Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Teenage Mutant Ninja Turtles - The Wrath of Shredder (Expansion)
<< < (22/36) > >>
Chosen_Three:
Обязательно надо будет сделать мануал по этой игре, в котором надо написать что изменено в этой доделке
Про Игрок:
Chosen_Three:
Он и раньше был, просто маленький (на первой странице). И самое главное - у нас не доделка и не мод теперь, а полноценный проект, ибо мы полностью переделываем, что делал Bonus JZ. Даже он сам не знает как подогнать свой проэкт под новую версию Open BOR'a (надеется когда - нибудь это сделать), а мы знаем, ибо не даем покоя, как док Эгмэн, мозговым клеткам. :cool:
А и еще одно, Алекс приятно удивится, если узнает, что машины я уже присобачил в игре (т.е физика, движение и повреждения). ^_^
Chosen_Three:
Круто, уже проект пахнет разнообразием  :thumbup:, надеюсь вы доделаете систему повреждения в обычных драках
Про Игрок:
Chosen_Three:
Эм, а что с нынешней то не так?
При различных ударах - различные повреждения.
Chosen_Three:
Да вроде все в порядке только: в тренировочном уровне я пошёл бить майка, а раф взади мне нанёс комбо с которого все мои жизни ушли  :) После чего пошла вторая жизнь и я одним таким же комбо ОДНИМ!!! убил двух черепах, хотя при первой жизни я не нанёс им урона вообще.

Добавлено позже:
Хотя я заметил, что в некоторых стареньких Beat em'up'ах тоже иногда такое случается
Про Игрок:
Chosen_Three:
Хе. Я тебя тогда обрадую, сказав что тренировки теперь не будет, будет сразу аркада.  ^_^
ALEX_230_VOLT:
Про Игрок, эт почему тренровки не будет?  0_0 неужели с ней тоже сложности? ты мне раньше не говорил что тренеровка отменяется  :-\
Про Игрок:
ALEX_230_VOLT:
Потому что тренироваться будут на улице. :lol: И так первые 4 уровня легкие.
Почему невнимательно прочел мои посты, а обратил внимание на ерундовую мелочь? <_<
alex:
Я смотрю дело к релизу идет  :wow:
Про Игрок:
alex:
Благодаря тому, что смог устранить самый худший глюк (не хватака места в оперативной памяти).
Хотел бы я обнародовать прогресс, но увы, нельзя, и так раскрыл много вкусностей. :cool:
alex:

--- Цитата ---Хотел бы я обнародовать прогресс, но увы, нельзя, и так раскрыл много вкусностей.
--- Конец цитаты ---
Да и ненужно этого делать. Играть интересней будет  :)
Ждем релиза  :)
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: Про Игрок от 18 Июль 2009, 20:55:47 ---alex:
Благодаря тому, что смог устранить самый худший глюк (не хватака места в оперативной памяти).
Хотел бы я обнародовать прогресс, но увы, нельзя, и так раскрыл много вкусностей. :cool:

--- Конец цитаты ---
что то не вижу логики. пи чём тут "вкусности"?  o_0 меня больше баги пугают :-\
Про Игрок:
ALEX_230_VOLT:
Вот это ты....багнутый. Я сказал, что реализовал машины классические с первой аркадной части, а ты внимание обращаешь на какую - то ненужную тренировку. Не серьезно, товарищ. <_<
Chosen_Three:
Классная смесь получается, спрайты игроков TMNT 4, машины из TMNT: Arcade Game, бэкграунды отовсюду  :)
Кстати, очень хорошо получился супер удар у микеланджело (прям вспомнилась 3 часть от денди), и анимация тоже, чувствуется в игре будет много нового, вообще хорошая идея будет добавить перерисованые спрайты или собственно-ручно нарисованные.

А насчёт багов это со временем всё исправится!  ;)

а вот кейси бяка  :D, его скорей всего не получится заменить, но нужно вписать его под стилистику старых черепах
Le@N:
Ну и что, и ТМНТ4 и ТМНТ на аркаде не то чтобы особо графически различаются, разве что палитрой.)) Вот уровни с гба уже вносят разнообразие.)

Добавлено позже:
Не вижу ничего плохого в том Кейси, что у Про Игрока сейчас.))
Chosen_Three:
Вообщето на аркаде есть TMNT: Turtles in Time и TMNT:Arcade, так вот TMNT: Arcade ОЧЕНЬ сильно отличается от TMNT 4: Turtles in time для SNES
Le@N:
Я про снесовский порт Turtles In Time не говорил кстати вообще, имел в виду аркадных.))

Добавлено позже:
В графическом стиле не сильно отличаются. Ну разве что черепашки нарисованы иначе.))
Про Игрок:

--- Цитата ---Классная смесь получается, спрайты игроков TMNT 4, машины из TMNT: Arcade Game, бэкграунды отовсюду  
Кстати, очень хорошо получился супер удар у микеланджело (прям вспомнилась 3 часть от денди), и анимация тоже, чувствуется в игре будет много нового, вообще хорошая идея будет добавить перерисованые спрайты или собственно-ручно нарисованные.
--- Конец цитаты ---

Да. Получается дикая, но четкая смесь. Забегая наперед, скажу, что нетолько у Майка есть классические приёмы. ;)


--- Цитата ---Не вижу ничего плохого в том Кейси, что у Про Игрока сейчас.))
--- Конец цитаты ---

Чтобы Кейси было немного проще играть (сложность управления была - very hard, в том время как у черепах - normal), я добавил небольшой неуязвимости к его атакам и добавил несколько. :cool:
Le@N:
Я думаю ему внешний вид не нравится.)) :(
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: Про Игрок от 18 Июль 2009, 21:37:30 ---ALEX_230_VOLT:
Вот это ты....багнутый. Я сказал, что реализовал машины классические с первой аркадной части, а ты внимание обращаешь на какую - то ненужную тренировку. Не серьезно, товарищ. <_<

--- Конец цитаты ---
я это прочитал. а что, ты ждал громких возгласов и восхищений? сделал и хорошо - какой смысл мне коментировать то что хорошо сделано?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии