Другое > Разное
Ваше творчество
<< < (158/171) > >>
Plextor:

--- Цитата: ALKOSHA от 23 Август 2016, 13:35:06 ---Но ведь это гораздо кривее моих рисунков нашкрябано.
Почему админы ЭТО считают за шедевр и не удаляют, а моё творчество мигом удаляют?

Добавлено позже:
Що за дискриминация?

--- Конец цитаты ---
Вас не смутило то что рисунок  под спойлером!
Vegas:
СтимПанк девчонки.
Правда еще сеанс потребуется.

ALKOSHA:

--- Цитата: Vegas от 25 Август 2016, 00:21:06 ---СтимПанк девчонки.
Правда еще сеанс потребуется.
--- Конец цитаты ---
Эт на какой части тела набито?
Arbars:

--- Цитата: ALKOSHA от 26 Август 2016, 21:53:29 ---Эт на какой части тела набито?

--- Конец цитаты ---
На бедре  ;)
Vegas:

--- Цитата: Arbars от 27 Август 2016, 07:09:30 ---На бедре  ;)

--- Конец цитаты ---
Верно :)
Berstain:
 :blush:
piratt1996:
Vegas, А стихи тут можно писать?
Berstain:
piratt1996,  можно, только под споилер)
Rockman Z:
Кстати о Санике. Помню както год назад Berstain писал каверы на некоторые треки из игры и я их брал в качестве идеи. Сейчас не вспомню, что я светил здесь или нет, поэтому решил закинуть. Ну и вдогонку остальное.
P1 (2015 July Extended Version) - Баловался с сайдчейном, получил пельмень. Порой из ничего получается всячина по мелочи.

Operation BOSS (Sonic2 Cover) (demo) - как следует из названия, это кавер на тему босса в Sonic the Hedgehog 2. Запилено в стиле HARDCORE TECHNO.

PLANET 4094 - один из первых треков, где я начал юзать автомэйшн)) Что облегчило мне дофига работы. Техно, гейты, глитч ну всё как обыч.

Dancing Overheat (Overdosed Mix) - лоу бпм, саундгудизайро ревербальный передоз))))

2015 works - Chill Ice Zone (Sonic3 Cover Demo) - не помню как точно называется этот уровень в Sonic 3. Трек выполнен в спокойной манере и медленнее чем оригинал.

Intensional Overdose (2016 Extended Edition) - где то в прошлом, году я светил этот недоделанный трек, а в 2016, я его немного поковырял и расширил. Хотел изначально сделать TECH DANCE трек, но увеличив бпм я из него благополучно вылез и напихал как обычно глитчухой, назвав это мракобесие GLITCH TECH'ом. В будущем я хотел дальше развивать этот жанр, но у меня ничего так не вышло путнего.

Acronim (Demo)V.1.1 - это моя последняя демка. К сожалению я уже больше полугода не могу найти ни идей ни вдохновения, для написания треков. А каверами я заниматься не хочу. Сижу в стопоре и ничего не могу придумать. Наверное я окончательно выдохся....
Berstain:
Rockman Z,  помню помню, я тя еще в конфе достал, сделай кавер, да сделай кавер  :wow:
 В итоге Операция Босс.....

Добавлено позже:
Вот еще, самый крайний мой.
Но тут прошу прощения, звучек свистит дико.
меня тут без электрухи оставили, пришлось на классике писаться.
Как то мне не нравится он.
Rockman Z:
Ворк ын прагресс ))
https://twitter.com/rockman765/status/783282055434084352?s=09
ALKOSHA:
Концепт потенциальной инди-игры.



критиКУЙте
Rockman Z:

--- Цитата: Rockman Z от 04 Октябрь 2016, 15:52:49 ---Ворк ын прагресс ))
https://twitter.com/rockman765/status/783282055434084352?s=09

--- Конец цитаты ---
Трек готов, точнее их будет два))) Сейчас пока нет возможности их залить, поэтому позже.
Еще наработочка мелкая
https://twitter.com/rockman765/status/785114366718992384
ALKOSHA:
Rockman Z:
В общем я тут немножко наделаль. Как всегда, всё в Саундклауд.
Moon Gravity - Хотелось сделать, что-то по легче и в какой-то степени, у меня это получилось. Пока путние люди, празднуют свой ДР, я в свой ДР занимался фигней и доделывал этот трек. Впрочем пофиг
Moon Gravity (ULTRA SONIC SPEED 190) - Спустя два дня, я чего-то хотел послушать Moon Gravity в 120 bpm или пониже и поковырять его немножко, чтобы понять, получится ли с этого, DEEP HOUSE... в итоге я чего-то пошел ковырять в 190 BPM, в высоте которой я никогда не был,а дальше как-то само понеслось.  :D
Completely Reversed Airspace (Demo) - небольшая демка, для затравки, не думаю, что можно с этим что-то вменяемое сделать, поэтому решил оставить так. Да тут опять глитчи, причем они тут эвривэа.

Ну пока всё именно так, больше пока никаких наработок. Мысля не мыслится.  :neznayu:
Томахомэ:
Есть небольшой запросец на художества местных металслагофанов - дело в том, что я тут решил попилить мемчиков с "Детьми против волшебников", на тему того, какой должна быть игра по мотивам этого мульта, если её выпустят. Для этого мне нужны псевдоскриншоты (вроде того, что я выложил ниже - этот я сделал сам), имитирующие скриншоты геймплея MS, на основе модифицированной Metal Slug`овской графики - например, спрайты Марко нужно перерисовать так, чтобы он выглядел как Ваня Царицын, спрайты жирдяйской формы Марко или Тармы - под Петю Тихогромова, спрайты нацистов - под охранников замка, чуваков в масках из 5-й части - под злых магов, и т. д. Желательны также также модификации не только спрайтов из MS, но и её локаций для придачи большего сходства с локациями из мульта. Плюс можно также использовать отсылки к мульту: например, в псевдоскриншот с фоном локаций восточного базара из первого уровня из Metal Slug X можно добавить "отрицательные бонусы" - те самые мечи, один из которых во сне Царицына ему предлагал бородатый торговец в обмен на душу - пр сборе которых, спрайт героя переходит в фазу ранения, и при этом выскакивает надпись "-1 soul!"; или в ещё какой-нибудь псевдоскриншот добавить указатель с сигналом, что можно двигаться дальше, только слово "Go!" рядом со стрелочкой у этого указателя пусть будет заменено на что-нибудь типа "Барышни кадеты, попрошу шевелить батонами!"(c); в общем, что-то в таком духе.
Короче, нужны фэйковые скриншоты (напоминающие скриншоты какого-нибудь пиратского хака или мода MS) якобы существующей, использующей, по видимому, один с Metal Slug`ом движок.
Svyat:
сегамегадорайбу
Silver_Shadow:
paul_met:
Подсел чуток на восстановление старых артов из игр в векторный формат. Вот на что хватило нервов:
Vegas:
Один клик в фотошопе. Не стоит все усложнять.

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии