Другое > Hard'n'Soft
Windows 7
<< < (128/176) > >>
Unit2k:

--- Цитата: Dizzy ---Зачем так много? Я вот на 8-ми планирую как-нибудь собрать, хотя изначально думал о 4-х.
--- Конец цитаты ---

В самый раз думаю, у пс4 8 гигов, как показывает практика порты требуют в 2 раза больше.  :)
Ну 32 и правда перебор, лучше саму память получше взять, побыстрее.

--- Цитата: Dizzy ---Ставишь Classic Shell и никаких проблем.
--- Конец цитаты ---

Щито это такое? Ну а вообще, говорят у 8ки совместимость похуже будет чем у 7ки. Плюс лишняя хрень в системе в виде плиточного интерфейса меня напрягает. Хотя говорят что в 8ке игры быстрее работают, но мне кажется это чушь.
Добавлено позже:
В любом случае, 7ка ща маст хэв и проверена многими. а 8ка непонятная хрень.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: MetalliC от 03 Апрель 2013, 18:28:14 ---
а какая нафик разница все или не все? проценты будут те же самые

--- Код: ---Windows 7 64 bit      55.11%
Windows 7             13.40%
Windows 8 64 bit      9.92%
Windows XP 32 bit     8.35%
Windows Vista 64 bit  3.87%
Windows Vista 32 bit  2.72%
MacOS 10.8.2 64 bit   1.68%
MacOS 10.7.5 64 bit   0.82%
Windows 8             0.75%
--- Конец кода ---

при чем это цифры именно по компах геймеров, у просто юзеров/домохозяек Steam на компах не стоит.
и на эти цифры и ориентируются игроделы - на какие ОСи и железо стоит ориентироваться в первую очередь, а на какие можно забить болт
Добавлено позже:
такой процент кстати вполне реален и по компам/ноутам "вообще", ведь в новые ноуты/системники сто лет как ставят минимум 4Гб озу => с ним идет предустановленная 64битная система

--- Конец цитаты ---
все ноуты в магазинах с предустановленной Win7 x64 Home premium и выше, так что не показатель.
3DSchumacher:

--- Цитата: GalaxyBot ---так что не показатель
--- Конец цитаты ---
не показатель чего? Массового перехода на 64? А что показатель тогда?
MetalliC:

--- Цитата: ~Scorpion- ---DDR5  тогда уж. Вон в PS4 уже есть.
--- Конец цитаты ---

вернее GDDR5, и там она реально нужна GPU интегрированному в процессор, а иначе от такой шустрой памяти толку не много будет.

--- Цитата: Unit2k ---В самый раз думаю, у пс4 8 гигов, как показывает практика порты требуют в 2 раза больше.  Ну 32 и правда перебор, лучше саму память получше взять, побыстрее.
--- Конец цитаты ---

парни вы не в ту сторону копаете.

задайтесь вопросом - а чем будут заняты эти самые 8Гб в PS4?
чтоб найти ответ можно посмотреть в тестах свежих игр на цифирки использования озу и видеопамяти.
и что мы видим ? оперативки игры жрут ерунду - от менее 0,5Гб до 1Гб, а вот видео-памяти ощутимо больше - при максимальных настройках от 1,5Гб до более чем 2Гб(!) в конских разрешениях, и это уже сейчас!

это я к тому, что скорее всего в некстген-консолях большая часть памяти будет загружена текстурами и всякими G-буферами, короче GPU-шными данными, и стоит задуматься о покупке в будущем видеокарты эдак с 4Гб набортной памяти, вместо установки 8-16-32Гб обычной оперативки.
Ti_:
Вот пару статистик по популярности ос:

http://www.netmarketshare.com/report.aspx?qprid=11&qpcustomb=0
http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201203-201303

Dizzy:

--- Цитата: MetalliC ---оперативки игры жрут ерунду - от менее 0,5Гб до 1Гб
--- Конец цитаты ---

Зачем тогда пугали теми же системными требованиями для Far Cry 3 в 8 гигов оперативы?

--- Цитата: MetalliC ---и стоит задуматься о покупке в будущем видеокарты эдак с 4Гб набортной памяти
--- Конец цитаты ---

До 2014 придётся ждать, пока только 640 вроде есть с таким объёмом.

--- Цитата: Unit2k ---Щито это такое?
--- Конец цитаты ---

Возвращатель пуска, причём можно использовать, как классический (на работе почему-то так никто и не переключил, хотя я ставил исключительно ради своего удобства), так и с семёрки. И отключатель активных углов. Таким образом можно никогда даже не увидеть уй-интерфейс. Главное, не забыть сменить ассоциации файлов с просмотрщиком изображений, чтобы он не запускал приложение в плитках.

--- Цитата: Unit2k ---Ну а вообще, говорят у 8ки совместимость похуже будет чем у 7ки.
--- Конец цитаты ---

Пробовал достаточно много игр и все работали (включая относительно старые вроде SWAT 4, Contract J.A.C.K., UT2004, Rainbow Six Vegas, Age of Empires 2, Navyfield, даже Crysis 2), кроме Minecraft (Нотч же отказался от сертификата, но, думаю, это решаемая проблема). На крайняк можно использовать режим совместимости. Ну а для совсем старых - DOSBox.

--- Цитата: Unit2k ---Хотя говорят что в 8ке игры быстрее работают, но мне кажется это чушь.
--- Конец цитаты ---

Наверное, тут речь, скорее об SSD шла, да и то только в определённых играх. Rage, кажется, одна из таких. Но SSD всё ещё дорогие и сколь либо важную информацию на них хранить не стоит.
MetalliC:

--- Цитата: Dizzy ---Зачем тогда пугали теми же системными требованиями для Far Cry 3 в 8 гигов оперативы?
--- Конец цитаты ---

понятия не имею, сам FC3 жрет чуть менее 700Мб, плюс винда -> 2Гб достаточно
Unit2k:

--- Цитата: MetalliC ---при максимальных настройках от 1,5Гб до более чем 2Гб(!) в конских разрешениях,
--- Конец цитаты ---

ключевое слово в конских разрешениях. Я думаю, я ещё долгое время буду играть в FHD, т.к. мониторы более 24 дюймов считаю слишком большими для себя, а ФХД смотрится отлично так 23-24 дюймах. Консоли так же пока не собираются перескакивать планку FHD, так что не думаю что понадобяться всерьез эти гиги видео-памяти. Но её значимость сейчас определенно выше чем ранее.
Добавлено позже:

--- Цитата: Dizzy ---Зачем тогда пугали теми же системными требованиями для Far Cry 3 в 8 гигов оперативы?
--- Конец цитаты ---

в Макс Пейне 3 тоже такие требования называли.
Добавлено позже:
+, Металлик, в любом случае при портах с пс4, сколько бы памяти не обрабатывало именно графику, на пк тупо нет Видях с 8гигами, думаю будут вешать на оперативку.
Dizzy:

--- Цитата: Unit2k ---+, Металлик, в любом случае при портах с пс4, сколько бы памяти не обрабатывало именно графику, на пк тупо нет Видях с 8гигами, думаю будут вешать на оперативку.
--- Конец цитаты ---

Откуда вообще инфа, что порты жрут больше оперативы?
Unit2k:
Кстати ещё и есть игры которые очень процессорозависимы. Например одна из таких Re Racoon City Operations. На старом монике она летала в 1024х768, когда же я запустил её в fhd то показалось что игра медленно идет. Замерил фрапсом и правда! 20-25 фпс при большем скоплении объектов.  Читай во-время битв 20фпс. Думаю, неужели видяха не тянет? Игра то не такая уж новая. Почитал тесты - выяснилось, что весь упор делается на CPU и игра тормозит из-за проца, был бы какой-нибудь core i5 все бы было в порядке и летало на 60фпс.
Добавлено позже:

--- Цитата: Dizzy от 03 Апрель 2013, 23:46:34 ---
Откуда вообще инфа, что порты жрут больше оперативы?

--- Конец цитаты ---
Ну сравни сколько жрут оперативы порты с пс2, первого бокса и бокса360/пс3)) там даже не в 2, а 3-4 раза больше. Сейчас просто разница невелируется благодаря большим объемам.
MetalliC:

--- Цитата: Unit2k ---Ну сравни сколько жрут оперативы порты с пс2, первого бокса и бокса360/пс3))
--- Конец цитаты ---

фиговое сравнение - зы4 и ящ720 будут почти обычными пэка, так что навряд ли требования к памяти и другому железу будут сильно выше чем есть в самих консолях.
Ogr:

--- Цитата: Unit2k ---Например одна из таких Re Racoon City Operations. На старом монике она летала в 1024х768, когда же я запустил её в fhd то показалось что игра медленно идет. Замерил фрапсом и правда! 20-25 фпс при большем скоплении объектов.  Читай во-время битв 20фпс. Думаю, неужели видяха не тянет? Игра то не такая уж новая. Почитал тесты - выяснилось, что весь упор делается на CPU и игра тормозит из-за проца, был бы какой-нибудь core i5 все бы было в порядке и летало на 60фпс.
--- Конец цитаты ---

при повышении разрешения, нагрузка увеличивается на ГП, а не на ЦП. ВК у тебя не тянет в fhd. всунишь ты в эту систему i7, фпс останется тем же.
Unit2k:

--- Цитата: Ogr от 04 Апрель 2013, 01:57:18 ---
при повышении разрешения, нагрузка увеличивается на ГП, а не на ЦП. ВК у тебя не тянет в fhd. всунишь ты в эту систему i7, фпс останется тем же.


--- Конец цитаты ---
Я тоже раньше так думал. Но с этой игрой на практике вот так вышло.
GalaxyBot_00:
может она через "эмуль" пашет , вот и жрет проц
Heidr:

--- Цитата: MetalliC от 03 Апрель 2013, 19:03:41 ---кстати настораживает цифра аж в 18% компов с 3Гб, размерчик-то не популярный, зуб даю что это люди типа ~Scorpion- с 4Гб, но сидящие на 32битной системе

--- Конец цитаты ---
Скорее, это всё ноутбуки, в недорогих 3 ГБ - самый популярный объём. Кстати, сейчас на продаваемых ноутбуках стоят 64-битные виндовсы, даже если там всего 2 ГБ.
Unit2k:

--- Цитата: Ogr от 04 Апрель 2013, 01:57:18 ---
при повышении разрешения, нагрузка увеличивается на ГП, а не на ЦП. ВК у тебя не тянет в fhd. всунишь ты в эту систему i7, фпс останется тем же.


--- Конец цитаты ---
Провел тест - выставил в игре 1024х768 - показатель фпс не изменился. Если бы проблема была в недостатке мощности ГП, то явно бы это дало прирост в скорости, но нет. Видимо просто те уровни что я успел пройти так сильно не просаживали скорость и казалось, что игра идет хорошо. А тут, т.к. я начинал не с начала, а с сохранения попался сильно грузящий комп левел, вот так и получилось, что запустил и опа! чета подлагивает!
3DSchumacher:
Я люблю теоретиков, они забавные. А на практике, активисты, утверждающие что современные игры одинаково работают на 2 и 8 гигах озу, вапще хоть раз играли на компе с 8 гигами во что-то кроме пасьянса? :lol:
Даже на такой достаточно древней игре как гта4 разница просто офигительная. Она офигительная даже между 4 и 8 гб. Рейдж - так ваще капец, при 2 гб оперативы у меня при резком развороте камеры на 180 градусов половина предметов окружения еще секунд 5 дорисовывалась :)
Короче, харе прикалываться, 8 гигов сейчас таки необходимы, если есть желание играть комфортно. И еще, приколисты, смотрящие на зохаваную процессом память в стандартном диспетчере процессов - вы таки реально приколисты. Даже не буду обьяснять почему. Смотрите уж тогда и на то, что подмяло под себя префетч и суперфетч, ибо на скорость загрузки игр и отсутствие лагов при догрузке в процессе игры они влияют очень и очень ;)
~Scorpion-:

--- Цитата: 3DSchumacher ---Короче, харе прикалываться, 8 гигов сейчас таки необходимы, если есть желание играть комфортно.
--- Конец цитаты ---

А если у игры существует только х86 версия? Будет ли она в х64 винде кушать необходимые 5 гигов сверху 3-х, которые обычно задействует х86?
3DSchumacher:

--- Цитата: ~Scorpion- --- Будет ли она в х64 винде кушать необходимые 5 гигов сверху 3-х, которые обычно задействует х86?
--- Конец цитаты ---
она лично - нет, а вот система для нее может держать в кеше очень много всего того, что игре может понадобится догрузить с диска, а оно тут как тут, уже в озу. Понимаешь? Почитай про суперфетч/префетч
ColaKid:

--- Цитата: 3DSchumacher от 04 Апрель 2013, 11:20:35 ---суперфетч/префетч

--- Конец цитаты ---

Это же, кажется, только для системного диска работает?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии