Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (39/122) > >>
NL:
MooR HuhN, вообще-то я выложил перерисованные мной изображения. А в хаке, на данный момент времени, в ФАТАЛИТИ Рептайла МК1 фигурирует именно череп.
Кстати, а спрайты "распадания" и "снятия шкуры" от Sub-Zer'ы в хак точно не влезут?
P.S. Может, у кого есть идеи ФАТАЛОК СмокаМК2 и КитаныМК2 и МК3? А то ничего не придумывается... :(

Добавлено позже:
Фатал на тему "душа-убийца в стиле Deception". Лю "выпускает" душу, та летит к врагу, "запаковывает" в "зелень", оттуда летит кровь и кости, "зелень" рассеивается и мы видим Лю Кенга в победной стойке. :)
_Goliath_:
Ну самая простая для смома мк3. Он достает топорик и кидает во врага эффект смерти может быть разный... на твой вкус.
еше для смока, может кинуть гарпун и накачать голову врага, что бы он взлетел, ну как от поцелую... м... джейд что ли.
Можеш взять спрайты с черепом скорпиона но только смок дышит не огнем, а клубом дыма.
NL:
Про топор хорошо! Надо нарисовать.
Вот ещё придуманные мной:
1) СоняМК3. Сдувает на врага розовую пудру и тот... умирает, короче.
2) СоняМК1. Фаталку придумала моя 7летняя сестра - достаёт рацию, что-то говорит и на врага падает аркадный автомат.
3) Синдел. Хватает врага, улетает за верхний край экрана и резко пикирует вниз. Возле самой земли меняет направления полёта, но враг с весёлым хрустом бьётся о поверхность.
4) Скорп МК1. Кидает гарпун в голову и выдирает мозг. Привет, Дэдли Эллианз!
Так-то...
KABAL:
Короче, удалось выдрать архив сжатой графики SHEEVA из MK 3 и вставить его в UMKT, и написать правильно ссылки и указать сжатие, что позволит съэкономить где-то 100 KB - туда можно будет где-то 6 зон боя вставить, или что-то другое

Добавлено позже:

Исправлены глюки, но сжатой SHEEVA здесь ещё нет:
http://ifolder.ru/12487169
BArt___1995:
Это новая версия?
Если да- :jumpy: :jumpy: :jumpy: :jumpy: :jumpy: :jumpy:
KABAL:
почти новая версия

Добавлено позже:
нужно чтобы на дебаггере и реальной Сеге не висло
Taven:
KABAL, баги были убраны которые приводят к синиму экрану или же с комбами?
KABAL:
режим 1 на 1 на дебаггере не вис 40 часов, тест пройден; а вот режим 2 на 1 - есть глюк с зависанием начала раунда - вроде как последний глюк, возможно скоро тоже исправлю, и тогда всё

Добавлено позже:
 какие именно?
topos84:

--- Цитата ---2) СоняМК1. Фаталку придумала моя 7летняя сестра - достаёт рацию, что-то говорит и на врага падает аркадный автомат.

--- Конец цитаты ---
Как-то неразумно устраивать бомбардировку игровыми автоматами. Лучше как в червяках - Air strike.
А можно такой френдшип: Соня достает рацию, что-то говорит по ней и сверху экрана (одновременно с самолетным гулом) спускается на парашютике ящик с пивом, ну а дальше - ясно что. :)
Taven:

--- Цитата: KABAL ---какие именно?
--- Конец цитаты ---
К примеру у Смоуков и Скорпионов есть баг: нужно у противника сделать вертикальный прыжок, зажать блок (удар ногой с разворота) и как только враг получит ногой по морде нажать блок еще раз. Тогда он ударит ногой и перебросит через себя. В итоге враг получит где-то 40% урона.
topos84:
KABAL, а можно как-нибудь сделать так, чтобы комп не поддавался тупо на "пробежку с переброском" у Смоука МК2 (=>, => + X), а то эдак за 10 минут можно на любой сложности 4-ый столбец пройти.
Да и еще заметил баг: когда включена возможно набора кодов во время прохождения столбиков, то один раз набрав extended fatality time, во всех остальных битвах эта надпись останется в начале каждого раунда, хоть набирай, хоть не набирай ее вновь, даже, если наберешь что-либо другое, например "??????".
Кстати о "??????". Когда набираешь этот код и играешь в уровне, где есть 2-ой этаж, то после того, как очутишься на втором этаже, спонтанные превращения персонажей перестают происходить. Это как-то можно поправить?
Taven:

--- Цитата: topos84 ---Да и еще заметил баг: когда включена возможно набора кодов во время прохождения столбиков, то один раз набрав extended fatality time, во всех остальных битвах эта надпись останется в начале каждого раунда, хоть набирай, хоть не набирай ее вновь, даже, если наберешь что-либо другое, например "??????".
--- Конец цитаты ---
Так и было задумано. Я гарантирую это.
.:Tremor:.:
Может изменить вид телепортаци у Classic Smoke Umk3
Вверх летит как Noob saibot Umk3 и появляется снизу с использованием спрайта обычного прыжка вверх(не вперёд). Так бы было красивее. "Это тока предложение". Дальше думайте сами. надо это или нет?
Taven:


Scorpzilla.   :lol:


--- Цитата ---Может изменить вид телепортаци у Classic Smoke Umk3
Вверх летит как Noob saibot Umk3 и появляется снизу с использованием спрайта обычного прыжка вверх(не вперёд). Так бы было красивее. "Это тока предложение". Дальше думайте сами. надо это или нет?
--- Конец цитаты ---

Без разницы как бы. Что так, что так.
.:Tremor:.:
Да не мешало бы исправить эти "недорузумения".
Я как увидил такое да на "пите" Subway. Прям плакать хотелось. :(
Этож мой любимый пит еще с UMK3 :blush:
_Goliath_:
БАГ с ударами шан цунга мк3 Z,Z,Z,C Так и не исправлен!0
Berstain:
Goliath, eto ne bag, eto tak i zadumano.                                       Kabal, s vozvras4eniem :)          a 4to nas4et russificirovanoi nadpisi "igrushku spizdili suki"? kstati kak otdohnul?
GloomyRaven:
Это реально не баг. Шанг морфится в сайрекса и наносит удар типа велосипеда кенга... но вы видили подобный удар у спрайта сайрекса?) вот и проблемы.
General ZeT:
Лично у меня 2 раза из трех шансунг превращается в Сектора и наносит удар с помощью сальто, как Кано. А иной раз просто исчезает а враг получает удары как  "типа велосипеда кенга"
.:Tremor:.:
есть серия (Z,Z,Z,Z) это когда в конце неё появляется сектор с приемом кано. :?
И есть серия (Z,Z,Z,C) где в конце используется прием велосипед от люканга но самого персонажа не видно. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии