Игры > Игры на персональном компьютере
Indie Games
<< < (15/84) > >>
buka:
Спасибо за ссылки ))
Eugen:
Начнем с того, что я не имею аккаунта в стиме. Совсем, напрочь, вообще, абсолютно.

--- Цитата ---Super Meat Boy — компьютерная инди-игра в жанре платформера, разработанная командой Team Meat, состоящей из Эдмунда МакМиллена (англ. Edmund McMillen) и Томми Рефенеса (англ. Tommy Refenes). Выпущена 20 октября 2010 года для Xbox Live Arcade, 30 октября для Windows через Steam
--- Конец цитаты ---
Википедия. ИЗДАТЕЛЬ МЕЛКОМЯГК, ИГРА НЕ ИНДЕПЕНДЕНТНАЯ!!!!!11!11!1

Уточнение: "ЕСЛИ ее можно отнести к инди". Разработчиков у нее аж целый один, фактически.

И если уж на то пошло - какой-нибудь Pro Evolution Soccer можно смело назвать независимым. От Blizzard, например.
gepar:
Eugen, ну так а кто же ещё будет публиковать игру в x-box live arcade :) Наверное и правда не стоит вычёркивать игру из инди рядов только за то что её публиковали MS в live arcade, одно дело когда игра разрабатывалась MS studio или в кооперации с ней, а другое когда MS только дал добро на распространение игры в их сервисе и фактически стал паблишером.
Partsigah:
Что-бы игру зарелизили в этом хбоксе, разрабы должны микросафтам платить, а не наоборот, причём эти мелкомяхкие ещё и дату релиза просрали.
gepar:

--- Цитата: Partsigah ---Что-бы игру зарелизили в этом хбоксе, разрабы должны микросафтам платить, а не наоборот
--- Конец цитаты ---

Ну это само собой что это не бесплатно, но независимые разработчики != разработчики совсем без копья в кармане.
Partsigah:
Кстати, совсем забыл сказать, мало-ли кто не знает:
На пресс-конференции Horizon Indie Game, прошедшей в рамках выставки E3 2013, студия Polytron Corporation объявила, что одна из лучших инди-игр минувшего года, Fez, в скором времени обзаведется продолжением.
Неправильный youtube urlОригинал и продолжение: http://www.3dnews.ru/software-news/646799
Doctor Venkman:
Partsigah,
Плохо, что Фил Фиш (разработчик Феза) крикливый дебил.
Sinеd:

--- Цитата: Doctor Venkman от 23 Июнь 2013, 17:13:38 ---Partsigah,
Плохо, что Фил Фиш (разработчик Феза) крикливый дебил.

--- Конец цитаты ---
Но всё же игра у него получилась, что надо ^_^
Partsigah:
Гений и злодей, две стороны одной монеты.
Heidr:
Не слишком ли громкие слова для Фиша?
Partsigah:
Кстати, новый идикатор, если кому интересно:
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Partsigah от 25 Июнь 2013, 01:30:02 ---Кстати, новый идикатор, если кому интересно:

--- Конец цитаты ---
убогая передача на 30 минут, половина бреда несут , все можно было бы максимум в 10 минут уложить
Rikki-tikki-tavi:
GalaxyBot, написано же: кому интересно.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: gepar от 21 Июнь 2013, 14:17:42 ---Bleed
!

Страничка игры: http://www.desura.com/games/bleed

--- Конец цитаты ---
прошел все мисии на харде, уровней мало,вся игра проходится с мечом и огнеметом
gepar:
Не так давно игру с боксовского лайва The Dishwasher: Vampire Smile некий русский Barabus взял и портировал на PC. Видимо разработчики использовали xna на полную и в своё время просто не захотели выпустить игру для PC, а технических ограничений никаких не было так что вот этот вот Barabus напрямую портировал игру для PC, естественно онлайн и достижения работать не будут, а так игра рабочая. Сам Barabus обитает вот здесь, правда авторов игры жаба задушила что деньги пропадают и они быстренько заявили что будут портировать на пк и что вообще они какраз тольок-только собирались портировать игру:
"Создание порта Vampire Smile на PC в качестве издания Director's Cut уже давно было нашей мечтой. И мы уже начали вести переговоры с Microsoft, почти за неделю до появления нелегального порта. Ничего пока еще не решено, но мы спешим поделиться с вами новостью – мы будем работать с Microsoft, чтобы выпустить игру на PC"

Немного о самой игре:
The Dishwasher: Vampire Smile — это сиквел Dead Samurai (не расстраивайтесь, если не видели первую часть; Vampire Smile примерно в десять раз быстрее, злее и краше), двухмерный beat ‘em up с двумя отборными психопатами в главной роли: к титульному Посудомойщику из оригинальной игры добавилась его безумная сводная сестра Юки. Играть за нее поинтереснее — Юки то и дело галлюцинирует на тему странного дурдома, а на одном из первых уровней лишается руки и, словно главный герой фильма «Зловещие мертвецы», прилаживает на ее место бензопилу. Видения и набор оружия, собственно, главное отличие между кампаниями за обоих героев, в то время как набор боссов и уровней остается примерно одинаковым.

Пожалуй, самая гуманная смерть в мире The Dishwasher — это отсечение головы, а, как правило, сумасшедшая семейка расправляется с противниками куда более изобретательно: им выгрызают внутренности, расквашивают черепа о стены, вырывают с корнем жизненно важные органы... и все это демонстрируется крупным планом.



Забрать для PC можно на рутрекере.
Sapog:
Пасаны, пасаны! Зазырьте чё пакажу.

Rogue Legacy
Представляет из себя платформер/рогалик. По всем законрам жанра платформеров - будет тяжело и прийдётся много прыгать уворачиваясь от пуль и врагов, и по всем закона жанра рогаликов - каждый раз данжен будет генерироваться рандомно и для того, чтобы его пройти прийдётся выстелить тропинку из трупов собственных персонажей. Все основные пункты выделены в трейлере, но отдельно скажу про самый весёлый - это система генетических отклонений.

Я так понял, что создатели игры некоторое время покопались в средневековой истории  и навели справки, что у хорошего числа графов и королей была какая нибудь болячка. И собственно вели такой фактор в игру. Герой может не различать цвета, иметь мозговую дисфункцию и видеть всё вверх ногами, быть дальнозорким или близоруким, иметь разного рода физические отклонения как в хорошую так и плохую сторону, постоянно пукать и даже болеть синдромом Туррета(человек больной синдромом Туррета не может остановиться материться)
Такие дела
Partsigah:
Прыкольный замут.
gepar:

--- Цитата: GalaxyBot ---прошел все мисии на харде, уровней мало,вся игра проходится с мечом и огнеметом
--- Конец цитаты ---

Я с автоматом и ракетницей на всех сложностях проходил, всё оружие скупил, но что-то оно всё хуже обычного автомата и ракетницы что дают в самом начале. Ну а так игра не длинная, но хорошая же, мне даже было интересно перепройти её пару раз на других сложностях.
Dizzy:
Не знаю, следил ли кто за разработкой, но вышла Cube World. Action-RPG в духе Зельде, но с миром а ля Майнкрафт. Графика воксельная, можно играть на частных серверах, системные требования небольшие.
gepar:

--- Цитата: Sapog ---Rogue Legacy
--- Конец цитаты ---

Хорошая игра, меня так зацепила что играю и не могу оторваться, классная штука. Я вообще люблю в кастельвании замки исследовать, но здесь тоже классно, игра бы наверное быстро приелась но за счёт того что авторы наклепали 100500 комнат для замка и каждую игру замок строиться случайно (есть конечно возможность играть в пред. построенном замке если хотите) то исследовать его интересно много-много раз так как комнат разных реально много и их все можно увидеть небось игр за 50, не меньше.

Заодно скачал хвалёный в этой теме FEZ и ... я не понял в чём же фишка игры, я вижу что графика хорошая, фишка с поворотами тоже интересно сделана, музыка отличная, но вот просто ходить собирать кубики как-то скучновато как по мне, чем же игра всех так цепляет ?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии