Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Хак "Ultimate MK Trilogy" (4 тема)
<< < (20/122) > >>
Dzenis:
NL, неплохо, всеми руками - за!
Про Игрок:
NL:
Неплохо, но в оригинале она серого цвета была.  :cool:
KABAL:
и на фоне веера в верхнюю руку саи, а в нижнюю руку палку врисовать
NL:
Про Игрок, но в хаке она ведь такая. :D
KABAL, сделаем.
Так пойдёт или подправить чего?
Crash Nicker:
Кстати о птичках. Можно сделать так, чтобы dummy-боец в vs-скрине не отображался вообще? А то вместо него иконка МК светится...

Добавлено позже:
Ещё. Стравил двух dummy-есов; как только полоски обоих упали до нуля, игра выдаёт такой BSOD:
NL:
Crash Nicker, dummy мозолит глаза в меню выбора бойца. Друзья его прозвали, простите, какашкой. Может, пусть вместо него в выборе бойца отображается Нуб-Сайбот (там, где стоит выбираем игрок) или просто логотип дракона?
Ах да, я, помниться, предлагал Смоуку иконку Хамелеона. Может, пригодится вместо глупого вопросика?

(До кучи ещё аватарку Камилион нарисовал)

Чуть не забыл. Нельзя ли сделать, чтобы Хамелеон и Камилион меняли цвет на экране выбора бойцов? (Не тогда, когда выбрал и вкл. победная стойка, а когда просто навёл на бойца).
Crash Nicker:

--- Цитата: NL ---Может, пусть вместо него в выборе бойца отображается Нуб-Сайбот (там, где стоит выбираем игрок) или просто логотип дракона?
--- Конец цитаты ---
Можно и так, только тогда путаница будет :)


--- Цитата: NL ---Чуть не забыл. Нельзя ли сделать, чтобы Хамелеон и Камилион меняли цвет на экране выбора бойцов? (Не тогда, когда выбрал и вкл. победная стойка, а когда просто навёл на бойца).
--- Конец цитаты ---
Во время движения и выполнения ударов - меняют. При стойке - не замечал такого...
NL:
Crash Nicker, тогда просто будет видно, что это хамелеон, а не просто нинзя или тётенька.
А вместо дамми лучше просто лого дракона повесить.
Crash Nicker:

--- Цитата: NL ---А вместо дамми лучше просто лого дракона повесить.
--- Конец цитаты ---
Уже стоит.
NL:
Crash Nicker, в смысле, вместо отображения бойца в нижнем углу. А то там непонятно что.
Crash Nicker:

--- Цитата: NL ---Crash Nicker, в смысле, вместо отображения бойца в нижнем углу. А то там непонятно что.
--- Конец цитаты ---
Считай, что это тортик :lol:
Лучше вообще пустым оставить, иначе особо доверчивые будут думать, что в УМКТ можно играть и за логотип МК :cool:
KABAL:
Всё. Теперь после 50 часов 1 на 1 не виснет, скорее всего, глюков почти не осталось
http://ifolder.ru/11871266 - Tomy, this version will be working without bugs in mode 1 vs 1
Crash Nicker:
KABAL,
хотелось как раз задать вопрос, которым тебя, наверно, все достали :). Почему в Трилогии нет перекрашенного под Сайбота Кано, который присутствовал в оригинальной МК3?
Fly:
Кстати, не только в МК3.
http://www.youtube.com/watch?v=uJHtVIJ0Ty0
NL:

--- Цитата ---Лучше вообще пустым оставить, иначе особо доверчивые будут думать, что в УМКТ можно играть и за логотип МК
--- Конец цитаты ---
Crash Nicker, самые доверчивые удивляются, почему Нуб-Сейбот стал "тортиком" и почему он сразу проигрывает? :wow:

--- Цитата ---Почему в Трилогии нет перекрашенного под Сайбота Кано, который присутствовал в оригинальной МК3?
--- Конец цитаты ---
Нда, неплохо было бы вставить его вместо второго Шао Кана (оставить только улучшенного). Тогда бы и все бойцы были действительно разные.


Добавлено позже:
Нашёл незначительный баг. :)
При игре Мотаро против Мотаро. Если один игрок зажмёт ВНИЗ, а второй попытается сделать бросок, то первый Мотаро (с зажатым ВНИЗ) станет после броска "расплываться", как при телепорте. Баг пропадает, если ударить заглючившего "коника".
AnimeNeko:
А глючная надпись Bibality (глючит цвет) и кости бойцов (глючит цвет) исправлены? Нельзя оба Chameleon сделать как в Trilogy (прозрачные и меняют режимы сами)?
А зачем эта какашка? Лучше вместо неко Noob Kano. И почему Noob Saibot MKII не похожие приемы использует?
Можно сделать, чтоб Shang Tsung превращался в бойцов своей версии?
Rain UKT и Reptile UKT имеют одинаковые стойки (как на N64)?
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Нельзя оба Chameleon сделать как в Trilogy (прозрачные и меняют режимы сами)?
--- Конец цитаты ---
нет, т.к. как сега не поддерживает прозрачость. А цвет он и так меняет  ;)

--- Цитата ---И почему Noob Saibot MKII не похожие приемы использует?
--- Конец цитаты ---
чтобы не быть клоном УМК Нуба, а быть новым - другим бойцом  ;)

--- Цитата ---Можно сделать, чтоб Shang Tsung превращался в бойцов своей версии?
--- Конец цитаты ---
можно. Была такая идея про Шанга МК2, но потом решили что не стоит

--- Цитата ---Rain UKT и Reptile UKT имеют одинаковые стойки (как на N64)?
--- Конец цитаты ---
у них на всех платформах одинаковые стойки
RedArcher:
ALEX_230_VOLT, смотря еще о каких стойках речь. Победная у них обоих всегда была одинаковая, все равно где, а вот боевую стойку в Trilogy Rain-у сменили - там он стоит как большинство ниндзя (Scorpion, Noob Saibot и т.д.).
KABAL:
Честно говоря, трилогия на Нинтендо 64 смахивает на хак компьютерной версии MK 3, там такая же фигня - если первый удар комбы на (Z) промахивается - второй тоже можно набрать - в MK 3 на компе тоже самое, просто зон и бойцов не всех добавили и всё, и звук там может быть хуже, чем на SEGA, битрейт маленький, и вообще все картриджи нинтендо вечно на звуках экономили место
AnimeNeko:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 30 Апрель 2009, 00:35:38 ---нет, т.к. как сега не поддерживает прозрачость. А цвет он и так меняет  ;)чтобы не быть клоном УМК Нуба, а быть новым - другим бойцом  ;)можно. Была такая идея про Шанга МК2, но потом решили что не стоиту них на всех платформах одинаковые стойки

--- Конец цитаты ---
Noob Saibot MKII - клон Smoke MKII
Только на N64 у Rain UMK3 и Reptile UMK3 одинаковые стойки. В остальных случаях у Rain стойки как у всех

Добавлено позже:
А можно сделать выбор бойцов и меню как в трлоги и?
Оформление выбора бойцов берем из UMK3, добавляем недостающих бойцов. Кнопкой MODE нажимаем на Scorpion UMK3 и получаем вместо него Scorpion MKII, далее Scorpion MK и в конце опять Scorpion UMK3 (бесконечно).
Меню делаем как в трилогии, только вопрос появляется в настройках когда вводишь код. Заходшь в вопрос, а там еще 3 вопроса, содержащие строки строки как в UMKT. Главное меню сначала из двух секций. Потом заходишь в игру и секциий уже 3 для каждого режима. В настройках две секции - стандартные настройки UMKT и выход из них. Вопрос позже.
Почему автовыбор вторым игроком не делается?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии