| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Эмуляция XBOX |
| << < (91/167) > >> |
| sergaking:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: Cxbx-Reloaded * Исходный код * Лист совместимости Cxbx-Reloaded * Wiki-страница * Последняя master-сборка * Ранние сборки - также содержат предварительные сборки, предлагаемые к слиянию с основной веткой * Discord-канал - поддержка, общение (естественно на тему эмулятора и не очень), медиа-контент. Cxbx * Домашняя страница: Cxbx, The Xbox Emulator * Блог разработчика: Blueshogun's Cxbx Dev Blog * Официальный лист совместимости: Cxbx compatibility list * SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [cxbx] * Git исходники Cxbx-Reloaded: Cxbx-Reloaded: Xbox (Original) Emulator * Инструкция к эмулятору: Cxbx инструкция * Скачать последние ревизии: EmuCR: Cxbx Dxbx * Домашняя страница: The official Dxbx site * Страница проекта в Sourceforge: Dxbx - Free Sourceforge Project * SVN исходники проекта: SourceForge.net Repository - [dxbx] * Официальный FAQ (англ): Dxbx FAQ * Скачать эмулятор: Последние официальные сборки XQEMU * Официальный сайт: Official website * Страничка разработки эмулятора: https://github.com/xqemu/xqemu XEMU * Домашняя страница и список совместимости: https://xemu.app * Git исходники: https://github.com/mborgerson/xemuЯвляется ответвлением от XQEMU. На 21 год обладает 45% совместимостью от всей библиотеки Xbox. По системным требованиям между Cxbx-Reloaded и XQEMU. |
| Dyons:
--- Цитата: MetalliC от 23 Июль 2014, 01:10:25 ---и здесь тоже (или я ошибаюсь?) --- Конец цитаты --- Здесь тоже все в одном файле. --- Цитата: MetalliC от 23 Июль 2014, 01:10:25 ---максимум что можно - сделать парсер этого ехе-шника, ищущего нечто похожее на библиотечные функции и заменяющий их на вызовы WinAPI, чем CXBX и является. но если использовался не совсем тупой компилятор - имеем грабли описанные Windом, и практически не решаемые. --- Конец цитаты --- Там если искать похожие функции, вылазит одна большая проблема, очень сильно отличается скомпилированный код библиотечных функции в зависимости от версии компилятора. |
| MetalliC:
--- Цитата: Dyons ---Там если искать похожие функции, вылазит одна большая проблема, очень сильно отличается скомпилированный код библиотечных функции в зависимости от версии компилятора. --- Конец цитаты --- имхо сигнатуры будут отличаться не только от версий, современные компиляторы еще же и умеют делать оптимизации на этапе линковки. Link time code generation в MSVC или оно же обозванное Link time optimization в GCC. так что одни и те же библиотечные фции в разных частях exe-шника будут очень по-разному выглядеть, смотря как там компилятор наоптимизил. я так понимаю это Wind и имел в виду. |
| stalker4:
Заглохло на этом фронте? |
| BodyBuilder:
Ни ужели никто так и не запилит эмуль? |
| Skay:
BodyBuilder, раз интересует платформа, сядь запили)) в этом все дело, кто умеет тем не интересно. |
| Arbars:
Xenia: запуск игры The Conveni 200X http://emuplace.com/news/xenia_zapusk_igry_the_conveni_200x/2015-01-05-358 |
| black jaguar:
а если они ксению пилят для 360, то для первой xbox полноценного эмуля они не планируют? получится пропуск одной консоли --- Цитата ---Для работы эмулятору нужна 64-битная ОС Windows 8, процессор с поддержкой инструкций AVX2 и видеокарта с поддержкой DirectX 11/OpenGL 4.5. На данный момент автор продолжает развивать эмулятор. --- Конец цитаты --- |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: black jaguar от 05 Январь 2015, 15:21:13 ---а если они ксению пилят для 360, то для первой xbox полноценного эмуля они не планируют? получится пропуск одной консоли --- Конец цитаты --- Возможно эмулятор 360 сможет ээ... выполнять инструкции что-ли по запуску xbox 1 игр (не знаю подробностей как он их там эмулирует на фрибуте), так же, как это делает настоящий 360ый, либо нет. >настоящий 360ый например: http://youtu.be/XojGdP4a0E0 |
| black jaguar:
--- Цитата: SILENT_Pavel от 05 Январь 2015, 15:54:35 ---Возможно эмулятор 360 сможет ээ... выполнять инструкции что-ли по запуску xbox 1 игр --- Конец цитаты --- упс а получается 360ая и сама то не столь круто эмулирует первый ящик? --- Цитата ---Совместимость с играми для оригинальной Xbox частичная. Некоторые игры (наиболее удачные, по мнению Microsoft) входят в список совместимости и запускаются через встроенный эмулятор, обновляемый через Xbox Live или в оффлайн-режиме с CD-R дисков, самостоятельно записанных пользователем. Для работы эмулятора обязателен жёсткий диск, на котором находятся профили игр, патчи и другая служебная информация. Игры, которых нет в списке совместимости, не запускаются. Список совместимости пополняется с каждым обновлением программного эмулятора первого Xbox. Обновление эмулятора происходит при загрузке в привод диска от старой консоли. --- Конец цитаты --- я то думал в 360 аппаратная эмуляция, а не програмная |
| Ogr:
--- Цитата: black jaguar ---я то думал в 360 аппаратная эмуляция, а не програмная --- Конец цитаты --- "аппаратная" :lol: это уже не эмуляция. |
| SILENT_Pavel:
--- Цитата: black jaguar от 05 Январь 2015, 16:00:33 ---получается 360ая и сама то не столь круто эмулирует первый ящик? --- Конец цитаты --- Как видно из видео, что кидал выше эмулирует довольно круто те игры, которые в списке поддерживаемых. Графон и стабильный фпс, артефакты есть, которые мне напомнили артефакты при хардварном режиме в pcsx2. когда вроде бы фуллспид, но радар в жта некоторых тупит например на пс2 эмуле в хардваре. в мерсенариес на хбокс360 пропадает радар время от времени. игра лицензия. эмулятор офф. дашборд ванильный. скоростной и ёмкий внутренний хдд установлен а баг есть. вот нормальный радар и заглюченный радар: офф список поддерживаемых игр: http://support.xbox.com/ru-RU/xbox-on-other-devices/original-console/backward-compatibility А тут написано в каких играх какие побочные "хардварные" глюки имеют (довольно дофига глюков если прочитать): http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_games_compatible_with_Xbox_360 |
| black jaguar:
--- Цитата: Ogr от 05 Январь 2015, 19:37:13 --- "аппаратная" :lol: это уже не эмуляция. --- Конец цитаты --- зато какая точная :D не помню или в SNES или в ps2 или еще где то тупо поставили на материнку дополнительно к основным - проц и видюшку от прошлой консоли. таким образом родная совместимость с прошлой консолью достигалась без таких глюков как описано чуть выше с радаром |
| Ogr:
black jaguar, Еще раз: это уже не эмуляция. |
| Irlander:
--- Цитата: black jaguar от 05 Январь 2015, 21:55:31 ---зато какая точная :D не помню или в SNES или в ps2 или еще где то тупо поставили на материнку дополнительно к основным - проц и видюшку от прошлой консоли. таким образом родная совместимость с прошлой консолью достигалась без таких глюков как описано чуть выше с радаром --- Конец цитаты --- Это не эмуляция). В PS2 контроллер ввода мог выполнять всё что умела PS1, поэтому была 100% поддержка игр. Хотя в обычных версиях были ограничения, но лишь регионального характера. |
| gepar:
--- Цитата: black jaguar ---не помню или в SNES или в ps2 или еще где то тупо поставили на материнку дополнительно к основным - проц и видюшку --- Конец цитаты --- Так, просто интересно, когда ты предпологал что это была SNES то с чем хотели для неё сделать совместимость тогда по этой логике, с тостером ? |
| Qwentor:
gepar, с NES? |
| cptPauer:
Может, он спутал с Genesis? Там же как раз был проц от Sega Master System и обратная совместимость |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Может, он спутал с Genesis? Там же как раз был проц от Sega Master System и обратная совместимость --- Конец цитаты --- Разве в MD была обратная совместимость с MS? Там же была отдельная приблуда PBC! |
| cptPauer:
--- Цитата: ParagonUnits от 08 Январь 2015, 17:29:59 ---Разве в MD была обратная совместимость с MS? Там же была отдельная приблуда PBC! --- Конец цитаты --- Была. Powerbase Converter это просто переходник, так как распиновка на слоте картридже другая. С флешкарика можно запускать ромы SMS на мегадрайве и без всякой приблуды. И геймпады подходят от Master System. "As the cartridge slot is of a different shape, Sega released the Power Base Converter, a separate device that sits between a Master System cartridge and the Mega Drive's cartridge slot. The Power Base Converter does not contain any Master System components" "the Master System's central processor and sound chip (the Zilog Z80[11] and SN76489 respectively) are included as coprocessors in the Mega Drive" |
| qwerta38:
:) Интересно зачем тогда городили самодельные шахматы на MD? Можно было просто замутить Sega Chess с SMS. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |