Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Кто желает поучаствовать в создании ремейков игр на PC + HIRes + MOD
<< < (5/10) > >>
Майти:

--- Цитата ---С синими ежами у меня совсем не сложилось  . Хотя Майти выдаёт вполне приятную графику, что круто. Удачи
--- Конец цитаты ---

Графика будет сделана в стиле червяка джима примерно(типа под 3д косить)
Можеш не пережевать. я сюжет соника знаю на изусть до последнего комикса\мультика\аниме\игры\спрайта)
кстати, в ремейке непомешало-бы спрайтики побольше сделать, а то на тех мелких нифига невидно, лиш глаза садить)

BFG911:
Извените, что вмешиваюсь. Есть одна игра которая нуждается в ремэйке. Серия Contra на NES.
В сети видел пару - как дети делали, не серьезно.
Идея в том, что можно совместиь 2d и 3D. Т.е. анимация и масс спрайты - 2D(полигон лицом в камеру всегда). Эффекты в 3d. Плоскости и перспективки тоже в 3D.
Простая механика игры Contra, не портит игрового процесса. И нуждается в сохранении. Кроме того в сети есть и ремэйки на музыку(midi и не только), надо только поискать - сылки все битые, но пара мидюшек у меня есть.
Рисование спрайтов анимации - минимально. Если учесть, что кодер рулит в 3d - то так лучьше намного(вид с боку, с песпективой).
И уровни новые не помешают, а только будут плюсом.
Почему именно контра? - потому, что на SNES игра туфта позорная, SEGA MD отклонилась от первоисточника в геймплэе.
На PS - загублена. На PS2 - не игра - а мочилово полу босов. Т.е. Эталон для меня - NES(серия), и аркадная версия игр.
У меня много времени отнимает работа. Но пару спрайтов нарисовать и тестить смогу. Если будет ремэйк на эту игру - подключусь, и со звуками буду помогать.
Geese - хватит. Я в этой теме только тебя и читал. - пустые сообщения у тебя(больше похожие на СМС), направленные на личности. Это неправильно.
n0th1ng:
Хм... Конечно надо делать ремейки. Вот я когда играл в Dune2 на сеге, мечтал померится пиписьками стратегическими талантами в битве 1 на 1 с друганами... Вот понемногу осуществляю мечту:http://A1z3n.narod.ru/Dune2.jpg (276кб). Правда получил небольшой перелом мозга на поиске пути Астар и поэтому усиленно штудирую статьи. 
P.S. Не смотрите на радар - пока неработает, движок чересчур продвинутый - не поддерживает вывод точек, приходится делать шейдерами.
P.P.S. Синий еж на Blitz3D: http://A1z3n.narod.ru/sonic.jpg. Недоделана, но исходники в инете есть, так что можно на эту тему что-нибудь сделать.
Майти:

--- Цитата ---Я думаю если определиться с игрой то можно и порисовать.Тот пример который выложен к сонику,честно,не впечатлил,не интересно,скучно,не качественно.
Лично мне было бы интересно поучавствовать в ремейки черепашек-ниндзя,street rage,final fight,еще что то подобное
--- Конец цитаты ---
и чем именно некачественно? нарисуеш лучше? покажи! <_<
Le@N:
черепашек-ниндзя,street rage и так уже делают)) Нафиг вообще одно и тоже делать.
По синим ежам и водопроводчикам тоже римейков хватает.
Майти:

--- Цитата ---черепашек-ниндзя,street rage и так уже делают)) Нафиг вообще одно и тоже делать.
По синим ежам и водопроводчикам тоже римейков хватает.
--- Конец цитаты ---
по синим ежам есть только один римейк. Sonic 2 HD а по червяку джиму ещё небыло.
и думаю сониковскому римейку не помешает пару фишек, таких как цепляние за уступы и залазинье вверх как червякджим.
и внекоторых местах отовсюду прущих врагов как в контре.
SVSD_VAL:
Нутк :)
1 : Пишите кто хочет и будет работать в комманде
2 : После создания комманды проголосуем какую игру делать, или можно создать голосование сейчас :)
Geese:
SVSD_VAL,
Как мне тебя найти? скажи пдз мыло свое
Le@N:

--- Цитата: SVSD_VAL от 24 Январь 2009, 17:20:02 ---Нутк :)
1 : Пишите кто хочет и будет работать в комманде
2 : После создания комманды проголосуем какую игру делать, или можно создать голосование сейчас

--- Конец цитаты ---

Именно, сперва определиться надо, что будете делать))
Player00:
Mortal Kombat mythlodies Sub-Zero
Maximum carnage
Separation anxiety
Marvel super Heroes (ну в последнюю очередь)
Splatter House
Gunstar Heroes

Вот небанальные качественные игры просто на вскидку.
SVSD_VAL:
Geese,

Mail: valdim_05@mail.ru
ICQ: 223-725-915
Jabber : svsd_val@jabber.ru

Le@n,
Комманда должна быть создана не для 1-2х игрушек , а постоянно делать и переделывать :) иначе смысла небудит.
Geese:
SVSD_VAL,
авторизируй меня, я тебя нашел))
evgeny:
Вобще из всех перечисленных вариантов мне больше всего по душе идея римейка файтинга черепашек, но, мне кажется, не хватит энтузиазма ни у кого на такой большой проект.
Попробовал нарисовать кадр, вот что у меня вышло.

Майти:
 ;) Черепашки нинзя, леонардо
 :) значит ща на выбор даются 3 игры: Соник,Черепашки нинзя,и Марио?
  :D
Geese:
evgeny,
Молодец! если сейчас команда наберется- сделаем! но и если ты не поленишся анимацию прорисовать... а делать можно и на мугене, правда мое имхо лучше не на нем
aL1eN:
3d игры нафиг никому не нужны сейчас, если они не требуют третьих шейдеров и не выдают фотореалистичную картинку...
про римейк контры согласен, сыграл бы с удовольствием.

--- Цитата ---в том числе и пиксельарт.
--- Конец цитаты ---
а зачем? можно рисовать в фотошопе, в высоком разрешении, потом программно ресайзить.

имхо
Про Игрок:
Да, действительно нужны ремейки. Хотелось бы больше всего видеть ремейк tmnt tournament fighters с nes. Evgeny - хороший спрайт! :thumbup:
Майти:

--- Цитата ---в высоком разрешении, потом программно ресайзить
--- Конец цитаты ---
если ресезайзить это убрать количество цветов то получится с виду ерундово а в ХД рисовать дольше..
Я не сказал что я нарисую всё. Идея в том что вначале надо просто с оригенальных тайлов\спрайтов склепать все уровни. а потом постепенно заменять на новенькое(1 тайл заменил, и заменились все на уровне автоматически).
Многие любят делать тока по пару спрайтиков, и так со временем графика приобразится
 :lol: так делалось много проектов и все они были доделаны ))
Player00:
а реально задумался
почему действительно не вделать римейк Maximum carnage или Separation anxiety
игры ИМХО хорошоие и абсолютно обделены вниманием!
DJ BeatBox:
Даешь ремейк Contra Hard Corps! :crazy:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии