| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo Ds |
| << < (159/171) > >> |
| Леон:
--- Цитата: Silver Dragon от 10 Июль 2009, 05:33:20 --- :wow: Ура. Надо потестить. :) --- Конец цитаты --- Ну и как?)) |
| Nois:
В чём отличие версий : (desmume, desmume_nosse, desmume_dev) o_0 |
| EdHell:
С оптимизацией SSE2, без оптимизации и с дебаггером соответственно. |
| pedro:
--- Цитата ---DeSmuME 0.9.4 --- Конец цитаты --- звуковые глюки так и не исправили. если даж на Ideas от них можно избавиться включив фраймскип, то здесь вообще никак)) Добавлено позже: хотя при отключении интерполяции заметил что глюков со звуком становится чуть меньше. |
| Silver Dragon:
--- Цитата: Леон ---Ну и как?)) --- Конец цитаты --- Тест завтра повешу. Уж больно там много. Кстати, размеры окна регулируются. И quick-save добавили. |
| CrazyMax:
--- Цитата: gandalfthewhite от 08 Июль 2009, 23:53:48 ---Когда в Desmume появится кнопки для Guitar Hero? --- Конец цитаты --- Уже добавил, в последнем svn :) --- Цитата: pedro от 10 Июль 2009, 14:28:06 ---звуковые глюки так и не исправили. если даж на Ideas от них можно избавиться включив фраймскип, то здесь вообще никак)) Добавлено позже: хотя при отключении интерполяции заметил что глюков со звуком становится чуть меньше. --- Конец цитаты --- Где именно глюки? --- Цитата: EdHell от 08 Июль 2009, 23:34:11 ---Прекрасно понимаю. Однако красивее хардрендера в случае с 3D он не станет, а речь именно об этом. --- Конец цитаты --- Вообще-то в DeSmuME есть рендер хардварный (3D config->OpenGL), матрицы считает цпу в любом случае остальное рендерит апаратно OpenGL. и потом, в NDS 3D движек это как-бы урезаный OpenGL, поэтому на ПК хардварно заэмулировать на 100% его не получется (картинка сильно отличается от оригинала) и чтобы это исправить пишется програмный рендер. --- Цитата: Silver Dragon от 10 Июль 2009, 15:01:43 ---Кстати, размеры окна регулируются. И quick-save добавили. --- Конец цитаты --- А раньше что небыло? o_0 |
| Silver Dragon:
--- Цитата: CrazyMax ---А раньше что небыло? --- Конец цитаты --- Пардон, я внимания не обратил. :blush: Добавлено позже: Когда будет поддержка сетевой игры ? |
| pedro:
Silver Dragon, это и в бетах было |
| УльтраБлокС:
--- Цитата: Silver Dragon ---Когда будет поддержка сетевой игры ? --- Конец цитаты --- Не скоро. :-\ |
| Silver Dragon:
Таки-повешу сегодня. desmume-0.9.4-win32 Advance Wars - Dual Strike - Несколько подтормаживает. Других недостатков не обнаружено. Age of Empires - The Age of Kings - Трещит звук. Других недостатков не обнаружено. Animal Crossing - Wild World - На заставке тормоза в 3D и трещит звук, дальше такого не было. Battles of Prince of Persia - Низкая скорость, трещит звук, чёрные пятна на карте. Blades of Thunder II - Идеально. Broken Sword - Shadow of the Templars - The Director's Cut - Идеально. Castlevania - Portrait Of Ruin - Низкая скорость. Иногда трещит звук. В save-room некорректно отображаються персонажи. Castlevania - Dawn of Sorrow - Низкая скорость. Castlevania - Order of Eclessia -Низкая скорость. Contra 4 - Идеально. Dragon Ball Z - Supersonic Warriors 2 - Низкая скорость. Sponge Bob - Drawn To Life - Незначительное подтормаживание. Electroplankton - Идеально. Feel the Magic - XY XX - Незначительное подтормаживание в видеороликах. Fifa Street 2 - Незначительное подтормаживание, трещит звук. Final Fantasy 3 - Незначительное подтормаживание. Final Fantasy 4 - Незначительное подтормаживание, трещит звук. Final Fantasy Tactics A2 - Идеально. Finding Nemo - Escape to the Big Blue - Незначительное подтормаживание, глюки в виде тонущих машин. Frogger Helmet Chaos - Идеально. Kirby - Canvas Curse - Идеально. Kirby Super Stars Ultra - Идеально. Kung Fu Panda - Идеально. LifeSigns - Surgical Unit - Идеально. Mario & Sonic at the Olympic Games - Незначительное подтормаживание. MechAssault Phantom War - Значительное подтормаживание, трещит звук. Meteos – Идеально. Metroid Prime Hunter - Незначительное подтормаживание в видеороликах. Metroid Prime Pinball - Незначительное подтормаживание в меню. Nanostray - Значительное подтормаживание. New Super Mario Bros - Незначительное подтормаживание. Nintendogs - Chihuahua & Friends – Идеально. Panzer Tactics DS - Незначительное подтормаживание. Pokemon Diamond/Pearl – Идеально. Polarium – Трещит звук. Rayman Raving Rabbids 2 – Идеально. Resident Evil Deadly Silence - SEGA Casino – Идеально. Sonic Rush - Незначительное подтормаживание. Star Wars The Force Unleashed - Незначительное подтормаживание. Super Mario 64 DS – Идеально. Super Monkey Ball - Touch & Roll – Идеально. Super Peach Princess – Идеально. Tamagotchi Connection - Corner Shop – дублирование экранов. Tetris DS – Идеально. Ultimate Spider-Man – Дальше логотипа не пошло. WarioWare Touched! – Идеально. |
| Photon9:
CrazyMax тебя наверное уже раз сто спрашивали, но я спрошу ещё раз :). Нельзя ли в desmume сделать поддержку аналогов у пада, например сделать маленький курсор в виде стилуса (хотя можно и без него чтоб не закрвать картинку) который будет в настройках привязыватся к аналогу. Ленивые игроки (вроде меня :lol: ) которые любят играя валятся на диване оценят. |
| pete44:
--- Цитата: Silver Dragon ---Castlevania - Portrait Of Ruin - Низкая скорость.Castlevania - Dawn of Sorrow - Низкая скорость.Castlevania - Order of Eclessia -Низкая скорость. --- Конец цитаты --- Зато на No$gba 2.6a со скоростью нормально, но звук тоже трещит иногда |
| УльтраБлокС:
Photon9, поддержку тачпада надо сделать. При этом не относительную, а абсолютную, т.е. чтобы использовать его как тачскрин. ;) |
| Photon9:
УльтраБлокС, как я уже раньше говорил тачпад удел ноутов, у стационарных компов его нет, это во-первых, а во-вторых ничего не меняет потому что всеравно нужно торчать у компа. |
| УльтраБлокС:
Photon9, ну я для себя спросил... Я решил спросить заодно... Да, кстати для аналогов надо будет кроме самого аналога делать кнопку "нажать стилусом". Ну ты понял наверное о чем я... |
| Photon9:
:) уж незнаю как у кого но у меня есть кнопки 11 и 12 вот они то и твечают за нажатия аналогов, а судя по тому что мой пад является иммитацией пада ЗЫ2 то и у других аналоги длжны быть схожей конструкции, так что проблем не вижу |
| УльтраБлокС:
Photon9, ну я типа об этом и говорю, что надо иметь возможность переключать "аналоговый" стилус по режимам касается тачскрина\не касается тачскрина. |
| Silver Dragon:
--- Цитата: pete44 ---Зато на No$gba 2.6a со скоростью нормально, но звук тоже трещит иногда --- Конец цитаты --- А то, блин, я сам не знаю. ;) Зато на No$gba 2.6a дофига чего не идёт, что играбельно на desmume. |
| Pain:
Я перестал за эмуляцией следить. Как со звуком в айдиас стало? |
| Имаго:
--- Цитата: PAINNN от 14 Июль 2009, 12:08:44 ---Я перестал за эмуляцией следить. Как со звуком в айдиас стало? --- Конец цитаты --- Чуть лучше, я обычно проверяю по TWEWY и FFIII, так при должных настройках звукового плагина и небольшим фреймскипом - играбельно и почти без заиканий, но до нормального состояния ещё всё равно далековато... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |