Другое > Hard'n'Soft

Фильтрация текстур

(1/1)

gepar:
Хотел бы узнать какая фильтрация текстур в играх лучше всего (чаще всего мне попадаються анизотропное сжатие , биленийное сжатие и трилинийное сжатие) , также хотел бы узнать что перечисленные мною фильтрации из себя представляют тобиш какая между ними разница  :)
За просветление в даном вопросе заранее фенкс .

Henty:
Вики в помощь.  :)

http://ru.wikipedia.org/wiki/Билинейная_фильтрация
http://ru.wikipedia.org/wiki/Трилинейная_фильтрация
http://ru.wikipedia.org/wiki/Анизотропная_фильтрация

Навигация

[0] Главная страница сообщений

Перейти к полной версии