Другое > Разное
Ваше творчество
<< < (86/171) > >>
NecRomantic:
В общем если можно ссылку дайте) Проще самому позырить) Авось пригодится.
TANK U-GIN:

--- Цитата: Infinity от 30 Июль 2010, 20:37:11 ---...чуть-чуть замедлять изображение? Тогда видеоряд мне кажется воспринимается не как любительское видео, а более профессионально...

--- Конец цитаты ---
Весь фильм чтоли? :) Нет, замедлять ради замедления не стОит. Ровно так же как и спецэффекты ради спецэффектов. Вот например если у тебя боксёр упал в нокаут и пытается встать и мы показываем его лицо, эмоции - тут да, замедление как нельзя кстати, или когда вам нужно подчеркнуть какую-то эмоцию, реакцию или действие, которое в обычной жизни пролетит довольно быстро, а вам нужно показать, что это роковой момент, и что сейчас решается что-то серьёзное, ну например вывалился герой из окна, и летит себе в замедлении, а в этот момент мы слышим его мысли, которые звучат с нормально разговорной скоростью, и пока падает себе в рапиде мы можем рассказать зрителю довольно немало информации.
   Ускорение иногда так же штука весьма полезнаяф, только смотря как пользоваться. Например можно снять драку, и конкретно некоторые удары специально под дальнейшее ускорение, т.е. герои на съёмках двигают руками медленно, и потом мы их удары ускоряем. Но тут нужно заранее грамотно распланировать, иначе всё пропалится. Ещё пример интересного ускорения - это как мы их называем, "дешёвая матрица". Стоит у вас объект в кадре и не шелохнётся, а вы вокруг него так мееедленно аккуратно объезжаете камерой, так, чтобы объектив смотрел всё время на его голову (эдакий облёт вокруг героя), а потом на монтаже ускоряем во много раз, и у нас получится довольно неплохой эффект, Но здесь нужно быть оочень аккуратным, нужно стараться снять так, чтобы как можно меньше камера тряслась, киношники-то для таких кадров используют круговые рельсы, а у нас их нет, так что надо аккуратнее всё рассчитать, иначе будет адская трясучка =))) Но уверяю, можно при стараниях получить довольно неплохой результат, если ещё потом добавить немного так называемого morion blur'а (это такое псевдо-размытие от движения в кадре), то будет неплохо. Так что как говорится "в умелых руках и х#$ балалайка"  :lol:. Главное всё продумать и делать обосновано  :)
BmpCorp:
Не так давно начал делать продолжение NES-овской игры, которой всегда хотелось больше, чем дали :)


И да, оно уже неплохо работает ;)
Vivi the Black Mage:
BmpCorp, Sun Soul? ну там где 2 пацана на истребителях, танках и роботе врагов мочили?
BmpCorp:
Нет, Guardian Legend :)
Maelstrom:
BmpCorp,
На гейммейкере?
BmpCorp:
Maelstrom, нет, на Гейммейкере плохо умею. А вот на Флэше хорошо.
Roket:
BmpCorp, неплохо, земляк, крутая игрушка помню была, часами помню сидели с друзьями и гамали в неё. Там ещё одна какая-то стрелялка была по крутизне ничем не уступавшая этой, но эта всё равно выглядит круто, желаю успехов :).
BmpCorp:
Roket, спасибо за пожелания. Собственно, кому интересно - можете заценить демо-версию :)

Управление такое:
Стрелки или WASD - движение
Q или / - выстрел из основного оружия
E или ' - выстрел из специального оружия
Пробел - пауза
Tab - карта и меню. В меню можно сменить управление и некоторые настройки.
Vivi the Black Mage:
Кнопки стрельбы в следуюший раз на JK поставь что ли, так удобней. ;)

Добавлено позже:
Красные колбы - апгрейды? Тогда замедли их скорость, а то не успеваешь ловить.
BmpCorp:

--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Кнопки стрельбы в следуюший раз на JK поставь что ли, так удобней.
--- Конец цитаты ---
Всем не угодишь, мне вот так удобней. Для того я и сделал возможность менять управление ;)


--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Красные колбы - апгрейды? Тогда замедли их скорость, а то не успеваешь ловить.
--- Конец цитаты ---
Их расстреливать надо, а потом брать выпавший бонус. В оригинале тоже в самом начале на большой скорости не успеваешь, так и должно быть :)
topos84:
BmpCorp, музыка в игре порадовала - здорово вписывается. А спрайты менять в будущем на более качественные нет планов?
BmpCorp:

--- Цитата: topos84 от 23 Сентябрь 2010, 14:48:44 ---BmpCorp, музыка в игре порадовала - здорово вписывается. А спрайты менять в будущем на более качественные нет планов?

--- Конец цитаты ---
Большинству эти оригинальные растянутые спрайты нравятся - типа, ностальгия (как и 8-битная музыка во всех уровнях, кроме первого). Хотя я бы сам был не против спрайтов большего разрешения, но рисовать их некому.
Infinity:
Выложил немного своих трекерных модуликов.
Кому интересно послушать, скачать можно на em.planeta.mn
Silver_Shadow:
BmpCorp,
А у меня кнопки атаки не работают жму q и e не стреляет
BmpCorp:

--- Цитата: Silver_Shadow ---BmpCorp,А у меня кнопки атаки не работают жму q и e не стреляет
--- Конец цитаты ---
Попробуй обновить флеш-плеер. Такая проблема была у тех, кто запускал игру в старой версии.
romanich:
своё творчество продолжу, если на достигнутом удастся заработать денег - чтоб новое что-то делать :)
Infinity:
Оцените вот это мое творчество  :lol: :
http://em.planeta.mn/index.php?option=com_content&view=article&id=18:-geforce-7900gs-&catid=2:2010-09-26-20-01-48&Itemid=6

Я имею ввиду само действие там описанное.
WormSkull:
Infinity, повар-маньяк :lol:

--- Цитата ---твердоплавкий припой плавится при 200-220 градусах, а олово значительно раньше
--- Конец цитаты ---
Вообще олово при 230
Infinity:
Вот моя база игр для Sega 32х.
Написана как прототип для чего то более существенного нежели 18 игр.
Пока она даже не оправдывает своего огромного размера в 1,4 мб.
Скачать http://em.planeta.mn/
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии