Другое > Hard'n'Soft
Windows 7
<< < (76/176) > >>
gepar:
Кстати а в чём фишка что 32х битная 7ка видит больше положенного? И почему в прошлых os мелкософт не делал чтобы это было возможно тогда? Нам просто преподша какраз на прошлой ленте по операционкам рассказывала о том что мол 32х битным os больше не положено, но так как я подробной информацией за счёт чего возможно не был подкован то спорить не стал. "Подкуёте"?  :) Можно толковой ссылкой.
Asha:
честно просто лень ссылки искать просто тупо вбей в инэте "Почему и т. д.??"
Blackhunter:
gepar, если вашъ преподъ конкретно про винду рассказывалъ, то все в принцыпе верно... спорить неочемъ...
gepar:
Blackhunter,в принципе оно так, это да, не могу не согласиться, ну конечно он права (преподша права) , да да да...
Блин, а то что 32х битная семёрка без проблем видит over 4 гигабайта оперативы, а на xp достаточно поставить патч (пускай и не официальный) и тоже решить эту проблему это что тогда? Я понимаю что новичок и всё такое но прочитать предыдущие посты перед тем как высказываться ну надо же, не надо писать только для того чтобы написать... ладно, всё, не буду больше. Как первые посты новичка пропускается (грамматика тоже), но впредь советуется читать что писали до тебя чтобы не было вот таких вот не состыковок  :)
EdHell:

--- Цитата: gepar ---Кстати а в чём фишка что 32х битная 7ка видит больше положенного?
--- Конец цитаты ---
Фишка в том, что она не слепая. ВИДИТ и ИСПОЛЬЗУЕТ - разные вещи. И первое она может, а вот второе - нет.
gepar:
EdHell,а вот тут то поподробнее. Я почему с ходу говорить об этом преподше не стал потому как на все 100% не знаю в чём фишка, знаю что реально сделать чтобы 32х битная винда видела более 4гб , но вот какой ценой это реализовано не знаю (гугл не сильно помог).
~Scorpion-:
Мне 64 bit не понравилась, несмотря на то что снобы во всю расхваливали её и говорили что 32 для детей. Там многие 32bit приложения не работают нормально. Она видит 4ГБ и работает чуть-чуть быстрее, но это едва заметно. 
OmKol:
Лично для меня 64 бита - это уже необходимость. Оперативки используется много, так как держу открытыми фотошоп и виртуальную машину.
~Scorpion-:
OmKol, И намного быстрее фотошоп работает? Или ты уже не помнишь, как это было на 32 бит?
OmKol:

--- Цитата: ~Scorpion- от 27 Февраль 2011, 00:23:02 ---OmKol, И намного быстрее фотошоп работает? Или ты уже не помнишь, как это было на 32 бит?

--- Конец цитаты ---
На 32-х битах я не юзал Photoshop CS5, не баловался хакинтошем и вообще ПК был другой.
~Scorpion-:

--- Цитата: OmKol от 27 Февраль 2011, 00:24:24 ---На 32-х битах я не юзал Photoshop CS5, не баловался хакинтошем и вообще ПК был другой.

--- Конец цитаты ---
Жаль. Я работаю как раз с CS5. В принципе приемлемо, но когда разрешение адское, то бывают тормоза, а так, нормалёк вроде. Но, конечно, он не открывается у меня так быстро как блокнот, сначала думает немного.
tr3m0r:
Узнал об этих ограничениях только когда поставил себе в ноут плашку +2 гиг к гигу имеющемуся, а фотошоп все продолжал ругаться, что мол 3д фичи не работаю на максимальную мощность из-за недостатка памяти. Глядь, а в конфигах оперативы отдано меньше одной трети. Задался вопросом, что да почему. Почитал. Осознал. Взгрустнул.

32х видит оперативву, прекрасно видит, но, как уже сказал EdHell, то одно - видеть и другое - использовать. Так вот, 32х винда технически не может выдать отдельному приложению более 2х Гб оперативной памяти. Можно ставить 8 гиг и запускать 4 фотошопа, только эффективность не повысится.
 Для того, чтобы по полной оценить возможности современных игровых движков, чтобы эффективно рендерить сложные графические сцены, верстать многостраничную тяжелую полиграфию и производить прочие требовательные к оперативе процессы - нужно переходить на х64. А по большому счету, до 64х битных ведь тоже как-то работалось? Само программное обеспечение становится так же более требовательно к ресурсам платформы. Если уж вин8 обещается быть 128бит и поддержки 32х не будет, то и прочие разработки двинутся в сторону этих платформ и, рано или поздно поддержка 32х завершится.
 Мне на данный момент хватает моего 1,6 Core2 x32 для игр на минималках, для любимого фотошопа, для корела и дэлфи +посмотереть фильм и послушать музыку оперативы хватает вполне, при чем в основном эти процессы не исключают комбинации друг друга))
А разве еще что-то нужно? Hi-end нужен по сути для игрушек и для 3D. Другое дело что частоты вот уже маловато и это ощущается, да.
Blackhunter:
tr3m0r, 32-битное приложение и в x64 будет иметь те же ограничение по адресации памяти...

если тут кому-то хочется горькой правды по поводу жестких ограничений адресного пространства в винде, могу пояснить...
если не ошибаюсь в ХР SP2 была введена функция DEP(Data Execution Prevention)... это была своеобразна попытка залепить еще одну критическую дыру в своей ОСи... по-фигу чего она там конкретно делала, главное что она работала только при включенном расширении физических адресов(PAE)... и вот это расширение как раз должно было снять ограничение 4GB в 32-битной системе, но в мелкософте решили, что дешевой десктопной винде это нафиг не надо и каким-то образом запретили ей смотреть дальше 4GB...
причины вроде бы ясны... в момент выхода SP2 мелкософт еще продавал дорогие x86 серверные операционки в которых ограничения PAE не было и дабы XP не создавала конкуренцию оным её кастрировали...(чисто мое мнение... хз как оно на самом деле было)

в современных вин7 и висте имеется два ядра... первое без поддержки PAE, загружается лоадером при выключении DEP... второе с включенным по умолчанию PAE, но имеющим недокументированную функцию(или две) ограничения адресного пространства...
тут подробненько на понятном английском расписано почему x86 винда не хочетъ работать с большими объемами памяти...
tr3m0r:

--- Цитата: Blackhunter от 27 Февраль 2011, 03:19:08 ---32-битное приложение и в x64 будет иметь те же ограничение по адресации памяти...

--- Конец цитаты ---

знаю-знаю)



--- Цитата: Blackhunter от 27 Февраль 2011, 03:19:08 ---тут подробненько на понятном английском расписано почему x86 винда не хочетъ работать с большими объемами памяти...

--- Конец цитаты ---

а вот за это - спасибо, почитаем-с

GManiac:
А 64-хбитная винда запускает не все 32-хбитные приложения, так? Мне знакомый говорил, поставил такую винду (у него Атлон), не всё работало.
Почему я сейчас спросил про 64 бита - думал, что мой кор 2 - 32-хбитный. Почему так думал - потому что пытался когда-то поставить Дубунту 64 - тот ругался, говорил, давайте 64-хбитный проц. А педовики говорит, что Core 2 64-хбитный. Так кому верить? Или тупо попробовать поставить вин7 64?
gepar:
GManiac, так как он двухядерник то уже логично что он 64х битный  :)

--- Цитата: GManiac ---А 64-хбитная винда запускает не все 32-хбитные приложения, так?
--- Конец цитаты ---
Не совсем так, драйвера некоторые могут и не подойти, а так все нужные приложения работают. Вот 16 битные приложения ты уже конечно запустить не сможешь, учитывай это.
HardWareMan:

--- Цитата: gepar от 27 Февраль 2011, 15:28:14 ---Не совсем так, драйвера некоторые могут и не подойти, а так все нужные приложения работают.
--- Конец цитаты ---
Приложения запускаются в режиме совместимости (х32 так и значатся в процессах).

--- Цитата: gepar от 27 Февраль 2011, 15:28:14 ---Вот 16 битные приложения ты уже конечно запустить не сможешь, учитывай это.
--- Конец цитаты ---
Можно. В VirtualPC например. :3
topos84:

--- Цитата: gepar ---GManiac, так как он двухядерник то уже логично что он 64х битный 
--- Конец цитаты ---
Ну, вот вроде бы двухядерных, который 32-битный:
http://www.cpu-world.com/CPUs/Core_Duo/Intel-Core%20Duo%20U2500%20LE80539UE0092M.html
Разве нет?
MetalliC:
GManiac, еще начиная с Pentium4 Prescot интела пошли с поддержкой х64,
а с драйверами да, могут быть проблемы, для WiFi пришлось самому хакать драйвера, а вэб-камера до сих пор мертвым грузом лежит :(
gepar:

--- Цитата: HardWareMan ---Приложения запускаются в режиме совместимости (х32 так и значатся в процессах).
--- Конец цитаты ---
Да я знаю что вся эта совместимость по сути является эмуляцией и мол всё должно работать без проблем, но с старыми драйверами иногда возникают проблемы. Хотя там ещё может быть проблемы не с битностью, а  с тем что эти старые драйвера на xp x86 рассчитаны и возможно они бы и работали на 64х битной xp.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии