| Другое > Разное |
| Ваше творчество |
| << < (86/171) > >> |
| NecRomantic:
В общем если можно ссылку дайте) Проще самому позырить) Авось пригодится. |
| TANK U-GIN:
--- Цитата: Infinity от 30 Июль 2010, 20:37:11 ---...чуть-чуть замедлять изображение? Тогда видеоряд мне кажется воспринимается не как любительское видео, а более профессионально... --- Конец цитаты --- Весь фильм чтоли? :) Нет, замедлять ради замедления не стОит. Ровно так же как и спецэффекты ради спецэффектов. Вот например если у тебя боксёр упал в нокаут и пытается встать и мы показываем его лицо, эмоции - тут да, замедление как нельзя кстати, или когда вам нужно подчеркнуть какую-то эмоцию, реакцию или действие, которое в обычной жизни пролетит довольно быстро, а вам нужно показать, что это роковой момент, и что сейчас решается что-то серьёзное, ну например вывалился герой из окна, и летит себе в замедлении, а в этот момент мы слышим его мысли, которые звучат с нормально разговорной скоростью, и пока падает себе в рапиде мы можем рассказать зрителю довольно немало информации. Ускорение иногда так же штука весьма полезнаяф, только смотря как пользоваться. Например можно снять драку, и конкретно некоторые удары специально под дальнейшее ускорение, т.е. герои на съёмках двигают руками медленно, и потом мы их удары ускоряем. Но тут нужно заранее грамотно распланировать, иначе всё пропалится. Ещё пример интересного ускорения - это как мы их называем, "дешёвая матрица". Стоит у вас объект в кадре и не шелохнётся, а вы вокруг него так мееедленно аккуратно объезжаете камерой, так, чтобы объектив смотрел всё время на его голову (эдакий облёт вокруг героя), а потом на монтаже ускоряем во много раз, и у нас получится довольно неплохой эффект, Но здесь нужно быть оочень аккуратным, нужно стараться снять так, чтобы как можно меньше камера тряслась, киношники-то для таких кадров используют круговые рельсы, а у нас их нет, так что надо аккуратнее всё рассчитать, иначе будет адская трясучка =))) Но уверяю, можно при стараниях получить довольно неплохой результат, если ещё потом добавить немного так называемого morion blur'а (это такое псевдо-размытие от движения в кадре), то будет неплохо. Так что как говорится "в умелых руках и х#$ балалайка" :lol:. Главное всё продумать и делать обосновано :) |
| BmpCorp:
Не так давно начал делать продолжение NES-овской игры, которой всегда хотелось больше, чем дали :) И да, оно уже неплохо работает ;) |
| Vivi the Black Mage:
BmpCorp, Sun Soul? ну там где 2 пацана на истребителях, танках и роботе врагов мочили? |
| BmpCorp:
Нет, Guardian Legend :) |
| Maelstrom:
BmpCorp, На гейммейкере? |
| BmpCorp:
Maelstrom, нет, на Гейммейкере плохо умею. А вот на Флэше хорошо. |
| Roket:
BmpCorp, неплохо, земляк, крутая игрушка помню была, часами помню сидели с друзьями и гамали в неё. Там ещё одна какая-то стрелялка была по крутизне ничем не уступавшая этой, но эта всё равно выглядит круто, желаю успехов :). |
| BmpCorp:
Roket, спасибо за пожелания. Собственно, кому интересно - можете заценить демо-версию :) Управление такое: Стрелки или WASD - движение Q или / - выстрел из основного оружия E или ' - выстрел из специального оружия Пробел - пауза Tab - карта и меню. В меню можно сменить управление и некоторые настройки. |
| Vivi the Black Mage:
Кнопки стрельбы в следуюший раз на JK поставь что ли, так удобней. ;) Добавлено позже: Красные колбы - апгрейды? Тогда замедли их скорость, а то не успеваешь ловить. |
| BmpCorp:
--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Кнопки стрельбы в следуюший раз на JK поставь что ли, так удобней. --- Конец цитаты --- Всем не угодишь, мне вот так удобней. Для того я и сделал возможность менять управление ;) --- Цитата: Vivi the Black Mage ---Красные колбы - апгрейды? Тогда замедли их скорость, а то не успеваешь ловить. --- Конец цитаты --- Их расстреливать надо, а потом брать выпавший бонус. В оригинале тоже в самом начале на большой скорости не успеваешь, так и должно быть :) |
| topos84:
BmpCorp, музыка в игре порадовала - здорово вписывается. А спрайты менять в будущем на более качественные нет планов? |
| BmpCorp:
--- Цитата: topos84 от 23 Сентябрь 2010, 14:48:44 ---BmpCorp, музыка в игре порадовала - здорово вписывается. А спрайты менять в будущем на более качественные нет планов? --- Конец цитаты --- Большинству эти оригинальные растянутые спрайты нравятся - типа, ностальгия (как и 8-битная музыка во всех уровнях, кроме первого). Хотя я бы сам был не против спрайтов большего разрешения, но рисовать их некому. |
| Infinity:
Выложил немного своих трекерных модуликов. Кому интересно послушать, скачать можно на em.planeta.mn |
| Silver_Shadow:
BmpCorp, А у меня кнопки атаки не работают жму q и e не стреляет |
| BmpCorp:
--- Цитата: Silver_Shadow ---BmpCorp,А у меня кнопки атаки не работают жму q и e не стреляет --- Конец цитаты --- Попробуй обновить флеш-плеер. Такая проблема была у тех, кто запускал игру в старой версии. |
| romanich:
своё творчество продолжу, если на достигнутом удастся заработать денег - чтоб новое что-то делать :) |
| Infinity:
Оцените вот это мое творчество :lol: : http://em.planeta.mn/index.php?option=com_content&view=article&id=18:-geforce-7900gs-&catid=2:2010-09-26-20-01-48&Itemid=6 Я имею ввиду само действие там описанное. |
| WormSkull:
Infinity, повар-маньяк :lol: --- Цитата ---твердоплавкий припой плавится при 200-220 градусах, а олово значительно раньше --- Конец цитаты --- Вообще олово при 230 |
| Infinity:
Вот моя база игр для Sega 32х. Написана как прототип для чего то более существенного нежели 18 игр. Пока она даже не оправдывает своего огромного размера в 1,4 мб. Скачать http://em.planeta.mn/ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |