| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Driver3 не "едет" |
| (1/1) |
| Пинки:
--- Цитата ---ERROR Failed to create DirectX. Your display adapter does not support pixel shader v1.1 or highter. --- Конец цитаты --- ВОТ ТАКАЯ ВОТ БАТВА ВЫЛЕЗАЕТ.ДАЖ НЕ ЗНАЮ ЧЁ ДЕЛАТЬ :( МОЖ КТО ПОМОЖЕТ? ^_^ |
| lob:
Твоя карточка пиксельные шейдеры "не держит" :bad: |
| Yaranga:
Да то и означает, что видеокарта не поддерживает пиксельные шейдеры версий 1.1 или выше. Тут вроде и английский особенно хорошо не надо знать. Методы решения: 1) Покопаться в настройках игры и попытаться эти шейдеры отключить. 2) Найти более свежие дрова. 3) Сменить видюху на более продвинутую. |
| lob:
--- Цитата ---Originally posted by Yaranga@Nov 1 2005, 11:48 PM Методы решения: 1) Покопаться в настройках игры и попытаться эти шейдеры отключить. 2) Найти более свежие дрова. 3) Сменить видюху на более продвинутую. --- Конец цитаты --- 1. Нельзя. 2. А толку? Шейдеры карточка не держит "на уровне железа", а не програмного обеспечения. 3. Выход :) З.Ы. http://www.emu-land.net/forum/index.php?showtopic=3393 |
| Пинки:
--- Цитата ---З.Ы. http://www.emu-land.net/forum/index.php?showtopic=3393 --- Конец цитаты --- Ну скачал я её ,И гдеж там галочки то ставить с моейто проблеммой? o_0 :) |
| Yaranga:
Ну карта хоть какая? А галочку пробуй ставить внизу справа в графе Anti-detect mode/shaders Ужель так трудно догадаться. Правда, на многое не расчитывай. Я когда- то эту утилитку мучал на Voodoo 3, ни хрена толком не работало, Впрочем вру - появлялся чёрный экран и, судя по звуку чё - то происходило. Правда, было это давно, игру уже не помню, да и версия 3 - D Анализа была соответствующая времени. В общем, если нет возможности преобрести новую видюху, мучай старую. :) |
| Пинки:
--- Цитата ---А галочку пробуй ставить внизу справа в графе Anti-detect mode/shaders Ужель так трудно догадаться. --- Конец цитаты --- -Ни фига не помогло. --- Цитата ---Ну карта хоть какая? --- Конец цитаты --- -Ну карта ,как карта :GeForse4 MX 440 ,64мб(если это важно.) |
| LedZeppelin68:
а загляни в документацию к игре, в частности на системные требования обрати внимание на слова "GeForce MX not supported" --- Цитата ---Ну карта ,как карта --- Конец цитаты --- карта действительно - как |
| Пинки:
Чтож с моей карточкой в Drivera не поиграть даже с ентой прогой? (Во кстати полное название :MSI MS-SrarForse GeForse MX 440 with AGP8X (NVIDIA GeForse4 MX 440 AGP8X) :) |
| Пинки:
Вот прочитал в одной статье: --- Цитата --- Наиболее актуальными для геймеров, обладающих, мягко говоря, не самым современным железом, являются разделы Performance и Hardware Limits (cap bits). Последний предназначен в первую очередь для эмуляции различных функций, недоступных старым видеоадаптерам. Это может помочь в случае, когда игра отказывается работать, ссылаясь на отсутствие полноценной поддержки видеоадаптером определенных технологий на аппаратном уровне. Например, если у видеокарты на основе GeForce 440MX нет поддержки пиксельных шейдеров, можно провести следующие операции для запуска игр Prince of Persia: The Sands of Time и Silent Hill 3: 1. Запускаем 3D-Analyze. 2. В подразделе File Selection (напротив цифры 1) выбираем .exe-файл запускаемой игры. 3. В подразделе DirectX Device ID в графах VendorID и Device ID устанавливаем значение 1. 4. Затем необходимо включить эмуляцию – для этого в подразделе Hardware Limits (cap bits) ставим галочки напротив строк Emulate pixel shader, Emulate bump maps и Emulate max.sim. 5. Жмем Run (напротив цифры 2) и наслаждаемся игровым процессом. Подобные действия можно проводить и с другими играми, требующими от DirectX 7.0 видеокарт поддержки pixel shaders. Если протестированные настройки устраивают, имеется возможность создать bat-файл, выполняемый в момент старта игры. Как известно, для видеокарт NVIDIA ахиллесовой пятой является скорость обработки пиксельных шейдеров версии 2.0 из-за пресловутой 32-битной точности их вычисления и неудачного внедрения специализированного языка программирования Сg. Наиболее ярко данную ситуацию иллюстрирует игра Tomb Rider: Angel of Darkness. Для увеличения скорости можно попробовать поиграть с настройками подраздела Pixel and Vertex Shader. В нем имеется возможность ограничить версию используемых игрой шейдеров. Например, применение настройки Skip pixel shader version 2.0 приведет к отключению пиксельных шейдеров версии 2.0. Несмотря на старания разработчиков, иногда игры выходят с откровенными недоработками. В этом случае 3D-Analyze можно использовать в качестве своеобразного дебагера. Наверное, все помнят о «криво» реализованном использовании аппаратного блока T’n’L игрой GTA 3 – именно благодаря включению софтовой эмуляции T’n’L в подразделе Performance можно было значительно увеличить скорость в данной игре. В подразделе Performance есть возможность использования маленьких текстур, что также положительно сказывается на скорости работы видеосистемы, однако в некоторых случаях активизация данной настройки приводит к некорректному отображению текстур в игре. Следующий основной раздел – OpenGL. К сожалению, здесь практически отсутствуют настройки, способствующие увеличению производительности в играх. Единственное, что можно сделать – форсировать использование маленьких текстур. Касательно нашей статьи, можно сказать, что 3D-Analyze, скорее всего, пригодится владельцам старых карточек на чипах NVIDIA GeForce 2MX, 4MX, ATI Radeon 7500 и им подобных. Конечно же, не стоит ждать ничего сверхъестественного, и в старой видеокарте не появятся функции, присущие современным видеоакселераторам, – утилита может только «обмануть» игру, что в некоторых случаях позволит ей нормально запускаться на не самых современных компьютерах. Порой при использовании 3D-Analyze в играх возникают глюки и различные графические артефакты. Таким образом, программа 3D-Analyze является утилитой для эмуляции отсутствующих функций, увы, не всегда полноценной и не всегда качественной. --- Конец цитаты --- Вроде все так ,да тока всёравно не запускается :( :'( |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |