| Другое > Hard'n'Soft |
| Windows 7 |
| << < (125/176) > >> |
| ParagonUnits:
--- Цитата: ReZistanse ---У меня вот проблема новая. не идет Condemned - Criminal Origins винда 64 битная. Игра просто не запускается. Давно не играл решил заново пройти а тут такое разочарование. --- Конец цитаты --- У меня лицензия есть, на x64 W7 идеально идёт! Помнится в году 2007, с этой игрой существовала проблема в дисковой системе, если система FAT32, то игра полностью не установится и при запуске выдавала просто чёрный экран, там есть файл больше 4 гигов! Я, пока не допёр, что диски надо в NTFS перегнать, не поиграл! --- Цитата ---А х86 приложения разве быстрее работают в 64? Насколько я знаю в лучшем случае также или медленнее. Вот если б 64 могла ускорять х86 приложения, вот это было бы круто. --- Конец цитаты --- По-моему также они работают, во всяком случае разницы не заметить! --- Цитата ---Слышал я рассказы, что там всё путем и всё лучше работает. У меня было не так. Посидел несколько дней, потом поставил х86 и три года без проблем. Возможно, сейчас ситуация лучше стала, поскольку куча дров вышло и обновлений. Просто 3 года назад начитался советов, думал и правда 64 лучше, но разочаровался. Не увидел преимуществ перед х86. --- Конец цитаты --- Да нет там преимуществ, кроме возможности работы с оперативой больше 4 гигов! И винтами больше 2Тб без костылей! С дровами для распространённых железяк проблемы нет, а вот с какими-нибудь уникальными штуками проблема с дровами критичная! |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits ---По-моему также они работают, во всяком случае разницы не заметить! --- Конец цитаты --- Вот и я к тому же. Ради 2-х игр, у которых есть 64 бит версии, которые идут чуть шустрее, смысла нет ставить. Добавлено позже: З.Ы. Я понимаю для специальных профессиональных задач. Работа с видео гигантского разрешения, программирование и т.п. Там, может, не обойтись без 64. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Вот и я к тому же. Ради 2-х игр, у которых есть 64 бит версии, которые идут чуть шустрее, смысла нет ставить. --- Конец цитаты --- Да я даже не сказал бы, что эти игры шустрее идут, только если такие, которые дофига оперативы жрут, больше чем может предоставить x86 без обращения к свопу! А вообще по совместимости, перепробовал около сотни игр, лицензий конечно, на x64, вроде таких сильных проблем не замечал, со старфорсом до версии v3.07, конечно, процентов 30 моих игр не запускается по причине несовместимости защиты с W7! А так проблема, наверное только с сейвами к Cold Fear была, сейвы были сделаны на Висте x86, и сначала через раз грузились на W7 x64, а потом вообще отказывались грузится и игра сразу с ошибкой вылетала! |
| ~Scorpion-:
На этом преимущества заканчиваются. |
| MetalliC:
--- Цитата: ~Scorpion- --- Я понимаю для специальных профессиональных задач. Работа с видео гигантского разрешения, программирование и т.п. Там, может, не обойтись без 64. --- Конец цитаты --- видео да, например Adobe Premiere уже три года как только в x64 версии выпускается, типа если сидишь на 32битной системе - пользуй престарелые версии 4х летней давности ;) и тенденция имеет место продолжаться - всё больше софта только пол х64 выходит, да и по слухам следующая винда планируется х64-онли но вообще ты прав, если только в игры играть или по сети шариться - что х86 что х64 почти пофиг, но разработчики уже всё больше пересаживаются на х64, так что там всё будет ок, а на 32бит наоборот может глючить, такое было с Ведьмаком2 и еще парой игр, патчами потом заткнули конечно но "осадок остался" --- Цитата: ~Scorpion- ---На этом преимущества заканчиваются. --- Конец цитаты --- у тебяж 4гига озу ? не жалко не использующийся чуть менее чем гиг ? |
| Photon9:
--- Цитата: 3DSchumacher ---мужики, харе ныть. Хочется играть чуть ли не в досовский олдскул - сиди хоть в доске 3.30. Понятно же что смена архитектуры не может пройти абсолютно безболезненно, но это не значит что устаревшая архитектура лучше новой. х64 однозначно круче, в 100500 раз круче, даже в 2001000 раз! Имеющийся уровень обратной совместимости просто офигенен, даже удивителен, с учетом того из какой горы костылей вапще состоит х86. И очень круто, что не работает лишь мизерный процент софта, с которым проблема тоже решается. На большинство изначально не работающих игр есть всякие фиксы и целые репаки, в самых брутальных случаях можно воспользоваться другим гениальным изобретением человечества - виртуализацией. Я тоже при переходе на х64 сталкивался с трудностями. И драйвер на старый тв тюнер не мог найти, и софтины не запускались, и игры некоторые не работали. Со временем для себя все это решил, и теперь меня назад на 32 бита под страхом расстрела не заманишь.Просто вспомните переход с 16 на 32 бита . Многих волнует невозможность запустить какой-то досковый софт сейчас? Даже если и волнует, то он наверняка имеет для этих целей минимум досбокс --- Конец цитаты --- Ну никто и не ноет, но тото же Возвращение на таинственный остров 2 далеко не дос и делалось кажись во времена висты, но тут уж просто разрабы жопорукие, а да и битность не влияет в даном случае. Хотя каких либо преимуществ как и проблем где либо в 64 битной оси не заметил, поставил чисто из-за того что памяти 4гига |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Ну никто и не ноет, но тото же Возвращение на таинственный остров 2 --- Конец цитаты --- Это не та игра по которой нужно ныть, и ExMachina тоже, вот если бы у меня Crysis не шёл, тогда это была бы проблема! |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: MetalliC ---у тебяж 4гига озу ? не жалко не использующийся чуть менее чем гиг ? --- Конец цитаты --- Я бы рад сожалеть. Только вот разницы не увидел особой. Я ж 7 сначала 64 ставил, это потом на х86 перешёл и остался на ней. Начитался хвалебных рассказов. Подумал, ну раз я с ХР переходить буду на новую систему, то надо чего-нибудь покруче, например 64 бит. Вообще, давно хотел попробовать. Купил для нового тогда компа 4 гб оперативы специально.... --- Цитата: MetalliC ---но вообще ты прав, если только в игры играть или по сети шариться - что х86 что х64 почти пофиг, --- Конец цитаты --- Ну ещё Photoshop балуюсь, да в CyberLink PowerDirector обрабатываю видео. Пока для FullHD хватает. Когда буду обрабатывать более высокие разрешения в более высоком качестве (монтаж и прочая хрень), наверное отдельный комп возьму, уж на него поставлю 64 систему с кучей быстрой оперативы. |
| Dizzy:
--- Цитата: ParagonUnits ---А вообще по совместимости, перепробовал около сотни игр, лицензий конечно, на x64 --- Конец цитаты --- Перепробовал на работе сотни пираток - никаких проблем. Максимум в Ghost Warrior некоторые ролики показывались вверх тормашками. А вот на iMac пробовали запустить Underground 2 - белый экран и только звуки слышны. Разницы с x86 в общем-то и не чувствуется. Разве что поначалу сбивают с толку две папки Program Files. |
| Photon9:
--- Цитата: ParagonUnits ---Это не та игра по которой нужно ныть, и ExMachina тоже, вот если бы у меня Crysis не шёл, тогда это была бы проблема! --- Конец цитаты --- Твои вкусы нам известны, но не все любят бенчмарки поверь |
| MetalliC:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Я бы рад сожалеть. Только вот разницы не увидел особой --- Конец цитаты --- она не особо заметна но есть - вся свободная память отводится под кэш файловой системы, которого у тебя могло бы быть почти на гигабайт больше. --- Цитата: ~Scorpion- ---Ну ещё Photoshop балуюсь --- Конец цитаты --- ключевое слово балуюсь ;) у меня все знакомые работающие в Photoshop/Ilustrator/InDesign сто лет как на х64 перешли. |
| Heidr:
Я когда года четыре назад ставил W7x64, у меня Word вешал систему и все существующие браузеры сильно тормозили и глючили. Пришлось поставить Опенофис и какую-то пре-альфа-версию Файрфокса. Потом вышли новые версии браузеров, и всё наладилось. Пару раз сталкивался с тем, что некоторые программы и утилиты отказывались запускаться, или, например, когда программа или очень старая игра сама по себе работает, а её установщик - нет, и приходилось его распаковывать вручную. Зато 64-битные архиваторы работают заметно быстрее 32-битных. В общем, будущее (и настоящее) - за 64 битами! Кстати, Парагон будет в шоке, но 32-битные Crysis и Crysis Warhead на 64 битах не работают! |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: ~Scorpion- ---Вот если б 64 могла ускорять х86 приложения, вот это было бы круто. --- Конец цитаты --- нафиг их ускорять? Про них забывать давно пора. Тебя сильно волнует что 16-ти битные приложения в винХП, например, работали медленнее чем в голой доске? Вот то-то и оно. --- Цитата: ParagonUnits ---По-моему также они работают, во всяком случае разницы не заметить! --- Конец цитаты --- учитывая что переход на х64 как правило происходит при апгрейде железа, ускорение даже х86 всегда имеет место быть :) --- Цитата: ParagonUnits ---а вот с какими-нибудь уникальными штуками проблема с дровами критичная! --- Конец цитаты --- никакой проблемы, переводи винду в тестовый режим и ставь дрова от 7-ки или свисты, хоть 32-битные. Ну подумаешь, в углу будет написано "Тестовая версия" и номер сборки. У меня так и сделано, пришлось пойти на такой шаг, когда не ставился драйвер на псп, подключенную как вайфай внешний монитор :). И ничо, даже такой самопал работает. --- Цитата: ParagonUnits ---больше чем может предоставить x86 без обращения к свопу! --- Конец цитаты --- Скажи мне, мужик, сколько памяти (всего памяти) может предоставить 32-битная винда для одного процесса? Можешь в гуль заглянуть, удивишся ;). Дам подсказку: сейчас такой обьем озу в мобильных телефонах - норма :lol: Подскажу, если не нашел. 2 Гига! И усё! Даже если у тебя 3 или 4 гига озу и 100500 гигабайт своп, твой бедный круизис будет тулиться в пределах двух гигов. Внезапно, да? :lol: |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Подскажу, если не нашел. 2 Гига! И усё! Даже если у тебя 3 или 4 гига озу и 100500 гигабайт своп, твой бедный круизис будет тулиться в пределах двух гигов. Внезапно, да? --- Конец цитаты --- Насколько я помню, эта штука может разблокироваться для приложений x86 специальным ключём! --- Цитата ---никакой проблемы, переводи винду в тестовый режим и ставь дрова от 7-ки или свисты, хоть 32-битные. --- Конец цитаты --- Что за версия такая, или ты про безопасный режим? --- Цитата ---Кстати, Парагон будет в шоке, но 32-битные Crysis и Crysis Warhead на 64 битах не работают --- Конец цитаты --- Всё, сейчас специально перепроверю! |
| Photon9:
--- Цитата: 3DSchumacher ---нафиг их ускорять? Про них забывать давно пора. Тебя сильно волнует что 16-ти битные приложения в винХП, например, работали медленнее чем в голой доске? Вот то-то и оно. --- Конец цитаты --- Нет ну это ты как бы спешишь впереди паровоза, ведь великое множество игр и программ пока всё ещё 32 бита, и много чего просто нет в 64 в виду ненадобности. Прогресс гуд, но зачем бошки с горяча рубить. |
| 3DSchumacher:
ParagonUnits, есть такая штука, PAE называется, вот только лажа в том, что ты получаешь доступ к лишним двум гигам (но все равно не более чем к 4 Гб), но при этом время обращения к памяти увеличивается. Тоесть твой круизис таки будет сильнее тормозить :) --- Цитата ---Из-за увеличения количества страничных уровней[2], система начинает тратить больше времени при обращении к памяти. Таким образом, если типичный объем используемый программой памяти незначительно больше 2GB, то работа без PAE может быть эффективнее. --- Конец цитаты --- http://ru.wikipedia.org/wiki/PAE --- Цитата ---Physical Address Extension (PAE) — режим работы встроенного блока управления памятью x86-совместимых процессоров, в котором используются 64-битные элементы таблиц страниц (из которых для адресации используются только 36 бит), c помощью которых процессор может адресовать 64 ГБ физической памяти (вместо 4 ГБ, адресуемых при использовании 32-разрядных таблиц), хотя каждая задача (программа) всё равно может адресовать максимум до 4 ГБ виртуальной памяти --- Конец цитаты --- Есть еще технология 4GT, она эту проблему решает, но доступна только на серверных виндах: http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc786709%28WS.10%29.aspx Вопросы? Добавлено позже: --- Цитата: Photon9 ---Нет ну это ты как бы спешишь впереди паровоза, ведь великое множество игр и программ пока всё ещё 32 бита, и много чего просто нет в 64 в виду ненадобности. Прогресс гуд, но зачем бошки с горяча рубить. --- Конец цитаты --- никто их не рубит, просто логически поразмысли. Даже если проапгрейдив железо и поставив 64бит систему ты не получишь прироста в 32бит приложениях, ничего плохого не произойдет. Если это приложение 32-битное, значит оно достаточно старое, чтобы не тормозить на новом 64-битном железе, за редким исключением, но там уже скорее криворукость индусокодеров виновата Добавлено позже: --- Цитата: ParagonUnits ---Что за версия такая, или ты про безопасный режим? --- Конец цитаты --- я про bcdedit.exe -set TESTSIGNING ON. Введи в винде 64-битной с командной строки, получишь возможность ставить любые неподписанные кривые самодельные древние драйвера :lol:. Отключается тоже легко bcdedit.exe -set TESTSIGNING OFF, но тогда твои левые дрова уже не стартонут. Это не то что не безопасный режим, это наоборот очень опасный режим ;) |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Введи в винде 64-битной с командной строки, получишь возможность ставить любые неподписанные кривые самодельные древние драйвера --- Конец цитаты --- Так это, наверное, позволит их только установить, а работать они разве нормально будут! |
| 3DSchumacher:
ParagonUnits, все зависит от положения звезд на небе, скорее. Но я же уже написал, самопальные дрова какого-то хоумбрю девелопера для подключения псп как второго монитора по вафле стали и нормально работают. Дрова на тюнер тоже подобрал. Так что все проблемы решаемы. Я думаю нежелание использовать 64-битную ос у большинства вызвано скорее страхом перед неизвестным, чем объективными причинами. Сами себя пугают страшилками про "тармазит! глючит! не работает Dangerous Dave 2!", ибо так легче, чем просто взять и разобраться |
| ParagonUnits:
3DSchumacher, решаемы, если повезёт! --- Цитата ---Кстати, Парагон будет в шоке, но 32-битные Crysis и Crysis Warhead на 64 битах не работают! --- Конец цитаты --- Как я и думал, это бред собаки бешеной! Всё работает! |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: MetalliC ---тебя могло бы быть почти на гигабайт больше. --- Конец цитаты --- Чисто символическое удовлетворение. --- Цитата: MetalliC ---ключевое слово балуюсь ;) --- Конец цитаты --- Я и не спорю. Для того, что нужно мне сейчас от этой программы, х86 хватает сполна. Добавлено позже: --- Цитата: 3DSchumacher ---никакой проблемы, переводи винду в тестовый режим и ставь дрова от 7-ки или свисты, хоть 32-битные. --- Конец цитаты --- Мда. Хрень какая-то. Добавлено позже: --- Цитата: Heidr ---32-битные Crysis и Crysis Warhead на 64 битах не работают! --- Конец цитаты --- Даже если не работают у этих игр есть 64 бит версии изначально. ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |