| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Teenage Mutant Ninja Turtles - The Wrath of Shredder (Expansion) |
| << < (22/36) > >> |
| Chosen_Three:
Обязательно надо будет сделать мануал по этой игре, в котором надо написать что изменено в этой доделке |
| Про Игрок:
Chosen_Three: Он и раньше был, просто маленький (на первой странице). И самое главное - у нас не доделка и не мод теперь, а полноценный проект, ибо мы полностью переделываем, что делал Bonus JZ. Даже он сам не знает как подогнать свой проэкт под новую версию Open BOR'a (надеется когда - нибудь это сделать), а мы знаем, ибо не даем покоя, как док Эгмэн, мозговым клеткам. :cool: А и еще одно, Алекс приятно удивится, если узнает, что машины я уже присобачил в игре (т.е физика, движение и повреждения). ^_^ |
| Chosen_Three:
Круто, уже проект пахнет разнообразием :thumbup:, надеюсь вы доделаете систему повреждения в обычных драках |
| Про Игрок:
Chosen_Three: Эм, а что с нынешней то не так? При различных ударах - различные повреждения. |
| Chosen_Three:
Да вроде все в порядке только: в тренировочном уровне я пошёл бить майка, а раф взади мне нанёс комбо с которого все мои жизни ушли :) После чего пошла вторая жизнь и я одним таким же комбо ОДНИМ!!! убил двух черепах, хотя при первой жизни я не нанёс им урона вообще. Добавлено позже: Хотя я заметил, что в некоторых стареньких Beat em'up'ах тоже иногда такое случается |
| Про Игрок:
Chosen_Three: Хе. Я тебя тогда обрадую, сказав что тренировки теперь не будет, будет сразу аркада. ^_^ |
| ALEX_230_VOLT:
Про Игрок, эт почему тренровки не будет? 0_0 неужели с ней тоже сложности? ты мне раньше не говорил что тренеровка отменяется :-\ |
| Про Игрок:
ALEX_230_VOLT: Потому что тренироваться будут на улице. :lol: И так первые 4 уровня легкие. Почему невнимательно прочел мои посты, а обратил внимание на ерундовую мелочь? <_< |
| alex:
Я смотрю дело к релизу идет :wow: |
| Про Игрок:
alex: Благодаря тому, что смог устранить самый худший глюк (не хватака места в оперативной памяти). Хотел бы я обнародовать прогресс, но увы, нельзя, и так раскрыл много вкусностей. :cool: |
| alex:
--- Цитата ---Хотел бы я обнародовать прогресс, но увы, нельзя, и так раскрыл много вкусностей. --- Конец цитаты --- Да и ненужно этого делать. Играть интересней будет :) Ждем релиза :) |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Про Игрок от 18 Июль 2009, 20:55:47 ---alex: Благодаря тому, что смог устранить самый худший глюк (не хватака места в оперативной памяти). Хотел бы я обнародовать прогресс, но увы, нельзя, и так раскрыл много вкусностей. :cool: --- Конец цитаты --- что то не вижу логики. пи чём тут "вкусности"? o_0 меня больше баги пугают :-\ |
| Про Игрок:
ALEX_230_VOLT: Вот это ты....багнутый. Я сказал, что реализовал машины классические с первой аркадной части, а ты внимание обращаешь на какую - то ненужную тренировку. Не серьезно, товарищ. <_< |
| Chosen_Three:
Классная смесь получается, спрайты игроков TMNT 4, машины из TMNT: Arcade Game, бэкграунды отовсюду :) Кстати, очень хорошо получился супер удар у микеланджело (прям вспомнилась 3 часть от денди), и анимация тоже, чувствуется в игре будет много нового, вообще хорошая идея будет добавить перерисованые спрайты или собственно-ручно нарисованные. А насчёт багов это со временем всё исправится! ;) а вот кейси бяка :D, его скорей всего не получится заменить, но нужно вписать его под стилистику старых черепах |
| Le@N:
Ну и что, и ТМНТ4 и ТМНТ на аркаде не то чтобы особо графически различаются, разве что палитрой.)) Вот уровни с гба уже вносят разнообразие.) Добавлено позже: Не вижу ничего плохого в том Кейси, что у Про Игрока сейчас.)) |
| Chosen_Three:
Вообщето на аркаде есть TMNT: Turtles in Time и TMNT:Arcade, так вот TMNT: Arcade ОЧЕНЬ сильно отличается от TMNT 4: Turtles in time для SNES |
| Le@N:
Я про снесовский порт Turtles In Time не говорил кстати вообще, имел в виду аркадных.)) Добавлено позже: В графическом стиле не сильно отличаются. Ну разве что черепашки нарисованы иначе.)) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Классная смесь получается, спрайты игроков TMNT 4, машины из TMNT: Arcade Game, бэкграунды отовсюду Кстати, очень хорошо получился супер удар у микеланджело (прям вспомнилась 3 часть от денди), и анимация тоже, чувствуется в игре будет много нового, вообще хорошая идея будет добавить перерисованые спрайты или собственно-ручно нарисованные. --- Конец цитаты --- Да. Получается дикая, но четкая смесь. Забегая наперед, скажу, что нетолько у Майка есть классические приёмы. ;) --- Цитата ---Не вижу ничего плохого в том Кейси, что у Про Игрока сейчас.)) --- Конец цитаты --- Чтобы Кейси было немного проще играть (сложность управления была - very hard, в том время как у черепах - normal), я добавил небольшой неуязвимости к его атакам и добавил несколько. :cool: |
| Le@N:
Я думаю ему внешний вид не нравится.)) :( |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата: Про Игрок от 18 Июль 2009, 21:37:30 ---ALEX_230_VOLT: Вот это ты....багнутый. Я сказал, что реализовал машины классические с первой аркадной части, а ты внимание обращаешь на какую - то ненужную тренировку. Не серьезно, товарищ. <_< --- Конец цитаты --- я это прочитал. а что, ты ждал громких возгласов и восхищений? сделал и хорошо - какой смысл мне коментировать то что хорошо сделано? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |