Эмуляция > Эмуляторы компьютеров
DOSBox
<< < (17/44) > >>
cptPauer:
Может кто-то может помочь..
В Win 3.11 можно ли как-то поставить игру в автозагрузку, чтобы вообще не загружалась оболочка??
Хочу на смартфоне запускать Civilization2. Взял сборку 3.11 с old-games, добавил Civ2 в автозапуск, но при загрузке винды оно долго загружается, где-то пол минуты можно лазить по win 3.11, пока игра загрузится.
Можно ли как-то вообще эти окна убрать?? Чтобы хотя бы пустой экран был.
Скажем, в XP это сделать несложно, убить explorer.exe, сделать автоматическое залогивание, да и всё. Но как это сделать в Win 3.11? Как добавить в автозагрузку игру и исключить из неё explorer/progman или что там такое. Вообще ничего не гуглится по 3.11.

Или может можно какую-нибудь другую Цивилизацию запустить?
С первой на DOS и SNES и так все понятно.
Вторая с PS1 не имеет сценариев и убого генерирует ландшафт, тормозит на последних этапах жутко.
Вторая Test of Time на Win3.11 не работает, а Win95 на самом DosBox Turbo выбивает "ошибка видеоадаптера".
Java-версии на Android 4.2.2 не запустить, похоже.
Вот, только вторая обыкновенная и для NDS и работают.
Photon9:
Ну где то читал несколько своеобразный запуск явы на 4.х версии ведра, вроде как на 4пда. Суть сводится к тому что брали ppsspp через него запускали pspkvm (эмуль жабы для псп) и уже с него яву :)  Но вот работает ли не проверял ибо много заморочек.
cptPauer:
Попробовал на PSP. Работает только самая простая версия 176х208. Остальные - не вписываются в экран и тормозят. В общем, какая же гадость эта java.
Пока что вариант Win3.11+Civ2 самый нормальный. Только советники не отображаются и видеоролики  :neznayu:
UPD: на Dosbox Turbo запустил всё таки Win98 и Civ2 Tested to Time. Но как же она тоооормооозит. На курсор реагирует с задержкой и раза в два медленее все, чем должно. Конечно, выглядит при этом красиво.
Cortex 1.5Ггц 4 ядра ей явно недостаточно. Самые топовые смарты, возможно, потянут. 
Вот только использует ли DosBox многоядерность. А то мобильные процессоры ядра наращивают, а по частоте не сильно растут. Окажется, что через 2 года будет повсеместно 8ядер и 1.3ГГц, на который всё так же будет тормозить.
Колючий:
3.11 вроде ж просто надстройка над досом. Играм на неё по идее плевать, можно пускать и просто из доса, не тратя время на загрузку 3.11... Или я чего-то путаю?
Yaranga:
Колючий, конечно путаешь. Если игра для Windows, то в голом DOSе она никаким образом не запустится. Да, это игра для надстройки над досом. :)
Rainforce:

--- Цитата: Колючий от 22 Июнь 2014, 20:26:16 ---3.11 вроде ж просто надстройка над досом. Играм на неё по идее плевать, можно пускать и просто из доса, не тратя время на загрузку 3.11... Или я чего-то путаю?

--- Конец цитаты ---
ОСи до 98 включительно по сути UI ДОСа.
3DSchumacher:
а до 8.1 включительно ГУИ бивиса :lol:
Win:
Подскажите как настроить DOSbox с 3дфикс также как в этом видео http://www.youtube.com/watch?v=MWOrj_Sk2ms
cptPauer:
Там же просто, вроде бы. Нужен досбокс с враппером, а игра должна поддерживать глайд. Вот и всё. В конфиге включаешь вуду, как тебе надо. А игру настраиваешь, чтобы через глайд работало. Лучше бы сразу написал, что за игра. Ты уверен, что она не запустится без DOSbox, с nGlide?

Скачай с рутрекера раздачу с Tomb Raider 1 (сборка), там он через враппер с Glide работает. Открой там конфиги и посмотри, как прописано. И сделай по аналогии к нужной тебе игре.

В конфиге, например, там:
[pci]
# voodoo: рендер.
# значения: false, software, opengl, auto.
voodoo=opengl

[glide]
#  glide: Enable glide emulation: true,false,emu.
# grport: I/O port to use for host communication.
#    lfb: LFB access: full,read,write,none.
# splash: 3dfx splash
glide=emu
lfb=full
splash=true
Переводить, думаю, не нужно? glide=false - выключить.
Конфиг  - dosbox.conf в корне эмуля, либо любое другое название, если с параметрами запускать.

Досбокс должен быть SVN-билды от корейца, с враппером "глюкозы".
В этом образе можешь посмотреть, как сделано https://yadi.sk/d/iIwoGwmAUtuGu (win95 с Glide).
На видео чел, как раз, через windows и запускает.
1. Берешь по ссылке выше
2.ставишь WinImage (там есть) и пихаешь в hdd образ свою игру.
3. Запускаешь досбокс.
4.???
5. Профит

Образы монтируются так imgmount c ОБРАЗ.img -t hdd -fs fat
Можно подключить несколько, не обязательно пихать все в образ с виндой.
Yaranga:
Этот чел и был сам Глюкоза. Видео пятилетней давности.
Если конечно ничего не путаю.
А такую же сборку с Кроком могу слепить, если кому-то интересно.
Ogr:

--- Цитата: cptPauer ---Переводить, думаю, не нужно? glide=false - выключить.
Скачай с рутрекера раздачу с Tomb Raider 1 (сборка), там он через враппер с Glide работает. Открой там конфиги и посмотри, как прописано. И сделай по аналогии к нужной тебе игре.

В конфиге, например, там:

[pci]
# voodoo: рендер.
# значения: false, software, opengl, auto.
voodoo=opengl

[glide]
#  glide: Enable glide emulation: true,false,emu.
# grport: I/O port to use for host communication.
#    lfb: LFB access: full,read,write,none.
# splash: 3dfx splash
glide=emu
lfb=full
splash=trueКонфиг  - dosbox.conf в корне эмуля, либо любое другое название, если с параметрами запускать.

Досбокс должен быть SVN-билды от корейца, с враппером "глюкозы".
В этом образе можешь посмотреть, как сделано https://yadi.sk/d/iIwoGwmAUtuGu (win95 с Glide).
На видео чел, как раз, через windows и запускает.
1. Берешь по ссылке выше
2.ставишь WinImage (там есть) и пихаешь в hdd образ свою игру.
3. Запускаешь досбокс.
4.???
5. Профит
--- Конец цитаты ---

1) чтобы использовался врапер нужно ставить: glide=true (glide=emu - эмуляция, а не врапер) и voodoo=auto (при auto должен использоваться software. с voodoo=opengl ни врапер ни эмуляция использоваться не будут).
2) чтобы игры в досбокс с вин9х могли использовать врапер, им еще нужно подсовывать .\win9x-drv\glide2x.dll. (при glide=emu соотв. не нужно)
3) не обязательно с враппером "глюкозы", работает и с другими.

ПС. странно что Yaranga сразу не поправил.
cptPauer:

--- Цитата ---(с voodoo=opengl ни врапер ни эмуляция использоваться не будут).
--- Конец цитаты ---
У меня отлично всё работало через OpenGL  :neznayu:
Я точно запускал Tomb Raider 1 стимовский с таким параметром и работало. То ли переключалось со встроенного OpenGlide на nGlide, то ли что.. Но, работало.

glide=emu ошибка, да.
Ogr:

--- Цитата: cptPauer ---У меня отлично всё работало через OpenGL
--- Конец цитаты ---

картинку то рисовать будет, но без использование врапера. полагаю, сразу на api OpenGL передаёт.
cptPauer:
Так в Tomb Raider 1 нету поддержки других API вроде как. Либо софтвар, либо Глайд. А софтвар сложно спутать.
У меня на ноуте даже без voodoo=opengl не запускалось, насколько я помню. intelGMA 965 - у нее кривые драйвера, как всегда у интель. Поэтому два батника ложил в Tomb Raider, один с voodoo=opengl   :neznayu: Может и путаю что.
На новой системе уже с тех батников не запускается вообще, удалил что-то  :)
Ogr:
cptPauer, еще раз: с voodoo=OpenGL будет отрисовывать картинку, но БЕЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЭМУЛЯЦИИ ГРАФ.ЧИПА ВУДУ или ВНЕШНЕГО ГЛАЙД ВРАПЕРА. полагаю, передаёт сразу на api OpenGL, и на нем уже рисуется.
SILENT_Pavel:
DosBox лютейше тормозит с этой игрой, что делать?
http://www.old-games.ru/game/3124.html
Ogr:
SILENT_Pavel, если циклы на МАКС,  гоу на виртуалку (Virtual PC).
cptPauer:

--- Цитата ---DosBox лютейше тормозит с этой игрой, что делать?
--- Конец цитаты ---
Посмотрел.. Игре надо 25тыс циклов для фуллспид.
Но как оно может у тебя тормозить, если даже Core2 Duo 1.6Ghz вроде бы вытягивает около 40тыс циклов. О_о Если у тебя Pentium 4 2000mhz, то да.
Посмотри адекватный ли скалер стоит и аспект. Наверное в "output=" стоит непойми что или "fullresolution=" непонятно какое. Бывает, что из-за нестандартных пропорций и вывода - тормоза.
У меня, например, с таким конфигом работает https://dl.dropboxusercontent.com/u/41545394/temp/dosbox.conf.txt
Ничего не тормозит и глюков нет.
McSIM:
Возможно ли в DosBox задать цвет вводимого текста, который будет отличаться от белого?  :)
Если да, то какой командой?
3DSchumacher:
http://www.vogons.org/viewtopic.php?t=33304
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии