| Другое > Дайджест |
| Star Ocean: The Last Hope - все еще эксклюзив Xbox 360 |
| (1/1) |
| pedro:
Игры серии Star Ocean традиционно выходили на различных консолях семейства PlayStation, включая грядущую Star Ocean: Second Evolution для PSP. Единственным исключением пока является Star Ocean: The Last Hope, которую по-прежнему не анонсировали для PS3. В последнем интервью IGN представители команды разработчиков вновь заявили, что Star Ocean: The Last Hope остается эксклюзивом Xbox 360, а версия для PS3 не планируется. На прямой вопрос о том, существует ли какая-то вероятность того, что игра появится на PS3, был дан ответ следующего содержания: "В настоящий момент у нас нет планов на выпуск PS3-версии Star Ocean: The Last Hope. Таким образом, игра пока что остается эксклюзивом Xbox 360. В то же время, в будущем многое может измениться, однако пока что мы сами не знаем об этом". http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?fltr_pltfm=all&option=news&id=5645&page=1#comments |
| DJ BeatBox:
Кошмар, сони теряет эксклюзивы один за одним :( |
| MetRONom:
Если игра будет кульной и более-менее популярной на Боксе, то ее и на ПС3 портируют. Буду очень рад за владельцев PS3. |
| pedro:
MetRONom, Eternal Sonata тоже на радостях портировали на соню, правда игра продавалась настолько плохо что в других регионах издавать не стали :D |
| Chosen:
Кошмар, на Ящик стали делать эксклюзивные JRPG. Интересно, сколько это стоило Майкрософт? |
| pedro:
Chosen, скорее делали и делают эксклюзивы ^_^ |
| MetRONom:
Chosen, нисколько не стоило. Авторов (в частности, Tri-Ace) привлекает мощь приставки, которую можно использовать в любых целях при относительной простоте архитектуры консоли и программирования под нее. Обратите внимание, Tri-Ace сделала уже две игры для Бокса, причем обе - эксклюзивы. Сквара издала The Last Remnant гораздо раньше всех остальных платформ именно на Боксе. Ну и так далее. Это о чем-то уже говорит ;) |
| Foxik:
Ну и как это исключает возможность подкупа разработчиков Майкрософтом? С чего бы это разработчики ограничивались одной платформой? Не думаю, что PS3 на столько убыточная, что разработчики её стороной обходят. |
| Don Romano:
Foxik прав. Издатель заинтересован продать как можно больше копий игры на любых возможных платформах. То есть выгодней выпускать игры и на Xbox 360, и на PS3. Наверняка такая эксклюзивность оплачена ;) |
| MetRONom:
Don Romano, Foxik, блин, ну естесственно. Только вот убыточность разработки под ПС3 из-за ее архитектуры уже давно подтверждена самими разработчиками. Tri-Ace прекрасно знают, что прокакают кучу денег, разрабатывая игру под PS3. Опять же, они примерно знают будущие продажи своей игры (SO4), поэтому и не выпускают ее для консоли от Сони, понимая, что никак не окупят свои затраты. Почитайте мнения некоторых разрабов о затачивании игр под PS3. И если Star Ocean 4 продастся огромным тиражом, я уверен, что это будет шоком и для самих Tri-Ace'овцев. Тогда полученные деньги можно будет вложить и в разработку портов на PS3, и на ПК (хотя это вряд ли), от счастья может и на Wii что-нибудь выпустят. |
| Kos:
У ПС3 сейчас те-же самые проблемы что были в своё время у Сатурна. Портировать игры с других однопроцессорных платформ было адски дорого и тяжело, разрабы толком не могли нормально задействовать оба проца и делали игры использующие только один из 2х процей, а если оба, то не в полную силу. Разрабы в то время просто не знали что делать с этими 2 процами. Вот у ПС3 сейчас те-же проблемы. Портировать игры с других платформ и в частности с того-же бокса АДСКИ тяжело и дорогостояще из-за сложной архитектуры ПС3 и малого практического опыта в разработке игр больше чем для 2х ядерной системы (а ведь у ПС3 не просто многоядерник с полноценными ядрами, а кастрат (извиняюсь за выражение), поэтому это ещё тяжелее тяжёлого), задействовать мощь всех ядер в данное время очень сложно (для игр да, но для мат вычислений возможно). В общем Сони не учла чужие ошибки и тупанула жесточайшим образом! Заключение окушера-наркота: В результате того что родители были пьяны во время зачатия, вынашивание было неестественно долгим, роды прошли с осложнениями, родился у них Могучий сын Сатурн2, и переименовали его в ПС3 чтобы не повторил он судьбу отца, да вот не помогло это нихрена! Нужно было думать головой (той, что на плечах растёт) прежде чем заводить ребёнка! На заметку будущим папам ;) Дабы не разжигать холивары и споры, пишу что это типа моё имхо и в обсуждении не нуждается, просто написал что в голове было. |
| sergaking:
--- Цитата: Kos от 14 Январь 2009, 01:35:50 ---У ПС3 сейчас те-же самые проблемы что были в своё время у Сатурна. Портировать игры с других однопроцессорных платформ было адски дорого и тяжело, разрабы толком не могли нормально задействовать оба проца и делали игры использующие только один из 2х процей, а если оба, то не в полную силу. Разрабы в то время просто не знали что делать с этими 2 процами. Вот у ПС3 сейчас те-же проблемы. Портировать игры с других платформ и в частности с того-же бокса АДСКИ тяжело и дорогостояще из-за сложной архитектуры ПС3 и малого практического опыта в разработке игр больше чем для 2х ядерной системы (а ведь у ПС3 не просто многоядерник с полноценными ядрами, а кастрат (извиняюсь за выражение), поэтому это ещё тяжелее тяжёлого), задействовать мощь всех ядер в данное время очень сложно (для игр да, но для мат вычислений возможно). В общем Сони не учла чужие ошибки и тупанула жесточайшим образом! Заключение окушера-наркота: В результате того что родители были пьяны во время зачатия, вынашивание было неестественно долгим, роды прошли с осложнениями, родился у них Могучий сын Сатурн2, и переименовали его в ПС3 чтобы не повторил он судьбу отца, да вот не помогло это нихрена! Нужно было думать головой (той, что на плечах растёт) прежде чем заводить ребёнка! На заметку будущим папам ;) Дабы не разжигать холивары и споры, пишу что это типа моё имхо и в обсуждении не нуждается, просто написал что в голове было. --- Конец цитаты --- На PS3 выпущено сотни игр, так что портировать это не проблема. Добавлено позже: --- Цитата: MetRONom от 12 Январь 2009, 14:47:23 ---Только вот убыточность разработки под ПС3 из-за ее архитектуры уже давно подтверждена самими разработчиками. --- Конец цитаты --- Какими конкретно ? |
| pedro:
--- Цитата ---Какими конкретно ? --- Конец цитаты --- EA Games, Valve, Ubisoft. --- Цитата ---На PS3 выпущено сотни игр, так что портировать это не проблема. --- Конец цитаты --- опять же, мультиплатформы как и говорилосб ранее на PS3 выглядят ущемленными. |
| sergaking:
--- Цитата: pedro от 14 Январь 2009, 14:55:24 ---EA Games, Valve, Ubisoft. опять же, мультиплатформы как и говорилосб ранее на PS3 выглядят ущемленными. --- Конец цитаты --- Об этом идут бесконечные споры. Серьезного разрыва нет. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |