| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Эмуляция XBOX |
| << < (19/167) > >> |
| sergaking:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Cxbx-Reloaded * Исходный код * Лист совместимости Cxbx-Reloaded * Wiki-страница * Последняя master-сборка * Ранние сборки - также содержат предварительные сборки, предлагаемые к слиянию с основной веткой * Discord-канал - поддержка, общение (естественно на тему эмулятора и не очень), медиа-контент. Cxbx * Домашняя страница: Cxbx, The Xbox Emulator * Блог разработчика: Blueshogun's Cxbx Dev Blog * Официальный лист совместимости: Cxbx compatibility list * SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [cxbx] * Git исходники Cxbx-Reloaded: Cxbx-Reloaded: Xbox (Original) Emulator * Инструкция к эмулятору: Cxbx инструкция * Скачать последние ревизии: EmuCR: Cxbx Dxbx * Домашняя страница: The official Dxbx site * Страница проекта в Sourceforge: Dxbx - Free Sourceforge Project * SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [dxbx] * Официальный FAQ (англ): Dxbx FAQ * Скачать эмулятор: Последние официальные сборки XQEMU * Официальный сайт: Official website * Страничка разработки эмулятора: https://github.com/xqemu/xqemu XEMU * Домашняя страница и список совместимости: https://xemu.app * Git исходники: https://github.com/mborgerson/xemuЯвляется ответвлением от XQEMU. На 21 год обладает 45% совместимостью от всей библиотеки Xbox. По системным требованиям между Cxbx-Reloaded и XQEMU. |
| gepar:
--- Цитата: Max Ader ---Но из них всех сейчас лучше себя чувствует именно эмулятор PS2, а не эмулятор на порядок более простого DC или насквозь писишного xbox.. --- Конец цитаты --- DC то какраз лучше всего из списка и эмулируеться :) |
| EdHell:
--- Цитата ---На ближайшие десять лет только кремний будет. --- Конец цитаты --- И частоту хрен кто нарастит, а вот улучшить архитектуру, тем самым увеличив удельную производительность, вполне возможно. Интелу это пока удается, хотя такого прорыва как при переходе от нетберста к конро уже нет, теперь полируют, выжимая последние соки. Но всегда есть шанс, что очередной прорыв в архитектуре случится и нынешние мегагерцы нехалема будут казаться столь же кукурузными, как когда-то нетберст. |
| Wind:
Да надежда только на это |
| paul_met:
Что-то никто не упомянул про эмуляцию средствами GPU. Такое ведь тоже возможно теоретически,тем более что GPU не только гораздо мощнее любого CPU,так ещё и развивается быстрее. Взять ту же CUDA например и мутить с ней. |
| Joker:
Постоянно об этом кто-то спрашивает. Короткий ответ - не надо слушать пиарщиков nVidia. |
| wasilisk78:
--- Цитата: paul_met ---GPU не только гораздо мощнее любого CPU,так ещё и развивается быстрее --- Конец цитаты --- Joker Ты думаешь всё это неправда и это происки пиарщиков из nVidia? xDxD |
| BlackDaemon:
Кстати да, для примера можно взять те же брутеры архивов. :) Моя ПЕЧ260 гораздо больше символов переберает в отличии от моего ку6600. |
| paul_met:
--- Цитата: Joker ---Постоянно об этом кто-то спрашивает. Короткий ответ - не надо слушать пиарщиков nVidia. --- Конец цитаты --- Ну если 10-и кратный прирост производительности,например,при кодировании видео средствами GPU - это пиар,то что тогда не пиар? |
| DStrange:
Ктсати насчет ГПУ весьма все интересно, с выходом Fermi от NV, и инструментария к нему, способному к компиляции нативного C`шного кода для исполнения на ГПУ, вполне могут появиться новые возможности для применения в современной эмуляции, поживем - увидим. |
| Wind:
Мало вероятно, GPU выигрывают за счет высокой степени "паралелизма" своих вычислений. Кодирование видео очень хорошо распаралеливается, чего не скажешь о эмуляции процессора, но от CUDA польза думаю в итоге будет для эмуляции графики. |
| Joker:
--- Цитата ---Ну если 10-и кратный прирост производительности,например,при кодировании видео средствами GPU - это пиар,то что тогда не пиар? --- Конец цитаты --- Пира, конечно. Кодирует быстро, но хреново. |
| EdHell:
--- Цитата: Joker ---Пира, конечно. Кодирует быстро, но хреново. --- Конец цитаты --- Не пиар. Просто в основном везде сунут профиль baseline (вазелин :D, вот и картинка такая же, смазанная). paul_met, как ту софтину, где есть профиль high, звать? Полагаю, в этом режиме с качеством все в порядке. |
| ZEROx:
Опять все свелось к железячному оффтопу <_< |
| Wind:
А все равно в этой тем обсуждать больше нечего :) |
| ZEROx:
--- Цитата: Wind ---А все равно в этой тем обсуждать больше нечего --- Конец цитаты --- тоже верно, эмуляцией XBOX попрежнему и не пахнет :) |
| wasilisk78:
--- Цитата: ZEROx ---Опять все свелось к железячному оффтопу --- Конец цитаты --- Ну так и хорошо. = )) Очень любопытно почитать. Всё равно нет ничего интересного на фронте самой разработки этого интерпретатора (или что это там). ^_^ |
| MetalliC:
ситуация патовая :D компетентным камрадам развивать эмулятор скучно/нудно/не интересно. некомпетентные орут - делайте эмуль и фсё! НО если вдруг они сами наберуться опыта и необходимых знаний - см. пункт 1 :) ЗЗЫ: на тему распараллеливания эмуляции на 20 ядер ZEROx, ты вроде что-то говорил про это ? давай в разы упростим задачу: не нада нихрена эмулировать, надо взять обычную виндовую программу (однопоточную), и распараллелить её на XX ядер. есть ли подобные технологии ? или хотя бы чисто теоретические алгоритмы ? или даже не под виндовс, а под любую другую операционку ? НИХРЕНА, т.к. за 3 года существования многоядерников, и за лет 15(?) существования многопроцессорных х86 систем никто так и не придумал как такое сделать... |
| ZEROx:
MetalliC, like i care <_< |
| MetalliC:
ZEROx, сорри, я только сегодня в эту темку заглянул, и тот пример мне показался наиболее простым для понимания. жаль что нереальным, EdHell как владелец C2Q точно был бы рад существованию подобных технологий :))) |
| sergaking:
Народ возвращаемся к эмулятору ХБOX :cool: Поофтопили и баста ... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |