Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Эмуляция XBOX
<< < (94/167) > >>
sergaking:

Вся необходимая информация находится под спойлером ниже:
Cxbx-Reloaded
* Исходный код
* Лист совместимости Cxbx-Reloaded
* Wiki-страница
* Последняя master-сборка
* Ранние сборки - также содержат предварительные сборки, предлагаемые к слиянию с основной веткой
* Discord-канал - поддержка, общение (естественно на тему эмулятора и не очень), медиа-контент.
Cxbx
* Домашняя страница: Cxbx, The Xbox Emulator
* Блог разработчика: Blueshogun's Cxbx Dev Blog
* Официальный лист совместимости: Cxbx compatibility list
* SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [cxbx]
* Git исходники Cxbx-Reloaded: Cxbx-Reloaded: Xbox (Original) Emulator
* Инструкция к эмулятору: Cxbx инструкция
* Скачать последние ревизии: EmuCR: Cxbx
Dxbx
* Домашняя страница: The official Dxbx site
* Страница проекта в Sourceforge: Dxbx - Free Sourceforge Project
* SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [dxbx]
* Официальный FAQ (англ): Dxbx FAQ
* Скачать эмулятор: Последние официальные сборки
XQEMU
* Официальный сайт: Official website
* Страничка разработки эмулятора:  https://github.com/xqemu/xqemu
XEMU
* Домашняя страница и список совместимости: https://xemu.app
* Git исходники: https://github.com/mborgerson/xemuЯвляется ответвлением от XQEMU. На 21 год обладает 45% совместимостью от всей библиотеки Xbox. По системным требованиям между Cxbx-Reloaded и XQEMU.

xTH@Wk:

--- Цитата: Sawanaga ---Про Игрок, ссылку на пруф, в гугле ничего нет.
--- Конец цитаты ---

Вот он тебе пруф.  http://www.playground.ru/blogs/silent_hill_downpour/silent_hill_downpour_portiruyut_na_pk-81936/
Это всего лишь старая бородатая первоапрельская статья про выход игры на ПК, за 2013 год.
SILENT_Pavel:

--- Цитата: Unit2k от 11 Июнь 2015, 17:11:49 ---Короче исходя из видео
--- Конец цитаты ---
На фрибученном х360 разве нельзя убрать рамки по бокам в дино кризис 3? На оригинальном боксе накатил 16:9 фикс от Dyons и всё в  полный экран. Читал что игра растянется на весь экран если перевести х360 в режим 480п но проверить не могу.
Про Игрок:

--- Цитата ---Про Игрок, ссылку на пруф, в гугле ничего нет.
--- Конец цитаты ---

Вообще-то я про эмуляцию х360 версии игры имею в виду  :cool:
ZEROx:
SILENT_Pavel так и есть если в настройках перейти на 480р игра растянется (хотя и останутся небольшие черные края, во всех других видеорежимах игра будет идти в чистых 4:3

по поводу эмуляции вот нашел канал на Ютубе
http://www.youtube.com/user/pcmaker2/videos
пользователь выкладывает некоторые интересные видосы по запуску игр с 3DS и вот появилось несколько с Xenia
Unit2k:

--- Цитата: benladen88 --- Пускай пишут эмуль и ради мультиплатформы тоже, она на ящике лучше выглядит, чем на пс2
--- Конец цитаты ---

При эмуляции с улучшайзерами, никакой разницы в мультиплатформе ты не увидишь, кроме редких случаев типа трилогии Splinter Cell, где пс2 версия имеет существенные отличия в геометрии уровней.


--- Цитата: Dyons ---большинство это какие?
--- Конец цитаты ---

Otogi, Breakdown, Gun Valkyrie и иже с ними. Я не помню наизусть все названия. Много всякого спортивного барахла из экзов.


--- Цитата: Dyons ---лучше бы в буржуйском нете написали сколько % идет с нормальным ФПС
--- Конец цитаты ---

Большинство.



Добавлено позже:

--- Цитата: SILENT_Pavel ---На фрибученном х360 разве нельзя убрать рамки по бокам в дино кризис 3?
--- Конец цитаты ---

Нельзя, что с фиксом, что без - рамки есть. По моим наблюдениям, после того как я делал скриншоты на х360 - без рамок в полноценном 16на9 идут игры в разрешении 720х???, с тоненькими черными полосами игры идут в 640х480 или близком к этому. Ну и классические 4на3 игры идут скорее всего так же в 640х480.  Хотя есть и плохие порты с пс2, типа консольной версии Mafia, которая на боксе, точно такая же убогая как и на пс2 и идет в том же 512x420.
black jaguar:

--- Цитата: Unit2k от 12 Июнь 2015, 20:42:13 ---При эмуляции с улучшайзерами, никакой разницы в мультиплатформе ты не увидишь, кроме редких случаев типа трилогии Splinter Cell, где пс2 версия имеет существенные отличия в геометрии уровней.

--- Конец цитаты ---
ну да ну да
на nes треть игр отличается между собой от "банального" региона игры
не говоря уже об отличиях мультиплатформенных игр
на мобигеймс скриншоты давно смотрел? там они одинаковые на всех играх?
или начиная с 2000 годов резко убрали мультиплатформенные различия на всех последующих играх?
Unit2k:
black jaguar, ты застрял в эпохе денди, с тобой не очень говорить, утка.
black jaguar:

--- Цитата: Unit2k от 12 Июнь 2015, 21:07:36 ---black jaguar, ты застрял в эпохе денди, с тобой не очень говорить, утка.

--- Конец цитаты ---
даже если я застрял. значит ты согласен с: ?

--- Цитата ---или начиная с 2000 годов резко убрали мультиплатформенные различия на всех последующих играх?
--- Конец цитаты ---
Unit2k:
black jaguar, в большинстве своем отличия ps2 от xbox - разрешение, прогрессивная развертка и более высокая частота кадров.

Добавлено позже:
Ps2 настолько популярная консоль, что большинстов игр делали с учетом её железа, а не бокса. Кроме редких исключений типа того же splinter cell или портов с пк, а-ля doom3 и hl2.
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 12 Июнь 2015, 20:42:13 --- Хотя есть и плохие порты с пс2, типа консольной версии Mafia, которая на боксе, точно такая же убогая как и на пс2 и идет в том же 512x420.

--- Конец цитаты ---
не может она на боксе идти в таком разрешении
ParagonUnits:

--- Цитата ---При эмуляции с улучшайзерами, никакой разницы в мультиплатформе ты не увидишь, кроме редких случаев типа трилогии Splinter Cell, где пс2 версия имеет существенные отличия в геометрии уровней.
--- Конец цитаты ---

Разница в графике по мультиплатформе всё равно есть, особенно PS2 и PC!
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,56847.msg776156.html#msg776156
Unit2k:
ParagonUnits, отличия в шейдерах и более четких текстурах. Большинство разрабов и этим не заморачивались.

Dyons, в каком разрешении она шла? Явно в более низком, чем большинство боксовых игр.
v0xy:

--- Цитата: Unit2k от 12 Июнь 2015, 21:21:10 ---Ps2 настолько популярная консоль, что большинстов игр делали с учетом её железа, а не бокса. Кроме редких исключений типа того же splinter cell или портов с пк, а-ля doom3 и hl2.
--- Конец цитаты ---
Все зависит от пайплайна определенного проекта. Кто-то халтурил, а кто-то оптимизировал изначальные ресурсы под каждую консоль. В любом случае, все "улучшайзеры" эмуляторов не затрагивают исполняющийся программный код игр. Так что если в игре были кривые тени, хреновая дальность прорисовки и отсутсововали отражения (к примеру), то эмулятор это все не улучшит.
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 12 Июнь 2015, 23:22:28 ---Dyons, в каком разрешении она шла?

--- Конец цитаты ---
минимальное с которым идут игры, это 640х480
Unit2k:
Dyons, пруфы?

Добавлено позже:
Breakdown так же идет с полосами и в более низком, чем 640х480 разрешении.
Dyons:

--- Цитата: Unit2k от 13 Июнь 2015, 00:44:28 ---Dyons, пруфы?

--- Конец цитаты ---
SILENT_Pavel:
А может речь про внутреннее разрешение? Ну игра идёт в режиме 640х480, а внутреннее разрешение в два раза ниже? Всмысле resolution scaling, как в батле например такая настройка чтобы игра работала в выбранном разрешении а выглядеть может как минимальное, такая же есть в евро трюк сим.
Dyons:

--- Цитата: SILENT_Pavel от 15 Июнь 2015, 03:04:57 ---А может речь про внутреннее разрешение?

--- Конец цитаты ---
а тут про другое разговор и не шел
SILENT_Pavel:
тут много раз говорили что бокс мол обычный пека и все такое. зацените Xbox Alpha 2 Development kit

http://assemblergames.com/l/threads/xbox-alpha-2-development-kit.57103/
уж очень качественные фотки выложил автор
Unit2k:
SILENT_Pavel, и чо? Только подтверждение того, что x-box обычный быдло-комп продававшийся ниже себестоимости на старте.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии