| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Эмуляция XBOX |
| << < (94/167) > >> |
| sergaking:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Cxbx-Reloaded * Исходный код * Лист совместимости Cxbx-Reloaded * Wiki-страница * Последняя master-сборка * Ранние сборки - также содержат предварительные сборки, предлагаемые к слиянию с основной веткой * Discord-канал - поддержка, общение (естественно на тему эмулятора и не очень), медиа-контент. Cxbx * Домашняя страница: Cxbx, The Xbox Emulator * Блог разработчика: Blueshogun's Cxbx Dev Blog * Официальный лист совместимости: Cxbx compatibility list * SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [cxbx] * Git исходники Cxbx-Reloaded: Cxbx-Reloaded: Xbox (Original) Emulator * Инструкция к эмулятору: Cxbx инструкция * Скачать последние ревизии: EmuCR: Cxbx Dxbx * Домашняя страница: The official Dxbx site * Страница проекта в Sourceforge: Dxbx - Free Sourceforge Project * SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [dxbx] * Официальный FAQ (англ): Dxbx FAQ * Скачать эмулятор: Последние официальные сборки XQEMU * Официальный сайт: Official website * Страничка разработки эмулятора: https://github.com/xqemu/xqemu XEMU * Домашняя страница и список совместимости: https://xemu.app * Git исходники: https://github.com/mborgerson/xemuЯвляется ответвлением от XQEMU. На 21 год обладает 45% совместимостью от всей библиотеки Xbox. По системным требованиям между Cxbx-Reloaded и XQEMU. |
| xTH@Wk:
--- Цитата: Sawanaga ---Про Игрок, ссылку на пруф, в гугле ничего нет. --- Конец цитаты --- Вот он тебе пруф. http://www.playground.ru/blogs/silent_hill_downpour/silent_hill_downpour_portiruyut_na_pk-81936/ Это всего лишь старая бородатая первоапрельская статья про выход игры на ПК, за 2013 год. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: Unit2k от 11 Июнь 2015, 17:11:49 ---Короче исходя из видео --- Конец цитаты --- На фрибученном х360 разве нельзя убрать рамки по бокам в дино кризис 3? На оригинальном боксе накатил 16:9 фикс от Dyons и всё в полный экран. Читал что игра растянется на весь экран если перевести х360 в режим 480п но проверить не могу. |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Про Игрок, ссылку на пруф, в гугле ничего нет. --- Конец цитаты --- Вообще-то я про эмуляцию х360 версии игры имею в виду :cool: |
| ZEROx:
SILENT_Pavel так и есть если в настройках перейти на 480р игра растянется (хотя и останутся небольшие черные края, во всех других видеорежимах игра будет идти в чистых 4:3 по поводу эмуляции вот нашел канал на Ютубе http://www.youtube.com/user/pcmaker2/videos пользователь выкладывает некоторые интересные видосы по запуску игр с 3DS и вот появилось несколько с Xenia |
| Unit2k:
--- Цитата: benladen88 --- Пускай пишут эмуль и ради мультиплатформы тоже, она на ящике лучше выглядит, чем на пс2 --- Конец цитаты --- При эмуляции с улучшайзерами, никакой разницы в мультиплатформе ты не увидишь, кроме редких случаев типа трилогии Splinter Cell, где пс2 версия имеет существенные отличия в геометрии уровней. --- Цитата: Dyons ---большинство это какие? --- Конец цитаты --- Otogi, Breakdown, Gun Valkyrie и иже с ними. Я не помню наизусть все названия. Много всякого спортивного барахла из экзов. --- Цитата: Dyons ---лучше бы в буржуйском нете написали сколько % идет с нормальным ФПС --- Конец цитаты --- Большинство. Добавлено позже: --- Цитата: SILENT_Pavel ---На фрибученном х360 разве нельзя убрать рамки по бокам в дино кризис 3? --- Конец цитаты --- Нельзя, что с фиксом, что без - рамки есть. По моим наблюдениям, после того как я делал скриншоты на х360 - без рамок в полноценном 16на9 идут игры в разрешении 720х???, с тоненькими черными полосами игры идут в 640х480 или близком к этому. Ну и классические 4на3 игры идут скорее всего так же в 640х480. Хотя есть и плохие порты с пс2, типа консольной версии Mafia, которая на боксе, точно такая же убогая как и на пс2 и идет в том же 512x420. |
| black jaguar:
--- Цитата: Unit2k от 12 Июнь 2015, 20:42:13 ---При эмуляции с улучшайзерами, никакой разницы в мультиплатформе ты не увидишь, кроме редких случаев типа трилогии Splinter Cell, где пс2 версия имеет существенные отличия в геометрии уровней. --- Конец цитаты --- ну да ну да на nes треть игр отличается между собой от "банального" региона игры не говоря уже об отличиях мультиплатформенных игр на мобигеймс скриншоты давно смотрел? там они одинаковые на всех играх? или начиная с 2000 годов резко убрали мультиплатформенные различия на всех последующих играх? |
| Unit2k:
black jaguar, ты застрял в эпохе денди, с тобой не очень говорить, утка. |
| black jaguar:
--- Цитата: Unit2k от 12 Июнь 2015, 21:07:36 ---black jaguar, ты застрял в эпохе денди, с тобой не очень говорить, утка. --- Конец цитаты --- даже если я застрял. значит ты согласен с: ? --- Цитата ---или начиная с 2000 годов резко убрали мультиплатформенные различия на всех последующих играх? --- Конец цитаты --- |
| Unit2k:
black jaguar, в большинстве своем отличия ps2 от xbox - разрешение, прогрессивная развертка и более высокая частота кадров. Добавлено позже: Ps2 настолько популярная консоль, что большинстов игр делали с учетом её железа, а не бокса. Кроме редких исключений типа того же splinter cell или портов с пк, а-ля doom3 и hl2. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 12 Июнь 2015, 20:42:13 --- Хотя есть и плохие порты с пс2, типа консольной версии Mafia, которая на боксе, точно такая же убогая как и на пс2 и идет в том же 512x420. --- Конец цитаты --- не может она на боксе идти в таком разрешении |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---При эмуляции с улучшайзерами, никакой разницы в мультиплатформе ты не увидишь, кроме редких случаев типа трилогии Splinter Cell, где пс2 версия имеет существенные отличия в геометрии уровней. --- Конец цитаты --- Разница в графике по мультиплатформе всё равно есть, особенно PS2 и PC! http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,56847.msg776156.html#msg776156 |
| Unit2k:
ParagonUnits, отличия в шейдерах и более четких текстурах. Большинство разрабов и этим не заморачивались. Dyons, в каком разрешении она шла? Явно в более низком, чем большинство боксовых игр. |
| v0xy:
--- Цитата: Unit2k от 12 Июнь 2015, 21:21:10 ---Ps2 настолько популярная консоль, что большинстов игр делали с учетом её железа, а не бокса. Кроме редких исключений типа того же splinter cell или портов с пк, а-ля doom3 и hl2. --- Конец цитаты --- Все зависит от пайплайна определенного проекта. Кто-то халтурил, а кто-то оптимизировал изначальные ресурсы под каждую консоль. В любом случае, все "улучшайзеры" эмуляторов не затрагивают исполняющийся программный код игр. Так что если в игре были кривые тени, хреновая дальность прорисовки и отсутсововали отражения (к примеру), то эмулятор это все не улучшит. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 12 Июнь 2015, 23:22:28 ---Dyons, в каком разрешении она шла? --- Конец цитаты --- минимальное с которым идут игры, это 640х480 |
| Unit2k:
Dyons, пруфы? Добавлено позже: Breakdown так же идет с полосами и в более низком, чем 640х480 разрешении. |
| Dyons:
--- Цитата: Unit2k от 13 Июнь 2015, 00:44:28 ---Dyons, пруфы? --- Конец цитаты --- |
| SILENT_Pavel:
А может речь про внутреннее разрешение? Ну игра идёт в режиме 640х480, а внутреннее разрешение в два раза ниже? Всмысле resolution scaling, как в батле например такая настройка чтобы игра работала в выбранном разрешении а выглядеть может как минимальное, такая же есть в евро трюк сим. |
| Dyons:
--- Цитата: SILENT_Pavel от 15 Июнь 2015, 03:04:57 ---А может речь про внутреннее разрешение? --- Конец цитаты --- а тут про другое разговор и не шел |
| SILENT_Pavel:
тут много раз говорили что бокс мол обычный пека и все такое. зацените Xbox Alpha 2 Development kit http://assemblergames.com/l/threads/xbox-alpha-2-development-kit.57103/ уж очень качественные фотки выложил автор |
| Unit2k:
SILENT_Pavel, и чо? Только подтверждение того, что x-box обычный быдло-комп продававшийся ниже себестоимости на старте. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |