Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Эмуляция XBOX
<< < (19/167) > >>
sergaking:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
Cxbx-Reloaded
* Исходный код
* Лист совместимости Cxbx-Reloaded
* Wiki-страница
* Последняя master-сборка
* Ранние сборки - также содержат предварительные сборки, предлагаемые к слиянию с основной веткой
* Discord-канал - поддержка, общение (естественно на тему эмулятора и не очень), медиа-контент.
Cxbx
* Домашняя страница: Cxbx, The Xbox Emulator
* Блог разработчика: Blueshogun's Cxbx Dev Blog
* Официальный лист совместимости: Cxbx compatibility list
* SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [cxbx]
* Git исходники Cxbx-Reloaded: Cxbx-Reloaded: Xbox (Original) Emulator
* Инструкция к эмулятору: Cxbx инструкция
* Скачать последние ревизии: EmuCR: Cxbx
Dxbx
* Домашняя страница: The official Dxbx site
* Страница проекта в Sourceforge: Dxbx - Free Sourceforge Project
* SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [dxbx]
* Официальный FAQ (англ): Dxbx FAQ
* Скачать эмулятор: Последние официальные сборки
XQEMU
* Официальный сайт: Official website
* Страничка разработки эмулятора:  https://github.com/xqemu/xqemu
XEMU
* Домашняя страница и список совместимости: https://xemu.app
* Git исходники: https://github.com/mborgerson/xemuЯвляется ответвлением от XQEMU. На 21 год обладает 45% совместимостью от всей библиотеки Xbox. По системным требованиям между Cxbx-Reloaded и XQEMU.

gepar:

--- Цитата: Max Ader ---Но из них всех сейчас лучше себя чувствует именно эмулятор PS2, а не эмулятор на порядок более простого DC или насквозь писишного xbox..
--- Конец цитаты ---
DC то какраз лучше всего из списка и эмулируеться  :)
EdHell:

--- Цитата ---На ближайшие десять лет только кремний будет.
--- Конец цитаты ---
И частоту хрен кто нарастит, а вот улучшить архитектуру, тем самым увеличив удельную производительность, вполне возможно. Интелу это пока удается, хотя такого прорыва как при переходе от нетберста к конро уже нет, теперь полируют, выжимая последние соки. Но всегда есть шанс, что очередной прорыв в архитектуре случится и нынешние мегагерцы нехалема будут казаться столь же кукурузными, как когда-то нетберст.
Wind:
Да надежда только на это
paul_met:
Что-то никто не упомянул про эмуляцию средствами GPU. Такое ведь тоже возможно теоретически,тем более что GPU не только гораздо мощнее любого CPU,так ещё и развивается быстрее. Взять ту же CUDA например и мутить с ней.
Joker:
Постоянно об этом кто-то спрашивает. Короткий ответ - не надо слушать пиарщиков nVidia.
wasilisk78:

--- Цитата: paul_met ---GPU не только гораздо мощнее любого CPU,так ещё и развивается быстрее
--- Конец цитаты ---

Joker
Ты думаешь всё это неправда и это происки пиарщиков из nVidia? xDxD
BlackDaemon:
Кстати да, для примера можно взять те же брутеры архивов. :) Моя ПЕЧ260 гораздо больше символов переберает в отличии от моего ку6600.
paul_met:

--- Цитата: Joker ---Постоянно об этом кто-то спрашивает. Короткий ответ - не надо слушать пиарщиков nVidia.
--- Конец цитаты ---
Ну если 10-и кратный прирост производительности,например,при кодировании видео средствами GPU - это пиар,то что тогда не пиар?
DStrange:
Ктсати насчет ГПУ весьма все интересно, с выходом Fermi от NV, и инструментария к нему, способному к компиляции нативного C`шного кода для исполнения на ГПУ, вполне могут появиться новые возможности для применения в современной эмуляции, поживем - увидим.
Wind:
Мало вероятно, GPU выигрывают за счет высокой степени "паралелизма" своих вычислений. Кодирование видео очень хорошо распаралеливается, чего не скажешь о эмуляции процессора, но от CUDA польза думаю в итоге будет для эмуляции графики.
Joker:

--- Цитата ---Ну если 10-и кратный прирост производительности,например,при кодировании видео средствами GPU - это пиар,то что тогда не пиар?
--- Конец цитаты ---
Пира, конечно. Кодирует быстро, но хреново.
EdHell:

--- Цитата: Joker ---Пира, конечно. Кодирует быстро, но хреново.
--- Конец цитаты ---
Не пиар. Просто в основном везде сунут профиль baseline (вазелин :D, вот и картинка такая же, смазанная).

paul_met, как ту софтину, где есть профиль high, звать? Полагаю, в этом режиме с качеством все в порядке.
ZEROx:
Опять все свелось к железячному оффтопу <_<
Wind:
А все равно в этой тем обсуждать больше нечего :)
ZEROx:

--- Цитата: Wind ---А все равно в этой тем обсуждать больше нечего
--- Конец цитаты ---
тоже верно, эмуляцией XBOX попрежнему и не пахнет :)
wasilisk78:

--- Цитата: ZEROx ---Опять все свелось к железячному оффтопу
--- Конец цитаты ---
Ну так и хорошо. = )) Очень любопытно почитать. Всё равно нет ничего интересного на фронте самой разработки этого интерпретатора (или что это там).  ^_^
MetalliC:
ситуация патовая  :D

компетентным камрадам развивать эмулятор скучно/нудно/не интересно.
некомпетентные орут - делайте эмуль и фсё! НО если вдруг они сами наберуться опыта и необходимых знаний - см. пункт 1 :)

ЗЗЫ: на тему распараллеливания эмуляции на 20 ядер
ZEROx, ты вроде что-то говорил про это ?
давай в разы упростим задачу: не нада нихрена эмулировать, надо взять обычную виндовую программу (однопоточную), и распараллелить её на XX ядер.
есть ли подобные технологии ? или хотя бы чисто теоретические алгоритмы ? или даже не под виндовс, а под любую другую операционку ?
НИХРЕНА, т.к. за 3 года существования многоядерников, и за лет 15(?) существования многопроцессорных х86 систем никто так и не придумал как такое сделать...

ZEROx:
MetalliC, like i care <_<
MetalliC:
ZEROx, сорри, я только сегодня в эту темку заглянул, и тот пример мне показался наиболее простым для понимания. жаль что нереальным, EdHell как владелец C2Q точно был бы рад существованию подобных технологий :)))
sergaking:
Народ возвращаемся к эмулятору ХБOX  :cool: Поофтопили и баста ...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии