Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Эмуляция XBOX
<< < (117/167) > >>
sergaking:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
Cxbx-Reloaded
* Исходный код
* Лист совместимости Cxbx-Reloaded
* Wiki-страница
* Последняя master-сборка
* Ранние сборки - также содержат предварительные сборки, предлагаемые к слиянию с основной веткой
* Discord-канал - поддержка, общение (естественно на тему эмулятора и не очень), медиа-контент.
Cxbx
* Домашняя страница: Cxbx, The Xbox Emulator
* Блог разработчика: Blueshogun's Cxbx Dev Blog
* Официальный лист совместимости: Cxbx compatibility list
* SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [cxbx]
* Git исходники Cxbx-Reloaded: Cxbx-Reloaded: Xbox (Original) Emulator
* Инструкция к эмулятору: Cxbx инструкция
* Скачать последние ревизии: EmuCR: Cxbx
Dxbx
* Домашняя страница: The official Dxbx site
* Страница проекта в Sourceforge: Dxbx - Free Sourceforge Project
* SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [dxbx]
* Официальный FAQ (англ): Dxbx FAQ
* Скачать эмулятор: Последние официальные сборки
XQEMU
* Официальный сайт: Official website
* Страничка разработки эмулятора:  https://github.com/xqemu/xqemu
XEMU
* Домашняя страница и список совместимости: https://xemu.app
* Git исходники: https://github.com/mborgerson/xemuЯвляется ответвлением от XQEMU. На 21 год обладает 45% совместимостью от всей библиотеки Xbox. По системным требованиям между Cxbx-Reloaded и XQEMU.

Yaranga:

--- Цитата: Dyons от 27 Сентябрь 2016, 16:28:15 ---Турок запускался еще в бородатые времена
--- Конец цитаты ---
Спасибо, Кэп!
В бородатые времена он ещё и практически не глючил.
gandalfthewhite:
Вопрос - а какая настройка генерации exe файла нужна? Я всегда генерировал рядом с исходным xbe. Однако по-умолчанию стоит Windows Temp. Как exe файл находит ресурсы игры если exe лежит черт знает где? Или в этом exe зашиты уже все настройки?
Yaranga:
Не заметил разницы, судя по всему, верно последнее:

--- Цитата: gandalfthewhite от 27 Сентябрь 2016, 16:38:37 ---Или в этом exe зашиты уже все настройки?
--- Конец цитаты ---
sashasemenov:
а кастлевания будет работать
Dyons:

--- Цитата: sashasemenov от 27 Сентябрь 2016, 16:49:40 ---а кастлевания будет работать

--- Конец цитаты ---
а кастла и так работает, на эмуле ПС2
sashasemenov:
мне именно на cxbx  не на xqemu 
gandalfthewhite:
На Emucr сегодня тоже выложили сегодняшний билд. Забавно, никогда раньше не выкладывали, приходилось компилять самому.
Yaranga:
sashasemenov, нет, кастлевания не работает. Там вообще полторы игры работают. С глюками и вылетами.
gandalfthewhite:
Что то не получилось настроить правый стик. В Туроке это отвечает за камеру, влево-вправо нормально, а вот вверх-вниз не получается. Вроде настроено, а камера то вверх направится, то вниз.
Yaranga:

--- Цитата: gandalfthewhite от 27 Сентябрь 2016, 17:58:39 ---Что то не получилось настроить правый стик. В Туроке это отвечает за камеру, влево-вправо нормально, а вот вверх-вниз не получается. Вроде настроено, а камера то вверх направится, то вниз.
--- Конец цитаты ---
Странно, я с такой проблемой не сталкивался. Более того, правый стик я даже на оси мышки биндил без проблем.

Кастлевания, впрочем, можно сказать, чуть-чуть эмулируется. Только поиграть не получится:

sashasemenov:
надо ждать просто он вобще   щумел   а так он чучуть песню поёт
gandalfthewhite:
А тем временем LukeUsher сделал кучу всего: например поддержку множества xbe файлов - я так понял это когда один загрузчик грузит другой и так далее.
Надеюсь запал у разработчика не пропадет и HLE эмуляция первого ящика наконец сдвинется с мертвой точки. Жаль виртуалку с компилятором удалил, а то бы собрал бы. Никто не знает как сделать минимальный набор для компиляции без установки всей 2015 студии - она ставится около получаса как минимум, весит 12 гигов?
Впрочем где то к полудню по Москве (может даже раньше) - сделаю свежие сборки.
PS вообще я немного боязно отношусь к эмуляции ящика. Вот к примеру CXBX эмулирует жесткий диск с сохранение с структуры вот тут:C:\Users\ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\AppData\Roaming\Cxbx\EmuDisk.
Однако если мы в качестве теста решим запустить что нибудь меняющее структуру диска (установку софтмода или еще что то в этом роде) cxbx может взяться за наш родной физический. Я уже чуть разделы себе не снес таким образом - удалось восстановить структуру разделов без проблем.

Апдейт:
Версия от 29 сентября в папке
Апдейт 2:
Версия от утра 30 сентября в папке
На версии от 30 - заметно лучше. К примеру WWE RAW 2 - не вылетает просто с исключением, а выдает предупреждение halReturnToFirmware. Smashing Drive теперь не вылетает, просто нет текстур почему то, вчера (29) вылетал сразу. Второй раз запустил - вылетел, паразит, почему-то. Прогресс и интерес разработчика радует. Система Win7 x64, Athlon X2 6000+, AMD 5830 1GB.
На 7 32bit и на XP 32 bit - почему то ошибка Could not initialize Dummy Kernel. Не знаю почему - может из-за видюхи, на 7 вообще видео встроенное, на XP - GF210.
ZEROx:
gandalfthewhite, разработчик написал в ReadMe что 32-битные не поддерживаются
gandalfthewhite:

--- Цитата: ZEROx от 30 Сентябрь 2016, 16:06:22 ---gandalfthewhite, разработчик написал в ReadMe что 32-битные не поддерживаются

--- Конец цитаты ---
Ага, написал. Сегодня вот только. Вообще давно пора от 32-битных систем уходить.
Думаю смысла компилировать XP-версию больше нет - поскольку если народ и сидит на XP то на 32 битной?
sashasemenov:
у меня ошибку выдаёт у меня x64 win 7    lenovo g500

Добавлено позже:
а вожможно ли через exagear strategies запустить    cxbx
SILENT_Pavel:

--- Цитата: gandalfthewhite от 29 Сентябрь 2016, 08:11:27 ---поддержку множества xbe файлов - я так понял это когда один загрузчик грузит другой и так далее.
--- Конец цитаты ---
Похоже это принцип работы официальных демо дисков. Там в начале запускается лоадер списка демок, потом отдельный xbe у каждой демки плюс потом можно выйти обратно в первый загрузчик.
Томахомэ:

--- Цитата: gandalfthewhite от 11 Сентябрь 2016, 16:04:02 ---актуальная версия XQEMU, 64 битная. Готовый комплект, но без игры. батник редактируем на предмет образа игры.

--- Конец цитаты ---

Я слышал, конкретно этот умеет не только XBOX, но и Chihiro эмулировать, так ведь?
sashasemenov:
я что то нашёл   а   c++   это  cxbx      а на андройде это джава         может ли пропробывать  cxbx на андройд сделать

Добавлено позже:
http://www.tangiblesoftwaresolutions.com/Free_Editions.html
Yaranga:
Саша, иксбокс это х86 процессор. Как в компьютере. cxbx это по-сути даже не эмулятор, а конвертер одних "экзешников" из системы иксбокса в другие "экзешники" на виндовс. Андроид это мало того что линукс, так и ещё чаще всего ARM, а не x86. Пробовать сделать cxbx не можно, потому что оно совсем другое.
sashasemenov:
и  http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1734855     попробуйте 
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии