Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (3/122) > >>
GloomyRaven:
Вроде смоук говорил что добился успеха в расшифровке арен из мк2... И Кабал, я понимаю, мало времени прошло... Но может сделаешь пачт который правит многие случае перекидки боссов даже если опция выключена...?

Добавлено позже:
и еще вопрос, скажи можно сделать так, что если шанг тсунг морфиться, то он будет сохранять форму не 13 сек. а например до нажатия кнопки MODE? и ты специально сделал так, чтобы когда тсунг побеждает кого-то в другой форме сообщение и голос говорит, что выграл именно он, в трилогии говорили что выграл тот, чью форму он принял и надпись аналогичная

Добавлено позже:
Кстати... А как вы думаете, какие питы можно добавить на арены мк2?))
Le@N:
А никакие)) Арен то нету.
KABAL:
Насчёт обратных морф - сделаю обязательно !
ALEX_230_VOLT:
тут меня знакомый, фанат МКТ, просил выложить вот это видео с фичами МКТ на N64.  В принципе некоторые приёмы можно было бы вставить в хак (кстати часть из них уже есть в хаке и вообще скорей всего Кабал про них знает, но тут повторится не страшно) например приём Кано МК3 через верх.

http://ifolder.ru/9280974
GloomyRaven:
Какие приемы?... и Какие есть в хаке?? 0_о... я только два нашел за хамелеона... но его же в мкт на нинтендо нет...

Добавлено позже:
Хм... может правда их добавить... особенно интересно было увидеть заморозку верхнюю у классик саб-зиро, верхний канон бол у кано... Вот только что за прием у лю кенга... такой же есть...
Fly:
Приёмы, которые есть в MKT и нет в UMKT (взято с http://mksecrets.net/mkt/eng/mkt-specialmoves.php):
Cage: Red Shadow Kick
Baraka: Blade Spin (в хаке есть, но не полностью)
Kano: Psycho Ball Roll (на видео)
Kano MK1: Roll Spin (в хаке сделано как у Кано MK3), Knife Spin
Jax MK2: Air Energy Wave
Sektor: Double Missile
Liu Kang: Super Kick (на видео)
Kung Lao: Double Teleport Attack
Sindel: Double Fireball
Stryker: Double Bomb Low, Double Bomb High
Goro: Spinning Fists

В N64 есть ещё несколько особенностей:
Если при игре за Мотаро нажать вперёд+HK или вперёд+LK, то Мотаро ударит копытами, скользя вперёд. Если нажать назад+HK, то ударит, скользя назад.
При прыжке вперёд Мотаро прыгает через весь экран.
Есть Explosion Babality - противник как положено превращается в младенца, но вскоре становится обратно взрослым и через несколько секунд взрывается. Надпись при этом "Fatality".
Есть мини-игра "Invaders from Space".

Да, Кано не напрыгивает на противника сверху, а рикошетит от стен под углом 45 градусов в случайную сторону. На видео он отскочил вправо от потолка.
ALEX_230_VOLT:
Не знаю, мне кажется что не стоит включать все приёмы подряд, иначе будут однотипные персонажи. Ну например верхнюю заморозку Классик Саб Зеро точно НЕ надо, т.к. для этого етсь Саб Зеро МК3. И двойные ракеты/гранаты не надо, ибо читерство.


--- Цитата ---еще у найт вульфа нет удара топором с красным шлейфом...
--- Конец цитаты ---
невнимательно ты играл. Этот приём уже ДАВНО есть в хаке ;) наз, наз, впер + Z
GloomyRaven:
Все же с отсутсвующими задержками между спецами и коронками двойная граната или та же ракета не будет считаться читерством... я например за смоука за секунду очень легко успеваю выпустить 2 ракеты... (предел) А насчет саб-зиро, мне кажется удачней будет сделать каждого бойца качественным и законченным, а не "взаимозаменяемым"... тем более раз у саб-зиро есть ледяной душ... какого его не должно быть у классика... имхо все конечно же... но мне кажется вменяемое имхо... тем более никогда не судил об однотипности персонажей по количеству и виду их "техник", мк2 и мк3 скорпионы тоже однотипны тогда? как и рептили...

Добавлено позже:
П.С. Вместо красного топора... у него обычный аппекорт..)

Добавлено позже:
имхо... лучше добавить сектору две ракеты и убрать вниз+удар рукой... чем называть двойные прожектайлы перед этим читерством :D и не надо тут мусолить темы о том, что "нормально играющий забивает на подобную фигню и 10-30 ракет для него хрень..." :D
GloomyRaven:
Нет-нет  :) ты что... просто если попытаться сделать Hatchet Swipe: D, F, HP и добавить перед ним то ли D то ли B получится вместо приема, анимация аппекорта... но в любом случае... при нажатии F+HP не должен никаким боком аппекорт проигрываться... поэтому мне кажется, что первоначально прием был... а потом был убран... либо умышленно, либо в результате глюка...

Добавлено позже:
Сейчас бы услышать Кабала... Вообще бы отлично все было  :blush: :D
Fly:
А я вам скажу, что вы не правы! Вы про Galaga говорите. Она есть в MKT на всех платформах.
А Invaders from Space есть только на N64.
Сравните:
http://www.youtube.com/watch?v=MdYvhj2qi-w
http://www.youtube.com/watch?v=f61O0dPAZG4
KABAL:
BPER,BPER+(A) - у NIGHTWOLF такого суперудара ( быстрый апперкот) нигде нет, нужен для того, чтобы после Z,X,X,A,BHIZ,BPER+(X) быстрее апперкот набрать, чем BHIZ+(X);
"нормально играющий забивает на подобную фигню и 10-30 ракет для него хрень" - это так и есть, если играет против SEKTOR'a умеющий играть человек, SEKTOR'y ракеты не помогут, если их 3 подряд пустить SEKTOR'OM, то можно с напрыгом 2 удара SEKTOR'y нанести в ответ, пока он их пускать будет, или подбежать и комбу начать делать, и когда 1-ая ракета попадёт, поставить блок на остальные, и дальше аттаковать, SEKTOR не успеет снова напускать ракет, если быстро против него действовать, причём при пуске ракет на BNI3+(A) нельзя поставить сразу нижний блок, и у SEKTOR'a дерьмовая переброска, а это очень важно при игре против человека
GloomyRaven:
В "Космических вторжениях" весь ряд алиенов приблежается к игроку... а в обычной галага ряд стоит на месте, а отдельные алиены летают по экрану...

Добавлено позже:
Кабал, а чем ты в данный момент занимаешься в хаке, если не секрет?..
KABAL:
Пока времени на хак нету. Может на работе займусь хаком, если свободное время будет.
Кстати, снял концертные версии RAMMSTEIN: RAMMSTEIN (я в горящем костюме); STRIPPED ( горящая сцена в форме чаши ); REIN,RAUS ( горящие бочки и факела на сцене ); MUTTER; если кому интересно - могу прислать;
Вообще я планирую создать свой сайт, где будут находиться мои клипы и концертные версии в отличном качестве и файлы в плохом качестве для ознакомления.
ALEX_230_VOLT:
сайт надо обязательно сделать  ;) + не забудь упомянуть на нём про свои хаки
Player00:

--- Цитата: KABAL от 03 Декабрь 2008, 11:49:27 ---Пока времени на хак нету. Может на работе займусь хаком, если свободное время будет.

--- Конец цитаты ---
Самая красивая фраза! =)
ALEX_230_VOLT:
кста, Кабал, а кем работаешь если не секрет?
KABAL:
менеджером по международным перевозкам
Le@N:

--- Цитата: KABAL от 05 Декабрь 2008, 11:35:34 ---менеджером по международным перевозкам

--- Конец цитаты ---

Вау. Интересная работа. :)
ALEX_230_VOLT:
мне почему то сразу второй уровень Flashback вспомнился  :lol: Помните там была миссия где надо было доставить посылку?
А впрочем довольно оффтопа. KABAL, какие вообще планы на будущее?
KABAL:
Tomy, I fixed this bug tomorrow:

old:
0x00054D2C: 0x33FC 0x0005 0x00FF 0xF233         MOVE.W   #0x5,0xFFF233

new:
0x00054D2C: 0x6006 0xffff 0xffff 0xffff
This command was delete, and this command was not needed.

Can you make the video file, how you play in your hardware ?

Why my e-mail is blocking in your forum ?

Добавлено позже:
Сейчас я сделал новую фишку: теперь в режиме 2 против 1 появляются 2 надписи при 2-ух сделанных добиваниях врагам, и убран глюк с MOTARO при морфе SHANG TSUNG (MOTARO теперь появляется в нужном месте)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии