| Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей |
| Эмуляция Nintendo Ds |
| << < (120/171) > >> |
| BmpCorp:
--- Цитата: Kein ---Ну я же сказал что BATTERY-файлы он успешно сохраняет. --- Конец цитаты --- Он про квиксейв говорит. С ним-то у No$Gba проблемы... |
| Charlie...:
Intel Pentium 4 HT 3.00 GHz; 1.5 Gb RAM; GeForce 7600 GS - достаточно для нормальной игры? |
| BmpCorp:
Charlie..., смотря для какой игры. У меня система послабее твоей (за исключением видеокарты), но все игры, в которые играл, шли без тормозов. |
| Kein:
--- Цитата: BmpCorp от 18 Январь 2009, 11:10:11 ---Он про квиксейв говорит. С ним-то у No$Gba проблемы... --- Конец цитаты --- Проблемы, лол? SaveStat'ы в DS-режиме на нем официально не работают. Абсолютно. |
| aptyp:
на Pokemon'е мож и правда работают |
| Спец:
у меня пень 4 3.2 гига 1 гиг оперативки и GeForce 8800 gts 512 мб )))))) ну хз вот раньше на покемонах пробывал тобиш создавал перса и сразу сохранял и пробывал зайти и он меня посылал((3а от спустя 3 часов задротства нормально вышел и зашёл)))))) так что народ играйте как задроты и будет всё окей)))))))))))) |
| Sasuke_x:
Charlie..., у меня комп такой же как и у тебя за исключением видюхе, она помощнее, играть не пробывал, но думаю работать будет!!! |
| Mefistotel:
--- Цитата ---у меня пень 4 3.2 гига 1 гиг оперативки и GeForce 8800 gts 512 мб )))))) ну хз вот раньше на покемонах пробывал тобиш создавал перса и сразу сохранял и пробывал зайти и он меня посылал((3а от спустя 3 часов задротства нормально вышел и зашёл)))))) так что народ играйте как задроты и будет всё окей)))))))))))) --- Конец цитаты --- Ты в чем СПЕЦ? Не в в задротстве ли? :) Народе у кого есть эта игра, проверьте есть ли в ней квиксейв на эмуле.Его правда там быть не должно. Спец,объясни подробнее, что ты нажимал, чтобы сделать quick save/ load в DS игре на эмуляторе No$Gba? Очень интересно. |
| Спец:
да хз потыкал что то))))))) Добавлено позже: да я тупо в игре нажимал сохранить игру потом нажимал file-exit(имеется ввиду на эмуле) да ещё что то в настройках мне не понравилось и я некоторые изменил уже и не помню какие))))))) |
| Петер Доннерветтер:
Спец, а как ты своё сохранение запускаешь? :cool: |
| Kein:
Ссылку на ром дай, я проверю. |
| Спец:
петер доннерветтер, да просто запускаю эмуль ну ы игре и написано продожить или новую начать))))))короче попробуйте видео поменять там возможно из того како Добавлено позже: возможно зависит из за него допустим сохраняем один формат а он как раз и не поддерживается поменяйте форматы NDS медиа может и пойдут)))) |
| Gadget2006:
CrazyMax'у и всем, кому интересно - небольшой результат проверки нескольких игр на последней SVN-ревизии DeSmuME (полностью игры не проигрывал естественно, посмотрел начало, вошел в игру и немного поигрался): 0434 New Super Mario Bros (U) - вроде все отлично. 0716 Yoshi's Island DS - отлично идет, можно даже пройти уровень 1-3, который во многих эмулях (даже в no$gba) пройти было нельзя из-за глюка. 1612 Lego Star Wars Complete Saga (U) - исчез графический глюк с мерцанием меню и вступительных надписей, но остался очень серьезный глюк, из-за которого на протяжении всей игры поверх основного игрового экрана отображается "мусор" в виде искаженных элементов интерфейса; также есть проблемы с отображением нижнего экрана (на нем отображается не все, что должно быть). 1664 Contra 4 - идет отлично, исчезли некоторые графические глюки, которые мне запомнились по svn-версиям до выпуска 0.9. 1779 Yu-Gi-Oh World Championship 2008 (U) - ингейм все нормально, меню правда глючит страшно (в отличие от версии 0.9, где все норм) - меню не видно вообще, вместо картинки на верхнем экране и меню на нижнем экране просто разноцветные полосы, и черный квадрат периодически помигивает в верхнем левом углу верхнего экрана. В 0.9 все (кроме черного квадратика) было нормально. Во многих играх, в которых есть видеоролики на базе ActImagine Video Codec (Final Fantasy III, Final Fantasy IV, Sonic Chronicles Dark Brotherhood) довольно весомо подтормаживают эти самые видеоролики, из-за чего в них также дергается звук (проверено на довольно мощной машине на базе процессора E8400 3 Ghz с 3 гигами оперативы). Спасибо авторам за упорный труд над DeSmuME! |
| CrazyMax:
Gadget2006, спасибо за тест. Будем править. Кстати, нашли глюк из-за которого многие игры не запускались вообще. В svn он уже исправлен. (в частности теперь запускаются Mario Kart, Zelda, worms 2, Rayman, Pokemon Perl, в Harvest moon правильно отображаются кнопки, в TMNT теперь правильная палитра и еще много других игр, но еще работа есть) |
| F-JAY:
SVN?! Интересно! Можно будет собрать свою сборку. Собрал. Забирать здесь |
| Слэйер Мун:
А в чём прикол версии SSE2 у DeSmuME ? Мне с моим процессором какую лучше использовать ? F-JAY, спасибо за сборку. Я понимаю что это не к тебе, но блин - как было бы офигенно менять размеры окон независимо друг от друга ! |
| Петер Доннерветтер:
--- Цитата: Спец от 20 Январь 2009, 15:39:30 ---петер доннерветтер, да просто запускаю эмуль ну ы игре и написано продожить или новую начать))))))короче попробуйте видео поменять там возможно из того како Добавлено позже: возможно зависит из за него допустим сохраняем один формат а он как раз и не поддерживается поменяйте форматы NDS медиа может и пойдут)))) --- Конец цитаты --- не парься - так у всех сохраняется...) это не есть квиксэйв, который означает сохранение в любом месте любой игры. |
| Спец:
петер доннерветтер, ну хз в PC играх они отличаются только тем что квик сейф это для линивых тем кому лень зайти в меню и нажать сохранится)))))))))))))))))) а в эмуля я хз что это охначает но ясохраняюсь в любом месте игры так что не знаю чем отличается)))))))))))))))))) ладно всем спасибо будут проблемки ещё зайду так что всем пока)))))))) :drinks: |
| feki38:
Теперь мне приходится пользоваться реальной ДС - у меня комп накрылся :'(. |
| Kein:
--- Цитата: CrazyMax от 20 Январь 2009, 16:49:00 ---Gadget2006, спасибо за тест. Будем править. Кстати, нашли глюк из-за которого многие игры не запускались вообще. В svn он уже исправлен. (в частности теперь запускаются Mario Kart, Zelda, worms 2, Rayman, Pokemon Perl, в Harvest moon правильно отображаются кнопки, в TMNT теперь правильная палитра и еще много других игр, но еще работа есть) --- Конец цитаты --- Well.. what can I say - amazing work, CrazyMax! Попробовал PoR на последнем svn-снапшоте - FPS ниже 52 вообще не опускалось! И это при том, что я убрал весь разгон проца - снизил частосту с 3,2Ghz до номинала (2,6Ghz). Более того - сейвстеты работают просто отлично. Блин, успехов вам там парни :P |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |