Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo Ds
<< < (169/171) > >>
limnique:
У кого нибудь получилось на Desmume запустить Picross?
Kein:

--- Цитата: pedro от 29 Июль 2009, 14:01:39 ---а как же прошлогодний ogl 2.9  o_0

--- Конец цитаты ---
Ветку ePSXe почитай :P

--- Цитата: EdHell от 29 Июль 2009, 12:28:14 ---Есть такое, визуально рендер PSX и NDS очень похож (на эмулях).
--- Конец цитаты ---
Umm... lol? :PP
-v-:

--- Цитата ---У кого нибудь получилось на Desmume запустить Picross?
--- Конец цитаты ---
Это действительно та игра, ради которой нужно убиваться несколько дней?
EdHell:
Kein, да нет, не лол. Сравни 3D на софтрендере. Та же интерполяция вместо нормального мастштабирования, те же "плывущие" очертания объектов (разве что не в статике). Не зная - запросто можно перепутать, настолько визуально похоже.
 Прежде чем ты начнешь поливать меня сарказмом, попробую пояснить, что я имею в виду. :D Я думаю ты прекрасно видишь разницу в том же PCSX2 между софт и хардрендером, то же самое в эмулях PSX, в частности ePSXe. Ты видишь разницу между картинкой МАМЕ и скажем Zinc.
 Что бы не говорил CrazyMax, 3D во всех эмуляторах NDS, в том числе и десмуме выглядит, как софтрендер. Либо (прошу прощение за заимствование), как вечный натив. Модели не масштабируются при увеличении разрешения, а просто растягиваются, что качество изображения не улучшает. Еще совсем недавно подобным страдал демуль и я успел изрядно поцапаться с Санчезом и Виндом, доказывая, как оно есть на самом деле (к чести их признать, в следующей версии 3D стало работать как положено, не зря нервы гробил, хотя это конечно нихрена не моя заслуга). Такая же картина и в SSF...
 И такая же картина в полутора живых эмулях NDS (о мертвецах молчу - там уже поздно что-то менять). До тех пор, пока ситуация не изменится, 3D будет выглядет полным, образно выражаясь, УГ. А эмуляторы останутся эмуляторами 2D игр, где все замечательно, красиво и прекрасно, и можно с удовольствием играть в те же Кастлвании. Но не в 3D, ибо от растянутых трехполигональных моделей, сохраняющих при этом сильнейший альясинг, блевать хочется.
Слэйер Мун:
А я всё жду настраиваемых окон и "окон одно над другим как захочу". Эмулятор обрастает фичами, фичами на мой взгляд не очень актуальными (но нужными, но не в приоритетном смысле), а вопрос окон всё там же.
CrazyMax:

--- Цитата: EdHell от 29 Июль 2009, 20:43:48 ---Что бы не говорил CrazyMax, 3D во всех эмуляторах NDS, в том числе и десмуме выглядит, как софтрендер.
--- Конец цитаты ---
То, что они выглядит как софтрендер, это не означает, что софт (разрешение 256х192). И я не говорил, что это не натив.
Рендерится действительно в родном разрешении DS, а уже потом растягивается.
Пока, к сожалению, так и останется.
pedro:
CrazyMax,а wifi будет реализован как и в nds? о.О
УльтраБлокС:
pedro, ИМХО Nintendo Wi-Fi Connection легче всего реализовать. Просто пакеты на WFC сервер отправляешь, и бои Консоль vs Эмулятор станет реальностью. (Я очень жду этого)
CrazyMax:
Ради прикола увеличил 3D в 2 раза.  :)
pedro:
посмотрим)

Добавлено позже:
у линка фея годзила о_О
Слэйер Мун:
Если фея - то мотра =)
EdHell:
CrazyMax, главное, что мы друг друга поняли. ;) Это обнадеживает и, надеюсь, когда-нибудь изменится в лучшую сторону. Скрин радует, добавить варианты масштабирования (и не стеснятся высоких степеней типа х8-х16 - каждый подберет под свою машину) в опции - цены вам не будет. :drinks:
limnique:
-v-, никто не убивается, просто ответа на предыдущий вопрос я не получил )
Придёться видимо для неё использовать другой эмулятор.

А насчёт фич да, работы с окнами не хватает.
Было бы здорово реализовать переключение между верхним и нижним окнами + фуллскрин для одного окна.
Ведь не в каждой DS игре нужны оба экрана постоянно, а так можно было бы использовать один и вызывать когда нужно другой.
EdHell:
limnique, у меня завести не получилось, на других не пробовал.
limnique:
Кстати вот еще заметил, при использовании рендера(2XSaI например) если растянуть окно то изображение растянется и будет мутным, то бишь рендер не маштабируется.
Kein:

--- Цитата: EdHell от 29 Июль 2009, 20:43:48 ---Kein, да нет, не лол. Сравни 3D на софтрендере. Та же интерполяция вместо нормального мастштабирования, те же "плывущие" очертания объектов (разве что не в статике). Не зная - запросто можно перепутать, настолько визуально похоже.
 Прежде чем ты начнешь поливать меня сарказмом, попробую пояснить, что я имею в виду. :D Я думаю ты прекрасно видишь разницу в том же PCSX2 между софт и хардрендером, то же самое в эмулях PSX, в частности ePSXe. Ты видишь разницу между картинкой МАМЕ и скажем Zinc.
 Что бы не говорил CrazyMax, 3D во всех эмуляторах NDS, в том числе и десмуме выглядит, как софтрендер. Либо (прошу прощение за заимствование), как вечный натив. Модели не масштабируются при увеличении разрешения, а просто растягиваются, что качество изображения не улучшает. Еще совсем недавно подобным страдал демуль и я успел изрядно поцапаться с Санчезом и Виндом, доказывая, как оно есть на самом деле (к чести их признать, в следующей версии 3D стало работать как положено, не зря нервы гробил, хотя это конечно нихрена не моя заслуга). Такая же картина и в SSF...
 И такая же картина в полутора живых эмулях NDS (о мертвецах молчу - там уже поздно что-то менять). До тех пор, пока ситуация не изменится, 3D будет выглядет полным, образно выражаясь, УГ. А эмуляторы останутся эмуляторами 2D игр, где все замечательно, красиво и прекрасно, и можно с удовольствием играть в те же Кастлвании. Но не в 3D, ибо от растянутых трехполигональных моделей, сохраняющих при этом сильнейший альясинг, блевать хочется.

--- Конец цитаты ---
Уф блин, слова человека, у которого наболело XD
Впрочем, я понял, о чем ты. Согласен, да, непорядок в сей области :PP

--- Цитата: Слэйер Мун от 29 Июль 2009, 22:17:12 ---А я всё жду настраиваемых окон и "окон одно над другим как захочу". Эмулятор обрастает фичами, фичами на мой взгляд не очень актуальными (но нужными, но не в приоритетном смысле), а вопрос окон всё там же.
--- Конец цитаты ---
Да все ждут, но, как обычно, сие будет реализовано в "последнюю очередь".

limnique

--- Цитата ---Кстати вот еще заметил, при использовании рендера(2XSaI например) если растянуть окно то изображение растянется и будет мутным, то бишь рендер не маштабируется.
--- Конец цитаты ---
Только что об этом говорили :PP
Слэйер Мун:
Это глупо - реализовывать важнейшие функции после основных (самой эмуляции) в последнюю очередь =( До сих пор фаворит - No$zoomer.
Kein:
Blame CrazyMax :PP
Alehander:
Наверное, я уже задолбал, но все-таки - есть какой-то прогресс в эмуляции Jedi Alliance?
Joker:
Какой догадливый. А самому попробовать конечно нельзя :furious:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии