| Другое > Hard'n'Soft |
| ArtMoney |
| (1/2) > >> |
| Prizrak:
Есть здесь спецы по этой программе? Помогите почитить? Возникло два вопроса, можно с помощью этой проги, "зачитерить" следуйщие возможности: 1) в гонках зафиксировать позицию на 1 месте 2) сделать игрока невидимым Если можно с примерами на какой нибудь игре... З.Ы. То что я играю нечестно это мои проблемы |
| brill:
можно позицию машины сделать всегда 1, делал на Гран Туризмо 2 (через эмуль естественно). Делается как обычно ищется число позиция, а потом переходим на другую позицию (обогнав или отстав от противника) и делаешь в АртМани отсев. и так пока не найдешь ячейку в памяти с твоим значением позиции. Эту ячейку морозишь со значением 1 ну и в игре ты всегда будешь первым, даже если пришел последний :) Думаю смысл понятен. |
| Sheb:
--- Цитата: Prizrak ---2) сделать игрока невидимым --- Конец цитаты --- Только, если самой игрой такая возможность предусмотрена (например, есть какой-то приз-бонус, подняв который можно стать невидимым, или чит-код). Ищется так же перебором неизвестных значений. Если же игрой невидимость не предусмотрена, то ничего не поделать, ибо даже если погадав на кофейной гуще узнать нужные адреса, чтобы, скажем, машинка или герой "исчезли" (перестали прорисовываться) противники (ну или кто там в игре) все равно игрока будут видеть, ибо поведения AI на такой случай не предусмотрено. |
| iddqd:
Смотри здесь и ссылку в моей подписи. Невидимость можно сделать в случае, только если она при мигании с неуязвимостью (см. tv-games), например в игре Death and Return of Superman (SNES, SMD - могу прислать готовые адреса) никто не может тебя ударить или выстрелить. "Настоящую" невидимость можно сделать если в игре есть такая возможность, как написал Sheb, ну и есть спецы, которые невидимость делают в ПК-играх принудительно - нужен дебаггер. |
| Жэка:
Эх вы, читеры! А без читов слабо? <_< |
| iddqd:
Жэка, для общего развития это круто. |
| Prizrak:
iddqd, насчет невидимости - я имел ввиду игры где обнаружение игрока ведет к поражению (стелсы всякие), Sheb доходчиво объяснил (в принципе я так и думал), но вот если скажем есть чит-код к игре, который позволяет такое сделать (тоесть вроде бы игрой предусмотрена такая возможность?) И еще такой вопрос, при выходе в окно alt-tab игра обратно возвращаться не хочет, просто зависает, здесь как-то можно воспользоваться артмани, или бессполезно? Добавлено позже: и последний вопрос, возможно ли в стратегиях юнитам бессмертие дать? |
| Sheb:
--- Цитата: Жэка ---Эх вы, читеры! А без читов слабо? --- Конец цитаты --- Надо начать тебе предупреждения снимать, а то вот сейчас хотел поставить еще одно, а уже максимум. --- Цитата: Prizrak ---и последний вопрос, возможно ли в стратегиях юнитам бессмертие дать? --- Конец цитаты --- Это вообще не сложно, так как в стратегиях либо сразу готовое здоровье юнита в цифрах, либо полосочка, которая отсеивается поиском неизвестного значения (то лечим юнит, то повреждаем его). |
| Prizrak:
Sheb, ок пасиб, будем пробовать. Ах да, думаю мне не придется для каждого юнита (одного и того же типа) отдельно искать значение, или придется? |
| Fly:
Придётся. Если бы у всех юнитов было бы одно и то же значение, то у них было бы общее здоровье. |
| iddqd:
>я имел ввиду игры где обнаружение игрока ведет к поражению (стелсы всякие) Надо дебажить и работать с кодом. если есть код на невидимость, искать как флаг (1 - есть 0 - нет). |
| iddqd:
В смысле - работать с дизассемблированным кодом игры, если в игру не свтроен код (чит) на невидимость. |
| Prizrak:
помогите разобраться с ГТА 3, точнее с жизнями. Вроде бы все предельно просто, жизни изображены целым числом, сиди себе изменяй, да отсеивай. Но ничего не могу найти( |
| brill:
Prizrak, а чего коды не помогают?! |
| Sheb:
Prizrak, обычно бывает, что если написано, будто жизней 3, может быть что их на самом деле 4 - это значение и надо искать. Ведь в играх часто дается еще и последняя, "нулевая жизнь" - когда значение на экране принимает "0", а ты все еще бегаешь. |
| Prizrak:
brill, да дело не сколько в результате, а в процессе достижения)) Sheb, Пробовал искать следуйщими способами: - целые значения (сначала 100 - дальше уменьшал-увеличивал, вводил значения скажем 88-97; потом пробовал вводить 088-097, как в игре отображаются, не помогло) - целые значения, как ты и говорил (тоесть на 1 увеличивал все значения) - целые значения (сначала 100), дальше диапозоном (скажем если жизней 96, то диапозон 95-97, точно также и пробовал 095-097) Не пробовал только неизвестным значением, щас наверно займусь |
| Sheb:
Prizrak, да ты здоровье, получается, ищешь, а я подумал "жизни-попытки". Забыл, что в ГТА3 можно умирать сколь угодно, только очутишься в госпитале ) Странно, что не получается. При случае поставлю игру и попробую. И еще такой момент - ищи ВСЕ типы значений, т.к. я сейчас открыл таблицы АртМани с их сайта для ГТА3 - там хелса с армором идут как "значения с точкой". |
| iddqd:
GTA3 с artmoney.ru должна работать (их там несколько). и можно ещё скачать GTA3 Ultimate Trainer, с ним удобнее. |
| Prizrak:
Sheb, спасибо, что-то я не додумался поискать значения с точкой iddqd, дак самому хочется)) |
| iddqd:
Prizrak, посмотри artmoney.ru - там это уже проделали несколько раз. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |