил все нормально звук не зависает только изображение зеленое что сделать помогите!?

EdHell:
Запусти игру с японским биосом v1.00. Только с такими вопросами в будущем пиши в основную тему эмулятора.

sdfsdfsdf:

--- Цитата: DenLeon от 23 Март 2009, 15:54:17 ---Killer 7

Жанр: Action Shooter
Идентификатор: SLUS 21154
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Capcom Production Studio 4
Издатель: Capcom
Язык: Русский и Английский
Качество эмуляции: Отличное
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/Средние
Настройки
Тестовая конфигурация: Intel Core 2 Duo E8300 (3.33 GHz), MSI GeForce 8600GTS 256, Windows 7 (7022)Версия эмулятора: PCSX2 0.9.6 r833
Графический плагин: GSdx 0.1.14 r890

* SSE4
* DX10
* FBA - ON
* LogZ - ONЗвуковой плагин: SPU2ghz 1.9.0

* DefaultCPU:

* MTGS ON
* LimitGameFixes: None
SpeedHacks:

* EEx2
* INTC ONAdvanced:

* EE - Positive, None, FtZ ON, DaZ ON
* VU - Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
paul_met, прости за стыренное оформление - очень понравилось :)

--- Конец цитаты ---

Dragonx:
Mortal Combat Shaolin Monks не работает управление.Видео и звук работают.Управление я настроил.В чем дело?

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии