Эмуляция > Эмуляторы портативных консолей
Эмуляция Nintendo Ds
<< < (111/171) > >>
F-JAY:
В новой версии iDeaS так и не исправили звук.
Скорее всего удовольствие от игры в Guitar Hero будет сомнительным...
BmpCorp:

--- Цитата: s1nka ---desmume rev 1118...качаем... играем... тестируем.... только что собрал...
--- Конец цитаты ---
Я гляжу, Desmume активно развивается... Думаю, стоит добавить ссылку на него в FAQ. :)
s1nka:
откомпилировал ревизию 1130...
брать тут
Ми ПсЫх:
Так потестил 3 эмулятора сразу.......вообщем результат в скринах....что-то у одного хорошо а у другого плохо)Ногба по скорости самым лучшим оказался......
П.С.Моё мнение что на десмуме Нид Фор Спид хуже всего по графике эмулируется,а финалка лучше всех......
Петер Доннерветтер:
Ми ПсЫх, из FAQ:

--- Цитата ---Вопрос: В No$Gba, в отличие от iDeaS, экран слишком блёклый. Нельзя ли сделать его ярче, как в iDeaS'е?
Ответ: Можно. Нажимаем F11 и в поле GBA Mode выбираем VGA (poppy bright).
--- Конец цитаты ---
Ми ПсЫх:

--- Цитата: петер доннерветтер ---Вопрос: В No$Gba, в отличие от iDeaS, экран слишком блёклый. Нельзя ли сделать его ярче, как в iDeaS'е?
Ответ: Можно. Нажимаем F11 и в поле GBA Mode выбираем VGA (poppy bright).
--- Конец цитаты ---
Я не про блеклый экран ,а про графически баги........Увы блеклость экрана не включит мне текстуры)
Петер Доннерветтер:

--- Цитата: Ми ПсЫх от 21 Ноябрь 2008, 00:07:12 ---Я не про блеклый экран ,а про графически баги........Увы блеклость экрана не включит мне текстуры)

--- Конец цитаты ---
ну понятное дело :) и яркость экрана тоже не включит) просто скриншоты no$gba выбились из ряда)
angrylion:
Chrono Trigger эмулируется неплохо (no$gba) :). Пока что значительных отличий от оригинала в игре не обнаружил.
Irvinne:
Э! Люди, я вот захожу сюда http://desmume.svn.sourceforge.net/viewvc/desmume/trunk/desmume/src/NDSSystem.cpp?view=markup&sortby=date&pathrev=1141 нажимаю Download и мне вместо скачки предлогают какойто текст, че я делаю нетак?
BmpCorp:
Irvinne, наверное это Опера у тебя глючит. Пусть этот текст загрузится до конца, потом нажми Файл>Сохранить как... и получишь нужный файл.

Вообще, в последней версии Оперы (9.62) у меня такой глюк появляться перестал. Может у тебя не последняя версия?
Irvinne:
Не! Нифига! Не через интернет эксплоер, не через сохраненую страницу неполучается... А стоит у меня Опера 9.50 beta
BmpCorp:
А, теперь посмотрел. Так это код, его компилировать надо...
Irvinne:
Да?! И какже? Я вот впервые качаю ДеСмуль и нифига про него незнаю...
s1nka:
Irvinne...
Visual Studio (у меня 2008-ая)...
DirectX SDK(у меня за ноябрь 2008)...
SVN клиент(у меня консольный... 1.5.2)...
c помощью svn выкачиваешь исходники последнии..... потом открываешь src\windows\DeSmuME_2008.vcproj.... и компилируешь.. =)...

эт у меня так.. =)... еще можно использова VS2005, mingw, dev-cpp... но с ними я не разбирался...

но если лень все это проделывать... то качай уже скомпилированные.... тут ссылки были уже на сборки... и я иногда собираю... ссылка в подписи...

з.ы. собрал rev 1141... забирать тут
Kein:

--- Цитата ---еще можно использова VS2005, mingw, dev-cpp... но с ними я не разбирался...
--- Конец цитаты ---
Вы забыли упомянуть про наличие напильников всех мастей и размеров в данном случае :P
s1nka:
Kein....
взять hex-редактор.. и смотря на сорсы, вбивать бинарный код сразу.. .=))..
Barry Burton:
можно ли поиграть в сети на эмуляторе? А то в Resident evil Ds всех открыл(читал на сайтах как открывать) а не получается. тока создаю на одном эмуле игру а на другом захожу - пишет disconnected. Пробовал на Nosgba и Ideas
Kein:
Нет, насколько я знаю.
Andrew_Shtein:
У кого-нибудь в Хроно Триггер поиграть нормально удалось? Если да - то напишите какой эмуль и ром.
У меня обе версии (японская и юсовская) виснут при попытке переместиться в 600й год на поиски Мерли... "Сеанс гипноза" не заканчивается. Музыка играет, эмуляция идёт, картинка движется, а вот заканчиваться не хочет. Пробовал на Нокэше и айдеасе.
angrylion:
Это антипиратская и антиэмуляционная мера от разработчиков игры. Вот здесь приводились инструкции, как пропатчить ром, дабы он шёл дальше:
http://forums.ngemu.com/no-gba-discussion/114455-chrono-trigger-endless-tunnel-time.html
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии