| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| [Dolphin] Compatibility-список |
| << < (3/4) > >> |
| MoLo4Nick:
Battalion Wars Game details: System: GameCube Region: USA GameID: G8WE01 Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping Advanced settings: все включено Gamecube/Wii settings:никаких особых замечаний Plugin details: Revision: 4572 [JIT] GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (real)] Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний] Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [не используется] - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Графических багов нет, Frame skipping 1 (15 FPS= фулспид), понижение FPS при масштабных битвах. Тестовый стенд: CPU: Intel Core 2 Duo E6400, 2,90Ghz GFX: GeForce 9800 GT 512 Мб 256 бит OS: Windows XP Professional SP3 Доп. замечания: ForceWare 185.85 Среднее кол-во FPS: 10-15 STATUS: perfect Скрины: Добавлено позже: Zatch Bell! Mamodo Battles Game details: System: GameCube Region: USA GameID: GYKEB2 Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping Advanced settings: все включено Gamecube/Wii settings:никаких особых замечаний Plugin details: Revision: 3674 [JIT] GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (Hack)] Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний] Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [не используется] - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Графических багов нет, Фулспид с запасом Тестовый стенд: CPU: Intel Core 2 Duo E6400, 2,90Ghz GFX: GeForce 9800 GT 512 Мб 256 бит OS: Windows XP Professional SP3 Доп. замечания: ForceWare 185.85 Среднее кол-во FPS: 60 STATUS: perfect Скрины: Добавлено позже: WarriorBlade Game details: System: GameCube Region: JAPAN GameID: GBNJC0 Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping Advanced settings: все включено Gamecube/Wii settings:никаких особых замечаний Plugin details: Revision: 3674 [JIT] GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (Hack)] Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний] Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [не используется] - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Графических багов нет Тестовый стенд: CPU: Intel Core 2 Duo E6400, 2,90Ghz GFX: GeForce 9800 GT 512 Мб 256 бит OS: Windows XP Professional SP3 Доп. замечания: ForceWare 185.85 Среднее кол-во FPS: 50-60 STATUS: perfect Скрины: |
| миша-сан:
RESIDENT EVIL:DARKSIDE CHRONICLES Game details: System: Wii Region: USA, NTSC GameID: SBDE08 Year: 2009 Основные настройки эмулятора: Revision: 4640 и старше (x32) General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Unlimited jit cache, framelimit - 30, watchdog - 30 Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow) Interface settings: hide cursor always Настройки видеоплагина: General settings: custom resolution (ставить максимальное разрешение вашего монитора), keep aspect ratio 16:9, render to main window, auto scale, anisotrop filter 16x, force linear filter (рекомендуют, хотя на глаз его работы не видно) Advanced settings: Disable fog, copy EFB to GL texture(hack), use save texture cache, Zelda twilight princess bloom hack (вкладка hack Настройки аудиоплагина: Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] Настройки плагина управления: PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний] Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> игра полностью проходима, наблюдаются небольшие просадки фпс на некоторых локациях с обилием врагов... не всегда появляется курсор в меню инвентаря (лечится прменением hotkeys, то есть при переключении с GL texture (hack) на system RAM (real) и обратно... Тестовый стенд: CPU: Intel Core 2 Duo E6500, 2.97Ghz MOTHER BOARD: Gigabyte P43-ES3G RAM: 2GB DDR2-1066 GFX: Geforce 9800GT 512Mb 256bit OS: Windows XP Professional SP2 Среднее кол-во FPS: около 24-28, при просадке 18-20 STATUS: perfect Скрины:взяты с сайта gamefaqs |
| pete44:
Dragon Ball: Revenge Of The King Piccolo Game details: System: Wii Region: USA, NTSC GameID: R7GEAF Основные настройки эмулятора: Revision: 4641 General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping, framelimit - off, watchdog - 60 Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow) Gamecube/Wii settings: Default Настройки видеоплагина:: General settings: плагин OpenGL, разрешение и фильтры на своё усмотрение, обязательное включение опции Use Real XFB, иначе экран будет мерцать... Advanced settings: Copy Efb to GL texture(Hack) - on... Настройки аудиоплагина:: Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] Настройки плагина управления:: PAD plugin: Dolphin Wiimoute plugin - Classic Controller - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Эмулируется отлично, прошёл несколько уровней багов незаметил, видео...звук...всё воспроизводится....малейшие просадки в катсценах....... Тестовый стенд: CPU: Core 2 Duo E6300(3.2Ghz) GFX: Geforce 9600gt ddr3 512mb 256 bit RAM: 2GB DDR2 OS: ОС Windows 7 Pro sp2 Доп. замечания: Среднее кол-во FPS: стабильный фуллспид....незначительные просадки в катсценах....... STATUS: perfect Скрины: |
| миша-сан:
RESIDENT EVIL:UMBRELLA CHRONICLES Game details: System: Wii Region: USA, NTSC GameID: - Year: 2007 Основные настройки эмулятора: Revision: 4640 и старше (x32) General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Unlimited jit cache, framelimit - 30, watchdog - 30 Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow) Interface settings: hide cursor always Настройки видеоплагина: General settings: custom resolution (ставить максимальное разрешение вашего монитора), keep aspect ratio 16:9, render to main window, auto scale, anisotrop filter 16x, force linear filter (рекомендуют, хотя на глаз его работы не видно) Advanced settings: Disable fog, copy EFB to GL texture(hack), use save texture cache, Zelda twilight princess bloom hack (вкладка hack Настройки аудиоплагина: Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] Настройки плагина управления: PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний] Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> игра полностью проходима, наблюдаются небольшие просадки фпс на некоторых локациях с обилием врагов... Тестовый стенд: CPU: Intel Core 2 Duo E6500, 2.97Ghz MOTHER BOARD: Gigabyte P43-ES3G RAM: 2GB DDR2-1066 GFX: Geforce 9800GT 512Mb 256bit OS: Windows XP Professional SP2 Среднее кол-во FPS: около 20-24 (26), при просадке 15-18 (замечено: в начале игры - 1 эпизод 1 миссия - вагон с зомби, 1 и 3 миссия 3-го эпизода, 1 и 2 миссия 4-го эпизода) STATUS: perfect Скрины:взяты с сайта gamefaqs под скринами есть файл umbrella.zip - это сэйв, открыты все миссии и эпизоды и почти все оружие.... |
| миша-сан:
Sin and Punishment 2 Game details: System: Wii Region: Japan, NTSC GameID: - Year: 2009 Основные настройки эмулятора: Revision: 4702 General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Unlimited jit cache, framelimit - 60, watchdog (если есть то тоже 60) Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow) Interface settings: hide cursor always Настройки видеоплагина: настройки OGL General settings: custom resolution (на максимальных разрешениях слегка пиксилит), keep aspect ratio 16:9, render to main window, auto scale, anisotrop filter 16x, force linear filter (рекомендуют, хотя на глаз его работы не видно) Advanced settings: Disable fog, copy EFB to GL texture(hack), use save texture cache, (вкладка hack) вроде не требуется... настройки DX9 Full HD, anisotrop filter 16x, use save texture cache Настройки аудиоплагина: Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] Настройки плагина управления: PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad или nJoy (по умолчанию: левая кнопка мыши, если ее долго держать (то есть прицел окольцует синия линия), а потом отпустить - эмуляция взрыва, правая стрелять из пистолета (она же если несколько раз подряд быстро нажимать - удар мечом), enter - вход в меню.... там можно настроить управление и т.п. Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> игра полностью проходима.... маленькое примечание - игра виснет при переходе на след уровень - это не страшно, так как она довольно таки часто сохраняется автоматически, запускаете, вам предложат continue.... и в бой на новый уровень. на старых версиях виснет реже, но фпс меньше! провисает, когда врагов более 2 десятков (фпс падает на 5-8 пукнктов)... Тестовый стенд: CPU: Intel Core 2 Duo E6500, 2.97Ghz MOTHER BOARD: Gigabyte P43-ES3G RAM: 2GB DDR2-1066 GFX: Geforce 9800GT 512Mb 256bit OS: Windows XP Professional SP2 Среднее кол-во FPS: DX9 55-60 (fullspeed) иногда провисает до 35-45 (при условии, что машинка мощнее чем у меня, раза так эдак в два.... - проверено!!!!), на OGL 34-39 (это на моей машине - я играю на огле....) От себя - конечно эта игрушка не сравниться по графике с резиками, но тоже очень красивый рельсовый шутер, очень стильно смотрится подводный уровень, и конечно, как всегда в японском стиле, много интересных и красивых боссов.... STATUS: perfect Скрины:взяты с сайта gamefaqs |
| aleXey:
Super Smash Bros. Brawl Game Details:System: Nintendo Wii Region: PAL Year 2008 Основные настройки эмулятора: Revision: 4697 можно и старее general Setings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Optimize Quantizers, DSP on thread Advanced settings: все по умолчанию Настройки аудиоплагина Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] Настройки плагина управления: PAD plugin: njoy, можно спокойно играть на Виимоут плагине Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: прошел режым сюжета и Classic Mode, никаких замечаний по звуку и графике. Все отлично! Может чтото незаметил! Тестовый стенд: CPU: AMD Phenom II X3 720 MOTHER BOARD: Asus M4A78 RAM: 2GB DDR2-1066 GFX: Geforce 9600GT 512Mb 256bit OS: Windows 7 64 Bit ultimate Среднее кол-во FPS: почти всегда Fullspeed (50 FPS), при просадке ниже 42 FPS неопускалось! Просадки бывают крайне редко! STATUS: Perfect Скриншоты |
| миша-сан:
Metroid Prime 3: Corruption Game details: System: Wii Region: USA, NTSC GameID: - Year: 2007 Основные настройки эмулятора: Revision: с 39хх и старше (x32) (настройки для 4489) General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Unlimited jit cache, framelimit - 60, watchdog - 60. Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow) Interface settings: hide cursor always Настройки видеоплагина: General settings: custom resolution (ставить максимальное разрешение вашего монитора), keep aspect ratio 16:9, render to main window, auto scale, anisotrop filter 16x, force linear filter (рекомендуют, хотя на глаз его работы не видно) Advanced settings: copy EFB to system RAM (real) обязательно иначе не будут работать все функции визора, use save texture cache. Настройки аудиоплагина: Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] Настройки плагина управления: PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [+ включить нунчак] Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> игра полностью проходима, наблюдаются небольшие просадки фпс на некоторых локациях с обилием врагов... Тестовый стенд: CPU: Intel Core 2 Duo E6500, 2.97Ghz MOTHER BOARD: Gigabyte P43-ES3G RAM: 2GB DDR2-1066 GFX: Geforce 9800GT 512Mb 256bit OS: Windows XP Professional SP2 Среднее кол-во FPS: около 32-37, при просадке 18-21 (инф. есть турбо-версия для этой игры от ZEROx - в ней фпс будет повыше +7-12, но у меня ее нет, спрашиваете на форуме!!!!!!!!!!!!) STATUS: perfect Скрины:взяты с сайта gamefaqs |
| Sefirot1:
Tales of Graces Game details: System: Wii Region: JAPAN, NTSC-J GameID: STGJAF Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow) Gamecube/Wii settings: Systeme Language: Japanese Plugin details: Revision: 4699M [JITIL] GFX Plugin:Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack)] Audio plugin: По default PAD plugin: Не используется Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin [Wiimoute + Nunchuk,Controller] - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Игра запускается только на модифицированной ревизии http://www.mediafire.com/?lef2mkx3nuz, фуллспид, падает в городах где-то до 25, в битвах фуллспид, также может зависнуть музыка, игра при этом идет нормально.Музыка возобновляется только переходом в другую локацию. В некоторых локациях присутствуют слабозаметные черные линии вокруг персонажа. Тестовый стенд: CPU: Intel C2d e8400 3.00Ghz GFX: Nvidia 9800 GT OS: Win Vista 32x Доп. замечания: см. выше Среднее кол-во FPS: 30 - 21 STATUS: Playable : |
| миша-сан:
Monster Hunter 3 Game details: System: Wii Region: JAPAN, NTSC GameID: - Year: 2009 (американка выйдет в 2010...) Основные настройки эмулятора: Revision: 4302 видеоплагин (пока тестировал только на ней) http://rapidshare.com/files/312281906/rev4302mo.rar, ссылка на патч (заменяет иероглифы на английский) http://mh3eng.wordpress.com General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Unlimited jit cache, framelimit - 30, watchdog - 30. Advanced settings: все включено кроме - intepreter (slow) Interface settings: hide cursor always Настройки видеоплагина: играть как на OGL так и на DX9 (настройки для первого) для второго поэкспериментируйте.... General settings: custom resolution (ставить максимальное разрешение вашего монитора), keep aspect ratio 16:9, render to main window, auto scale, anisotrop filter 16x, force linear filter (рекомендуют, хотя на глаз его работы не видно) Advanced settings: copy EFB to texture GL (hack), use save texture cache. Настройки аудиоплагина: Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [enable other audio и REO audio fix - оключены] Настройки плагина управления: PAD plugin: nJoy... кнопки переназначить xpadder/nJitkey358..... [+ включить нунчак] Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> пока играю.... Тестовый стенд: CPU: Intel Core 2 Duo E6500, 2.97Ghz MOTHER BOARD: Gigabyte P43-ES3G RAM: 2GB DDR2-1066 GFX: Geforce 9800GT 512Mb 256bit OS: Windows XP Professional SP2 Среднее кол-во FPS: около 18-35 (DX9), при просадке 12-21 (DX9) на OGL примерно также, но особо не сравнивал... STATUS: good Скрины:взяты с сайта gamefaqs |
| igor1112:
Super Mario Sunshine Game details: System: Gamecube Region: PAL GameID: Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping Advanced settings: HLE the IPL, JIT Recompiler, Optimize Quantizers, DSP on thread Gamecube/Wii settings: none Plugin details: Revision: 4717 GFX Plugin: Direct3D9 Audio plugin: DSP-HLE Plugin PAD plugin: nJoy v0.3 Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Одна из лучших игр для GameCube. Девятое место в Top 25 GameCube Games of All Time по версии ign.com Эмулируется отлично. НИкаких глюков. Единственное что было замечено это при разрешении 1920х1080 возникают глюки с грязью. Надо ставить меньше. Тестовый стенд: CPU: Core 2 Due 6800 GFX: G-force 8800 GTX OS: win XP Доп. замечания: 2 Gb Ram Среднее кол-во FPS: 30 STATUS: perfect Скрины: |
| aleXey:
House Of The Dead - Overkill Game Details: System: Nintendo Wii Region: NTSC Year 2009 Основные настройки эмулятора: Revision: Идет начиная гдето с 4470-й ревизии! general Setings: Enable Dual Core, Idle Skipping, Optimize Quantizers, DSP on thread Advanced settings: все по умолчанию Настройки аудиоплагина Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] Настройки плагина управления: PAD plugin: Wiimote Plugin. Ненадо некаких хитростей с виимоутом просто левая кнопка мыши перезарядка правая огонь ну средняя встряска и "C" граната есле есть (-: Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: В режыме OpenGL багов я незаметил В режыме Direct 3D9 замечены некритичные баги! В самой игре багов почти нет, порой бывают в видеороликах невиден пистолет или мотоцыкл, но в самой игре все на месте, Потой бывают глюки в текстурах но опятьже только в видеороликах! Поетому играть ничего не мешает Тестовый стенд: CPU: AMD Phenom II X3 720 MOTHER BOARD: Asus M4A78 RAM: 2GB DDR2-1066 GFX: Geforce 9600GT 512Mb 256bit OS: Windows 7 64 Bit ultimate Среднее кол-во FPS: 30 фпс (Fullspeed) ниже 25 FPS редко падает! играть можно и достаточно комфортно STATUS: Perfect (С небольшыми багамии в видеороликах) Скриншоты |
| botahrust:
Sonic Riders: Zero Gravity Game details: System: Wii Region: Europe, NTSC GameID: RS9P8P Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping, Lock Threads to Cores, Optimize Quantizers, DSP on thread Advanced settings: по умолчанию Gamecube/Wii settings: по умолчанию Plugin details: Revision: 4721 IL GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack), Anisotropic 16x, Antialias 16xQ CSAA] Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [Все, кроме RE0 Audio Hack] PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [Замечаний нет] Wiimote plugin: Dolphin Wiimote plugin - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> В некоторых местах проседает FPS до 30 Тестовый стенд: CPU: AMD Phenom II X4 925, 2.8 GHz GFX: GeForce 9800 GT OS: Windows XP Professional SP3 x86 (32bit) Доп. замечания: ForceWare 195.55 Среднее кол-во FPS: 55-60 STATUS: Perfect Скрины: |
| Pavlin:
Ghost Squad Game details: System: Wii Region: USA, NTSC GameID: RGSE8P Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping Advanced settings: HLE the IPL, JIT Recompiler, Optimize Quantizers, Lock Threads to Cores, DSP on thread Gamecube/Wii settings: Default Plugin details: Revision: 4726 GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache, Antialias 16xQ CSAA, Enable 16x Anisotropy filtering, EFB Scaled Copy, EFB Copy to Texture] Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Enable HLE Audio, DSound] PAD plugin: Default Wiimote plugin: Default - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Фриз при воспроизведении каждого нового звука. -> Не исп. Audio Throttle (Понижение FPS до 30) -> Перезарядка - резкое движение мышью вправо-влево ^_^ Тестовый стенд: CPU: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz) GFX: Asus EN9600 GT (512Mb) OS: Windows XP SP2 x86 Среднее кол-во FPS: FullSpeed, 30-60FPS (Framelimit - 30 = FullSpeed) STATUS: Perfect : |
| mr3dx:
Хотелось бы добавить к Resident Evil: Remake (Rebirth), к строке: --- Цитата ----> Из-за исплементации fog'а (тумана) можно наблюдать раздражающую "дымку" повсюду. Решения пока нет. --- Конец цитаты --- Решение есть! Использовать любой из спид-хаков, но лучше Zelda Twilight Princess Boom pack(с ним изображение более чёткое). Тогда дымки не будет, хотя вроде наблюдается некоторое падение fps. Работает как на GC версии, так и на порте под Wii. \ Но лично мне например эта дымка даже нравится, своеобразный красивый bloom effect в далекке :) PS. строго не казните что я написал в этой теме, просто хотелось немного помочь ;) |
| Silver 746:
Sonic Heroes Game details: System: GameCube Region: PAL GameID: G9SP8P Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping Advanced settings: все включено Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний Plugin details: Revision: 5403 [JIT] GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack)] Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний] Wiimote plugin: [не используется] - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Графические баги с тенями, в опциях текст отображается неверно, проблемы с управлением, персонажи застревают в некоторых зонах уровня. Тестовый стенд: CPU: AMD Atholon 64 X2 6000+ 3015Mhz GFX: ATI Radeon HD 4850 512МБ OS: Windows 7 x64 Ultimate Доп. замечания: Нет. Среднее кол-во FPS: в игровых опциях: 40~43FPS, в игре 50FPS (FullSpeed) STATUS: In Game Добавлено позже: Shadow the Hedgehog Game details: System: GameCube Region: NTSC GameID: GUPE8P Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Idle Skipping Advanced settings: все включено Gamecube/Wii settings: никаких особых замечаний Plugin details: Revision: 5403 [JIT] GFX Plugin: Dolphin OpenGL [Copy EFB to GL texture (hack)] Audio plugin: Dolphin DSP-HLE plugin [все опции включены] PAD plugin: Dolphin KB/X360Pad [никаких особых замечаний] Wiimote plugin: [не используется] - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Применение хака "Copy EFB to GL texture (hack)" приводит к появлению полос в верхней части экрана, потеряны текстуры в некоторых уровнях, игра может зависнуть на самом первом этапе, периодически эмулятор вылетает с ошибкой. Тестовый стенд: CPU: AMD Atholon 64 X2 6000+ 3015Mhz GFX: ATI Radeon HD 4850 512МБ OS: Windows 7 x64 Ultimate Доп. замечания: Нет. Среднее кол-во FPS: в опциях 30~50FPS, в игре 20~50FPS STATUS: Playable |
| Sefirot1:
Arc Rise Fantasia Game details: System: Wii Region: USA,NTSC GameID: RPJE7U Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping Advanced settings: JITIL, HLE the IPL Gamecube/Wii settings: Default Plugin details: Revision: 5992 GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache - Fast, SSAA mode - None, EFB Scale - Auto (Fractional), Force bi/trilinear filtering, Enable 16x anistropy filtering, Enable hires Texture loading, EFB Copy to Texture] Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Default] PAD plugin: Default Wiimote plugin: Default - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Иногда подвисают на долю секунды ролики Рассинхронизация звука в роликах на движке Тестовый стенд: CPU: Intel C2D e8400 3.00 Ghz GFX: Nvidia GF 9800 GT OS: Windows 7 Доп. замечания: Среднее кол-во FPS: Fullspeed STATUS: Perfect Скрины: |
| wiwgost:
Megaman 9 Game details: System: Wii Region: USA,NTSC Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping Advanced settings: JIT Recompiler, HLE the IPL Gamecube/Wii settings: Default Plugin details: Revision: 6051 GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache - Fast, SSAA mode - None, EFB Scale - 1x,EFB Copy to Texture,Enable XFB] Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Default] PAD plugin: Default Wiimote plugin: Default - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Нет сглаживания изображения, следовательно нет её равномерности При появлении окна сообщений FPS падает Тестовый стенд: CPU: AMD Athlon X2 4200+ 2.20 Ghz GFX: Nvidia GеForce 8500 GT OS: Windows XP SP3 Доп. замечания: Среднее кол-во FPS: Fullspeed STATUS: Perfect Megaman 10 Game details: System: Wii Region: USA,NTSC Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core, Enable Idle Skipping Advanced settings: JIT Recompiler, HLE the IPL Gamecube/Wii settings: Default Plugin details: Revision: 6051 GFX Plugin: Dolphin Direct3D9 [Safe Texture Cache - Fast, SSAA mode - None, EFB Scale - 1x,EFB Copy to Texture,Enable XFB] Audio plugin: Dolphin DSP-HLE [Default] PAD plugin: Default Wiimote plugin: Default - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> Замечаний нет. Тестовый стенд: CPU: AMD Athlon X2 4200+ 2.20 Ghz GFX: Nvidia GеForce 8500 GT OS: Windows XP SP3 Доп. замечания: Среднее кол-во FPS: Fullspeed STATUS: Perfect |
| Sakura:
Fatal Frame 4: Mask of the Lunar Eclipse Game details: System: Wii Region: NTSC-JAP Основные настройки эмулятора: General settings: Enable Dual Core,Enable Idle Skipping Advanced settings: JIT Recompiler, HLE the IPL Gamecube/Wii settings:Aspect Ratio-16:9 Желательно Plugin details: Revision: Dolphin-v20 GFX Plugin: Dolphin OpenGL- Auto scale;Anisotropic filter 16x;[Advanced]Copy EFB to system RAM Audio plugin: Dolphin Plugin DSP-HLE- Можно включить все PAD plugin: Любой Wiimote plugin:Dolphin Wiimote plugin- Emulated Extension-[Nunchak-(Обязательно)] - Доп. информация/замечания по качеству эмуляции: -> FPS замедляется при открытии дверей и в некоторых участках комнат.Если надолго оставить игру,то эмулятор выдаст ошибку Wiimote и попросит настроить(нажать нет и играть дальше).Иногда в роликах бывает расинхрон звука. Тестовый стенд: CPU:Pentium(R)_Dual_Core_CPU_(2 ядра) по @2.50GHz GFX:GeForce 9500_Память-1024mb OS: Windows XP_SP3_X32 ОЗУ:1гигабайт Доп. замечания-Отсутствуют: Среднее кол-во VPS-FPS: FPS:20-30_VPS:45-60[SPEED 80\100%] STATUS: Playable(Играбильно) Скриншоты(внизу под спйлером): |
| DL:
Нужны настройки F-Zero GX ! |
| FF-fan:
Собственно зарегистрировался тут,будучи поклонником игры Fatal Frame,прошел когда то все 3 части на Ps2,ради 4 части покупать Wii не решился,сейчас узнал о эмуляции Wii и Fatal frame 4,за пару дней нашел все что нужно,читал форумы,поставил последнюю версию с офф сайта Dolphin,на торрентах нашел образ игры англофицированный,удивился что игра для Wii просто установилась на pc в определенную директорию,однако открывалась через Dolphin,собственно радость была недолгой,настроив все так как расписывалось на различных форумах получил первый же минус,первая заставка после New game шла минуты 4 перевод отстовал от голоса как и заставка,перейдя к геймплею почувствовал себя улиткой,сначала в плагинах стоял Directx9,затем выбрал OpenGL,и нашел хоть что то хорошее,мне стало показывать кол-во FPS в меню 20-30,в заставке 8-12,в игре примерно также,впрочем зачем все это пишу,была ос XP,поставил 7 в надежде что будет что то лучше,собственно железо не такое древнее:Athlon 64 Dual Core 5200+ 2 ядра по 2.70,3 гига озу.карта GeForce 8800 GT 1gb.Человек у которого чуть выше уровень железа а именно ядра по 3,2,карта 9500 GT,утверждал что у него все шло без лагов.Собственно вопрос в том,в чем может быть проблема,слабое железо,криво настроен эмулятор(или может быть игра багнутая была скачана).Или же невероятно медленный игровой процесс это норма для данной игры? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |