Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше

[Dolphin] Compatibility-список

<< < (3/4) > >>

MoLo4Nick:
Battalion Wars

Game details:
System: GameCube
Region: USA
GameID: G8WE01

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings:никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 4572 [JIT]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (real)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Графических багов нет, Frame skipping 1 (15 FPS= фулспид), понижение FPS при масштабных битвах.

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E6400, 2,90Ghz
GFX: GeForce 9800 GT 512 Мб 256 бит
OS: Windows XP Professional SP3
Доп. замечания: ForceWare 185.85
Среднее кол-во FPS: 10-15



STATUS: perfect


Скрины:


Добавлено позже:
Zatch Bell! Mamodo Battles

Game details:
System: GameCube
Region: USA
GameID: GYKEB2

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings:никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 3674 [JIT]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (Hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Графических багов нет, Фулспид с запасом

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E6400, 2,90Ghz
GFX: GeForce 9800 GT 512 Мб 256 бит
OS: Windows XP Professional SP3
Доп. замечания: ForceWare 185.85
Среднее кол-во FPS: 60

STATUS: perfect

Скрины:


Добавлено позже:
WarriorBlade

Game details:
System: GameCube
Region: JAPAN
GameID: GBNJC0

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings:никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 3674 [JIT]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (Hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Графических багов нет

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E6400, 2,90Ghz
GFX: GeForce 9800 GT 512 Мб 256 бит
OS: Windows XP Professional SP3
Доп. замечания: ForceWare 185.85
Среднее кол-во FPS: 50-60



STATUS: perfect


Скрины:

миша-сан:
RESIDENT EVIL:DARKSIDE CHRONICLES

Game details:
System: Wii
Region: USA, NTSC
GameID: SBDE08
Year: 2009

Основные настройки эмулятора:
Revision: 4640 и старше (x32)
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Unlimited jit cache, framelimit - 30, watchdog - 30
Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow)
Interface settings: hide cursor always

Настройки видеоплагина:
General settings: custom resolution (ставить максимальное разрешение вашего монитора), keep aspect ratio 16:9, render to main window, auto scale, anisotrop filter 16x, force linear filter (рекомендуют, хотя на глаз его работы не видно)
Advanced settings: Disable fog, copy EFB to GL texture(hack), use save texture cache, Zelda twilight princess bloom hack (вкладка hack  

Настройки аудиоплагина:
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]

Настройки плагина управления:
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> игра полностью проходима, наблюдаются небольшие просадки фпс на некоторых  локациях с обилием врагов... не всегда появляется курсор в меню инвентаря (лечится прменением hotkeys, то есть при переключении с GL texture (hack) на system RAM (real) и обратно...

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E6500, 2.97Ghz
MOTHER BOARD: Gigabyte P43-ES3G
RAM: 2GB DDR2-1066  
GFX: Geforce 9800GT 512Mb 256bit
OS: Windows XP Professional SP2
Среднее кол-во FPS: около 24-28, при просадке 18-20

STATUS: perfect

Скрины:взяты с сайта gamefaqs

pete44:
Dragon Ball: Revenge Of The King Piccolo

Game details:
System: Wii
Region: USA, NTSC
GameID: R7GEAF

Основные настройки эмулятора:
Revision: 4641
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping,  framelimit - off, watchdog - 60
Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow)
Gamecube/Wii settings: Default

Настройки видеоплагина::
General settings: плагин OpenGL, разрешение и фильтры на своё усмотрение, обязательное включение опции Use Real XFB, иначе экран будет мерцать...
Advanced settings: Copy Efb to GL texture(Hack) - on...

Настройки аудиоплагина::
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]

Настройки плагина управления::
PAD plugin: Dolphin Wiimoute plugin - Classic Controller
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Эмулируется отлично, прошёл несколько уровней багов незаметил, видео...звук...всё воспроизводится....малейшие просадки в катсценах.......

Тестовый стенд:
CPU: Core 2 Duo E6300(3.2Ghz)
GFX: Geforce 9600gt ddr3 512mb 256 bit
RAM: 2GB DDR2
OS: ОС Windows 7 Pro sp2
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: стабильный фуллспид....незначительные просадки в катсценах.......

STATUS: perfect

Скрины:

миша-сан:
RESIDENT EVIL:UMBRELLA CHRONICLES

Game details:
System: Wii
Region: USA, NTSC
GameID: -
Year: 2007

Основные настройки эмулятора:
Revision: 4640 и старше (x32)
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Unlimited jit cache, framelimit - 30, watchdog - 30
Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow)
Interface settings: hide cursor always

Настройки видеоплагина:
General settings: custom resolution (ставить максимальное разрешение вашего монитора), keep aspect ratio 16:9, render to main window, auto scale, anisotrop filter 16x, force linear filter (рекомендуют, хотя на глаз его работы не видно)
Advanced settings: Disable fog, copy EFB to GL texture(hack), use save texture cache, Zelda twilight princess bloom hack (вкладка hack  

Настройки аудиоплагина:
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]

Настройки плагина управления:
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> игра полностью проходима, наблюдаются небольшие просадки фпс на некоторых  локациях с обилием врагов...

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E6500, 2.97Ghz
MOTHER BOARD: Gigabyte P43-ES3G
RAM: 2GB DDR2-1066  
GFX: Geforce 9800GT 512Mb 256bit
OS: Windows XP Professional SP2
Среднее кол-во FPS: около 20-24 (26), при просадке 15-18 (замечено: в начале игры - 1 эпизод 1 миссия - вагон с зомби, 1 и 3 миссия 3-го эпизода, 1 и 2 миссия 4-го эпизода)

STATUS: perfect

Скрины:взяты с сайта gamefaqs

под скринами есть файл umbrella.zip - это сэйв, открыты все миссии и эпизоды и почти все оружие....

миша-сан:
Sin and Punishment 2

Game details:
System: Wii
Region: Japan, NTSC
GameID: -
Year: 2009

Основные настройки эмулятора:
Revision:  4702
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Unlimited jit cache, framelimit - 60, watchdog (если есть то тоже 60)
Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow)
Interface settings: hide cursor always

Настройки видеоплагина:
настройки OGL
General settings: custom resolution (на максимальных разрешениях слегка пиксилит), keep aspect ratio 16:9, render to main window, auto scale, anisotrop filter 16x, force linear filter (рекомендуют, хотя на глаз его работы не видно)
Advanced settings: Disable fog, copy EFB to GL texture(hack), use save texture cache,  (вкладка hack) вроде не требуется...
настройки DX9
Full HD, anisotrop filter 16x, use save texture cache

Настройки аудиоплагина:
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]

Настройки плагина управления:
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad или nJoy  (по умолчанию: левая кнопка мыши, если ее долго держать (то есть прицел окольцует синия линия), а потом отпустить - эмуляция взрыва, правая стрелять из пистолета (она же если несколько раз подряд быстро нажимать - удар мечом), enter - вход в меню.... там можно настроить управление и т.п.  

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> игра полностью проходима.... маленькое примечание - игра виснет при переходе на след уровень - это не страшно, так как она довольно таки часто сохраняется автоматически, запускаете, вам предложат continue.... и в бой на новый уровень. на старых версиях виснет реже, но фпс меньше!
провисает, когда врагов более 2 десятков (фпс падает на 5-8 пукнктов)...

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E6500, 2.97Ghz
MOTHER BOARD: Gigabyte P43-ES3G
RAM: 2GB DDR2-1066  
GFX: Geforce 9800GT 512Mb 256bit
OS: Windows XP Professional SP2
Среднее кол-во FPS: DX9 55-60 (fullspeed) иногда провисает до 35-45 (при условии, что машинка мощнее чем у меня, раза так эдак в два.... - проверено!!!!), на OGL 34-39 (это на моей машине - я играю на огле....)

От себя - конечно эта игрушка не сравниться по графике с резиками, но тоже очень красивый рельсовый шутер, очень стильно смотрится подводный уровень, и конечно, как всегда в японском стиле, много интересных и красивых боссов....

STATUS: perfect

Скрины:взяты с сайта gamefaqs

aleXey:
Super Smash Bros. Brawl



Game Details:System: Nintendo Wii
Region: PAL
Year 2008

Основные настройки эмулятора:

Revision: 4697 можно и старее
general Setings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Optimize Quantizers, DSP on thread
Advanced settings: все по умолчанию

Настройки аудиоплагина
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]

Настройки плагина управления:
PAD plugin: njoy, можно спокойно играть на Виимоут плагине

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
прошел режым сюжета и Classic Mode, никаких замечаний по звуку и графике.
Все отлично! Может чтото незаметил!

Тестовый стенд:
CPU: AMD Phenom II X3 720
MOTHER BOARD: Asus M4A78
RAM: 2GB DDR2-1066
GFX: Geforce 9600GT 512Mb 256bit
OS: Windows 7 64 Bit ultimate

Среднее кол-во FPS: почти всегда Fullspeed (50 FPS), при просадке ниже 42 FPS неопускалось! Просадки бывают крайне редко!

STATUS: Perfect

Скриншоты





миша-сан:
Metroid Prime 3: Corruption

Game details:
System: Wii
Region: USA, NTSC
GameID: -
Year: 2007

Основные настройки эмулятора:
Revision: с 39хх и старше (x32) (настройки для 4489)
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Unlimited jit cache, framelimit - 60, watchdog - 60.
Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow)
Interface settings: hide cursor always

Настройки видеоплагина:
General settings: custom resolution (ставить максимальное разрешение вашего монитора), keep aspect ratio 16:9, render to main window, auto scale, anisotrop filter 16x, force linear filter (рекомендуют, хотя на глаз его работы не видно)
Advanced settings: copy EFB to system RAM (real) обязательно иначе не будут работать все функции визора, use save texture cache.

Настройки аудиоплагина:
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]

Настройки плагина управления:
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [+ включить нунчак]

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> игра полностью проходима, наблюдаются небольшие просадки фпс на некоторых  локациях с обилием врагов...

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E6500, 2.97Ghz
MOTHER BOARD: Gigabyte P43-ES3G
RAM: 2GB DDR2-1066  
GFX: Geforce 9800GT 512Mb 256bit
OS: Windows XP Professional SP2
Среднее кол-во FPS: около 32-37, при просадке 18-21 (инф. есть турбо-версия для этой игры от ZEROx - в ней фпс будет повыше +7-12, но у меня ее нет, спрашиваете на форуме!!!!!!!!!!!!)

STATUS: perfect

Скрины:взяты с сайта gamefaqs

Sefirot1:
Tales of Graces

Game details:
System: Wii
Region: JAPAN, NTSC-J
GameID: STGJAF

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow)
Gamecube/Wii settings: Systeme Language: Japanese

Plugin details:
Revision: 4699M [JITIL]
GFX Plugin:Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: По default
PAD plugin: Не используется
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [Wiimoute + Nunchuk,Controller]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Игра запускается только на модифицированной ревизии http://www.mediafire.com/?lef2mkx3nuz, фуллспид, падает в городах где-то до 25, в битвах фуллспид, также может зависнуть музыка, игра при этом идет нормально.Музыка возобновляется только переходом в другую локацию. В некоторых локациях присутствуют слабозаметные черные линии вокруг персонажа.

Тестовый стенд:
CPU: Intel C2d e8400 3.00Ghz
GFX: Nvidia 9800 GT
OS: Win Vista 32x
Доп. замечания: см. выше
Среднее кол-во FPS: 30 - 21


STATUS: Playable


:

миша-сан:
Monster Hunter 3

Game details:
System: Wii
Region: JAPAN, NTSC
GameID: -
Year: 2009 (американка выйдет в 2010...)

Основные настройки эмулятора:
Revision: 4302 видеоплагин (пока тестировал только на ней) http://rapidshare.com/files/312281906/rev4302mo.rar, ссылка на патч (заменяет иероглифы на английский) http://mh3eng.wordpress.com
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Unlimited jit cache, framelimit - 30, watchdog - 30.
Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow)
Interface settings: hide cursor always

Настройки видеоплагина:
играть как на OGL так и на DX9 (настройки для первого) для второго поэкспериментируйте....
General settings: custom resolution (ставить максимальное разрешение вашего монитора), keep aspect ratio 16:9, render to main window, auto scale, anisotrop filter 16x, force linear filter (рекомендуют, хотя на глаз его работы не видно)
Advanced settings: copy EFB to texture GL (hack), use save texture cache.

Настройки аудиоплагина:
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [enable other audio и REO audio fix - оключены]

Настройки плагина управления:
PAD plugin: nJoy... кнопки переназначить xpadder/nJitkey358..... [+ включить нунчак]

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> пока играю....

Тестовый стенд:
CPU: Intel Core 2 Duo E6500, 2.97Ghz
MOTHER BOARD: Gigabyte P43-ES3G
RAM: 2GB DDR2-1066  
GFX: Geforce 9800GT 512Mb 256bit
OS: Windows XP Professional SP2
Среднее кол-во FPS: около 18-35 (DX9), при просадке 12-21 (DX9) на OGL примерно также, но особо не сравнивал...

STATUS: good

Скрины:взяты с сайта gamefaqs

igor1112:
Super Mario Sunshine         

Game details:
System: Gamecube
Region: PAL
GameID:

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: HLE the IPL, JIT Recompiler, Optimize Quantizers, DSP on thread
Gamecube/Wii settings: none

Plugin details:
Revision: 4717
GFX Plugin: Direct3D9
Audio plugin: DSP-HLE Plugin
PAD plugin: nJoy v0.3
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Одна из лучших игр для GameCube. Девятое место в Top 25 GameCube Games of All Time по версии ign.com Эмулируется отлично. НИкаких глюков. Единственное что было замечено это при разрешении 1920х1080 возникают глюки с грязью. Надо ставить меньше.

Тестовый стенд:
CPU: Core 2 Due 6800
GFX: G-force 8800 GTX
OS: win XP
Доп. замечания: 2 Gb Ram
Среднее кол-во FPS: 30


STATUS: perfect


Скрины:


aleXey:
House Of The Dead - Overkill



Game Details:
System: Nintendo Wii
Region: NTSC
Year 2009

Основные настройки эмулятора:

Revision: Идет начиная гдето с 4470-й ревизии!
general Setings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Optimize Quantizers, DSP on thread
Advanced settings: все по умолчанию

Настройки аудиоплагина
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]

Настройки плагина управления:
PAD plugin: Wiimote Plugin. Ненадо некаких хитростей с виимоутом
просто левая кнопка мыши перезарядка правая огонь ну средняя встряска и "C" граната есле есть (-:

Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
В режыме OpenGL багов я незаметил
В режыме Direct 3D9 замечены некритичные баги! В самой игре багов почти нет, порой бывают в видеороликах невиден пистолет или мотоцыкл, но в самой игре все на месте, Потой бывают глюки в текстурах но опятьже только в видеороликах! Поетому играть ничего не мешает

Тестовый стенд:
CPU: AMD Phenom II X3 720
MOTHER BOARD: Asus M4A78
RAM: 2GB DDR2-1066
GFX: Geforce 9600GT 512Mb 256bit
OS: Windows 7 64 Bit ultimate

Среднее кол-во FPS: 30 фпс (Fullspeed) ниже 25 FPS редко падает! играть можно и достаточно комфортно

STATUS: Perfect (С небольшыми багамии в видеороликах)

Скриншоты






botahrust:
Sonic Riders: Zero Gravity

Game details:
System: Wii
Region: Europe, NTSC
GameID: RS9P8P

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping, Lock Threads to Cores, Optimize Quantizers, DSP on thread
Advanced settings: по умолчанию
Gamecube/Wii settings: по умолчанию

Plugin details:
Revision: 4721 IL
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack), Anisotropic 16x, Antialias 16xQ CSAA]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [Все, кроме RE0 Audio Hack]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [Замечаний нет]
Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> В некоторых местах проседает FPS до 30

Тестовый стенд:
CPU: AMD Phenom II X4 925, 2.8 GHz
GFX: GeForce 9800 GT
OS: Windows XP Professional SP3 x86 (32bit)
Доп. замечания: ForceWare 195.55
Среднее кол-во FPS: 55-60


STATUS: Perfect


Скрины:

Pavlin:
Ghost Squad



Game details:
System: Wii
Region: USA, NTSC
GameID: RGSE8P

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: HLE the IPL, JIT Recompiler, Optimize Quantizers, Lock Threads to Cores, DSP on thread
Gamecube/Wii settings: Default

Plugin details:
Revision: 4726
GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache, Antialias 16xQ CSAA, Enable 16x Anisotropy filtering, EFB Scaled Copy, EFB Copy to Texture]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Enable HLE Audio, DSound]
PAD plugin: Default
Wiimote plugin: Default
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Фриз при воспроизведении каждого нового звука.
-> Не исп. Audio Throttle (Понижение FPS до 30)
-> Перезарядка - резкое движение мышью вправо-влево  ^_^

Тестовый стенд:
CPU: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz)
GFX: Asus EN9600 GT (512Mb)
OS: Windows XP SP2 x86
Среднее кол-во FPS: FullSpeed, 30-60FPS (Framelimit - 30 = FullSpeed)


STATUS: Perfect


:

mr3dx:
Хотелось бы добавить к Resident Evil: Remake (Rebirth), к строке:

--- Цитата ----> Из-за исплементации fog'а (тумана) можно наблюдать раздражающую "дымку" повсюду. Решения пока нет.
--- Конец цитаты ---
Решение есть! Использовать любой из спид-хаков, но лучше Zelda Twilight Princess Boom pack(с ним изображение более чёткое). Тогда дымки не будет, хотя вроде наблюдается некоторое падение fps. Работает как на GC версии, так и на порте под Wii. \
Но лично мне например эта дымка даже нравится, своеобразный красивый bloom effect в далекке :)
PS. строго не казните что я написал в этой теме, просто хотелось немного помочь ;)

Silver 746:
Sonic Heroes



Game details:
System: GameCube
Region: PAL
GameID: G9SP8P

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 5403 [JIT]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Графические баги с тенями, в опциях текст отображается неверно, проблемы с управлением, персонажи застревают в некоторых зонах уровня.

Тестовый стенд:
CPU: AMD Atholon 64 X2 6000+ 3015Mhz
GFX: ATI Radeon HD 4850 512МБ
OS: Windows 7 x64 Ultimate
Доп. замечания: Нет.
Среднее кол-во FPS: в игровых опциях: 40~43FPS, в игре 50FPS (FullSpeed)


STATUS: In Game



Добавлено позже:
Shadow the Hedgehog



Game details:
System: GameCube
Region: NTSC
GameID: GUPE8P

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping
Advanced settings: все включено
Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний

Plugin details:
Revision: 5403 [JIT]
GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack)]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены]
PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний]
Wiimote plugin: [не используется]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Применение хака "Copy EFB to GL texture (hack)" приводит к появлению полос в верхней части экрана, потеряны текстуры в некоторых уровнях, игра может зависнуть на самом первом этапе, периодически эмулятор вылетает с ошибкой.

Тестовый стенд:
CPU: AMD Atholon 64 X2 6000+ 3015Mhz
GFX: ATI Radeon HD 4850 512МБ
OS: Windows 7 x64 Ultimate
Доп. замечания: Нет.
Среднее кол-во FPS: в опциях 30~50FPS, в игре 20~50FPS


STATUS: Playable

Sefirot1:
Arc Rise Fantasia

Game details:
System: Wii
Region: USA,NTSC
GameID: RPJE7U

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: JITIL, HLE the IPL
Gamecube/Wii settings: Default

Plugin details:
Revision: 5992
GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache - Fast, SSAA mode - None, EFB Scale - Auto (Fractional), Force bi/trilinear filtering, Enable 16x anistropy filtering, Enable hires Texture loading, EFB Copy to Texture]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Default]
PAD plugin: Default
Wiimote plugin: Default
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Иногда подвисают на долю секунды ролики
Рассинхронизация звука в роликах на движке

Тестовый стенд:
CPU: Intel C2D e8400 3.00 Ghz
GFX: Nvidia GF 9800 GT
OS:  Windows 7
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: Fullspeed


STATUS: Perfect


Скрины:





wiwgost:
Megaman 9

Game details:
System: Wii
Region: USA,NTSC

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: JIT Recompiler, HLE the IPL
Gamecube/Wii settings: Default

Plugin details:
Revision: 6051
GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache - Fast, SSAA mode - None, EFB Scale - 1x,EFB Copy to Texture,Enable XFB]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Default]
PAD plugin: Default
Wiimote plugin: Default
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Нет сглаживания изображения, следовательно нет её равномерности
При появлении окна сообщений FPS падает
Тестовый стенд:
CPU: AMD Athlon X2 4200+ 2.20 Ghz
GFX: Nvidia GеForce 8500 GT
OS:  Windows XP SP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: Fullspeed


STATUS: Perfect




Megaman 10

Game details:
System: Wii
Region: USA,NTSC

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping
Advanced settings: JIT Recompiler, HLE the IPL
Gamecube/Wii settings: Default

Plugin details:
Revision: 6051
GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache - Fast, SSAA mode - None, EFB Scale - 1x,EFB Copy to Texture,Enable XFB]
Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Default]
PAD plugin: Default
Wiimote plugin: Default
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> Замечаний нет.
Тестовый стенд:
CPU: AMD Athlon X2 4200+ 2.20 Ghz
GFX: Nvidia GеForce 8500 GT
OS:  Windows XP SP3
Доп. замечания:
Среднее кол-во FPS: Fullspeed


STATUS: Perfect

Sakura:

Fatal Frame 4: Mask of the Lunar Eclipse

Game details:
System: Wii
Region: NTSC-JAP

Основные настройки эмулятора:
General settings: Enable Dual Core,Enable Idle Skipping
Advanced settings: JIT Recompiler, HLE the IPL
Gamecube/Wii settings:Aspect Ratio-16:9 Желательно

Plugin details:
Revision: Dolphin-v20
GFX Plugin: Dolphin OpenGL- Auto scale;Anisotropic filter 16x;[Advanced]Copy EFB to system RAM
Audio plugin: Dolphin Plugin DSP-HLE- Можно включить все
PAD plugin: Любой
Wiimote plugin:Dolphin Wiimote plugin- Emulated Extension-[Nunchak-(Обязательно)]
-
Доп. информация/замечания по качеству эмуляции:
-> FPS замедляется при открытии дверей и в некоторых участках комнат.Если надолго оставить игру,то эмулятор выдаст ошибку Wiimote и попросит настроить(нажать нет и играть дальше).Иногда в роликах бывает расинхрон звука.

Тестовый стенд:
CPU:Pentium(R)_Dual_Core_CPU_(2 ядра) по @2.50GHz
GFX:GeForce 9500_Память-1024mb
OS: Windows XP_SP3_X32
ОЗУ:1гигабайт
Доп. замечания-Отсутствуют:
Среднее кол-во VPS-FPS: FPS:20-30_VPS:45-60[SPEED 80\100%]


STATUS: Playable(Играбильно)


Скриншоты(внизу под спйлером):

DL:
Нужны настройки F-Zero GX !

FF-fan:
Собственно зарегистрировался тут,будучи поклонником игры Fatal Frame,прошел когда то все 3 части на Ps2,ради 4 части покупать Wii не решился,сейчас узнал о эмуляции Wii и Fatal frame 4,за пару дней нашел все что нужно,читал форумы,поставил последнюю версию с офф сайта Dolphin,на торрентах нашел образ игры англофицированный,удивился что игра для Wii просто установилась на pc в определенную директорию,однако открывалась через Dolphin,собственно радость была недолгой,настроив все так как расписывалось на различных форумах получил первый же минус,первая заставка после New game шла минуты 4 перевод отстовал от голоса как и заставка,перейдя к геймплею почувствовал себя улиткой,сначала в плагинах стоял Directx9,затем выбрал OpenGL,и нашел хоть что то хорошее,мне стало показывать кол-во FPS в меню 20-30,в заставке 8-12,в игре примерно также,впрочем зачем все это пишу,была ос XP,поставил 7 в надежде что будет что то лучше,собственно железо не такое древнее:Athlon 64 Dual Core 5200+ 2 ядра по 2.70,3 гига озу.карта GeForce 8800 GT 1gb.Человек у которого чуть выше уровень железа а именно ядра по 3,2,карта 9500 GT,утверждал что у него все шло без лагов.Собственно вопрос в том,в чем может быть проблема,слабое железо,криво настроен эмулятор(или может быть игра багнутая была скачана).Или же невероятно медленный игровой процесс это норма для данной игры?

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии